今天(6月19日)发行商 Devolver Digital 宣布,类恶魔城独立动作游戏《信使》与太空科幻惊悚游戏《观测号》,将于6月25日登陆 Xbox One 平台,目前这两款游戏已在 Microsoft Store 上架。《信使》商店页面:点我了解 《观测号》商店页面:点我了解 据 Microsoft 商店页面的信息显示,《信使》的适用平台为 Xbox One,游戏大小为 1.73 GB;《观测号》的使用平台为 Xbox One 和 Win10,游戏大小为 7.17 GB。想要在 Xbox 平台游玩这两款作品的玩家届时不妨前往购买。《信使》游戏介绍:恶魔大军进犯村落,一位年轻的忍者挺身而出,横穿整片被诅咒的大陆,为了部族的生死存亡而传递一个卷轴。《观测号》游戏介绍:《观测号》是一部科幻惊悚游戏,通
今天(2月22日)开发了广受欢迎的复古风动作冒险游戏《信使》的开发商 Sabotage Studio 在其官方 Twitter 宣布,他们将于3月19日春分日公开一款全新游戏,同时 Sabotage 也放出了一段宣传视频。Sabotage Studio 新作宣传片: 这段预告视频里并没有透露太多信息,只有一个日食的画面,另外音乐也有点海盗的风格。值得一提的是,西半球的3月19日是东半球的3月20日,正好是今年的春分,太阳在这一天经过赤道。《信使》是一款类似《忍者龙剑传》的复古风格闯关游戏,游戏中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等,不过剧情方面则是探讨了各种时间旅行可能产生的后果。不知道 Sabotage 工作室接下来会准备怎样的惊喜,请大家关注下个月的正
Sabotage工作室的难度挑战幽默复古风格游戏《信使》免费DLC“慌乱野餐”(Picnic Panic)现已登陆PS4、PC和Switch。在这款DLC中,主角将来到Voodkin岛上度假,当然不可能平平安安地度过假期,大反派Barma正在为了某个邪恶目的收藏各种动物,打击邪恶的任务就交给你了。 这款DLC将加入快艇等海上载具,还有巨大的触手怪等新boss,共有三个关卡,还有许多挑战房间,等待玩家破解谜题并夺取宝物。
在Devolver E3 2019发布会上,D社展示了《信使》新DLC“Picnic Panic”预告内容。从此次视频内容来看,玩家将扮演游戏中的信使展开全新忍者冒险旅程,游戏背景音乐也十分激昂。视频内容: 《信使》新免费DLC“Picnic Panic”将于2019年7月11日发售,登陆PS4、PC和任天堂Switch平台,敬请期待。
昨日,PlayStation北美官方网站显示2D横向卷轴动作游戏《信使》将于3月19日登陆PS4,并发布了一条PS4版的预告片,此外免费DLC“Picnic Panic”正在开发中,预计将于今年夏季登陆全平台。《信使》PS4版预告片: 《信使》是一款由Sabotage制作发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等。 《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的HP、攻击力等。《信使》于2018年8月登陆Switch和PC平台。
近日,经典2D横向卷轴动作游戏《信使》的PS4版现身PEGI评级网站。不过令人不解的是PEGI显示游戏的发售日期是3月5日,但是我们本周二并没有在Playstation商店中看到这款游戏。 《信使》是一款由Sabotage制作发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等。 《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的HP、攻击力等。《信使》于2018年8月登陆Switch和PC平台。此外,《信使》的大型免费DLC“Picnic Panic”也已经在开发中了,预计将会很快上线。
从FC时代《忍者龙剑传》获取灵感,以点阵画面打造的2D横向卷轴动作游戏《信使》已经上市并且得到了玩家和媒体的赞誉。这款游戏将于今年春季推出第一个DLC扩展,根据游戏开发商透露的消息,他们将视DLC的销售情况决定是否推出后续大型DLC。《信使》游戏总监Thierry Boulanger最近主持了一场年终问答活动,回答了许多有关游戏的问题。他在活动中透露,首个DLC Picnic Panic可能只是个开始。它被设计成一个“测试”,以观察游戏的销量是否会增加,并且最初打算作为一个包含三个独立章节的大型DLC包的一部分,如果表现良好,他们将在今年晚些时候推出另外两个DLC。《信使》目前已经登陆PC和Switch。
IGN今天发布了《信使(The Messenger)》的评分,这款由Sabotage开发的冒险游戏获得8.0分的不错成绩,IGN编辑MITCHELL SALTZMAN认为《信使》拥有很多想带给玩家的内容。它是一款2D动作平台游戏,拥有华丽的美学,从8位风格无缝过渡到16位,游戏拥有一些搞笑的幽默场景,巧妙的对白,以及一个最佳的复古"芯片风”音乐。在我解锁了游戏的全套核心技能后,我一度觉得这是我这辈子玩过最好玩的游戏之一。 总评: 当你满身神装的时候,《信使》还会用全新的关卡和你从未见过的挑战刺激你,《信使》是一个惊人的,必玩的游戏体验。总的来说,《信使》仅被任务拖了点后腿,它的任务比预想的长了几个小时。评分:8.0 良好 《信使》摸索了平台风格游戏到银河恶魔城风格游戏的过渡,强悍的核心机制让它更为深远。
最近即将发售的独立动作游戏《信使(The Messenger)》无论从哪一方面来看都是受到了FC时代《忍者龙剑传》的影响,这款游戏的发行商Devolver Digital最近邀请到了FC《忍者龙剑传》初代的制作人吉沢秀雄进行体验,一起来看看“忍龙之父”对于这个后生的看法吧:Devolver Digital邀请到了FC初代《忍者龙剑传》制作人吉沢秀雄以及音乐作曲山岸继司体验即将推出的《信使》。在两位业界大佬评价新作的同时,我们也得到了当时FC《忍者龙剑传》开发过程中的花絮。比如任天堂曾经要求他们在《忍者龙剑传》中加入水下关卡。总的来说,吉沢秀雄以及山岸继司对《信使》感到很新奇,特别是游戏画面和音乐从8位转换到16位的设定,二人表示期待游戏正式发售,并希望开发人员在发售前的最后阶段做好准备。《信使》将于8月30日发
今日,Sabotage制作组发布了旗下新作《信使(Messenger)》实机演示,长度为12分钟,视频介绍了这款颇具特色的2D横版动作游戏的内容。实机演示:在《信使》中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等。《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的HP、攻击力等。《信使》保留了复古游戏的高难度设定,比如立即死亡的陷阱和大量的敌人,不过为了迎合当代玩家,游戏加入了保存点,对于喜欢老式游戏的玩家值得一试。《信使》已经上架Steam商店,将于今年晚些时候发售,敬请期待。游戏截图:
独立游戏开发商Sabotage今天发布了像素动作游戏《信使(The Messenger)》的最新游戏预告片,这款游戏预计在2018年内登陆PC平台,一起来看看吧。《信使》的游戏画面让人联想起FC时代的动作游戏名作《忍者龙剑传》,游戏中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等。《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的HP、攻击力等。《信使》也保留了复古游戏的高难度设定,比如立即死亡的陷阱和大量的敌人,不过为了迎合当代玩家,游戏也加入了保存点,对于喜欢老式游戏的玩家值得一试。
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