在东京电玩展上,网易游戏首次公开了全新作品《Ashfall》,登陆PC,iOS和安卓。据Steam商店页面显示,《Ashfall》将于2023年推出。官方表示,本作是一款带有MMORPG元素的开放世界游戏,以核子战争后未来的末日废墟世界作为舞台,人工智慧与人类展开激烈的战斗。荒废的城镇以及垃圾场成为野兽们的栖息地,军事基地则成为神秘敌人的据点,构筑出一个惊心动魄的终末世界。玩家将能自由探索资源枯竭以及曾饱受战争蹂躏的田野,并踏上前所未有的冒险旅程。在荒野中冒险时,玩家将会遇到各式各样的事件以及战斗,与 NPC 们进行互动来推进剧情,拿起独特的枪械以及多种武器进行战斗,打造专属于你的终末世界物语。此外,官方也表示本作支持跨平台多人线上游玩,对应(PC、iOS、Android)平台。本作是由Legendary St
网易居然做起来显卡了……网易严选正销售联名《永劫无间》的游戏显卡,分别是RTX 3060 12G豪华版,定价2799元。还有RTX 3070 Ti 8G性能版,定价4499元。 目前在电商平台,两款产品可享受每满99减10元的优惠,叠加满2699元减50元,且赠送80x40cm大鼠标垫。网易严选介绍,显卡实际是委托七彩虹生产,产品采用联名IP主题设计,配有信仰灯,3风扇+贯穿式通风,支持智能启停技术,采用金属背板。其它方面,确保全新正品,享受3年质保等。
9月1日,网易伏羲挖掘机器人亮相世界人工智能大会,这也是它首次对外曝光。网易伏羲挖掘机器人是通过智能挖掘系统将传统工程机械升级为机器人,把挖掘机的感知数据实时回传到远程客户端, 并支持鼠键、手柄等设备的低延时远程操控。无人驾驶就可以在任意地点实施远程施工,甚至一个人可以同时操作上百台挖掘机。远程客户端还具备“点哪挖哪”、一键倒土、一键平地、一键修坡等游戏化操作功能,目前已经在甩方,装车等典型场景中实现传统人工操作效率的超越。官方介绍,经过实践证明,挖掘机器人“一人多机”的智能化作业模式,人效比达260%。而以往需要测量员配合完成的刷坡平地,挖掘机器人利用远程控制和视觉辅助等技术,未来挖机师傅足不出户通过一台电脑即可完成施工,从根本上解决了挖掘机师傅作业场景危险、施工进度易受到极端天气影响等难题。同时,凭借自动化
《如龙》制作人名越稔洋于2021年离开世嘉后,在今年初加入网易成立“名越工作室”。近日名越稔洋接受德媒4Players采访,透露了正在开发的新作,他离开世嘉的原因,还有与网易的合作。 名越稔洋表示加入网易后,正在开发一款游戏。他说:“尽管我不能透露过多关于新作的情报,但可以给出一个粗略的概念:该作肯定包含暴力元素,但我不想在惊悚甚至恐怖的方向上走得太远。”“我希望自己的游戏更像是一部昆汀·塔伦蒂诺的电影,所以可能会有幽默元素。那些一味血腥或残忍的东西不符合我的口味,我希望有点人情味,有点荒谬,再来点严肃,这就是我现在想要的东西。”记者询问粉丝们何时能看到新作时,名越稔洋表示不用等太久,“再说一遍,我不得不含糊其辞,但它就是这样的。如果我有一个想法并想实现的话,那它很快就会冒出来。我不是那种憋得住的人,所以你们不
今日(8月18日),网易公布了2022年Q2财报,该季度网易营收232亿元。网易表示,研发投入36亿元,研发强度占比15%。各业务收入占比:在线游戏服务(现已更名为“游戏及相关增值服务”)净收入181亿元,网易游戏加速文化出海进程网易云音乐净收入22亿元,同比增长30%;毛利率同比大幅改善至13%在线音乐服务付费率大幅提升至21%,持续领先行业,平台独立音乐人突破50万网易有道加速转型,净收入10亿元创新及其他业务Q2净收入19亿元网易财报显示,网易Q2研发投入36亿元,占收入比例达15%,在互联网行业中保持领先。相关产品依托公司自研引擎技术,成功登顶全球100多个国家和地区。近三年,公司累计研发投入超350亿元,研发人员占比约50%,持续将底层技术突破转化为产品创新成果。网易游戏亮点:《暗黑破坏神:不朽》全球
免费手游一直是游戏市场的大蛋糕,中国游戏巨头网易在2021年从手游和PC游戏中赚了98.5亿美元。Take-Two、EA、动视暴雪和育碧等大型发行商都想进入这一领域,分一杯羹。即使是索尼,也想在2025年之前发布12款在线游戏。如此一来,将在以网易和球探足球比分为主导地位的领域引发更激烈的竞争。 因此网易和球探足球比分想通过吸纳海外游戏界顶尖人才,创建新开发团队来进行反击。就在不久前,知名游戏制作人小林裕幸离开卡普空,加入了网易游戏。他将在网易担任游戏制作人,加强网易在行业内的地位。外媒tweaktown汇总了网易这两年来的挖人和投资:《如龙》制作人名越稔洋加盟网易,组建了名越工作室。前《光环:无限》设计主管Jerry Hook加入网易,在美国成立新工作室Jar of Sparks,并招募了《光环:无限》开发人员。 《球探足球比分
今日(8月12日),《战国 BASARA》系列监督小林裕幸发推宣布自己已于今年3月从供职了27年的 Capcom 离职,将加入网易担任游戏制作人,具体规划将在今后公布。 小林裕幸是日本电子游戏设计师,名古屋市出身。1995年以软件设计师身份进入卡普空公司,担任制作人的首部作品是《恐龙危机2》。
近日网易游戏宣布,正在开设一个新的AAA工作室Jar of Sparks,将专注于创造新一代叙事驱动的动作游戏。该工作室总部位于西雅图,将在全球范围内招募人才,渴望打造全新的特许经营权,拥有全新的角色、故事和世界,以激发全世界玩家的想象力世界。Jar of Sparks拥有一支行业资深人士团队,他们曾参与过电子游戏历史上一些最大的特许经营。工作室首席执行官兼工作室负责人Jerry Hook曾帮助推出初代Xbox,也是Xbox Live创始成员,还在《光环》《命运》系列中担任过执行职务,他曾担任过《光环:无限》设计主管。工作室创意总监Paul Crocker曾担任过《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》首席叙事总监,《光环:无限》助理创意总监。执行制片人Greg Stone曾担任过《毁灭战士》(2016)和《光环:无限》的制片
网易已向波兰 VR 工作室Something Random 投资“数百万美元”。这是网易首次进军波兰市场,Something Random 由前《Superhot》开发者 Cezary Skorupka、Jakub Witczak、Anna ?urawicz-Skorupka 和 Piotr Gogu? 在 2021 年设立。这家位于罗兹的虚拟现实工作室目前正在制作其首个作品,将于 2023 年发布。此前,Something Random 在种子轮融资中筹集了“数百万美元”,用于开发两款 VR
网易开放世界生存游戏《曾经为人(Once Human)》新实机预告发布,游戏此前开发代号为《Project EOE》。预告片:《Project: EOE》是末世题材故事背景,是网易全新沙盒生存游戏。一扇神秘的银色大门打开,给这个世界带来了一场灾难,永远地改变了人类历史的进程。在接下来的30年里,人类最后的残余正在挣扎,濒临灭绝。直到你到来。渐渐地,你将在战斗中收集资源来生存,并从不可名状的恐怖中治愈这片土地。这是一款新型怪异的生存沙盒游戏。游戏中涉及PVP、PVE等多种丰富玩法,玩家们需要不断发育自身,建立自己的庇护所,来和同伴对抗怪物,或者与其他玩家竞争有限的资源。
5月24日,网易公布了2022年第一季度财报。一季度,网易净收入236亿元人民币;归属于公司股东的净利润为44亿元;研发投入34亿元,研发投入强度达14%。在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管就财报和业务发展做出解读。当投资人问及网易海外游戏市场布局情况时,丁磊表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发。目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上。未来,我们希望海外市场占比能达到40%-50%。同时,网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。丁磊认为,不同题材、不同终端、不同发行地区的游戏,用户群体结构确实有明显差异,但网易有信心做出满足不同地区、不同消费群、不同终端需求的游戏。今年5月,网易宣布成立首家美国游戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机游戏开发。J
网易游戏宣布将于北京时间5月20日19:30举行NetEase Connect 2022游戏发布会,可以在YouTube、Twitch、Twitter(英文、日文)上观看直播。 日文版直播将提供12款游戏的最新消息,包括:《黎明杀机手游》、《哈利波特:魔法觉醒》、《永劫无间》等,包括首次公布的新作品。英文版将提供14款PC、主机和移动端游戏的最新消息。
网易游戏今日宣布他们成立了首个位于美国的第一方工作室Jackalope Games,专注于开发PC和主机游戏。Jackalope Games由行业老兵Jack Emmert领导,他曾开发了《英雄城市》《无冬之夜》《星际迷航OL》和《DC宇宙OL》。Jackalope Games将独立运营,在开发和发行商保持创意自主权。该工作室的首个项目还未被公布,由网易全资赞助。近年来,网易一直积极努力试图进入PC和主机市场。这家中国公司已经投资了多个西方公司,收购了Grasshopper Manufacture,在加拿大和日本开设了新工作室,甚至请来了《如龙》系列之父名越埝洋领导一个全新的工作室,专注开发全球主机游戏。
劳动节假期临近,近日网易游戏发布了《关于劳动节假期未成年人游戏限时的通知》。未成年玩家可以在4月29日、4月30日至5月4日、5月6日、5月8日每天20时至21时体验游戏。 网易游戏在公告中指出,2022年劳动节假期期间和前后,网易游戏对未成年人游戏时间的限制如下:未成年人可以在当日20时至21时体验游戏的日期: 4月29日(星期五)4月30日至5月4日(劳动节假期)5月6、8日(星期五、星期日)未成年人无法体验游戏的日期: 4月24日至4月28日(星期日至星期四,工作日)5月5、7日(星期四、星期六,工作日) 2021年国家新闻出版署发布规定,进一步严格管理措施,提出了严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录等要求。其中严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络
网易游戏(国际)日前宣布,将于4月18日~4月21日期间举行最新《NetEase Games游戏开发者大会》,包括名越稔洋、须田刚一以及Filip Coulianos等著名开发者都会出席发布演讲,敬请期待。 ?出席本届《2022 NetEase Games游戏开发者大会》的主要开发者,国际方面主要包括网易旗下名越工作室代表、《如龙》系列的名越稔洋、《球探足球比分》制作人须田刚一以及《双人成行》的开发者Filip Coulianos,国内方面包括曾广俊、陈赓等。
Quantic Dream工作室开发了《底特律:变人》《暴雨》《超凡双生》等知名游戏。近日据外媒Exputer报道称,网易将完全收购Quantic Dream。近年来微软和索尼等公司挥舞钞票,大肆收购游戏工作室,竞争愈发激烈。网易现在似乎也在寻求壮大自己的开发团队。来自Exputer的一份新报告称,网易正着手收购Quantic Dream的100%股份,该交易已谈判数月。据称这一消息还未正式公布,将于今年夏季晚些时候公布。此前,网易于2019年购买了Quantic Dream少量股份,现在这两家公司之间的关系将改变,由网易来掌控。《底特律:变人》于2018年发布后,据说Quantic Dream一直在寻找潜在的买家收购它。该工作室最新项目《星球大战:日蚀》之前曾在2021年底展示过,以吸引买家。显然网易很喜欢Q
网易日本樱花工作室于2020年7月成立,将为网易开发主机端游戏。近日,日本Fami通杂志近期采访了该工作室的多个开发团队,根据采访透露,现在该工作室有三款游戏正在开发中。这三款游戏分别是:动作角色扮演游戏;“有狂热粉丝的某系列全新战斗游戏”;原创IP的合作动作游戏。 在采访中,开发者透露:· 动作角色扮演游戏是单人游戏产品,玩家将在温暖的世界观中冒险,使用UE引擎开发。· “有狂热粉丝的某系列全新战斗游戏”将专注于角色和动作,并正在与网易广州工作室成员一起开发。· 原创IP的合作动作游戏将充分利用愉快而炫酷的动作与凶猛的巨大敌人战斗,目前处于试开发阶段。除了采访内容,Fami通杂志还从工作室那里获得了一些最新的视觉概念图,但可惜的是工作室并未说明这些图片对应的开发项目。视觉概念图:
近日据外媒VGC报道,如龙系列创始人名越稔洋成立的新工作室Nagoshi Studio又注册一个新Logo,该Logo已提交至欧盟知识产权局。Nagoshi Studio是网易游戏的全资子公司,名越稔洋出任董事长兼CEO,工作室成员包括佐藤大辅、细川一毅、城崎雅夫等多位前《如龙》及《审判之眼》制作人。主要业务是家用游戏软件的企划‘制作和服务运营,目标是打造全新的,面向全球的高级IP。Nagoshi Studio的新作不会过于偏离《如龙》和《审判之逝》游戏精髓,其仍在开发最初阶段,还没有进入计划阶段。
网易发布了2021财年财报,网易各部门收入持续上涨,尤其是在线游戏贡献最高。网易2021年12个月净收入达到了137亿美元,比2020年增长了21.24%。利润73亿美元,比2020年的60亿美元增长了21.6%。 报告指出网易在线游戏收入达到了98亿美元,比2020年增长了18%。其中手游占比最高,占游戏总收入的70%。网易表示《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》等游戏的发售是驱动在线游戏营收的关键因素。网易CEO丁磊表示:“虽然我们的旗舰游戏仍然很强势,但我们还推出了大量高度成功的游戏,包括《永劫无间》《哈利波特:魔法觉醒》等。这些新作品继续强化了我们的产品阵容,展示了我们开发世界级IP的能力。对于2022年,我们非常期待给更广泛的用户群体推出更多新游戏,为稳定增长铺平道路。”
今年1月,微软宣布以近700亿美元收购视频游戏公司动视暴雪,成为全球第三大游戏公司,仅次于球探足球比分和索尼。 而暴雪与国内的网易合作已有十余年,网易代理了《魔兽世界》《炉石传说》等在内的暴雪多款游戏。对于微软收购暴雪,网易丁磊是怎么看的呢?2月24日晚公布财报后,网易CEO丁磊对此也进行了回答。丁磊表示:微软和动视暴雪在过去很长一段时间里面都是网易非常亲密的合作伙伴。我们与微软有《我的世界》(Minecraft)在中国的运营合作,我们关系非常不错,相互信任,也取得了很多好的运营成绩。我们也恭喜这一次微软和动视暴雪并购的交易。众所周知,微软是世界上最大的软件企业之一,也是最大的游戏平台之一;动视暴雪则拥有非常多的、优秀的IP内容。我相信他们的强强联手对游戏的未来发展会是很好的互补互助。丁磊补充道:同样,在中国,网易也是
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