史克威尔艾尼克斯美国部经理兼CEOMike Fischer正式从公司辞职。在为SE效力3年以后,Fischer离开了自己的职位,跳槽到了亚马逊日本数字音乐视频部。今年四月份,SE的公司重组曾让总经理和田洋一退位。媒体已经联系了SE邀请置评。Fischer向Polygon表示,他此次的离开非常平和。Fischer之前曾分别效力过微软,世嘉和南梦宫。
史克威尔暗示下周将会有大新闻公布,最近视乎很多迹象都表明可能会是《最终幻想Versus XII》。网上的传言表示《最终幻想Versus XII》可能会被更名为《最终幻想15》,而史克威尔将会在E3带给玩家一个预告片和发售日期。另外的传言表示史克威尔可能会展示《王国之心3》,更有可能会带给玩家一个小预告片。史克威尔进一个星期都在暗示会有大新闻,而最近的推特显示他们下周将会公布所谓的大新闻。史克威尔的推特表示:“我们知道我们一直都在暗示着什么,但是下周,所有的烟幕都会消散。大幕将会开启。”这个推特表明史克威尔确定会在下周公布这个大新闻。史克威尔的粉丝对这个新闻一直都很兴奋,这会是关于新的最终幻想游戏的新闻吗,还是王国之心3的新闻呢?或者是《最终幻想Versus》的新闻呢?让我们拭目以待吧。
史克威尔艾尼克斯日前公布了截止到3月31日的上个财年的财政报告,在报告中,他们表示在“竞争激烈”的主机市场中,遭受了1370万日元的亏损。他们现在会将重点转移到PC,手机和平板游戏中,避开激烈的竞争。NeoGAF用户miladesn 对SE财报进行了透露,他们的净营业额增长了15.7%,从2012年的127亿日元增找到了147日元。但由于全公司的重组工作的开支,他们最终还是遭受了1370万日元的亏损。财报中称,“对于最近电子游戏界中的巨大变动,我们公司启动了一系列策略调整方案,包括开发政策,机构重组和商业模式革新等。”“由于这些新方案的调整,我们增加了运营成本,因此导致了截止到2013年3月31日的上个财年中,净亏损1371.4万日元。”去
史克威尔艾尼克斯去年经历了严重亏损以后,和田洋一已经从CEO的职位上退下来了,他的继承人,Yosuke Matsuda非常急于证明自己。在他上任后的短短时间里,Matsuda宣布,SE将会对自己的主营项目进行全面重新审视,商业运营模式业绩资产规划策略。他将进行详细调查,找到让SE重振江湖的关键。以下十点,是笔者希望SE考虑的因素,这些要点必将帮助SE重现往日荣光,相信这是我们都希望看到的。1. 树高千尺,落叶归根有的时候,我们必须对往事进行回顾,温故而知新,以史为镜,可以知兴替。用在SE的身上,他们曾在90年代和00年代推出过许多原创新作,但却未获得成功。而在这段时间里,他们的经典系列游戏却欣欣向荣。他们应该回顾一下这段时期,为什么有些作品成功,有些作品失败,并将这段经验运用到现在的市场条件中。日本人不能再继续
史克威尔目前正在准备推出经典怀旧的《最终幻想》系列音乐CD。其中《最终幻想4》原声碟重制版准备于7月3日发行。这些年我们已经见过不少《最终幻想4》的音乐碟了,当然这张碟上重制了经典SFC机上的经典曲调包括“红翼”,“爱的主题”还有“与Golbez四个朋友并肩作战”。首发碟在封面上还会有天野嘉孝的插画。
史克威尔艾尼克斯新任总裁洋介松田说,他将审视自己的公司,查出问题所在。在向投资者进行简报的时候,洋介表示,“在成功就职总经理以后,我首先计划重新审查所有SE的业务和资产。”上周,和田洋一在财报中宣布公司遭受重大损失,随后引咎辞职。洋介松田接下了他的职位。“我会从最根本的层面调查公司的问题所在,然后将我们全部资源投向最成功的部分,扬长避短,逐步排除导致我们亏损的因素。”Phil Rogers,SE现任欧洲部CEO,将会晋升为SE公司总监,并协助洋介。和田洋一将继续在SE担任次要职务,他说“虽然我会从管理层退休,但我打算继续为公司工作,弥补我的过错。”上周,SE将难看的年度财报结果归咎于美国和欧洲销量不佳,并将截止到3月31日的上财年预期调整为
今天是知名的日本游戏厂商Square Enix正式成立十周年的纪念日。为庆祝这一成就,该公司开放了一个十周年纪念预热网站。目前该网站上没什么可观的内容,不过页面上包含有一个有趣的信息:“4月1日就是我们的十周年纪念日!希望大家会继续支持我们的发展!我们打算发布一些活动,应该会让大家感到开心。很快就会与大家见面,敬请期待。”大家可以访问这里去关注一下。
今天从全球顶级游戏公司Square Enix处传来消息,该公司社长和田洋一已经正式辞职,同时公司预计本财年将面临“巨大的失败”。Square Enix公司董事会今天发布声明称,和田洋一已经本着对公司巨大亏损负责的态度引咎辞职,目前公司的首席财务官松田洋佑将在今年6月份召开的第33期年度股东大会之后正式接替社长一职。Square Enix官方表示:“面对快速变化的游戏市场,公司在经过再三考虑过后决定实施重大改革并制定全新的发展策略。为此,公司需要进行必要的结构调整和人事变动。”据了解,和田洋一最初在2000年4月进入Square公司之后可谓是平步青云,同年6月便出任董事兼公司CFO,2001年9月又升任Square公司代表董事和COO,后于同年12月正式
史克威尔艾尼克斯修改了截止到3月31日的本财年财政预期,现在他们预期将出现“重大亏损”他们的财政报告标题为“公布校正后的预期目标,可能出现重大亏损”。预示着他们本财年的财政业绩可能不太好看。报告中提到,“公司预期,数字球探足球比分部门的实际营利远远低于预期,主要由于北美和欧洲市场上的主机游戏大作销售过于缓慢。”“公司还面临街机游戏机市场的低迷局面。由于以上种种因素,公司可能面临重大亏损,在截止到2013年3月31日的财政年度中,可能会以亏损结束。”在此之前,SE已经降低了财政营利预期,去年10月30日,他们预期西方数字游戏销量会出现下滑。他们之前曾预期净销售额达到1500亿日元,但现在已经把这个数字缩减到了1450亿日元。并
史克威尔艾尼克斯正在制作一款《王国之心》背景的网页游戏,作为他们即将发售的PS3《王国之心 HD 1.5 Remix》的配套游戏发行。这款《王国之心 X》由Success负责制作,是一款免费页游。据Siliconera报道,游戏中将提供付费道具,让玩家升级更快。购买《王国之心 HD1.5 Remix》的玩家将会获赠这款页游中的物品奖励。首发奖励物品包括索拉的卡片,20,000 munny,4,000抽卡点数,直接从史克威尔艾尼克斯购买的还将获赠利库卡片,10瓶药水和10瓶乙醚。页游的上线日期还未确认,但《王国之心 HD1.5 Remix》将于3月14日登陆日本。
本周我们看到了不少游戏发行公司去年的财报。昨日《最终幻想》系列和《古墓丽影》系列的发行商史克威尔·艾尼克斯声称他们不得不负担着亏本度过去年第三季度,因为在主机市场中赚钱“实在难上加难”。“截止2012年12月31日,经过了九个月的时间,公司还是没有从头六个月的损失中恢复过来,主要原因是在全球主机游戏市场中挣钱越来越难,在这一领域内公司很难让投资获得合适的回报。”史克威尔·艾尼克斯如是说到。然而很多开发商和发行商能够从这一市场中赚得盆满钵盈是不争的事实。真正的原因恐怕是史克威尔·艾尼克斯虽然能够推出叫好之作,但无一能称得上“十分叫座”。只有市场才能够回答作品是好是坏,而市场不需要平庸的《最终幻想》。醒醒吧SE!
最近,媒体发现Square Enix在欧洲注册了几个新的游戏商标。第一个是《枪炮与灵魂》(Guns & Souls,暂译),这个商标由Square Enix日本公司申请,而不是Eidos。从名字上看,可能又是一款打枪类游戏。另外两个是《杀手:国际契约组织》(Hitman: International Contract Agency)和《杀手:ICA》。有可能是新的《杀手》游戏,也可能是一种保护性商标。
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)可能正在开发一款新游戏,游戏名可能是“Soul Suspect”,也可能叫“Murdered: Soul Suspect”。《最终幻想》发行商在日本申请了一个商标,名为“Murdered Soul Suspect”,听起来像一款凶杀解谜游戏。玩家是不是要操控一位凶杀案受害者的灵魂,然后去找出凶手呢?《女神异闻录4(Persona 4)》设定的凶杀谜案场景给我们留下了深刻印象,这让我们有理由期待下一款类似题材的角色扮演类游戏的诞生。
裁员绝不是好事,但每年年末总是人事变动发生频繁的时候。本月,Petroglyph和Trion Worlds都进行了裁员,现在史克威尔艾尼克斯也宣布要缩减他们洛杉矶办公室的规模。 高级公关指导Riley Brennan说:“为了保障公司的运营效率,史克威尔艾尼克斯洛杉矶办公室决定进行裁员。这是个艰难的决定,我们希望所有员工都能找到更好的归宿。本次裁员将不会影响即将发售的《最终幻想14:新生过度》” 他这么说是因为有媒体声称本次裁员将影响到《最终幻想14》和《Wakfu》的运营。这两款游戏都没有达到史克威尔艾尼克斯的预期,《FF14》发售之初出现了许多重大问题,不得不回炉返工,再弄出个《重生过度》。&nbs
当你在史克威尔艾尼克斯的用户条款那点“同意”的时候,你肯定不知道你同意了让它记录你的游戏习惯。 虽然这听起来有点无赖,但这是他们伦敦办事处正在进行的项目的一部分,本篇报道将为您详细介绍,这个项目将记录你的游戏习惯,并为今后的游戏和更新提供帮助。 工作原理是这样的:比如《热血无赖》这样一款游戏,会一直暗中记录玩家的游戏习惯,玩家的选择和决定。最基本的功能,他能记录你的控制设置习惯,进一步,它还能测试游戏的难度(根据玩家死亡的次数),然后再随后的更新中做出调整。 除了做出修正以外,它还将为SE提供数据,表明人们在游戏中最喜欢哪些内容,人们对游戏中的分支作何选择。有人问,研
史克威尔艾尼克斯宣布,为它在线商店提供服务器的第三方服务商被攻破。 虽然登陆页面能够打开,但SE在线商店现在已经不在线了,打开产品列表会提示“找不到”。 史克威尔艾尼克斯目前正在评估此次安全事件的损失,审查是否有用户信息的泄露。 史克威尔艾尼克斯在官方网站上宣布“目前为止,我们还没有找到任何用户信息泄露的证据”。 据称,该服务器上确实保存了非商业数据,比如姓名,通信地址,电话号码,电子邮箱。但不保存信用卡信息。但史克威尔艾尼克斯还是建议用户们监控自己的信用卡使用记录。 “我们对此表示诚挚的道歉,我
上周闭幕的美国PAX嘉年华上,有几张海报引起了玩家们的热议,这些海报来自《最终幻想》系列的开发和发行商Square Enix,海报上画着不同时代《最终幻想》的代表角色,另外还写着历代的标题和对应年代。Square Enix用3个不同的字眼描述了他们经历过的3个时代,其中第一张“OLD SCHOOL(经典怀旧)”是《最终幻想》系列在家用机上起步的年代,也是这个系列作品的第一代。经典怀旧第二幅“GOLDEN AGE(黄金岁月)”代表着《最终幻想》系列发展的第二个阶段,用更直观的说法来划分,也就是从转战PlayStation平台开始,以《最终幻想7》为分界点,全系列全面从2D转向3D的时代。黄金岁月第三张海报“MODERN ERA”不用多说了,代表着现在的《最终幻想》也就是系列的第三个发展阶段,以《最终幻想13》为首
史克威尔艾尼克斯首席执行官和田洋一在接受媒体采访时,反复提到CoreOnline,认为这是一种新模式的尝试。但他们公司目前尚不打算向网页游戏投入大量资源;目前CoreOnline上的游戏大多数都是Eidos工作室的作品,因为他们做成页游版所需的投入更小。 “我们最终还是希望能在页游中看到更多SE自己的产品,但问题在于,我们的作品主要是面向主机的,而不是PC。老实讲,我们只能从最简单的入手,如果我们能形成产业链,那就可以大量入驻PC,但一定会花费不菲。” 欧洲部首席执行官Phil Rogers确认说,目前,所有预计登陆CoreOnline的都是原有的PC游戏,而SE日本部的游戏很少有登陆PC的。 
外媒GAMESPOT为我们带来了Square Enix在PAX Prime 2012展会上的展台概览视频,我们可以看到玩家们在现场开心的试玩这《古墓丽影》以及《热血无赖》等游戏,一起来看看视频吧! 视频:
日本发行巨头史克威尔艾尼克斯在上一个财政季度中出现了亏损,显然,上个季度贫瘠少产,没太多游戏发售。截止到2012年6月的三个月以来,销量上涨了1.6个百分点,但依然无法阻止20.77亿日元(1700万英镑)的亏损额。去年同期,史克威尔艾尼克斯营利6.9亿日元(560万英镑)。这要归咎于主机游戏销量的下滑。《勇者斗恶龙 怪兽仙境3D》的销量“令人满意”,网页游戏《战国IXA》和《最终幻想:飞空艇》(FF Brigade)也是“结果令人满意”史克威尔艾尼克斯表示,目前正有相当大规模的作品正在制作中。本财年截止到2013年3月31日的目标不会改变。史克威尔艾尼克斯接下来要推出的游戏有《热血无赖》《杀手5:赦免》《古墓丽影9》。
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