日本的AV业真是引领时代潮流,还不忘结合最火热的科技、金融概念——区块链,推出了自己的数字货币AVC,用户挖出来就能看视频。区块链概念现在无疑是最火的行业,大大小小的区块链公司也如雨后春笋般破土而出。近期,日本一家在线成人视频播放平台也推出了自己的数字货币AVC(全称Animation Vision Cash),不得不让人感叹区块链的火爆。据悉,该视频平台请来的代言人也是相当有来头,男性代言人是有金手指之称的加藤鹰,女性代言人则是老司机们非常喜欢的波多野结衣老师。AVC数字货币发行总量为100亿个,用户可以用其购买该视频平台的商城商品,或是支付下载视频的费用,同时也可以用来投资影片的拍摄和发行。各位老司机们免费看了这么多年“电影”,还不快去挖点AV币过一把投资人
说起日本Comiket,大部分人第一时间都会想起一些神奇的“小本本”,喜欢某一部动漫的粉丝们自行掏腰包制作的同人作品会在展会中公开售卖。一些动画steaff也会在官方认可的情况下出本。因为毕竟不是官方渠道发布的正规作品,本质上还算是算“同人”。所以偶尔搞一些角色的18X设定图就权当官方开车,粉丝也是喜闻乐见,然而老司机也有翻车的时候,不久前一位参与制作《火影忍者》的国人制作者黄成希因为制作了一个鸣人雏田睡回笼觉的小动画却遭到了日本网民的质疑。这段小动画展示了鸣人和雏田夫妇恩爱生活中的一个小片段,并没有任何漏点,但还是有人认为这样的画面和《火影忍者》的定位不和,太过黄暴,黄成希作为官方制作人员放出这样的东西更是不合适,甚至说是糟蹋了《火影忍者》这部作品。黄成希本人在
据外媒报道,去年12月登陆国际空间站的41岁日本宇航员金井宣茂,近日在推特发文表示,在3周的时间内,他身高增长了9厘米。日本宇宙航空研究开发机构(JAXA)表示,这种情况极其罕见。据日本《产经新闻》报道,日本宇宙航空研究开发机构表示,出现这种情况的主要原因是在宇宙空间的无重力状态下,脊柱椎骨间的软骨变长。只不过,这种增长通常仅为1至2厘米,而从未听说过有人能长高9厘米。在推特中,日本宇航员金井宣茂惊讶地表示:“到达外太空后,进行了身体检测。身高竟然长高了9厘米!仅仅用3周的时间,身体就不断‘节节拔高’。上一次身高猛增还是在初中和高中时代。”金井宣茂将于6月乘坐联盟号飞船返回地球。不过,他在飞船中的专用座是出发前根据体型制作的,他无不担心地表示,“还能坐
通常在外天空无重力条件下,宇航员会长高1至2厘米,而最近有一位日本宇航员仅在空间站待了3周就长高了9cm,他开始担心他能否继续呆在那里了。日本宇航员金井宣茂(41岁)从去年(2017年)12月开始在国际空间站工作和生活。9日,他在自己的推特上发文,惊讶地称,“在大约3周的时间内,我的身高增长了9厘米!”日本宇宙航空研究开发机构(JAXA)表示,这种情况极其罕见。据日本《产经新闻》报道,日本宇宙航空研究开发机构表示,出现这种情况的主要原因是在宇宙空间的无重力状态下,脊柱椎骨间的软骨变长。只不过,这种增长通常仅为1至2厘米,而从未听说过有人能长高9厘米。在推特中,日本宇航员金井宣茂惊讶地表示:“到达外太空后,进行了身体检测。身高竟然长高了9厘米!仅仅用3周的时间,身体就不断&ls
据《福布斯日本》今天的报道,一直困扰外语学习者的“同母语者对话”难题随着科技的发展有了新的解决方案,AI英语学习翻译系统的完善将极大的改善这一难题。·位于东京的品川女子学院于17年夏全面导入了最新AI英语学习系统《TerraTalk》,该系统极大的解决了一直困扰外语学习者的“同母语者对话”的难题。·学习外语的朋友都明白,在母语国家之外学习外语“听说读写”4大基本功中普遍最弱的就是说了,原因很简单,首先接触母语者的机会本就不多,好不容易找到了又难以开口的“尬聊”。·一家日本创业公司推出的《TerraTalk 》AI英语学习系统就可以通过一款能够纠正发音和语法的新应用为英语学习
日本研发出了新型加密技术,其强大到量子计算机也难破解。据日本媒体报道称,该国总务省下属的信息通信研究机构开发出了新型加密技术,其原理是将需要保护的信息转换为特殊的数学问题,可代替通信网等现有加密技术来使用。为了让它免于被破解的尴尬,想要破解这套加密技术,日本科学家强调即便目前性能最高的超级计算机,也至少需要10的50次方年才能解开。当然了,这项加密技术同样能用在银行卡密码保护上,而黑客或者第三方组织想要强行破解,那么只要解不开数学上的难题,就无法破解。如果这项新技术获得采用,很可能会在国际上推广普及。
根据日媒《@DIME》1月7日的报道,展示2018年日本游戏圈的热门动向,虽然或许并不是那么的全面,一起来看看吧。·世界级别的赛事《EVO Japan》首次进驻日本!《EVO》是于1995年首发于美国的世界最大级别格斗游戏大会,而18年的大会将移师日本举行,这也是该赛事首次在海外举行,敬请期待!·《Twitch》将开社日本分社。2011年异军突起的号称专注游戏类互动直播的新平台《Twitch》将于2018年秋季正式开始日本分公司。如此将会有更多的日本高玩加入《Twitch》。·2018年的新作很多,不过本次展望更看好的是:《怪物猎人:世界》,预定2018年1月26日首次登陆PS4平台,如今已经各种情报满天飞,可见玩家之期待度。《人中北斗》,预定2018年2月22日发售。
在一年前亚马逊推出的独家日式动画专门频道Anime Strike已经接近停摆,亚马逊正计划完全取消包括数十部独家日漫动画剧的Anime Strike。据Kotaku报道Anime Strike的推特账户已经关闭,频道独家内容部分目前为空白。 这一新闻对于美国地区的日漫迷来说无疑是一个不幸的消息,他们需要在Prime会员之外才能加入这个频道看独家内容。去年一月份,Anime Strike向Prime会员提供超过1000个动画电视节目和电影。Prime用户需要在99美元的年费之外每月多付4.99美元。亚马逊称,以成人为主的这个动漫渠道除了提供经典动画片之外,每周独家提供来自于日本的动漫。为期七天的免费试用让Prime会员可以观看诸多经典动画,包括"The Great Passage", &quo
2018年2月25日,素有动漫游文化大国之称的岛国日本将在川崎市川崎区举办最大规模痛车大会,主旨是宣传交通安全。届时将有100太以上的各色痛车亮相参展!有条件的小伙伴可以去看看了。·何为“痛文化澈心骨”,痛车最中二!彰显个性的脑洞大国日本素来都有发明“新文化词”的底蕴,诸如早前火遍一时的“X咚”等,而痛车的产生则源于对自己爱车的“过分装饰”对车造成的“痛”。而痛XX还延伸到社会个层面,比如近日大流行的痛包。·2018年2月25日,素有动漫游文化大国之称的岛国日本将在川崎市川崎区举办最大规模痛车大会,主旨是宣传交通安全。时将有100太以上的各色痛车和痛摩托亮相参展!在
随着网络的高速发展,网络暴力不可避免的成为社会性问题,那么一向以谦虚和气文明的日本社会的网络暴力问题究竟怎样?日媒今天带来了最新调查!·这位是在一场网络造谣事件中受害日本普通社员,当时因为某个乌龙事件而遭遇了“可怕”的被人肉侵害,他的名字、住所、照片、出生地以及学校等都被剥了个干净,这让他一时郁闷到极点离开住所躲避。·男子在沉寂许久之后终于决定起诉媒体,请求撤销相关资料,而最后艰难达成撤销心愿则花费了5年时间以及40万日元以上的支出。现在的他仍然在考虑这改名的事宜。·日本法务省就过去几年的《网络暴力事件做了统计》,看起来在“连网络游戏中都正儿八经的寒暄就差鞠躬敬礼的日本”也不乏键盘侠和喷子一族,而且是愈演愈烈。
近日一位日本老太太成为网络热议话题,住在熊本县的西本喜美子以其幽默搞怪别出心裁的自拍摄影作品引起了网友们的极大好评,且不论老太太年纪不小,单就她的创意也是让人脑洞不已!·“不尝试做的话就不会明白其中的乐趣”这是西本喜美子最喜欢的座右铭。如今即将迎来90岁之际,恐怕西本喜美子也没想到自己晚年的新乐趣竟然引起了那么多人的共鸣。西本喜美子的摄影作品往往具有独特的视点和出发点,或许在一看之下感觉有些幼稚,不过也许啊正是这种发自纯真的“幼稚”才是我们早已找寻不到的纯真吧。·老太太在忽然火起来之后再接再厉,还将于2017年12月15日~2018年1月18日在东京举办个人摄影作品展。有条件的小伙伴感兴趣的话可以去看看哦,将会有更多的老太太的脑洞创意作
据外媒报道,根据日本地震研究委员会专家组的最新勘察分析,日本在未来30年内将遭遇一场大地震的袭击。地震的强度与2011年日本本州岛海域地震相当,那场地震导致超过1.5万人死亡。2011年那场灾难性的日本大地震达到了里氏9级到9.1级之间,这也使其成为日本有史以来最强级别的地震。这场地震还让福岛的一座核电站遭受严重破坏,导致核泄漏事故的发生,而这场强震连同地震引发的致命海啸导致15894人丧命,2546人失踪,此外还有6156人受伤。
转眼间我们已经正式步入2018年了,多家日本开发商和发行商也用视频的形式传达了对玩家的祝福和对2017年的总结。首先是万代南梦宫,他们邀请了几位制作人坐在镜头前传递新年祝福,还有一个用龟派气功的妹子。Arc System Works采取了更加传统的方式,但也在传统的基础上有所创新,比如《罪恶装备》系列监督石渡太辅玩起了电吉他。2018年是《苍翼默示录》系列十周年,是《罪恶装备》系列20周年,也是工作室成立30周年。我们将会看到一系列新作,在五月还将举办“Arc System Works 30周年庆典”。最后我们看到的是光荣特库摩,他们采取的是向2017年告别的形式,展示了今年他们发布的一系列游戏作品,从《仁王》到《菲丽丝工作室》。另外在2017年我们还看到了《死或生5:最后一战》的停
任天堂旗下经典游戏《精灵宝可梦》自诞生以来就收获了无数玩家的心,而如今一位名为《红叶馒头》的民间玩家欲用手工串珠还原全部800多种精灵宝可梦!时至今天已经完成了200多种。·惟妙惟肖!《红叶馒头》的串珠艺术版精灵宝可梦计划正在实施中!任天堂旗下经典游戏《精灵宝可梦》自诞生以来就收获了无数玩家的心,经过多代作品的累积,截止最新作登场的宝可梦总数已经达到了800种以上,红叶馒头的计划是将全部精灵宝可梦都用串珠艺术还原!·小小串珠艺术耗费极大精力,每一个串珠宝可梦都将耗费红叶馒头3到4小时时间,而特别大的复杂提醒宝可梦耗费数日也是常事,比如传说妖怪盖欧卡就花费了红叶馒头8~10天的时间!·经过几年的努力,只完成了200多种串珠宝可梦,距离800多种的最终目标似乎相差甚远,不过
对很多老司机而言,肯定在硬盘当中都储存了无数的资源。但真人老湿出演的作品,往往在日后给她们造成了极大的伤害。近日有日本媒体报道称:未来女老湿可以申请在5年后删除自己出演的作品。考虑到很多女老湿在出演作品之后,给她们今后结婚、生孩子等正常生活带来了极大困扰。因此关于她们的肖像权使用将被限制在拍摄后的5年6个月或者作品发售之后的5年。如果说女老湿提出“希望5年后停止销售、传播”的意愿,那么就不会继续销售了。不过如果说女老湿不提出这种申请,作品也就自然不会被删除。对此,很多日本网友吐槽说:“这个规定是多看不起网络时代啊……”“只要上传到网络,就是一辈子的事情。”“如果真能那么简单,后来就不会造成如此多黑历史
新日本职业摔角联盟将在“摔角王国粉丝狂欢节2018”活动上公布一款新游戏。摔角王国是“新日本职业摔角联盟”版的WrestleMania(摔角狂欢)。粉丝狂欢活动上会有一个发布会,届时玩家可以看到特别的游戏公布内容。游戏的消息是官网透露的。游戏的发布时间定在2018年1月3日。希望这是一款大型游戏,而非手游桌游之类的小游戏。游戏门面应该是由日本摔角明星撑起,如冈田和睦,肯尼·奥梅加等,还是非常值得大家期待。
日本Idea Factory旗下女性向品牌「Otomate」新作《黑蝶幻境》将在12月28日~1月28日于摩点网(链接)开启PSV中文实体版众筹。此次众筹金额累积达到普通版1000套,也就是23.8万元时即宣告成功;而一旦众筹失败,此游戏将仅在台湾·香港两地 PS Store 中发行数字版。其中,实体普通版游戏为238元,包含 PSV 实体版游戏和海报各一份;实体限定版为385元。根据众筹页面描述,北京欢乐百世此次担任了中文本地化的工作,并且依发行商 Intragames 委托决定增加众筹方式发行《黑蝶幻境》PSV 繁体中文版游戏。在项目描述中,官方表示选择众筹的原因除了开发费用之外,对中国女性向玩家的市场需求的未知也让他们在发行与销售也遇到了瓶颈。
月球探索一直是人们乐此不疲的话题,上个世纪60年代美国人已经登月,即使这么多年过去了,月球还是热门话题,关于月亮的古典文献还是科学领域的报告都常常出现在我们的视野中。相比其他国家来说,日本早已盘算好如何抢夺月球的资源了,这都要把广告做到那里去了。据Business Insider报道称,日本太空旅游初创公司Ispace已经做好筹备,打算投资9000万美元,开发月球登陆器并完成最终完成成功登陆任务。这可是一次纯商业活动,因为登月的航天器和探测车上,都要打上企业Logo以及在广告中使用图像,说白了就是要把广告做到月球上去。需要注意的是,太空是所有国家都可以探索的,而任何一个主权实体都不能拥有任何天体,所以合理范围内,这样的举措是能行的。有专家强调,大型广告比如“太空营销”公司的广告牌可能会增
2017年的新番动画渐渐进入尾声,那么今年里哪些作品的哪些角色最受好评呢?最近,日本Charapedia网站以此为话题开展投票,最终的结果是……《埃罗芒阿老师》和泉纱雾根据Charapedia网站页面显示,“最有魅力的2017年动画角色TOP20”投票时间为12月7日至12月20日,共计一万人参与本次活动。性别方面,男性投票者占比44.1%,女性投票者占比55.9%;年龄方面,30岁以下投票者占比64%,30岁以上的比例则为36%。 《兽娘动物园》薮猫排名方面,被视作“新番黑马”的《兽娘动物园》主角薮猫以577票位列榜首,可见《兽娘》的影响力和薮猫这一角色塑造之成功。在这之后,《埃罗芒阿老师》的和泉纱雾、《魔法使的新娘》的羽鸟智世、《刀
自从任天堂Switch3月份发售以来,至今在日本总共卖出了2,988,399台,略微低于PS2,预计截至2017年底,Switch在日本的总销量会超过300万台。以PS2做对比,你会发现Switch有多成功,Switch将会超过PS2在日本的首年总销量,成为历史上最成功的主机。PS2时目前世界范围内销量最高的主机,总共1.6亿台。在发售第一个月,Switch卖出了524,371台,而2000年3月份,PS2的销量是885,023台,不过在后来的几个月中,Switch多次在销量上领先,可以从下面的表格中看到。PS2的第一年一共卖出了3,016,622台,Switch距离这一数字只差28,223台。然而圣诞节临近,这一数字很有可能会在接下来的几天中被打破。当然这并不能保证Switch会在全球范围内超过PS2。目前S
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