尽管《火炬之光2》开发商Runic曾表示无意与《暗黑破坏神3》作竞争,不过这两款ARPG之间的比较却一直没有停止过,暴雪已经正式宣布暗黑3将于5月15号正式发售,掐指算来只有短短一个多月,而Runic则在最近的PAX East展会上表示《火炬之光2》也将很快发售,不过没有具体透露细节,相信两款作品上市之后玩家们可以好好来一个比较了。 今天,外媒GT为我们带来了一段《火炬之光2》的最新的实际游戏演示视频(为屏摄,画面效果不是最佳):
在今年的PAX East大展上,我们终于逮到了Runic Games的主管Max Schaefer,有机会跟他聊了聊即将推出的《火炬之光2》问:跟1代相比,《火炬之光2》有了那些改进和提升?答:一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,至于人数上限我们并未限制,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。这次游戏中的地图大小也大大拓展了,现在一半的开阔户外地图,还有一半深入地底在地牢中作战。还有很大一部分地图将会随机生成,产生包括沙漠或山峰之类的地形。游戏中的宠物数量也会增加不少,现在至少设计了8种宠物,这还不是最终的结果。好在加量不加价。《火炬之光2》依然只卖20美元 。问:你说《火炬之光2》会有联机模式。这对制作组的开发过程有何影响?答:额...研发的流程
Runic Games CEO Max Schaffer在接受Joystiq采访时称,《火炬之光2》理想情况下会晚于《暗黑破坏神3》一个月发售,但这并不阻碍他们与暴雪一决高低。这则消息一经公布,就引起了广大玩家的强烈关注。“晚于《暗黑破坏神3》一个月”,这句话真是引起了无数人的猜想。Runic Games是赌气,要后来者居上呢?或是想先探究暴雪虚实,再一决雌雄?暴雪与Runic Games的渊源众所周知,这里就不在赘述了。《火炬之光》诞生伊始就带有暗黑血统,开发组成员并不否认这一点,但是他们的目标可能更远大,或许就是有朝一日将暴雪赶下神坛。同时,这个时间段“一个月”也十分耐人寻味,为什么不是几天或是一周,要么就更长点,三个月?笔者认为,这一个月的期限恰到好处。如果时间过短,根本不够Runic对游戏进行一些最后调
如果要列一个2012年游戏大作期待榜单,《暗黑破坏神3》和《火炬之光2》绝对榜上有名。这两款大作风格相近,虽然目前还没有正式发售,但两款游戏的忠实粉丝却已经“火”了,这里的“火”可不是出名的意思,而是眼睛冒火怒火相向。玩家怒火相向每当这两款游戏有新消息发布,都会引发一场口水战,《暗黑破坏神3》和《火炬之光2》的粉丝各持己见,都认为自己选择的游戏是最好的。力挺《暗黑破坏神3》的玩家认为只有暴雪出品的暗黑类游戏才是正的精品,而《火炬之光2》的玩家则认为火炬2比暗黑3更亲民。那么,如果是你,你会怎么选择这两款游戏呢?暗黑破坏神3游戏画面开发团队《火炬之光2》的开发组,曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,虽然这是一股源自暴雪的技术分支,但和庞大的母体相比,显然仍有欠缺。但那种传承下来的暴雪精
《火炬之光2》今日放出了一段最新视频,展示了游戏中的蓄力设定,从视频中看,狂战士通过攻击对手积满蓄力槽之后,其任何攻击都会变成会心攻击状态。但是视频中的这个蓄力槽太容易攒满了,而且怎么用都不减,不知道实际游戏发售之后是不是会对平衡性进行一下调整。
Runic Games制作的动作RPG游戏《火炬之光2》将于今年晚些时候登陆PC。下面是该作的一些截图,展示了游戏中玩家可以培养的宠物跟班。
Runic Games公布了旗下即将发售的ARPG游戏《火炬之光》的最新截图和预告片。这个预告片展示的游戏中玩家的宠物。其中宠物的种类有:雪貂(Ferret),猫咪(Cat),牛头犬(Bulldog),老鹰(Hawk),美洲豹(Panther),狼(Wolf)和一个名叫Chakawary的龙怪宠物。根据Runic的介绍,宠物们自己也拥有道具菜单栏,可以学魔法,可以帮你贩卖不需要的道具,也可以帮你购买你想要的道具。此外,通过喂养它们特定鱼可以让它们暂时性变身或者永久变身。《火炬之光2》目前还未公布发售日,让我们先来解解馋。预告片:新截图:
最近,我们听到越来越多《暗黑3》相关的情报,不过你们可能忽略了一款可以撼动暴雪统治权的游戏。由一群和《暗黑》系列有渊源的人所创立的Runic Games。Runic Games于2008年8月由Max Schaefer(原北方暴雪三巨头之一)与Travis Baldree以及原旗舰工作室部分员工携手建立的。他们曾经参与过《暗黑》系列的制作,所以实力不容忽视。除了Schaefer兄弟,工作室还拥有2005年ARPG游戏《FATE》的制作人Travis Baldree。《FATA》是另一款模仿《暗黑2》的地牢游戏,不过它也有开创了一些新要素,比如钓鱼和宠物。当你制作自己角色的时候,你还可以选一个同伴宠物,猫或狗随意,它可以帮你战斗,可以帮你背战利品,还可以帮你跑腿卖道具。而钓鱼系统则有可能获得上佳装备,不过更重要的
有人收到亚马逊的到货通知,告诉他《火炬之光2》的出货日期现被调整为6月30号。 熟悉这套说辞的人应该清楚"xx月30号"实际上是指该物品的出货日期将不晚于这个日子,意即《火炬之光2》将于今年第二季结束前面市(4月至6月间的任意一天都有可能)。 Runic的人回应说:"嗨伙计们,只有从我们嘴里听到的日子才是真实可靠的,我们每天都离终点近了一步。" 眼看二月份就要结束了,可Runic并没有在三月份发布该作的意思,否则现在就应该安排beta封测/beta公测之类的事项。对《火炬之光2》来说今年第二季是个比较现实的发布窗口,与暴雪的《Diablo 3》处于同一时间段
今天,Runic Games放出了一批《火炬之光2》的全新截图,这部挑战《暗黑破坏神3》的作品同样将于今年登录PC平台,相信届时就可以让玩家们看看两款作品孰优孰劣了! 最新截图:
最近,开发商Runic刚刚开放了备受期待的动作RPG大作《火炬之光2》的新站点,但还是没有给出让人翘首以盼的发布日期。不过该站点再次提到了即将进行一次beta测试。Runic说:“随着beta版发布日期的接近,我们会有更多的内容和消息公布。有关消息会在这里宣布。”《火炬之光2》将会添加类似于《暗黑破坏神》的合作模式,以及增加多个陆路区域。该作原计划于2011年内发布,但不知什么原因又推迟了。下面有一些新的截图:
最近很多人在不同场合问起该作,先找篇旧文给大家垫底。Runic Games创始人兼首席执行官Max Schaefer两周前在公司位于西雅图的办公室接受了Venturebeat的采访。 问:该作近况如何?答:我们正处于冗长乏味的收尾阶段。有人说最后的百分之五要占整个开发周期的百分之四十,无比正确,尤其是对这样一款动态部分如此之多的游戏而言。 问:设定发布档期了吗?答:我们是真心想快点弄完,而不是拖到年中再发布。但我们不想因为急着迎合某个日子而放弃我们的理念,那就是游戏何时发布是由其完善程度决定的,而非刻意遵守某个特定时刻。 问:这么说你们并不会为了抢在D3之前而不顾一切了咯?答:呃,我们不想和它在同一周发布(笑)。说正经的,D3何时面市谁都不知道。想当年我弄《火炬之光1》的时候,发行商最关心的就是如何应对D
随着《暗黑3》的日益临近,它的最主要竞争对手《火炬之光2》进展如何也逐渐受到更多关注。近日,Runic Games在其twiiter上表示:“正在计划进行《火炬之光2》的封闭BETA测试”。与暴雪封闭测试采取的“亲人和朋友”策略不同,Runic Games表示将不采取这种方式。但具体情况他们并未过多透露。与此同时,开发组还表示,PC版和Mac版《火炬之光2》将不会同期上市,由于他们还是个相对较小的开发组,所以将会在PC版完美运行之后再发布Mac版。
《暗黑3》毫无疑问是年度最受期待的RPG游戏,而《火炬之光2》则是以小取胜的暗黑类游戏黑马,2012年,二者即将展开正面交锋。那么,究竟两款游戏有何异同?近日外媒即一系列对比数据图展现了他们各自玩法的特色,下面我们不妨就一起来看看暗黑3VS火炬之光2,他们的各自优势在哪里:职业对比暗黑3拥有5大职业-分别为野蛮人、恶魔猎手、僧侣、巫医、法师火炬之光拥有4大职业-狂战士、工程师、灰烬法师、漂泊者单人内容暗黑3-只能在战网游玩,不支持离线单机模式(在Windows MAC以及可能的主机平台发售)火炬之光2-支持单机与联网模式(在Windows MAC平台发售)多人游戏选项暗黑3最多支持4人组队联机-PVP方面有1V1 2V2 3V3可选火炬之光2最多支持8人组队联机-PVP方面只有1V1内容玩法丰富性暗黑3满级为6
Runic Games总裁Travis Baldtree近日就《火炬之光2》接受了外国媒体的专访:问:请先向读者朋友们介绍下自己的经历吧。答:大家好,我是Runic Games的总裁兼首席开发员Travis Baldtree。我进入游戏业最开始参与了多个不知名的小项目,后来加入了暴雪的《暗黑破坏神2》团队,在角色指导Phil Shenk手下工作。问:那是否意味着《火炬之光2》更像是《暗黑破坏神2》,而非《暗黑破坏神3》呢?答:从测试的内容来看,《暗黑破坏神3》的节奏太慢了,我当然更喜欢《暗黑破坏神2》。玩家们其实也是这样,你要在很短的时间内为他们提供火爆的战斗,而不总是无聊的跑来跑去。问:为什么会突然宣布延期上市,是在准备资料片吗?答:我们现在还没有资料片的计划。延期当然是为了进一步完善游戏品质,要知道这种类型
在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那么在设计过程中就几乎一定会出错。“《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,很明显《暗黑破坏神3》同样如此。制作这些游戏就会经常出现这样的情况。不光是开发工作本身比你预想的要长,还有在开发过程中所要处理的各种调整、突然闪现的灵感等,这些都没有在一开始安排进时间表里。所以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇迹呢。而且如果按时发售了,玩家一定会有所怀疑。”《火炬之光2》本来预计在本月发售,不过Runic Games的开发团队决定不冒险发售,由于上面提到的原因,所以游戏被延后到了明年年初。
最近,Runic Games公司宣布其旗下动作RPG《火炬之光2》已经延期发布。该公司原计划在今天冬天发布《火炬之光2》。在媒体询问该作的情况时,该公司回答说:“我们确实打算要在今年冬天发布《火炬之光2》,也努力地争取过。但最后我们意识到想做到质量高又好玩的游戏,只能要费更多的功夫,而且我们还打算在发布之前进行一次短期的公测。”“我们的《火炬之光》一代取得了令人瞩目的成功,但它也有很多问题,本来应该在开发阶段就该解决的。当时我们没有足够的资源来解决。不过在2代中,情况有所改善,因此我们强烈感到要尽可能地把游戏做到最好,解决掉各方面的问题,为玩家献上最优秀的游戏。到目前为止,我们大概开发了一年半时间,也不是很长,接下来的调整时间也相当较短。”“现在我们可以很自信地说本作在很多方面都超过前作。现在我们要做的是确保游
曾经,有那么一款ARPG游戏的横空出世,虽然只有短短几个小时的游戏时间,但是却被看做是可以和《暗黑破坏神》比肩的新星,那就是《火炬之光》。当然,这样优秀的作品,其开发商也不会放过开发后续作品的机会。和暴雪的扭扭捏捏不同的是,Runic非常果敢坚定。其实说实话,如果不是因为有《火炬之光2》的冲击,估计我们也不会这么早看到《暗黑破坏神3》。昨天《火炬之光2》的开发团队在网上回答了一些问题,其中最重要的莫过于游戏的发售日期了。虽然没有给出具体的日期,但是Runic表示,“除非我们中有人死了,否则游戏一定会在今年冬天发售!”好吧,如此有魄力有担当的宣言小编还是第一次见到,不过小编并不担心Runic会食言。根据Runic的意思,我们在今年的11月或者12月就能看到这款游戏。另外,游戏的售价为20美元,非常厚道。
《火炬之光》系列,不只是另几款“暗黑类”ARPG游戏。它由前暴雪北方核心成员制作、曾是09年单机游戏销售黑马,如今又成为了暗黑3开发团队最为喜欢的游戏之一。而一切的秘诀就在于,它不只是简单的要成为玩家们心目中暗黑破坏神的一个影子,因为影子永远无法与真身匹敌。所以我们在《火炬之光2》这款作品中,无论从游戏内容、画风还是配乐上,都能感觉到异于暗黑3的一种更加简单明快的风格。而《火炬之光2》的研发商Runic Games首席执行官Max Schaefer表示,这仅仅只是一个开始,《火炬之光2》将为更震撼人心的的《火炬之光OL》奠基。火炬之光2故事背景经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“Estherian Steppes”。在那个地方,玩家将
既然此领域内最主要的参照物已延至明年(暗黑3已确认将于明年年初发售),那它的小兄弟近况如何?Runic回应称,目前正忙于制作《火炬之光2》(TL2)第三幕,年内面市的预定计划不变。 Runic不打算举办beta测试——对这么一个只卖20美元的轻量级作品来说也确实没必要,能在暗黑3之前面市就是胜利!
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved