近日,国外游戏零售商instant gaming现已上架《对马岛之魂》,网页信息中显示游戏将于2022年2月8日登陆Steam,并且现在可以通过留下邮箱地址来接收预购通知。 商店链接:点击此处 之前,早在今年11月份,英伟达NVIDIA GeForce now泄露了的游戏列表中,就包含《对马岛之魂》将登陆PC的消息,而且时间与instant gaming页面上显示的一致。Reddit的用户Repulsive_Lettuce发现了此事,并表示该零售商一直以来“信誉良好”,而且有人特地询问店铺相关人员他们的消息来源自哪里时,他们只能透露是向他们出售数字版key的人,这很有可能是指游戏背后的开发商或者发行商。并且该用户还表示自己从未见过未宣布的游戏出现在第三方零售商处,所以这很奇怪。 不过,索尼已在Steam注册48
《对马岛之鬼》在今年早些时候宣布将改编为真人电影,由《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基执导,而近日该导演在接受采访时表示,会努力确保电影的质量。《黑客帝国4:矩阵重启》红毯首映礼上,查德·斯塔尔斯基接受了IGN的独家采访,斯塔尔斯基说他已经知道大部分的游改电影都无法满足游戏粉丝,这是因为电影制作人没有深入了解原作。在《对马岛之鬼》电影中,他希望通过与Sucker Punch团队和PlayStation合作,竭尽全力确保电影完美无瑕,以避免犯其他电影制作人犯过的同样错误。斯塔尔斯基表示:“我只是想把事情做好,你知道游改作品现状如何。所以我们正在花时间做对的事情。我们正在与游戏开发商密切合作,以确保我们忠于经典原作。”对于这部真人电影,Sucker Punch团队代表Peter Kang将作为执行制片人负责监督该项目
今日,《对马岛之鬼》官方发推称2.12补丁将在未来几天发布,在PS5上,此更新版本为2.012.000。本次更新主要针对对马传奇的幽灵,在生存和竞争模式中添加随机生成以提高可重玩性。还对每个模式应用了几个错误修复,并对每个类进行了多项平衡调整。例如,刺客现在提高了基本刺杀速度,可以更快更安静地进行隐身攻击,例如,猎人的箭冷却时间减少。 具体内容 ·在生存和竞争模式中,敌人的重生点现在将是随机的,并且会随着每场新比赛而改变。 ·然而,噩梦生存将在整个星期内保持固定的生成模式,为排行榜创造一个公平的竞争环境。 ·噩梦故事现在每周都有一个固定的Gyozen's Scroll和Oni Chest生成位置。&nbs
开发商Sucker Punch近日为《对马岛之鬼》的多人游戏模式“奇谭模式”进行生存模式地图更新,其中一张地图现已加入游戏,还有一张地图将于下周加入。今天进入游戏的玩家将可以看到一张名为“Twilight and Ashes”的地图,另外10月1日还将更新一张名为“Blood and Steel”的地图。在第一张地图中,玩家需要深入伊代的国度,而第二张是基于导演剪辑版中一岐岛创作的新地图。《对马岛之鬼》现已发售,“导演剪辑版”也已上市。
《对马岛之鬼》因为精致的游戏设计和人物刻画,让众多玩家赞不绝口,主角境井仁更是让人记忆深刻。现在玩家们不仅能在游戏里见识境井仁的高超武艺,还能在现实里看到这些游戏招式。视频欣赏: 近日日本剑道专家、演员内门彻(Toru Uchikado)邀请了《对马岛之鬼》主角境井仁的脸模演员辻大介(Daisuke Tsuji),两人一同还原了游戏里各种招式与对决场面。辻大介透露,他在《对马岛之鬼》里只负责了表演层面,不包含战斗动作捕捉。他说:“许多人问我,挥刀动作是不是也由我演绎的,我回答称不是。” 虽然没有实战经验,但辻大介玩过《对马岛之鬼》游戏,对游戏里的招式很熟悉。现在就由内门彻来教他使出这些招式啦!从视频中可以看到,他们在排练时有说有笑,显得很轻松。但在进入拍摄阶段后,两人瞬间进入状态,辻大介简直是境井仁附体。他们两
《对马岛之鬼:导演剪辑版》的最新补丁修复了一些错误和崩溃,包括与壹岐灯塔相关的bug。官方 Sucker Punch 推特宣布了 2.09 版,现在已经可以下载。根据推文,“这个补丁修复了一些用户遇到的崩溃,解决了壹岐灯塔的问题,并包括对传奇中匹配的调整。”《对马岛鬼魂:导演剪辑版》于8 月 20 日发售,在 2020 年 PS4 原版的基础上增加了许多新内容,包括新的壹岐岛扩展和一些 PS5 专用功能。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》最新补丁2.09上线,修复了大量bug和游戏崩溃问题。SuckerPunch官推昨天公布了这一消息,目前已经支持下载。根据推文,这次补丁修复了一些用户遇到的崩溃问题,修复了壹岐岛灯塔问题,同时调整了奇谭模式匹配。这已经是剪辑版一周左右推出的第三个补丁。第二个补丁2.08于9月2日上线,修复了大量其他bug以及改进了PS5版在菜单中查看皮肤的载入时间。第一个补丁2.07 8月27日上线,在新游戏+模式中修复了Fundoshi盔甲,此前有部分玩家反应他们一进入游戏就会丢失这个盔甲。
《对马岛之鬼》开发商近日针对导演剪辑版发布最新补丁,修复了在游戏中盘踞已久的一个问题,外加其它一些小问题。Sucker Punch通过推特对这款补丁进行了介绍,表示:“该补丁优化了PS5版本在菜单中查看装饰时的读取时间,恢复了彩色按键提示,对奇谭模式进行多处调整,修复部分bug。”在应用补丁之前,从菜单中查看镜井仁装饰的时候每次切换都需要几秒的读取时间,虽不是什么大问题,但总让人感到很不舒服,也拖慢了游戏节奏。在新补丁发布之后,这个问题终于得到了解决。《对马岛之鬼:导演剪辑版》发布之后已经进行过多次升级,这款游戏在PS5平台上的表现也已经越来越顺滑。
近日,一位经常发布抚摸游戏宠物视频的推特账号“Can You Pet the Dog?”发现《对马岛之鬼》导剪版为游戏中的狐狸添加了求摸动作,当你静静地站在狐狸旁边几秒钟后,狐狸乞求抚摸的动作就会触发。 原视频: 《对马岛之鬼》导剪版已于8月20日开始发售,游戏刚发售时,玩家们因为该作需要付费才能升级PS5版本所以在评分网站Metacritic上给该作打低分至其用户评分只有3.7(满分10分),截止到9月3日,其用户评分已经升至6.6分。
为了给不喜欢单人线下剧情模式的玩家直接体验网络模式的快捷机会,《对马岛之鬼》的多人模式“奇谭模式”将于9月3日今天独立发售,为了对此单独出售的网络模式进行宣传,PS官方特别发布了一段预告。《对马岛之鬼》奇谭模式预告: 9月3日今天,《对马岛之鬼》的多人模式还将开放全新的“对抗赛模式”。在对抗赛模式下,由双人组成的两支队伍将争先击败多波敌人。每打倒一名敌人,就能收集到勾玉,可用来伤害对方团队。例如,你可以将勾玉用于「魅影」来阻挡对手购买道具、进行诅咒(生命值流逝、爆破身体等)、发动火厢车攻势等。消耗足够的勾玉后,就能解锁背水一战攻势,比对方队伍更早完成就算获胜!其次,在对抗赛模式上线的同时,官方还会推出用具精通系统。这是奇谭模式进度系统和奖励的扩充内容,只需获得110等级的用具,就能跟职业绑定并启动技术挑战,不仅
黑马名作《对马岛之鬼》2020年发售时以出色的游戏性收获了业界与玩家们的普遍好评,《对马岛之鬼:导演剪辑版》也刚刚发售,来自索尼互娱的本地化团队在正在举行的CEDEC 2021开发者大会上发表演讲,谈到了在《对马岛之鬼》本地化(日语化)过程中的感想与收获时,表示力争达成日本版而非日语版,以对得起这部优秀作品。·索尼互娱本地化团队表示能够日语化这部名作受益良多,力争达成“日本版”而非“日语版”,以对得起这部优秀作品,而日语化过程中最大的收获包括6个方面:·受益一:开发方要与本地化方持有共同目标。一个合格的本地化不是仅仅单纯的翻译,而是将游戏内含的异国文化共同同化,让不知情的玩家误以为这是一款日本游戏才是最高的评价。·受益二:首先要做到让玩家用户能够理解。外国人做异国文化游戏,不能只是靠着文书典籍纸上谈兵,更加细致
在《对马岛之鬼:导演剪辑版》中,Sucker Punch似乎并不只是加入了新的剧情任务、盔甲和宠物,还在游戏里植入了索尼自家IP的新彩蛋。有玩家发现《对马岛之鬼:导演剪辑版》里有《战神》和《狡狐大冒险》的彩蛋内容。在游戏中,玩家可以看到一处掌印,这与索尼圣塔莫尼卡工作室2018年推出的《战神》中的一幕非常相似。在《战神》中,有一处奎爷妻子劳菲掌印的画面,如下图:而对于《狡狐大冒险》,Sucker Punch直接把主角放到了壁画上。彩蛋对于《对马岛之鬼》来说并不陌生,原作中就有很多向其它作品致敬的地方。《对马岛之鬼:导演剪辑版》现已发售。
PlayStation独占游戏《对马岛之魂:导演剪辑版》将于今日发售,开发商Sucker Punch今天早些时候在推特上发文,展示了索尼官方赠送的一个游戏主角境井仁的等身雕像。《对马岛之魂:导演剪辑版》将于今日晚些时候发布,此次导演剪辑版将登陆PS4、PS5,针对PS5的硬件特点做了一定升级,支持4K分辨率和60帧画面,支持PS5手柄触觉反馈和自适应扳机功能。而内容方面增加了一个新资料片“壹歧岛”地区,玩家可以在新的地区继续扮演境井仁,邂逅新的角色,完成新的故事。导剪版同时还包含了以往全部DLC和在线模式。PS5上的《对马岛之魂:导演剪辑版》还可以读取PS4上的原版存档,玩家可以不用担心需要从头玩起。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》即将于8月20日正式发售,其中的新篇章“壹岐岛”DLC也受到了众多玩家的青睐,IGN编辑为这款DLC打出了8分的评价,认为这款DLC值得一玩,有许多秘密有待挖掘。《对马岛之鬼:导演剪辑版》“壹岐岛”IGN评测: IGN评分:8分 “壹岐岛”DLC相对于本体而言没有太多的变化,但新的内容非常值得一看。DLC深入讲解了主角过去的故事,游戏中有大量秘密需要玩家去挖掘。 IGN总评: 如果你想更多的了解这款游戏,那么“壹岐岛”是你的菜。该DLC讲述了一个令人信服的故事,深入挖掘了主角的过去。全新华丽的岛屿绝对值得收藏。游戏中还提供了一些挑战性的内容,让玩家更加深入的思考。虽然说游戏中任务设计有些重复,但仍然值得一试。
索尼互动球探足球比分和开发商Sucker Punch发布了《对马岛之鬼:导演剪辑版》的发售宣传片,该作定于8月20日发售,PS5版70美元,PS4版60美元。之前买了《对马岛之鬼》PS4版的玩家可以花费20美元升级到PS4版的导演剪辑版。预告片:游戏简介风暴将至。在导演剪辑版中探索更广阔的《对马岛之鬼》。在这款由 Sucker Punch Productions 与 PlayStation Studios 推出的 PS5 和 PS4 动作冒险大作中,发掘对马岛不为人知的美丽之处。开辟一条全新之道,以非常之法,为对马岛的自由而战;手持武士刀直面敌寇,获得身临其境的武士格斗体验。精研弓矢,弭患于百步之外;习潜行之术,惑敌以诡谲,袭敌之不备;踏上壹岐岛,探索一段全新故事。导演剪辑版包含了目前为止发布的所有追加内容,以及全新内
在《对马岛之鬼:导演剪辑版》发售之前,原版《对马岛之鬼》已从PSN商店中移除。 这条消息最早由Wiredup Report发现,《对马岛之鬼》原版游戏已经悄悄地从PSN商店中移除。根据GamesRadar的消息确认,该游戏PS4和PS5版本现已经无法购买。 索尼决定将标准版从PSN商店中移除,可能是为了给8月20日《对马岛之鬼:导演剪辑版》的正式发行腾出空间,以促使玩家购买新版本而不是标准版。《对马岛之鬼:导演剪辑版》将于8月20日登陆PS4和PS5,游戏内容包括原版基础游戏、壹岐岛拓展内容以及更多PS5新功能,例如60帧游戏和日语口型匹配。想要玩这款游戏原版的玩家只能购买游戏的实体盘,因为PSN商店里已经没有这款游戏了。目前还不清楚索尼是否计划在未来将其添加到在线商店中。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》预载现已发布,帮助玩家为下周的正式发售做好准备。本作预载容量约为57.72GB,从PS商店预购《对马岛之鬼:导演剪辑版》的玩家现已可将本作预载到主机中。玩家可从手机应用或网页浏览器访问PS商店进行远程下载,当然也可直接从PS5或PS4的游戏库中直接下载。《对马岛之鬼:导演剪辑版》包括:《对马岛之鬼》完整版游戏“壹岐岛”资料片:新剧情、小游戏、敌人类型在线合作奇谭模式可下载内容:导演评论武技点八幡神之佑对马英雄皮肤包PS5功能:动态4K分辨率,目标60fps(需要4K电视或显示器)DualSense无线手柄触觉反馈和自适应扳机功能3D音效(需类比或USB立体声耳机)日语语音嘴型适配PS4版存档转换到PS5版本功能《对马岛之鬼:导演剪辑版》将于8月20日登陆PS4和PS5平台。
索尼互动球探足球比分公司和开发商Sucker Punch Productions宣布,之前于2020年10月推出的《对马岛之鬼》“奇谭模式”(Ghost of Tsushima: Legends,该游戏的在线多人模式)将于8月20日与《对马岛之鬼:导演剪辑版》一起以独立形式推出,售价为19.99美元/19.99欧元/15.99英镑。独立版的《对马岛之鬼》“奇谭模式”推出时还会有更新,加入一些新特性,包括一些基于社区反馈的变化。生存模式已经被进行重新平衡化修改,以缩短对局长度,新的生存噩梦每周挑战变种被添加。在单人战役或新游戏+中获得额外装束的玩家也可以解锁它们。原来《对马岛之鬼》“奇谭模式”的所有内容将在独立版本中提供,除了只能通过单人战役解锁的装束。购买《对马岛之鬼》“奇谭模式”的用户可以随时升级到《对马岛之鬼:导演
之前索尼公布了《对马岛之鬼:导演剪辑版》,拥有原版的玩家可付费获得导演剪辑版的内容。但如果玩家购买了PS4《导演剪辑版》想在PS5上游玩,需额外支付9.99美元才能从PS4版升级为PS5版,这也引发了玩家们的极大不满。 近日Sucker Punch接受澳大利亚媒体Press Start采访,认为PS4《对马岛之鬼:导演剪辑版》升级到PS5需支付10美元是合理的。艺术总监Jason Connell在采访中告诉记者,他们认为这不是常规的硬件升级,PS5版独占要素包含在壹岐岛内容中,与玩家在壹岐岛上的体验密不可分。 开发组希望PS5的独特功能与玩家在壹岐岛上的体验相互结合,Connell说:“它们真的彼此紧密相连,这就是付费升级的原因。”《对马岛之鬼:导演剪辑版》将于8月20日在PS4和PS5发售。
Sucker Punch的创意和艺术总监Jason Connell透露了在即将发售的《对马岛之鬼:导演剪辑版》中,主角镜井仁将会拥有的新技能,以及更多游戏细节内容。他向Press Start网站解释道:“在不透露全部内容的情况下,我想说的是游戏中有一些新技能和新能力。我们对一些东西更感兴趣。我们非常喜欢我们在对马岛所创造的‘Mythic Tales’,所以这款游戏将会非常有意义且有趣。我们也把自然作为主题。” 在采访中还有另一些有趣的消息,包括PS5版游戏使用DualSense手柄和PS5主机创造更身临其境体验的细节。根据Jason Connell的说法,控制器的触觉反馈和自适应扳机键被用于推动武器战斗产生的冲击感,而主机的3D音频被用于在玩家周围的环境中创造更大的“空间感”。 他说道:“我们花费大量时间在我们
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