近日国外论坛Reddit网友lovelilith333将《神鬼寓言4》预告中展示的场景与系列前几作的场景进行了对比,可以看到游戏画质和画风差异。《神鬼寓言4》将于2026年秋季发售,登陆PC、XBOX和PS5平台。本作是该系列的全新起点,旨在保留原三部曲所奠定的核心魅力与幽默感,同时将更现代化的叙事方式、世界设计以及玩家自由度置于核心位置。。游戏开局玩家将作为一名孩子,成长在一个宁静的乡村小镇中。你是阿尔比恩世界一代以来诞生的第一位英雄,随后踏上冒险之旅,进入广阔的开放世界。从游戏一开始,你就可以自由前往任何想去的地方。对比截图:分页符
近日Xbox工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)分享了对《神鬼寓言4》的体验感受,盛赞其品质达到全新高度。本作将于2026年秋季登陆Xbox和PC,敬请期待。邓肯赞赏《神鬼寓言4》中创新的动态人口系统,该系统驱动着约1000名NPC的互动生态,每当他深入思考这一机制如何丰富游戏世界的真实性与沉浸感时,都不禁感叹令人震撼。邓肯指出,Playground开发团队延续了《极限竞速:地平线》系列追求卓越的匠人精神,此次将这种理念融入《神鬼寓言4》革新中。通过亲自体验战斗系统与动态人口互动,邓肯称赞团队以现代技术重构经典RPG内核,并预言本作将凭借高度可分享的内容设计,为玩家带来非凡的RPG体验,激发无穷创造力。尽管《神鬼寓言》系列曾因过度宣传引发争议,但此次邓肯的评价和近期演示引发的玩家回流潮,形成了有
之前《神鬼寓言4》新演示公布,有玩家吐槽黑人角色数量偏多,而角色外观偏丑,像是刻意迎合DEI。之后有网友使用AI,爆改那些缺乏吸引力的角色形象。 游戏博主SmashJT将《神鬼寓言4》NPC黑人大妈改成更好看的黑美人,并称:“所有电影公司如果想提高销量、避免裁员,就必须着手采取这些措施了”。不少网友表示:“看起来顺眼多了”“但他们并不想把女性塑造成美丽女人”
社交媒体上围绕即将重启的《神鬼寓言》及其开发商Playground Games再次爆发了关于政治正确的争议。用户们纷纷表达不满,矛头第二次指向了游戏的视觉风格和公司的内部政策。 此前在本作首支预告片发布后,玩家们便炮轰过女主角的“正确”形象。而最新流出的实机画面中,男性角色的异常动画更添了把火。玩家们注意到主角走姿呈现格外女性化的扭胯动作,这令系列粉丝困惑不已。而争议则是在工作室入选知名DEI奖项“Inclusive Awards”后再次升级。在资料中,开发商明确承诺遵循DEI原则。而工作室代表则在文中自豪地宣称推行女性及少数群体招聘计划,并为所有员工打造"安全空间"。这份招募上百名女性、聚焦社会代表性的报告,引发了玩家们对游戏品质的担忧。 压死骆驼的最后一根稻草则是来自开发团队关于游戏机制的说明。据悉,在新作
在2026年Xbox游戏合作伙伴直面会上,Playground Games公布了《神鬼寓言4》的全新实机预告片后,许多玩家注意到男性角色移动时举止诡异明显就像在模仿女性走路一样。在社交媒体上引发了一波嘲讽和批评声浪。 走路姿势展示:虽然预告片展示了游戏的开放世界、角色创建系统(包括选择男性主角的功能)及其他机制,然而玩家社区注意力都集中在角色走路动画上。有博主嘲讽称:“《神鬼寓言》的开发团队似乎忘了为男性角色添加充满阳刚之气的动作,因为团队里根本没人认同自己是男的。" 该视频进一步佐证了此前疯传的坊间传闻,即游戏最初设定以女性为主角,但在遭到游戏社区的激烈批评后,开发商临时修改方案,最终在游戏中加入了可选择性别的角色编辑器。
虽然《神鬼寓言:重启版》支持捏脸和更换性别,但最终能捏成什么样的人物,能不能满足玩家的真正需求,在官方没有展示角色创建器之前,一切都不好说。虽然主角支持捏脸和自定义,但游戏中除了主角之外的这些角色,这些NPC们,他们的脸庞是无法改变的,玩家只能被动地忍受这些多元化、死鱼眼、毫无灵魂和个性的NPC。日前,X上有玩家使用Grok生成了《神鬼寓言:重启版》的女主,并且给NPC换了脸。更换后的人物更符合玩家的审美,才是玩家想要的。Grok生成的女主1: Grok生成的女主2: Grok生成的黑人女NPC: 《神鬼寓言:重启版》由英国开发商PlayGround开发,负责该作的编剧和关卡设计师都是女活动家,并且抛弃了原版三部曲中最核心的设定之一,引发了玩家的强烈批评。 《神鬼寓言:重启版》不会根据“善”与“恶”改变玩家的
《神鬼寓言4》新预告已公布,但许多粉丝想知道游戏中会有狗狗伙伴吗?近日PlayGround Games总经理拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)接受外媒IGN采访,他表示没有。富尔顿说:“你知道吗?我以为没人会问这问题,虽然我明白这迟早会被提起。这款游戏里没有狗狗。”富尔顿称是他做出取消狗狗伙伴的决定,因为出于开发方面的考虑,团队中有些人至今仍未原谅他做出这决定。不过游戏里会有马匹,还有超1000名NPC可通过多种方式互动。狗狗最初在《神鬼寓言2》中登场。这只狗会提醒注意宝箱或挖掘点,在敌人靠近时发出低吼,甚至在某些任务线中提供帮助。《神鬼寓言3》主角也有一只狗,但其作用不如前作突出。
近日,有国外玩家在Reddit上发帖,批评了西方3A奇幻题材RPG当前存在的问题。除了玩家厌恶至极的丑化女性,文章指出了西方3A奇幻题材RPG还存在审美趋同的问题/困境。 这名玩家表示,近年来的西方3A奇幻角色扮演游戏“看起来像是出自同一个人力资源部门之手”,从角色造型到整体美术风格几乎毫无辨识度,只剩下安全、干净、被反复打磨过的“标准答案”。配图中的RPG游戏《龙腾世纪:影彰守护者》《宣誓》《神鬼寓言:重启版》在场景构图、人物气质和配色上高度相似,也让不少玩家产生“换个皮肤就是另一款游戏”的观感。 不少批评者将矛头指向近年来在欧美大型厂商中被高度制度化的DEI(多元、公平、包容)框架。他们认为,DEI在实际执行中已从价值倡议演变为一套审查与规训机制,使美术设计优先服务于“合规”和“风险最小化”,而非世界观个性
《神鬼寓言》重启作的核心开发人员强调,本作将与狮头工作室打造的系列前作截然不同,但开发团队也在一份初代遗留的资料助力下,力求精准抓住该系列的核心精髓。在昨日的开发者直面会上,《神鬼寓言》曝光了大量全新内容,与此同时,游乐场游戏工作室总经理拉尔夫·富尔顿的专访也正式发布,为玩家揭示了更多幕后细节。这是一部童话,而非奇幻作品开发团队明确表示,这款全新的《神鬼寓言》并非系列续作,Playground Games也无意照搬狮头工作室的游戏制作思路。但团队仍花费了大量时间探讨,究竟何为该系列的核心内核,而狮头工作室留下的“珍贵文档集”为这份探索提供了关键助力。其中一份资料里的一句话更是为团队带来了灵感:“《神鬼寓言》是一部童话,而非奇幻作品。”因为细究起来,童话与奇幻在创作范畴中近乎处于两个极端,而所有人都对奇幻作品的特
距离《神鬼寓言3》发售已近16年,我们终于将在今年秋季迎来另一款《神鬼寓言》游戏。虽然距离Peter Molyneux和狮头工作室(Lionhead)打造最初的三部曲已经过去了很长时间,但从近期的Xbox开发者直面会来看,Playground Games在这部重启作中完美地捕捉到了该系列的精髓。 一直以来,人们都在质疑为什么Playground Games没有选择直接延续狮头工作室的辉煌,将游戏命名为《神鬼寓言4(Fable 4)》,并继续讲述原作粉丝们熟悉的故事。在接受GamesRadar+采访时,Playground Games的总经理Ralph Fulton解释了他们选择重启而非制作续作的原因。新身份 Ralph Fulton说:“我们不是狮头工作室。我觉得你可以在原版三部曲中看到狮头工作室的影子,我真的
《神鬼寓言4》目前尚未确认登陆任天堂Switch 2,不过该平台的未来发售版本仍在考量中。据《Windows Central》编辑杰兹·科登透露,即便该作已确定了其他平台的发售窗口期并稳步推进开发,现阶段Switch 2版本并未被纳入首发计划。Playground Games打造的这款《神鬼寓言4》,是该沉寂多年的经典系列的全新篇章,官方已确定其将于2026年秋季登陆Xbox Series X/S、PC以及PS5平台,上线首日便会加入Xbox游戏通行证终极版阵容,同时支持Xbox随处玩功能。此次登陆PS5平台,标志着该系列的平台覆盖范围实现了重要拓展,而任天堂Switch 2尚未被正式官宣为目标平台。本次《神鬼寓言4》是系列的完全重制,并非前作剧情的续篇。游戏设定在经重新构想的阿尔比恩大陆,采用童话风格的叙事基
在最新一期的Xbox直面会上,微软终于对《神鬼寓言(Fable)》重启作进行了深度展示,并正式宣布游戏将于2026年秋季发售。《神鬼寓言》广阔的开放世界无疑是本作的最大亮点,内容极为丰富。而它不仅仅是“地图大”那么简单——细节密度同样惊人,游戏中几乎每一栋建筑都可以进入。在直面会结束后,IGN采访了Playground Games创始人拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)。采访中,IGN询问了《神鬼寓言》的开放世界规模与《极限竞速:地平线》系列相比如何。对此,富尔顿表示,阿尔比恩(Albion)的整体面积略小于《地平线》的地图,但后者是一款以时速250英里高速驾驶为核心体验的竞速游戏。即便如此,《神鬼寓言》的世界依然非常庞大,而且更加注重细节塑造,以此强化沉浸感。“举个例子,游戏里的每一栋建筑你都可以进入
在日前举行的官方展示活动中,Playground Games公布了《神鬼寓言4》重启作的多项新情报,包括游戏玩法、阿尔比恩世界设定,并首次确认了项目的发售时间窗口。相关内容此前已由官方渠道对外披露。 近日,网络上出现了一则来自匿名人士的爆料,该人士自称是项目测试人员。根据其说法,在展示会上重点呈现的深度角色外观自定义系统,最初并不在开发优先级之列。工作室是在首支预告片公布后,因女主角外貌遭到大量网络批评,才临时调整方向,将重心转向角色编辑器的开发。开发团队对围绕女主外形的梗图和嘲讽感到担忧,因此决定给予玩家几乎完全的自由度,以降低潜在的声誉风险。 该爆料还提到,游戏当前公布的“2026年秋季”发售窗口并非最终确定日期。消息称,微软方面希望避免《神鬼寓言4》与《GTA6》在发售期正面竞争,因此内部正在评估不同的发
《神鬼寓言4》即将把玩家带入一个开放世界版本的阿尔比恩,这里生活着超过1000名“活着的”NPC,而几乎所有人都可以发展恋爱关系。 在Xbox开发者直面会确认玩家能够与NPC结识、约会、结婚,甚至生育孩子后,媒体向Playground Games总经理拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)询问,玩家是否真的可以与在世界中遇到的几乎任何NPC发展感情并结婚。“除了极少数例外,答案是肯定的,”富尔顿表示。“在这个系统上,我们从一开始就设定了一些不可妥协的核心目标。比如,我们希望玩家能够和任何NPC交流。当然,在早期的系列作品中,这主要是通过动作和表情来实现的,而这一次我们希望用完整配音的对话来完成这一点。于是我们把这个挑战交给了叙事团队和音频团队,让他们去想办法实现。” 富尔顿进一步介绍,新作在NPC互动和情感
在今早的Xbox开发者直面会上,Xbox Game Studios和开发商PlayGround Games宣布《神鬼寓言:重启版》将于今年秋季发售,登陆PC(Steam、微软商城)、Xbox Series和PS5平台。PS5版最新公布的版本。这款开放世界动作RPG也可通过Game Pass游玩。根据官方公开的游戏介绍,在《神鬼寓言:重启版》中,玩家可选择性别、捏脸、结婚和生儿育女。这其实该系列的老传统了。《神鬼寓言》1到3代都可以结婚、买地皮、生儿育女。国外推主推测,对于玩家嫌弃的女主脸丑问题,开发组PlayGround Games并没有选择删掉女主重做,而是为了保留丑女推行自己的议程,在游戏中加入了自定义性别和捏脸系统: 女主 男主生儿育女: 今天发布的预告片中,也有展示换成男性主角使用弓弩战斗的镜头: 强行
近日在Xbox开发者直面会上,《神鬼寓言4》新预告公布,展示了游戏场景、角色和战斗画面。一起来欣赏下吧!全新预告: 《神鬼寓言4》将于2026年秋季发售,登陆PC、XBOX和PS5平台。本作是该系列的全新起点,旨在保留原三部曲所奠定的核心魅力与幽默感,同时将更现代化的叙事方式、世界设计以及玩家自由度置于核心位置。。游戏开局玩家将作为一名孩子,成长在一个宁静的乡村小镇中。你是阿尔比恩世界一代以来诞生的第一位英雄,随后踏上冒险之旅,进入广阔的开放世界。从游戏一开始,你就可以自由前往任何想去的地方。视频截图:
近日,国外游戏媒体MP1st的报道,在《神鬼寓言》的某美术师的作品集中发现了揭示游戏世界构造的图像。这些泄露的概念设计图证实了系列标志性场景的回归。 在概念设计图中最大的惊喜莫过于曾在《神鬼寓言2》中出现的Bloodstone将在新作中重现,这座阴暗的港口城市曾是罪犯与海盗的避风港。概念图显示这座城市规模宏大,包含市场区、竞技场、工匠区,甚至还有一座“岛屿酒馆”。从图示来看,进入城市的通道似乎需要穿越一座隐匿于群山中的城堡。此外,插图还展示了一个预计将成为主角家园的小型定居点。而图中标注了“洪水之后”的字样,这可能暗示着世界观的重大剧情变革或灾难事件,或许与反派角色有关。其他概念图则呈现了女主角在下水道场景中,正准备在巨型狼人巢穴中展开战斗。另外,战利品宝箱的设计直接引用了初代《神鬼寓言》的标志性外观。需要强调
早先《神鬼寓言4》正式公布时,女主的丑陋外观被众多玩家疯狂吐槽。近日游戏博主The Bugle Daily使用P图大法,试图拯救女主的颜值。 他在推特上分享了女主改动后的效果图,可以看到女主五官比例协调了些,皮肤也变光滑。最重要的是,女主的干瘪身材被爆改,变得丰满了。 评论区有网友指出,虽然女主现在看起来像女性了,但其脸部还需要继续调整。还有人表示他用ChatGPT做了类似的修改,其变化确实让人印象深刻。
微软旗下第一方Xbox游戏工作室的项目阵容似乎正重拾发展势头,近期消息揭示了《神鬼寓言》与《腐烂国度3》的开发进展。据外媒Windows Central编辑杰兹·科登透露,《神鬼寓言》有望在1月迎来开发进度更新,而《腐烂国度3》或许要等到2027年才能发售。 这些评论源自科登在社交媒体平台(原推特)对用户问询的回复。被问及《神鬼寓言》时,科登表示玩家将在1月获得"重磅更新",为经历长期沉寂的粉丝带来一丝慰藉。在另一次关于《腐烂国度3》的交流中,他透露该作目前定位"2027年发售",并解释项目已获得"追加投资"且被内部视为"旗舰项目",不过他对这会如何影响微软的整体规划表示不确定。《神鬼寓言》系列的命运自原开发团队Lionhead Studios于2016年关闭、《神鬼寓言:传奇》遭取消后便引发持续关注。续作传闻
在2020年的Xbox展示会上,微软宣布了一系列重磅游戏,其中包括备受期待的《神鬼寓言》系列回归。这款游戏经历了多年的沉寂,但自那时起,关于游戏的所有信息似乎都表明,如果最终发布,这将是一款颇为动荡的作品。根据一名爆料者的消息,Playground Games内部测试了《神鬼寓言》,并承认这款游戏将会是一次平庸的体验。尽管如此,工作室似乎对游戏仍充满信心,并已经为续集做了规划。《神鬼寓言》曾是Xbox最受喜爱的IP之一,但由于上一部正统作品发布已久,游戏系列曾经历长时间的沉寂。因此,当粉丝们得知这个系列将要复活时,大家的热情高涨。根据此前准确透露《神鬼寓言4》情况的爆料者Leek Taters,Playground Games内部的测试评分预测《神鬼寓言4》的得分将在10分满分中仅有5到6分。然而,尽管评分不高
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