即将于9月10日发售的RPG游戏《贪婪之秋》并不会占用你太多的硬盘空间。根据微软卖场和PS商城,本作Xbox One版和PS4版游戏分别只需10.31GB和11GB硬盘空间。目前本作的PC配置尚未公布,但推测占用的硬盘也不会太大。 由于只占用10GB,一些玩家担心本作的可玩内容会有点少。不过在接受外媒Escapist采访时,开发商Spiders CEO Jehanne Rousseau透漏了本作的游戏时长。他表示完整通关的话可能需要45小时,不过如果只玩主线的话,最低需要30个小时。“一些测试者告诉我们他们玩了大约40个小时,做了一些支线任务,但并不是全部。他们说如果他们要做完全部任务,可能再需要4-5个小时。我觉得游戏时长取决于你的锻造系统,探索以及支线任务的进展,因为游戏中有很多支线任务。如果你只玩主线的话
Focus Home Interactive发行,Spiders Games工作室开发的最新RPG作品《贪婪之秋 (GreedFall)》将在9月10日正式登陆PC、PS4和Xbox One,而今日发行商也给我们带来了足足四分钟的游戏实机导览预告片,让粉丝们一次性看个爽。《贪婪之秋》导览预告片: 题为“导览”预告片,这段视频的确从捏人开始给我们细致有层次的展现了游戏中的大部分实际内容。包括了技能加点、战斗动作、道具外观、潜行和剧情选择等,还公开了可以同NPC组队行动的筛选系统,定制自己的个性化随从等等。视频截图: 《贪婪之秋 (GreedFall)》的世界观的创作灵感来自17世纪的欧洲,充满了巴洛克风格的艺术、音乐、服饰及建筑物。在中世纪动物寓言内、偏远地区的众落中、以及发展中
开发商Spiders今日发布了《贪婪之秋》游戏介绍系列短片第二集“打造属于自己的旅程”。以下是开发者在Steam页面上发布的中文版日志:大家好!《贪婪之秋》邀请你进入未知的世界,提供你开创属于自己命运的机会。游戏将于9月10日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC。我们今天很开心能和大家分享我们网络短剧第二集。这一集介绍了Spiders将RPG元素加入《贪婪之秋》的DNA里的野心!短剧第二集:打造属于自己的旅程展示了Spiders打造《贪婪之秋》里RPG元素的深度和目标。 在每个层面上来说,《贪婪之秋》是款完整的RPG游戏,提供玩家多样的装备、魔法、战斗风格、社交技能来自定义自己专属的角色。这些选项和角色和阵营的关系非常紧密。各个角色都有自己的目标和行程。每个伙伴对你的选择都有自己的想法。若你在特定的旅程
法国发行商Bigben互动宣布收购法国游戏开发商Spiders,后者曾开发过多部RPG游戏,包括即将在9月10日发售的《贪婪之秋》以及之前发售的游戏《机械巫师》、《火焰限界》、《火星:战争日志》和《兽人与人类》。这次收购全部使用现金完成支付,预计在9月初完成所有交易。BigBen在官方新闻稿中提到收购Spiders只是他们2022年扩张计划的另外一步。实际上收购Spiders是这家法国发行商最近完成的第四个投资,BigBen之前还收购了《克苏鲁的呼唤》开发商Cyanide,增加了对《WRC8》开发商 Kylotonn Racing的股权以及收购了《战锤:混沌祸根》的开发商Eko Software。所有这些投资都是面向法国本土的游戏开发工作室。
2019年7月22日, 香港Game Source Entertainment 亚洲游戏球探足球比分公司 (GSE) 宣布,将于亚洲地区代理由Focus Home Interactive发行,Spiders Games工作室开发的最新RPG作品《贪婪之秋 (GreedFall)》,玩家将会进入一个17世纪的奇幻世界。《贪婪之秋 (GreedFall)》预定于09月10日在PlayStation?4及Xbox One平台上推出,对应简体中文字幕。为了令玩家对《贪婪之秋 (GreedFall)》有更深入的了解,Spiders Games及Focus Home Interactive特别制作了一个网络连载的小型故事影片,玩家将会进入由製作室创造出来的世界中。官方网络剧的第一话《Terra Incofnita》已经上线,将会为
由Spiders工作室制作的殖民奇幻RPG游戏《贪婪之秋》将于9月10日推出,现在开发商公布了全新的开发者日志视频介绍一些幕后开发故事。 在这段开发者视频中,工作室介绍了《贪婪之秋》的开发和研讨过程,以及17世纪探索是如何成为这款游戏主要灵感来源的。《贪婪之秋》设定在17世纪背景下,玩家可以创建一个角色,探索发现的岛屿并与其他殖民派系进行竞争,而岛上的土著居民也理所当然地不太乐意看到这些入侵者占领领土。游戏中还加入了一些奇幻元素,玩家可以使用剑、热兵器、咒术同敌人战斗。
殖民奇幻RPG游戏《贪婪之秋》日前公布了全新预告片,透露这款游戏将于9月10日在PS4、Xbox One和PC上发售。 游戏设定在17世纪背景下,玩家可以创建一个角色,探索发现的岛屿并与其他殖民派系进行竞争,而岛上的土著居民也理所当然地不太乐意看到这些入侵者占领领土。当然让这款游戏与众不同的是它包含了奇幻的生物和魔法。在预告片中,我们看到玩家角色用剑、热兵器和咒语与敌人交战。如果你想体验《巫师》系列的冷酷世界和基调,《刺客信条3》的历史背景,以及《龙腾世纪》《质量效应》的自由角色塑造,那可以尝试一下这款《贪婪之秋》。
《火星:战争日志》开发商Spiders工作室旗下的ARPG新作《贪婪之秋(GreedFall)》今日(7月11日)发布了一段游戏的预告宣传片,正式宣布《贪婪之秋》将于2019年9月10发售(北京时间9月11日)。《贪婪之秋》预告片: 官方游戏介绍:旧世界正在死去。那里面临着人口膨胀、疾病肆虐的困境。人们仅有的希望寄托在近期被发现的蒂尔弗拉迪岛,因为传言指出:岛上可能有解药。和你的堂弟Constantin D'Orsay以及其他拥有各自规矩和秘密行程的各个派系一起,进入这个蕴含魔力的新世界!你会和新殖民者结盟,还是加入原住民阵营,一起为自由而战呢? 根据官方的说法,玩家的自由度和抉择是《贪婪之秋》的核心概念。玩家的决定能建立友谊关系、解除盟约、造成纷争亦或是拟定岛的未来蓝图。在探索全新的边界时,玩家寻找失落秘密
近日开放世界奇幻ARPG《贪婪之秋》官方宣布,游戏将于9月11日在Steam上发售,国区售价158元。玩家预购该作可获得“探险家装备资料片组合包”,包括探险家服装,炼金术师细剑和野猪象牙来福枪。 游戏介绍: 感受核心玩家的角色扮演体验,在一片充满魔力、财富、未解之谜和奇异生物的土地上,塑造一个崭新的世界,决定它的命运走向。使用外交艺术、谎言骗局和铁腕手段,成为这个充满活力的动态世界的一部分——影响它的演变进程,书写你的故事。 游戏特色: 感受核心玩家的角色扮演体验——以多种方式完成任务,达成你的目标——武力、外交、欺诈或是潜行。绝对自由化的角色发展——选择男性或女性开始游戏,自定义你的外观,自由选择你的能力、法术和技能。深入充满魔力的神奇秘境——开启一段伟大旅程,岛上的魔法化身成了超自然生物,去揭开它们所守护
发行商Focus Home互动和开发商Spiders Games今日发布了《贪婪之秋》一个新的预告片,介绍了这款动作RPG游戏的港口城市Serene。官方表示,Serene是一个饱受恐怖瘟疫摧残的城市。尽管神秘岛或许会有治疗良方,但神秘岛上也充满了潜在的危险。玩家将从Serene的海岸线出发,寻找药方,去拯救旧大陆的人们。《贪婪之秋》定于今年10月发售,登陆PC,PS4和Xbox One,Steam国区售价158元,自带简中。
开放世界奇幻动作RPG游戏《贪婪之秋》目前开放了预购,Steam国区售价158元,自带简体中文,定于2019年10月发售。预购玩家可获得“探险家装备资料片组合包”,包括探险家服装,炼金术士细剑和野猪象牙来福枪。 关于这款游戏: 感受核心玩家的角色扮演体验,在一片充满魔力、财富、未解之谜和奇异生物的土地上,塑造一个崭新的世界,决定它的命运走向。使用外交艺术、谎言骗局和铁腕手段,成为这个充满活力的动态世界的一部分——影响它的演变进程,书写你的故事。游戏特色: 感受核心玩家的角色扮演体验——以多种方式完成任务,达成你的目标——武力、外交、欺诈或是潜行。绝对自由化的角色发展——选择男性或女性开始游戏,自定义你的外观,自由选择你的能力、法术和技能。深入充满魔力的神奇秘境——开启一段伟大旅程,岛上的魔法化身成了超自然生物,
IGN近日发布了动作RPG游戏《贪婪之秋》一段10分钟E3 2019演示视频。在《贪婪之秋》中,玩家升级和完成任务将有多种途径,不管是使用战斗,外交还是欺诈,玩家达成目标的方式取决于自己的选择以及如何发展自己的角色。官方表示,本作的世界是一个活着的不断进化的世界,玩家的行为从看起来不起眼的选择到最重要的政治决定都会影响到你的故事。从实机演示看,本作的战斗系统有点像FS的《血源》和《黑魂》,但敌人设定不像FS的游戏那么虐人。《贪婪之秋》将于2019年10月发售,登陆PS4、Xbox One和PC,Steam版支持简中。
由《火星:战争日志》、《机械巫师》开发商——法国Spiders工作室打造的RPG游戏《贪婪之秋(Greedfall),今日发布了E3 2019剧情宣传片和一批新的截图。《贪婪之秋》Steam页面官方新闻稿:《贪婪之秋》的E3剧情宣传片出炉了!让你的命运和神秘新世界紧紧连在一起吧!今天的宣传片引领你们进入《贪婪之秋》史诗级的故事和设定。移民、雇佣兵和宝藏猎人离开旧大陆,航向一座不断溢出魔法力量的偏远岛屿。传言指出,这片从未有人踏足过的岛屿上遍地都是宝藏和失落的秘密。为了寻求解救你受疾病摧残的家乡的解药,你将身陷新移民和受到岛屿超自然魔力保护下的原住民之间不断加剧的冲突。你有多种方式推进游戏、完成任务——可以是战斗,也可以是玩弄政治手腕或诈欺。你达成目标的方式完全取决于你的选择以及培养自身角色的方式。蒂尔弗拉迪是个
最近发行商Focus Home互动在法国巴黎举办了一个What’s Next活动,外媒WCCF在活动期间采访到了法国开发商Spiders的CEO Jehanne Rousseau。Spiders曾开发了《兽人与人类》、《火星:战争日志》、《火焰限界》和《机械巫师》等游戏。Spiders下一个作品是《贪婪之秋(GreedFall)》,是一个动作RPG游戏,非常注重玩家的选择,将于今年晚些时候在PC,PS4和Xbox One平台发售。在采访时,Rousseau表示《贪婪之秋》是他们工作室内部非常喜欢的一个项目,因为现在不再有那么多的开发商开发RPG游戏了,即便是BioWare也“停止”了。Rousseau透漏团队中有40人正在开发《贪婪之秋》,他们开发这款游戏是因为自己喜欢这个类型(RPG)。他说:“现在并没有那么
《贪婪之秋》已经开发了两年多时间,Spikers工作室CEO兼首席编剧Jehanne Rousseau从头到尾都全身心扑在这个项目上。在最近的一次采访中,Rousseau透露了《贪婪之秋》的一些设计愿景,并表示他们曾在《机械巫师》中使用的系统和机制将更加深入地体现在《贪婪之秋》中。“《贪婪之秋》的系统和我们之前的游戏作品存在联系,可能和《机械巫师》的关联最强。游戏依然会存在派系,而且会更多。游戏将继续提供互动式对话,而玩家的选择将会更加重要。解任务的方式将会有许多种。”Rousseau还表示,《贪婪之秋》中的人类文明状态取材于17世纪,但游戏本身并没有直接的历史关联性。“我们不是历史学家,我们也不打算装作动力室的样子。”游戏中的建筑风格将是17世纪欧洲风格,不过游戏核心玩法在于探索自然世界场景。关于《贪婪之秋》
近日在E3 2018上,《火焰限界》《机械巫师》开发商Spiders公布了新作《贪婪之秋(GreedFall)》预告,制作组宣布游戏将延期到2019年发售。最新预告:《贪婪之秋》游戏背景设定在17世纪,并同时带有一丝魔幻的色彩,并且游戏的画面有一股浓浓的17世纪巴罗克艺术风格。游戏中玩家将前往一个新的岛屿开启自己的旅程,与玩家同行的还有其他的开拓者、佣兵和淘金者,但这块陌生的土地受到了魔法的眷顾,传言这背后拥有着大量早已被遗忘的秘密。随着玩家旅途的深入,一系列神秘的事件也随之展开。根据Spiders的介绍,游戏核心是角色扮演,为塑造具有深度的人物互动,在完成人物和目标的选择上拥有着极高的自由度。《贪婪之秋》将登陆PS4、Xbox One和PC平台。
开发过《火星:战争日志》的Spiders工作室今日公布了一款全新的RPG游戏《贪婪之秋(GreedFall)》,工作室还放出了游戏场景概念图,现在让我们一起来看看吧。《贪婪之秋》设定于17世纪,游戏带有不少的魔法成分,另外游戏看点还有独特的视觉效果,以及17世纪巴洛克艺术风格,游戏将以暖色调和略微黑暗的风格来展示丰富的剧情。游戏开始时玩家处于一个新的岛屿,另外还有不少迁徙者、佣兵和宝藏猎人,在这个岛屿上充满了各种财富和失落的秘密,玩家需要一步步的揭开这些内容,随着情节的发展,玩家发现自己置身于迁徙者和原住民的冲突中,而原住民由当地的超自然生物所保护,这些也是岛屿的神秘魔法的一部分。《贪婪之秋》将于2018年推出,登陆PS4、Xbox One和PC平台。游戏概念图:
Spiders工作室(之前在开发《机械巫师》)和发行商Focus Home互动今天公布消息,一款全新的RPG游戏,《贪婪之秋》(GreedFall),将会登陆PS4/Xbox One/PC。Focus Home互动上周的“Focus下一步行动”节目中已经公布了这一作品,今天则是通过官方宣传片来正式发布。这款游戏设定于17世纪,游戏带有不少的魔法成分,另外游戏看点还有独特的视觉效果,以及17世纪巴洛克艺术风格,游戏将以暖色调和略微黑暗的风格来展示丰富的剧情。游戏开始时玩家处于一个新的岛屿,另外还有不少迁徙者、佣兵和宝藏猎人,在这个岛屿上充满了各种财富和失落的秘密,玩家需要一步步的揭开这些内容,随着情节的发展,玩家发现自己置身于迁徙者和原住民的冲突中,而原住民由当地的超自然生物所保护,这些也
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