上周微软收购了两家比较有名气的游戏开发商,他们分别是黑曜石工作室与inXile。因为擅长制作美式RPG游戏,这两家公司对于玩家来说都非常熟悉。那么被微软收购之后,他们会发生怎样的改变呢? 最近,在接受媒体采访时,inXile的创始人及CEO,同时也是《废土》初代导演以及辐射初代制作人的Brian Fargo回答了加入微软之后的变化。Brian Fargo首先表示,在短期内inXile将迅速扩张。具体来说大概是相比现在的人员扩张30%以上。大幅扩充开发人员的目的并不是迅速把inXile变成一个大型的开发商,而是为了填补各项开发工作的空缺。 另外,在被微软收购之后,inXile的工作并没有受到微软的意识影响。inXile仍然将决定想要制作的游戏到底是什么。微软方面从来没有要求inXile改变开发方向。最后,Bria
近日,微软在X018特别节目上宣布收购《废土》系列和《新冰城传奇》系列开发商inXile Entertainment,不少玩家担忧《废土3》和《新冰城传奇4》是否还会登陆多平台,对此Inxile表示还不确认。 Inxile官方在推特上回复了玩家质疑,官方表示我们与微软的新关系刚刚开始,我们还需要保证我们的投资者利益,现在决定新作否独占还是多平台还很难。考虑到《新冰城传奇4》通过KickStarter展开众筹,Inxile应该会照顾投资者利益,游戏将登陆多个平台。 《新冰城传奇4》已经登陆PC,计划登陆MAC、Xbox One和PS4平台。《废土3》将于2019年登陆PC、MAC、Xbox One和PS4平台。
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