在超过80名玩家历经7年的不懈工作后,广受期待的《战地3》Reality MOD终于要在下周(7.17)上线了。该MOD加入了昼夜循环系统,全面设计了血量和医疗系统。开发团队表示《战地3》Reality MOD专注于团队合作和交流,灵感来自于著名的《战地2》“Project Reality”MOD,将提供一个完整的玩法和彻底翻新的UI,带来一个更具战术和更有意义的游戏体验。《战地3》Reality MOD首个演示: 根据MOD路线图,《战地3》Reality MOD要加入以下功能: 自定义重生系统调整后的游戏速度(移动,武器处理速度)枪战调整后的枪械/爆炸声效回血和医疗系统(流血、包扎、复活)自定义UIAAS游戏模式5个改良后、获得拓展的官方地图两个自定义派系(USMC/俄罗斯)每个派系都有9个预先设好的套件改
虽然《战地2042》发售还不到半年时间,但可以肯定地说《战地2042》扑街了。如果你再加上《战地5》也没有达到玩家预期这个事实,那么这意味着《战地》系列最近的两个作品连续失败。诚然,《战地5》后来又重新发售一次,但那个时候,大多数玩家已经转向了其他游戏。随着重生球探足球比分老大Vince Zampella和其他EA开发者被调往负责《战地》系列,EA有了一个相对容易的“胜利”按钮等待着他们赢回玩家和他们的信任,那就是直接推出一个《战地3:重制版》。DICE和EA可以坚持《战地3》原版游戏的模板,然后将画质升级,加入发售后推出的所有地图,胜利很快就在你的手中。这不但会让系列老玩家开心,而且也会让当时太小或者当时直接不感兴趣的玩家也能一尝《战地》的“巅峰”体验,同时也会“洗去最近的失望”。对大多数《战地》系列老兵来说,《战地
近日,油管频道Cycu1在发布了《战地:移动版》与《战地3》同地图画面对比视频,Cycu1称视频中展示的《战地:移动版》是在三星Galaxy S20 Ultra上录制的,该作的图形渲染模式目前只能选定为中等,最终发布的版本会更好。《战地:移动版》与《战地3》对比: 《战地3》的画面是在PS3上录制的,同时为了匹配手机屏幕的宽高比,《战地3》的FOV被拉大。《战地:移动版》曾在4月被DICE工作室公布,目前在印度尼西亚和菲律宾开始一些小规模测试,仅针对安卓平台。对比截图:
《战地3》于2011年10月25日发售,即将在今年10月迎来发售十周年。近日EA DICE截图大师Petri Lev?lahti利用这个周末时间只玩《战地3》,同时分享《战地3》一些地图的游戏内截图。DLC“终局”DLC“火焰风暴”行动《战地3》标志性地图:
几个月之前有传言称EA可能会复刻备受玩家喜欢的FPS游戏《战地3》,尽管EA截止到现在都没有做出回应。不过根据消息人士Tom Henderson,《战地3》复刻版可能不会有。目前DICE正在开发《战地6》,应该会在今年晚些时候推出,似乎没有留给DICE开发《战地3》复刻版的时间和资源。Henderson给出的原因主要是资金和精力。他说《战地6》设定在现代战争,和《战地3》非常相似,如果EA同时推出两个在类型上非常接近的游戏是非常不明智的,即使其中一个是复刻版,但也说不过去。虑到《战地5》让许多该系列的长期粉丝感到失望,EA在今年晚些时候同时发行两款游戏只会进一步分裂玩家社群。最近Tom Henderson爆料称《战地6》将会设定在现代,多人模式支持128人,而且会有大逃杀模式。此外他还透露《战地6》也会登陆PS
2011年的《战地3》放在当下,它的画面仍然并不过时,油管主播近期使用RTX 3080(10GB)测试了《战地3》在4K最高画质下的表现,测试内容就是当时非常经典的“断箭行动”关卡。视频:《战地3》是DICE采用寒霜2引擎开发的跨时代作品。根据视频,即便在4K下,RTX 3080在运行《战地3》时毫无压力,大部分场景下能维持在140FPS以上。测试配置CPU: Intel i5-9400F主板: 微星H310M Gaming Plus内存:球探足球比分16GB (2x8GB) DDR4 HYPERX FURY 2666MHZGPU: 技嘉3080 EAGLE OC 10GSSD: 球探足球比分SSDNOW UV400 240GB系统: Windows 10专业版,64位
昨天我们为大家报道了《战地3》非官方MOD工具将于2020年12月发布的消息。除此之外,《战地3》还有一个真实MOD即将发布。今日,MOD制作团队为这款真实MOD发布了一段预告片。《战地3》的真实MOD是一款专注于沟通和团队协作的MOD,灵感出自于《战地2》大获成功的“真实项目”MOD。该MOO将会提供游戏机制和UI的全面大修,为玩家带来更具战术性和更有意义的游戏体验。《战地3》真实MOD使用VU MOD工具制作,该工具还可为《战地3》建立私人服务器,提供高节拍率,提供内置服务器浏览器等功能。 现在的问题是,不知道还有多少玩家愿意重新安装《战地3》去体验这款MOD,毕竟这是一款2011年发售的游戏,可能MOD和工具已经来得太迟了。
VU团队近日宣布,《战地3》非官方MOD工具将于2020年12月发布。团队还公布了一段宣传片,展示了用MOD工具制作的一些自定义地图。VU(Venice Unleashed)是致力于对《战地3》进行MOD制作和帧率提升的团队。VU团队承诺将给用户提供各种功能,包括建立私人专用服务器、高频服务器、自定义色彩校正和各种延伸MOD功能。玩家可以加入一些提供定制体验的服务器(比如使用BF3真实MOD的服务器),或者用MOD工具创建自己的服务器。 视频中展示的地图来自于《反恐精英》的经典地图de_dust2。另外还展示了一个自制的自行车载具和定制版越野车,加入了霓虹灯和喷气引擎。另外,还有经典的道具狩猎模式与感染模式的重制版。不仅如此,该视频还使用了真实MOD。玩家还可用这款强力工具创造新的游戏模式,比如把游戏改成俯视视
根据YouTuber Daqarie,DICE可能在开发《战地3:复刻版》。Daqarie此前曾准确泄露过《战地1》和《战地5》,所以这次的爆料有一定的可信度。 据Daqarie,《战地3:复刻版》至少在初期,不会单独发售,而是跟着下一个《战地》游戏捆绑推出。Daqarie也确认,下一个《战地》游戏设定在现代。据悉,《战地3:复刻版》将包括所有的DLC内容。DICE还计划带来全新的皮肤来支持这款游戏。
《战地》推主Battlefield Bulletin前些日子搞了一个《战地》十年投票,列出了从2010到2019年这10年间发售的6款《战地》游戏,让网友投票选出最佳作品。这十款游戏分别是:《战地:叛逆连队2》,2010《战地3》,2011《战地4》,2013《战地:硬仗》,2015《战地1》,2016《战地5》,2018目前投票已经结束,《战地3》获得的票数最高,达到了884人,其次是《战地4》(787人),而2018年11月发售的系列最新作《战地5》票数非常低,只有177人,是仅次于《战地:硬仗》最不受人待见的一作。目前DICE正在开发新的《战地》游戏,将于EA 2022财年内发售。考虑到EA 2022财年是从2021年4月1日到2022年3月31日,而按照惯例EA一般都会把公司每年最重要的大作安排在10月
8年前(2011年)的今天,DICE发售了《战地3》,登陆了PC,PS3和Xbox 360。本作是2005年发售的《战地2》游戏的直接续作,也是《战地》系列第11部作品。 令人亢奋的BGM,热血经典的游戏封面,闪瞎眼的光照,是很多玩家对《战地3》的直观感受。再来回顾下那热血的BGM吧:据统计,《战地3》首周销量超过了500万套,获得了大量媒体的高度评价。此外还收揽了英国BAFTA“最佳游戏”、“最佳声效”和“最佳在线多人”等三项大奖。 《战地》俄语版官推也发表了祝福: 在发售8周年之际,Twitter上很多网友留言回顾对《战地3》的热爱之情。 网友:是《战地3》让我喜欢上了《战地》网友:我也是,我从2013年从COD转向BF,一开始的游戏就是《战地3》。从此之后,再也没有回到COD。网友:《战地3》属于那
如果你玩腻了《战地1》,不妨试试《战地:叛逆连队2》和《战地3》,这两款游戏已经加入了EA Access。《战地:叛逆连队2》和《战地3》在《战地》系列中有着很重要的地位,而且这两游戏的评价也是非常高。遗憾的是,《战地》系列向来都是以多人对战为主,目前这俩游戏的多人游戏服务器已经很少了,而且玩的人也少。免费不免费,意义不是太大。EA Access是EA在Xbox One上推出的会员服务,订阅的玩家每月支付5美元便可畅玩加入EA Access的所有游戏。另外会员购买EA的数字版游戏可享受10%优惠,可提前几天试玩EA的新游戏,比如即将上市的《质量效应:仙女座》。
《战地3》首席设计师兼《收获日2》游戏总监David Goldfarb领导的独立游戏工作室The Outsiders今日发布了新作《尸妖(Project Wight)》的新预告片。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MzkwMjkwOA==.html《尸妖》是一个第一人称动作游戏,采用Unity引擎开发,设定在虚构的维京早期时代。在这个虚构的历史中,人类和被遗忘的智慧生物共享了这个世界。在游戏中玩家并非扮演人类,而是扮演生物尸妖。玩家一开始扮演的是婴儿生物,然后随着游戏进化成一个大的生物。从预告看,玩家扮演的尸妖是在地上爬行,速度很快,身体可以穿过狭窄的洞穴。视频最后还专门展示了尸妖的残忍攻击。视频截图:
自2002年首部游戏《战地1942》诞生以来,《战地》系列游戏给第一人称射击游戏带来了革命性的变化。《战地》系列是首批支持大规模战争的射击游戏之一,鼓励团队合作而非个人生存。从根植于第二次世界大战,到越南战争,到现代战争,再到未来战争,再到“犯罪战争”(警匪),甚至还稍微触及了休闲类游戏,《战地》系列这14年来真的是走了很长一段路。随着《战地1》的即将上市,回归20世纪初的第一次世界大战,IGN特别回顾了该系列的视觉画面演化。《战地》系列画质起飞应该是从《战地:叛逆连队2》开始,其中《战地3》在当时的FPS游戏中可谓是划时代画质,而今年的《战地1》又将《战地》系列画质推向巅峰。1.《战地1942》,2002,PC2.《战地越南》,2004年3.《战地2》,20054.《战地2142》,2
前天我们报道了前《战地》开发人员David Goldfarb成立新工作室开发PC RPG游戏的消息。今日这位前《战地3》首席设计师David Goldfarb对当今3A大预算游戏道出了不满,他说大预算游戏的开发扼杀了创意,或许这也是为何他离开DICE自立门户的其中一个因素。Goldfarb说:“我觉得那些花得起市场推广,拥有成功大品牌系列游戏的公司,对他们来说大预算投资项目的风险/回报仍然是值得的。但是对那些没有那么多钱的公司来说,实际上你并没有真正的处在成功环中。AAA现在只有1%的机会。它伴随着各种高风险。你不能放开真正的搞一些疯狂的东西。”实际上这不是Goldfarb第一次批评3A游戏开发。上个夏天,在离开他在《收获日》开发商Overkill Software的职位
圣诞节来了,现在各大经销商都在打折促销游戏。今天EA数字PC游戏平台Origin也开始了节日促销。今天打折的游戏新旧都有,从《战地3》,《极品飞车18》到最新发售的《龙腾世纪:审判》。该促销活动始于今天,截止到1月6日结束。以下是Origin平台一些价格很醒目的deal,另外玩家可以点击这里查看全部促销游戏。需要注意的是下面名单上不单单是EA的游戏,一些大制作第三方游戏比如《古墓丽影9》和《地铁:残光夜影》也在其内。《战地3》 1美金;《男友4》 15美金;《龙腾世纪:审判》 40美金;《FIFA 15》 40美金;《阿玛拉王国:惩罚》 5美金;《地铁:残光夜影》 20美金;《极品飞车18》 15美金;《植物大战僵尸:花园战争》 7.5美金;《模拟人生4》 30美金;《模拟城市5》 10美金;《泰坦陨落》 10
还有什么能比免费赠送正版游戏更吸引玩家眼球的呢?“业界良心”EA在死亡空间和植物大战僵尸之后又准备把《战地3》原版拿出来送给大家啦!和之前的《死亡空间》初代以及《植物大战僵尸》初代一样,EA近日又开启了一项诱人的促销计划——免费赠送原版《战地3》。可明明是免费送,为什么偏要说是“促销”活动? 因为原版的《战地3》不含发售后的5个DLC以及其他一些快速提升游戏等级的福利包(可是真的有人会在4代已经出了大半年的情况再去买战地3的DLC吗?)如图所示当然,对于广大还没尝试过战地系列多人对战的小伙伴来说,这次的赠送活动无疑是一个大福利,毕竟死亡空间和植物大战僵尸送不送我们都可以免费玩到“绿色免DVD版”
老外的动物权益保护到什么地步了?看了这则新闻就知道了。最近,动物权益保护组织PETA指控《战地3》开发商DICE在游戏中鼓励针对动物的残忍暴力行为。这是哪跟哪啊?根据“战地3博客”网站报道,PETA组织的德国办公室举行了一个新闻发布会,谴责《战地3》单人剧情第3关时,主角要“冷血地”用刀插死一只老鼠。该组织声称:“真实的电脑游戏《战地3》残忍地对待小动物。该游戏给了玩家们一个机会用战斗小刀刺死了一只老鼠,然后捡起它的尾巴扔开。”声明称如此令人震惊的暴力行为可能对年轻的男性玩家造成恶劣影响,导致其进行模仿:“在德国一直有虐待动物的案例报道,都是有关年轻人虐杀动物的。这些行为往往是受电影和电脑游戏的启发。”为了防止大家一头雾水,我们来看看《战地3》在哪里杀了一只老鼠:
DICE始终坚持他们家的《战地3》和《现代战争3》真的一点都不像。某些人说《战地3》的单人游戏看起来和这位瑞典开发商之前的风格有点背离,看起来更像是《使命召唤》的那种剧情推动的充满夸张的个人英雄主义的单人战役。不过DICE总是嘴硬地坚持不像。“我们在尝试脱离这个模式。”执行负责人Patrick Bach对Eurogamer TV说。“我们现在的感觉非常奇特。我们并没有偏离我们当初的想法。我们是在寻找自己的东西,也许有点过头了,因为有些时候你会忘记别人现有的东西。当然了现在大家有了这样的期望,我们压力是有点小大。也许我们应该换一种方式了。”首席设计师David Goldfarb表示同意,并且拒绝拿游戏和动视家的那个作比较。“感觉起来也许没什么不同,”他说,“但是我们有我们自己的东西,根本不是你们想的那样。我们现在
尽管两个发行商巨头动视和EA斗得不可开交,曾一度上升到互相人身攻击的程度,不过双方旗下的对头产品《现代战争3》和《战地3》的开发者都有惜英雄重英雄之意,对对方作品都进行了高度赞扬。最近举办的GamesCon展会上,《现代战争3》的创意策划Robert Bowling与《战地3》的社区经理Daniel Matros坐到了一起,在EA的展台中玩了近一个小时的《战地3》,看着双方在一起用枪互射对方,这个场景可是相当少见的。随后在官方Twitter上双方进行了一场带有竞争性质又不失友好的对话:Robert Bowling:GamesCom结束了!我与DICE的朋友们玩了一个小时的〈战地3〉多人游戏,我很喜欢它!对了,〈蝙蝠侠:阿卡姆城〉也很棒Daniel Matros:〈战地3〉是一款很棒的游戏!小罗(Robert)你
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