Xbox 360模拟器Xenia取得了不错的进展,今日油管up主分享了游戏运行视频,展示了《侏罗纪:猎物》《破绽》《终结者:救世主》等游戏通过这个模拟器在PC上运行的画面。演示视频: 视频中《侏罗纪:猎物》表现十分出色,稳定性大幅提升,基本达到了“可玩”程度,预计不久的将来可以畅玩。《破绽》还有一些画面问题,但也有了很大提升。《终结者:救世主》帧数已提升至60帧,可以流畅游玩。 尽管Xbox 360模拟器Xenia还不完美,但制作团队一直在改进它,希望制作小组继续努力,让我们能在PC上玩Xbox 360经典游戏。
Youtube频道John GodGames Emus和Emulators for PC分享了许多新视频,展示了目前最好的Xbox 360模拟器Xenia的最新版本运行Xbox 360老游戏的实际效果,展示的游戏包括《GUN》《死亡统计》《指环王:北方战争》《刺客联盟》等等。两个频道的播主都使用了最新版本的DX12驱动,我们看到这款模拟器和PRCS3一样正在稳步成长。从视频中可以看到,《GUN》的模拟程度已经很高了,几乎可以无障碍游玩。虽然可以看到一些声音问题,但至少没有任何画面故障。《死亡统计》《星球大战:共和国英雄》的模拟效果也是同样高的水平。同时我们也看到,《指环王:北方战争》《第一圣殿骑士》《刺客联盟》《FIFA街头足球3》都存在比较明显的画面故障,但至少当前版本的Xenia已经可以进入这些游戏了。《G
虽然索尼和微软可能永远都势不两立,永远都不可能实现跨平台联机,更不可能合作开发同一个项目,但这并不妨碍玩家们自己动手将两个品牌融合起来。比如这位玩家,就将Xbox 360主机改装成了一副街机摇杆,支持PS4、PS3和PC。这套神奇的混搭设备(或者说是赤裸裸的挑衅)来自Reddit网友Raspberry Chaisaw。大家可想而知,这副街机摇杆并没有什么特别,只不过是掏空了Xbox 360的肚子,安装了摇杆所需的按钮和传感器。所以这只是个普通的自制摇杆,只不过在外形上下了一些功夫,另外制作者还在外壳上添加了一些金色的装饰细节。需要指出的是,Xbox 360曾推出过这种主机外形的摇杆,只不过现在已经没有设备支持。可能这款摇杆的制作过程中并没有伤害到Xbox 360主机,所以从这个角度来看这更像是把入土的老兵
今年5月外媒曝光了Xbox 360模拟器“Xenia”情报,今日模拟器制作组又传来喜讯,最新版模拟器已经可以在Vulkan API支持下以30帧的速率运行《光环3》。视频欣赏:虽然目前进展不错,但模拟器运行游戏依然存在大量的画面问题,不过能以30帧的速率运行这款作品,不少玩家已经感到非常激动了。本次测试的配置为Xeon e3-1240 V2 @ 3.6 GHz,8GB内存,Nvidia GTX 1050ti显卡,可以从视频中看到游戏的流畅度还是不错的,希望未来Xbox 360模拟器“Xenia”能够更加完善。
我们都知道微软并没有在PC平台推出《光环3》的计划(除非能够在PC上推出士官长典藏版)。鉴于此,PC玩家只能通过模拟器来体验这一经典射击游戏。现在Xbox 360的模拟器Xenia已经可以启动并运行《光环3》了。但不幸的是,目前的模拟效果还远远不到能玩的程度。从下面的视频可以看到,运行之后图形有严重的撕裂和错误,游戏性能也是严重拖后,甚至让玩家都看不出来这是光环3,不过不管怎么说,能够成功启动并运行已经是向前迈进一大步了,剩下的只是“优化”。
据外媒报道,美国海军计划使用Xbox 360手柄来操作新一代潜水艇的潜望镜。据悉美国海军弗吉尼亚级潜水艇并没有一个传统的旋转潜望镜,美军计划使用一个高分辨率摄像头和大的显示器取代,而这些可以使用直升机式摇杆控制。不过美国海军还计划将Xbox 360手柄整合到这个系统中,因为年轻一代水兵对Xbox手柄更熟悉,而且需要较少的训练。另外一个因素是Xbox 360手柄非常便宜。一个360手柄不到30美元,而光学操纵杆与成像控制台的造假则高达38000美元。首个使用Xbox 360手柄操控的弗吉尼亚级潜水艇将是未来的USS科罗拉多号,定于11月交付。
Xbox 360用户向微软发起集体诉讼,他们认为游戏机的设计存在缺陷,容易损坏光盘。本周一,美国高等法院给出裁决,微软在诉讼中获胜。2012年西雅图联邦法官给出裁定,驳回游戏机用户的集体诉讼;2015年,位于旧金山的美国第九巡回上诉法院允许用户上诉;现在高等法院又推翻了2015年的裁定。早在2011年时,Xbox游戏机用户就向微软发起集体诉讼,他们认为游戏机存在设计缺陷,即使只是轻微的振动,也会导致光盘受损。用户称游戏光盘容易失控,即使在正常条件下播放,光盘也会刮伤,无法使用。自2005年推出以来,微软已经销售了几千万台Xbox 360。微软认为诉讼鉴定不正确,因为只有0.4%的游戏机机主报告说光盘被刮伤,而且还是误操作造成的。
Xbox天蝎座将与当代主机Xbox One 100%兼容,无论是最新的3A大作还是向下兼容的Xbox 360游戏。天蝎座的硬件性能将让现有的游戏获得许多方面的提升,Xbox硬件团队表示,天蝎座上的游戏将会更流畅,更华丽,读取速度更快。 微软的技术人员Andrew Goossen介绍说:“在设计兼容性的时候,我们从性能表现的层面有两个选择。第一个是尽量模拟原版Xbox One的性能,第二个则是开启一切可能,然后解决一切问题。”他表示,索尼的PS4 Pro就是采用的“模拟”的方式,在GPU设计上使用了“蝴蝶”方案,与原版PS4的GPU呈现镜像对应,增加了18个处理单元,倍增了硬件性能。这种方案让索尼能够确保完全的兼容性,但很显然
Xbox天蝎座将在今晚9点公布,但很多玩家已经等不及了,他们开始在Twitter上向喜欢爆料的业内人士Shinobi602打听一些内部消息。幸运的是,602还是很厚道地和粉丝们互动提前曝光了今晚发布会的一些内容。首先602说今晚的发布会活动将展示Xbox 360(向下兼容的游戏)和Xbox One游戏,当这些游戏在Xbox天蝎座上运行时都有哪些提升。其次是会上还会展示那些没有4K电视的玩家,这部分人购买Xbox天蝎座后,将会从天蝎座额外性能上收获哪些好处。602还提到大部分游戏将能在天蝎座上以原生4K分辨率运行,但在画面上仍然有可升级的空间。最后Windows Central高级编辑Jez Corden暗示《巫师3》可能将有增强版补丁支持天蝎座。尽管他本人并不能百分百确定。
2015年11月,Xbox One主机添加了向后兼容360游戏的全新特性,玩家在玩Xbox One游戏的同时,还可以对360老作品进行情怀体验。近日,有玩家向Xbox老大菲尔斯宾塞提问,向后兼容360游戏的特性是否会来到PC平台?对此,Xbox老大菲尔斯宾塞回答道:向后兼容360游戏的特性到PC平台这是极具挑战性的。Xbox One的硬件有一个固定的规格,而不同PC的配置具有 较大差异性,所以在PC平台上进行向后兼容360游戏将比在Xbox One平台上需要更多工作。此外菲尔斯宾塞还补充说,向后兼容360游戏的特性到PC平台这个问题,我对此表示不太可能但并不排除这种可能。截至2017年2月,目前向后兼容列表已经有300多款游戏。虽然PC平台向后兼容遥遥无期,但微软的Xbox Play Anywhere系统将Xb
微软方面今日宣布有6款Xbox 360游戏作品将加入Xbox One向下兼容游戏库中,分别为《凯瑟琳》、《恶霸鲁尼:奖学金版》、《CLANNAD》、《行星遭遇攻击》、《Raskulls》、《Skydrive: Proximity Flight》。包括微软自家第一方的大部分作品等很多大作都已经确认或者是有相关兼容的情报,大家的买了One后自己的360游戏也绝不会吃灰究竟是如何实现兼容的?根据官方说法,当你把兼容游戏的光盘插入到Xbox One中,系统就会自动识别出游戏并下载微软已经打包好的兼容版游戏(数字版直接添加到游戏库中), 当下载好后就可以直接运行有360版游戏了。
微软正在把他们的向下兼容功能发挥到最大功效。许多Xbox 360游戏都被贴上了Xbox One的标签,似乎是变成了最新发售的游戏。有人在Reddit上爆图片,我们看到《辐射3》和《毁灭战士3》全都换成了新版包装,和Xbox One的风格一样,不过顶端同时标注了Xbox 360和Xbox One。微软一直都在更新Xbox One的向下兼容游戏库,显然这一做法能让许多不明真相的消费者将这些老游戏当新游戏买回家。
根据微软发布的信息,Xbox One的向下兼容项目已经取得了很大的成功。数据显示,自从2015年11月该计划推出以来,玩家在Xbox 360游戏上花费了1.45亿小时。在近日与Twitter网友问答时,微软的Xbox部门负责人Phil Spencer透露,他希望所有的Xbox 360游戏都能和Xbox One兼容。从而使得向下兼容成为Xbox One用户的常用功能。微软已经大幅增加了这一需求,例如《荒野大镖客》和《使命召唤7:黑色行动》都是热门的向下兼容游戏。Phil Spencer在Twitter上称,已经带来了了他们想带来的“所有”游戏,这都和第三方游戏的发行商合作息息相关。《使命召唤9:黑色行动2》也是向下兼容的重头戏之一,在Xbox的网站上有高达193000条投票。最近,微
微软日前公布消息,公司将会在近期停产新版Xbox 360主机,当然目前的库存将会继续进行出售,不同的国家间相应政策也会有些区别。在去年11月时Xbox 360已经走过了10年的风雨,该平台创造了“780亿个游戏小时,约有4860亿游戏分数,成就达270亿个,在apps中花的时间也有250亿个。”当然,Xbox Live中针对Xbox 360的服务还会继续运行,包括多人游戏、派对、App登陆、金牌会员游戏以及折扣。Xbox 360的零售游戏也会继续发售,针对Xbox 360的硬件支持也会继续。微软将在接下来的一段时间里公布更多关于Xbox One和Win10游戏内容的计划。
3月23日ESPN将和微软联手撤下Xbox 360的应用程序ESPN。该应用程序在2010年11月推出,提供体育赛事直播和个性化定制消息。两年后,微软和ESPN将所有的ESPN网络直播节目带到了该app上。该下架仅适用于Xbox 360端口,在Xbox One的ESPN应用程序将继续正常工作,微软在声明中倡导用户们使用“Xbox One来探索ESPN,获得在Xbox 360的一切体验”。ESPN拒绝透露其他关于这次下架的详细信息,但来自ESPN的消息来源指出,自Xbox One在2013年十一月推出之后Xbox 360版本流量出现了大幅下降。ESPN在其他外设上可依然通过WatchESPN应用访问。但Xbox One平台是主机上唯一一个ESPN的应用程序。
微软曾被告上法庭,被指控他们的Xbox 360主机会划伤用户的光盘。现在这一案件又有了新进展。本案最初申请于2007年,在2008年的审理过程中,有证词表明微软曾经对Xbox 360的划盘设计缺陷清楚了解,原告曾声称,问题的关键在于光盘过于敏感,导致光盘撞击到主机内部其他部件。微软项目经理Hiroo Umeno表示,当时光驱团队是了解这一问题的。“我们2005年9-10月份左右首次发现了这一问题,我们第一次收到光盘移动报告的时候,我们就知道这是导致问题的原因。”微软称,只有0.4%的用户报告了划盘问题,而且这是用户不当所致,而非产品缺陷。2012年,联邦法官驳回了这次集体公诉,因为没有足够的投诉数量。但不久以后,联邦上诉法院做出了相反的判断,决定允许这次集体公诉开庭审理。随后,这一案件
国外大神Ben Vanik研发的Xbox 360 PC端用模拟器Xenia近日公开了第二阶段的实机测试视频,运行的游戏是《都市摩天楼》。游戏基本已经可以完美运行,帧数稳定,同时画面渲染也不存在错误,不过目前模拟器只能够运行一些小型游戏,之后他将会进一步进行大型游戏的测试。演示视频:测试用的PC配置:CPU - Intel Core i7 6700K @ 4.60 GhzRAM - 16 GB DDR4GPU - GTX 970 GAMING 100ME 4GBOS - Windows 10 64bit视频截图:
自2005年11月22日上市以来,微软游戏主机Xbox 360已经陪伴玩家走过了十个年头。为了庆祝Xbox 360上市十周年,微软今天发布了一张图表揭示了Xbox 360主机这十年间的一些大数据。在图表中,微软称Xbox 360主机服役已经超过了十年;玩家们解锁的总成就数超过了260亿个,积攒了4720个游戏积分;Xbox 360玩家游玩时间总长度超过了1300万年,时间之久令人咋舌。有趣的是Xbox 360主机的销量或出货量并没有出现在图表中。2014年6月,微软宣布Xbox 360全球销量达到8400万台,和PS3是同一个数量级。任天堂的Wii是上个世代主机销量中最多的一个,销量总数超过了1个亿。尽管微软现在的重心是Xbox One,不过微软并未停止对Xbox 360的服务,最近Xbox One
当地时间 2005 年 11 月 22 日,Xbox 360 在美国首发。一转眼,这款能够和索尼 PS3 分庭抗礼的游戏主机就已经十岁了。在索尼独霸的 PS2 时代,微软推出的 Xbox 尽管无法撼动其地位,但凭借更强的机能和颇有特点的独占游戏,最终也取得了 2400 万台的销量,从 PS2 手上硬是抢去了一份。早于次世代主机 PS3 一年,微软推出了 Xbox 360。十年前的 11 月 22 日,各大游戏商店门前排起了长队。从硬件规格上来看,Xbox 360 较之 PS3 还差一些,但因为前者开发环境更友好,两款主机在游戏性能上相差无几。正因为如此,再加上微软的“车枪球”策略以及它对欧美地区的影响力,Xbox 360 真正做到和老牌霸主索尼对抗,各占半壁江山。到目前为止,Xbox 3
大家好!我有些好消息要说。关于最近的“全新Xbox One体验”和“向下兼容性”的升级,已经在周四启动了,神奇的事实发生了,Xbox One现在已经变成一台不锁区的Xbox 360了,可以兼容360游戏。这意味着兼容的游戏会因为地区叠加获得不止一项成就。以前,你不在家时必须在当地地区购买一台全新主机。现在再也不用烦了!此外:你现在只要购买一次DLC就可以在所有版本上运行。目前一共有104款游戏可以叠加成就。你可以玩日版《无主之地》,《战争机器2》,和《正当防卫2》,德语版《彩虹六号:维加斯2》和欧版《德军总部3D》。完整游戏列表点我查看。
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