以搜索引擎和智能手机安卓操作系统而闻名的科技巨头谷歌准备正式进入价值1400亿美元的游戏行业。随着谷歌寻求在数字广告之外实现收入来源多元化,游戏为该公司带来了巨大的机遇。目前,谷歌正试图对目前由微软、索尼和任天堂等巨头主导的游戏行业进行一场革新。当谷歌周二在旧金山举行的游戏者大会(GDC)上展示其对“游戏的未来”的愿景时,它似乎准备采取一种不同的方式,这可能包括商业版“Project Stream”游戏流媒体服务和传闻中的“Yeti”游戏机。这两者都可能帮助谷歌实现将其游戏流媒体服务打造成“游戏中的Netflix”的终极梦想。现在,如果你想玩一款热门游戏,你通常需要花几百美元买一台游戏机,比如PlayStation4或Xbox One,或者花1000美元左右买一台高端游戏PC。然后,你要么需要去商店买一个物理游
3月12日,谷歌旗下的知名浏览器Chorme,推出了新应用功能“Tune”,这个新应用可以帮助用户过滤掉网页评论区中的恶意评论,让使用者能够获得更好的阅读体验。 “Tune”是一款拥有自我学习功能的应用,使用者可以通过这个应用,选择过滤掉所有的评论区内容,或者是有选择性地过滤掉一些恶意评论。“Tune”作为Conversation-AI项目的一部分,可以不断学习如何挑选出正确的恶意评论,由于现在这款应用还处于测试阶段,它可能会误伤一些无害的评论,但相信经过长时间的学习后,“Tune”可以更好地使用它的能力。在“Tune”的介绍页上说:“Tune并不是直接针对恶意评论者的解决方案,它更多的是向大家展示了机器学习能力技术,可以创造出的新解决方式,Tune可以给阅读者提供有效的支持。”想要体验这项功能的用户可以在Ch
游戏玩家们都已经知道了,搜索引擎巨头谷歌将于下周在旧金山举行的2019年游戏开发者大会上进行游戏相关主题演讲,到底会发布怎样的游戏产品我们还清楚,不过今天得到消息谷歌正在为旗下知名的Chrome浏览器添加任天堂Switch手柄功能支持。通过Chromium Commits我们发现,谷歌正在为大名鼎鼎的Chrome网络浏览器增加任天堂Switch游戏使用的左右Joy-Con手柄以及Pro专业手柄支持。虽然该功能还在开发当中,可以确定的是Chrome将会支持USB及蓝牙两种连接方式。虽然任天堂Switch晚于PS4和XboxOne上市,不过谷歌仍未支持上述两款游戏机使用的手柄。谷歌选择为Chrome浏览器支持Switch手柄操作的确让不少人惊讶,不过也许是为了让下周发布的游戏产品在推出的第一时间就能够获得来自其它厂
上个月谷歌开始为自己的GDC 2019发布会发出邀请函,尽管邀请函上没有明确的消息,但谷歌的目的已经达到了,那就是激起网络上玩家的讨论和猜测。目前普遍的猜测是这次大会谷歌将公布自己的游戏主机。谷歌GDC 2019宣传片:今天谷歌发布了GDC 2019发布会的宣传片,仅仅37秒的视频统统都是游戏世界画面,但没有任何的文字描述。这些场景包括体育馆的隧道,音乐会背后的走廊,深邃的洞穴,停着方程式赛车的车库,军用飞机跳伞,看起来像是一个太空飞船的时空门,以及一个中世纪竞技场。这些多变的场景让人想起了不同的空间探索游戏,从《无人深空》到《命运》到《龙腾世纪》。 在宣传片的描述中,谷歌还宣布他们将在太平洋时间2019年3月19日上午10点召开发布会(北京时间则是3月20日凌晨1点),揭露自己对游戏未来的愿景。外媒注意到宣传
当Jade Raymond从EA离职后,很多玩家都关心这位《刺客信条》初代美女制作人的去向,昨天在她的个人推特上,她终于公布了自己的新东家——谷歌。原本玩家们可能认为谷歌即将在GDC上发布的游戏产品只是“实验品”,既然找到了在游戏业界拥有深厚经验Jade Raymond,看来谷歌这一次不是闹着玩的。Jade Raymond曾就任于育碧、EA,加入谷歌之前曾担任EA位于蒙特利尔的Motive主管,她本人在业界也是享有盛誉,拥有管理3A级游戏开发团队经验。Jade Raymond将在谷歌担任副总裁一职,目前有关她在谷歌所负责的项目仍然未知。难道Jade Raymond将帮助谷歌从无到有,建立一支能够开发3A级游戏的团队吗?据悉,谷歌将于3月19日召开的游戏开发者大会上进行主题演讲。很多人猜测谷歌将会公布一款利用云技
前天曝光的谷歌全新流媒体用手柄在网络上赚足眼球,不少玩家已经在寻思到手后“盘”起来手感如何,甚至还有的给它估起了价。然而其实那几张成色良好的渲染图仅仅是粉丝自制,并不能代表官方任何的设计方向。 谷歌正在着力于流媒体游戏方向的开发人尽皆知,有传言称在今年的游戏开发者大会上还能见到一个“游戏界的Netflix”服务亮相。而这次的传闻则起源于,谷歌去年注册的一项手柄专利,在专利中谷歌详细的分析了游戏手柄未来的走向,并给出了他们自己手柄的大致具备组件和设计方向。(其实和现存的手柄区别不大,十字、叉字、摇杆、肩键,唯一的区别在于互动键) 而在专利中谷歌附上了草图,于是粉丝@sarangsheth便根据草图进行了模拟渲染,但是由于渲染的足够专业和逼真,加上众多媒体的疯狂转发,才导致了不少群众认为这就是谷歌手柄的原型机,是官
三十年前的这个星期二,33岁的软件工程师蒂姆·伯纳斯·李向他的老板提交了一份建议,没曾想这改变了世界,直接将地球带入信息时代。伯纳斯·李于1989年在瑞士日内瓦郊区的欧洲核子研究组织(CERN)工作,当时他提交了名为“信息管理:提案”的文件,起初这是一个用于更好地管理和监控实验室研究流程的建议,但这却成了地球上家喻户晓得WWW - 万维网的基础。 互联网的诞生源于伯纳斯·李对CERN由于人员更替以及人们带到办公室的计算机不兼容而丢失有价值的项目信息而感到沮丧。“员工的信息不断丢失”他写道。 “新人们需要花费相当多的时间才能知道这里之前发生了什么。“过去项目的技术细节有时会永远丢失,或者只是在紧急情况下进行调查后才会恢复。通常情况下,信息已经被记录下来,但无法找到。”Berners-Lee的提议包含了网络的基本
今年早些时候,有消息称谷歌正在探索由Chromecast提供支持的游戏相关流媒体服务。而近期公示的专利展示了可能依赖于这项服务的游戏手柄。本月晚些时候召开的Game Developers Conference上,谷歌已经敲定将会举办一场神秘活动,而主题可能就是传闻中的流媒体服务。 根据此前消息称该服务比作是“Netflix for games”,建立在谷歌去年的Project Stream上。最新专利显示这台手柄的通知系统,在游戏正式发布之后可以通知玩家,通知内容还包括游戏邀请,在排行榜的状态变化,以及来自另外一位玩家的聊天请求。该专利中还附带了一系列插图,展示了如何操作手柄,包括双操纵杆设置,肩部和触发按钮,以及定向d-pad和游戏按钮。该插图还包括看似麦克风按钮的内容,这也暗示了某种语音助手的兼容性。 根据
谷歌已经确认最近Google Chrome的更新是用来修补流行浏览器中的0day漏洞,这是一种可被用于主动攻击的漏洞,官方建议macOS,Windows和Linux上的所有Chrome用户尽快更新其安装。3月1日发布的Chrome补丁包含一个安全漏洞修复程序,标识为CVE-2019-5786。本次更新仅修复了该问题而未对浏览器进行其他更改,可见问题相当迫切,最新版本在三个平台上都已经是72.0.3626121。安全漏洞影响了Chrome的所有桌面版本,但对于Windows用户来说尤其如此,浏览器的漏洞被主动用作对Windows的更复杂攻击的一部分。谷歌更新了该补丁的公告,明确表示Chrome的攻击方法已经“在外流传”。 Google Chrome安全主管贾斯汀·舒赫(Justin Schuh)向Twitter发
上周我们曾经报道过全球搜索引擎巨头谷歌将在今年举行的游戏开发者大会上进行游戏主题演讲的消息。今天有消息称,谷歌将在本次演讲上正式公布进军游戏业,并推出包含手柄的串流游戏主机设备。去年,谷歌已经联合游戏开发商育碧在美国地区进行了小范围的串流游戏测试。玩家在满足网络条件的前提下,可以通过谷歌浏览器游玩育碧公司的游戏大作《刺客信条:奥德赛》。谷歌官方曾透露本次测试的反馈非常积极。根据9to5Google透露的消息,谷歌将于3月19日在旧金山举行的2019年游戏开发者大会上公开给予云技术的游戏主机和手柄套装。据称在谷歌内部进行测试的串流游戏服务还将内置聊天功能。据悉,微软也将在3月21日发布Project xCloud云游戏服务,通过这项服务将可以在智能设备或今后的纯网络版Xbox游戏主机上进行游戏。也有传言称微软将会
Google 近期将势力范围拓展至电玩产业已非新闻,而根据今天早上公开的邀请函,Google 宣布将会在下个月旧金山的游戏开发者大会(GDC)上举办以电玩游戏为主题的演说,但没有说明演说内容为何。活动举办日期为从今天算起正好一个月后,也就是 3 月 19 号星期二。本场媒体活动距离先前 Google 利用育碧(Ubisoft)的最新作《刺客教条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》测试「串流计划(Project Stream)」只有几个月不到。即使计算机内没有《刺客教条:奥德赛》,串流计划让玩家可以透过 Google Chrome 浏览器游玩。整体测试结果对于 Google 可说是一大成功,也透露他们可能会持续朝电玩方向发展。整体电玩产业开始转往开发串流技术已经是非常明显的趋势,就连微软
一年一度的游戏开发者大会(GDC)即将召开,根据媒体透露全球搜索引擎巨头谷歌将参与本次大会,并且很有可能会在大会上发布游戏相关的产品和业务。据媒体透露,谷歌已经开始向媒体发放本次GDC发布会的邀请函,并表示“一切都将公布”。据称谷歌的发布会邀请函中包含一个gif动图,其中除了一些光效之外,还标注了“聚集在一起(Gather Around)”的字样。估计这一次谷歌会在游戏方面有所动作。目前,业界普遍猜测谷歌会在GDC2019上发布一款实用云技术的串流游戏平台,也有部分人认为谷歌将会正式进入游戏市场,推出自家的游戏主机和手柄。谷歌发布会将于北京时间3月20日凌晨1点开始,有兴趣的可以关注下。
谷歌30号发布官方声明,之前预定2019年8月关闭的个人用户SNS服务《Google+》将提前4个月于4月2日彻底终止,谷歌呼吁用户尽快对自己的《Google+》数据做转移处理。·谷歌表示,从4月2日起,用户的Google+帐户和其创建的所有Google+信息页都将被关闭,谷歌将开始陆续删除用户《Google+》帐户下的内容。·Google+相册存档中的照片和视频以及用户的Google+信息页也会被删除。建议用户下载并保存重要内容,但需要确保在四月之前这样做。而Google照片中备份的照片和视频不会被删除。
近日谷歌公布了美国市场2018年十大搜索量最高的游戏。绝大部分上榜的都是3A级大作,《堡垒之夜》登上榜首位置,《荒野大镖客2》位列第二。《战神4》《怪物猎人:世界》等大作都在榜上。 搜索排名榜: 《堡垒之夜》《荒野大镖客2》《辐射76》《孤岛惊魂5》《战神4》《怪物猎人:世界》《盗贼之海》《使命召唤15:黑色行动4》《天国:拯救》《Zombs Royale》 值得一提的是,位列第十名的《Zombs Royale》是一款网页类2D吃鸡游戏(有手机版),该作能异军突起,除了题材迎合潮流外,本身游戏素质想必也有过人之处。
与苹果的iOS系统相比,安卓/Android系统则是免费、开放的,这也让安卓系统迅速成为市场的主流,占了全球智能手机市场的绝大多数份额。不过安卓系统本身虽然不收费,但谷歌配套的一些GMS服务及应用不是免费的,只不过国内的特殊情况而阉割了谷歌服务。安卓官推日前发了一条特文,表示今年Q3季度要向中国手机厂商收费,包括华为、中兴、小米在内的公司都要交钱,不过这条推特随后删了,但传递出的信息可能会引发安卓手机的变动。 安卓官推之前发了一条信息,表示今年Q3季度将向一些中国厂商收费,可能包括华为、中兴、小米及其他智能手机制造商。不过这条推文很快就删了,目前流传出来的是Slashleaks保留的。由于安卓官推有关收费的内容就简短的一句话,而且很快就和谐了,导致现在还不确定安卓官方到底是否打算向中国厂商收费、如何收费、收费
近期,加拿大皇家银行(RBC)在一份报告中评价到,尽管谷歌的母公司Alphabet仍是一家广告公司,但谷歌的硬件业务正在走向成功。RBC分析师马克-马哈尼(Mark Mahaney)讲到,该公司的产品线,包括家用智能扬声器、Chromecast流媒体设备、Nest摄像头、恒温器以及Pixel智能手机系列,都取得了重大成功,并开始获得实质性的商业吸引力。根据Alphabet三季度财报,其将硬件销售归入“其他收入”类别,其中还包括其云业务和应用商店销售,而不再单独列出各个硬件产品的销售额。在第三季度,整个类别占Alphabet总收入的14%左右,相应的广告占比是85.8%。RBC表示,谷歌最近在硬件方面的成功,包括智能扬声器的日益普及,以及对其昂贵的Pixel手机的好评,正在为其带来收入和利润的增长。RBC预计,到
据外媒The Intercept报道,谷歌已经关闭了中国版搜索引擎所需要的数据分析项目。谷歌CEO皮猜也在国会听证中明确:目前没有在中国推出搜索服务的计划。 谷歌的上述数据分析项目名为“蜻蜓”,最早在今年8月1日曝光,早在2017年年初,这个项目就开始了。但谷歌不少员工对该项目进行抗议,呼吁公司取消“蜻蜓项目”。皮猜在美国国会听证会时给出了最新表态:没有在中国推出搜索引擎的计划,但拒绝排除将来推出的可能性。不过,谷歌在发给美国媒体CNBC的邮件中称:依然想服务中国用户。
据外媒报道,Google CEO Sundar Pichai在当地时间周二出席了众议院司法委员会的听证会,对于早前曝光的谷歌中国版搜索引擎,Pichai 也谈到了部分新情报。Pichai基本上以目前没有计划在中国推出搜寻引擎为由避而不谈。议员们反复就此询问,但 Pichai 总是以目前没有计划来搪塞,他拒绝透露该项目的细节。 共和党议员 Keith Rothfus 问中国项目持续了多长时间,Pichai 的回答是 Google 做过这个项目,但是没发布,仅此而已。Google 否认存在任何政治偏见,并且没有反保守倾向的证据。Pichai在他的书面证词中说:“我带领这家公司没有政治偏见,并努力确保我们的产品继续以这种方式运作。否则将违背我们的核心原则和我们的商业利益。”议员 Rothfus 追问有多少人参与该项目
据外媒报道,谷歌早前被曝正在开发下一代移动操作系统Fuchsia OS,将在未来代替安卓与iOS竞争,但目前仍处在开发的初级阶段。而根据最新消息,Fuchsia OS已经成功在荣耀Play上运行。 在Fuchsia Gerrit一份新提交的帖子显示,来自华为的工程师在Fuchsia OS的代码中加入了对麒麟970处理器的支持,并且在搭载麒麟970的荣耀Play上成功引导Fuchsia OS的Zircon内核。意味着荣耀Play将是首台测试Fuchsia OS的消费级Android设备。同时华为也成为谷歌外第一家对Fuchsia OS开源项目做出贡献的公司。 虽然有了运行方面的保证,但由于Fuchsia OS开发度并不高,因此消费者要体验到这款全新系统仍需一段时日。不过总算是加入对消费级手机的支持,这款可能带来新
通常来说,YouTube视频开始前播放的广告只有一段,分为可跳过和不可跳过两种。不过这一的情况可能很快就会改变了。谷歌表示为了改善观众体验,进行了一项新测试。 当前,用户能在YouTube视频中间看到广告。有观点认为,这种体验影响视频的结合感,在长视频图中尤其容易让人分心。于是,谷歌便采取了类似国内主流视频网站的做法,将广告堆叠起来播放。这样减少了广告带来的中断次数,还能增加内容创作者和广告客户。 广告连播示例在一篇博客文章中,谷歌解释称,近期的用户体验研究表明,除了广告时长等因素外,用户对广告中断的频率也非常敏感,这尤其是在较长的观看时段内。此外,更少的中断还与更好的用户指标相联系,同时用户放弃观看内容的情况更少,广告的收视率也更高。 谷歌最后表示,将开始进行广告连播。如果广告不适合,用户可以选择直接跳过,
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