《星空》已正式发售,是2023年功能最丰富的游戏之一,有可能成为今年年度游戏。玩家们喜欢游戏多重情节,以及与NPC们互动,但却抱怨无法拥有一只宠物来分享银河系的回忆。有玩家在reddit论坛发帖称:“人类离开地球时连一只动物都不带,这有点疯狂。不带其他动物,但至少会带走猫狗吧。人类撤离这个星球,不可能把所有动物和宠物都留下来,老鼠绝对会在飞船离开时偷偷溜上船。”对此玩家们开始构想如何获得一个宠物伙伴。有粉丝认为可以设置保存动物基因样本的“方舟”,可以在飞船里,也可以在地球上。完成任务后,就能克隆地球上的动物。这个想法非常受欢迎,《星空》粉丝甚至找到了现实存在来印证这一想法,他们提到挪威的斯瓦尔巴德全球种子库,那里所有的农业种子都保存在一个末日保险库中,理论上《星空》中的地球生物DNA也能如此保存。《星空》中有一
近日推特用户TWTHEREDDRAGON发文分享了《星空》一组数据,显示Xbox版玩家仅有约3%通关(达成主线成就“一大步”),相比之下Steam版玩家则有7.7%通关。 TWTHEREDDRAGON表示《战神:诸神黄昏》主线需26小时才能完成,但两周后完成率却有25%。《星空》主线只需19小时就能完成,而完成的玩家却不到3%。 在评论区有玩家表示:“不要急于求成,慢慢来。”“游戏内容太多了玩不完!”“支线才是重要的!”“这是B社的传统。”“这不是一个线性游戏,所以人们会探索。” 之前追踪网站PlayTracker也分享了统计数据,称从未完成主线的《上古卷轴5》玩家玩《星空》的时间,比普通玩家多14%,但获得的成就却少了4%。考虑到游戏中许多成就与主线任务相关 ,可以肯定地说,很多B社粉丝正在享受《星空》的支
《星空》发售之后一直因为各种原因受到玩家的批评。而玩家群体最喜欢的批评方式就是拿一款游戏与同类型或同时期的游戏相对比。最近在推特上,围绕《星空》和《博德之门3》的比较,就发生了一次小规模的争议。前《魔兽世界》团队负责人Mark Kern在推特上发图,横向对比《星空》与《博德之门3》的评分,并配文表示:“3A大作根本没有尊重玩家的时间。”不过,《博德之门3》发行总监Michael Douse回应这条推特,替《星空》鸣不平。他表示Mark的说法“用极其不诚实的方式把情况过度简化”。Michael认为,问题出在Bethesda的领导层,而不是在《星空》宇宙中倾注了心血和汗水的开发人员。他表示:“我对3A级游戏也有类似的看法,但这是领导层的问题,不应该与将心血倾注到项目中的开发人员联系在一起。”将《星空》与其它游戏对比
MOD作者Skurkbro为《星空》发布全新4K材质包,大小为4.5GB,将游戏中的大量材质进行优化。该MOD充分利用当前引擎的一切可能性,如全面的PBR系统,注重细节。当前MOD所有材质都只有4K,暂无8K版本的计划。该MOD仍在完善中,目前包括砾石表面、沙子、木材、混凝土和新亚特兰蒂斯的一部分。感兴趣的玩家可点此下载这款4K材质MOD。效果截图:
知名MOD站点Nexus Mods(以下简称N网)最近出手,删除了9月大热新作《星空》中的一个MOD。这款MOD并没有任何少儿不宜的元素,只是一个单纯的功能性MOD,安装之后便会取消在创建角色时选择人称代词的这个选项。而N网的这一决定引发了一部分玩家的怒火,威胁退出网站。而N网表示将坚持这一决定,并向这部分玩家发出了一则信息:要走快走,我们无所谓。玩过《星空》的玩家都知道,不管你创建的角色是什么样的形象,在创建角色完成之后都可以自定义一个人称代词,包括“他/她/他们”。这是面向LGBT群体的一项功能,但有人并不喜欢,而且决定单独制作一个MOD将这个可供自行选择代词的选项删除掉。不过,如今玩家想要从N网寻找这个MOD的话是找不到的,因为N网运营人员已经出手将其删除。N网在周五接受采访时对媒体表示,虽然他们并不认为
最近外媒DSOGaming对B社的《星空》进行了PC性能分析,他们的结论就是《星空》单纯就是喜欢AMD的架构,这也是为什么RX 7900XTX在游玩《星空》时比英伟达旗舰RTX 4090更出色。之后,DSOGaming又引用了另外一家媒体ChipsAndCheese的分析,证明他们的结论是对的。根据ChipsAndCheese的分析,在《星空》这款特定游戏上,这主要是因为AMD GPU的架构优势,和驱动,和英伟达GPU的功耗等等都无关。英伟达GPU的性能完全符合预期,没有任何问题。简单来说就是,AMD为其GPU选择了更少的内核和更大的寄存器文件,这意味着GPU每个内核可以跟踪更多的线程。因此,在《星空》游戏中,这将带来更高的占用率。相反,英伟达为其GPU选择了更多的内核和更小的寄存器文件,非常重视执行多个任务或
此前制作了大量精致周边的模型公司 PureArts 日前正式公布了《星空》中玩家可以遇到的机器人同伴瓦斯科的模型。现在已经开启预售。 这款 1:6 比例的模型高度约为 30 厘米,拥有 15 个铰链可动关节。将于明年某个时候正式发售。模型展示图: 不过因为它真的非常精细,因此价格也不菲:目前预购价格为 369 美元——比一台 Xbox Series S 还要贵。官方商店页面:点击这里 官方还提供了 150 个限量版预购,将包含《星空》中的神器模型。售完为止。
《星空》本月早些时候推出,标志着 Bethesda游戏工作室二十五年来首次涉足全新宇宙,可以说这款科幻 RPG 游戏已经有了一个令人难以置信的开端。它是 Bethesda 有史以来最大规模的发行,玩家人数已超过 600 万,并且在发行当天所有平台上的同时游戏玩家数也超过 100 万。这种成功也反映在它的评价上,为了突出游戏所获得的一些赞誉,Bethesda发布了新的赞誉预告片。《星空》仍有很多值得期待的地方。在即将发布的补丁中,Bethesda 将添加一些社区要求的功能,包括对 DLSS 和超宽显示器的支持等,而完整的 mod 支持将于 2024 年某个时候到来。Bethesda游戏工作室还承诺将提供“大量”“不同大小”的 DLC 来丰富《星空》的体验,第一个扩展包《破碎空间》已经确认,不过目前还没有关于 DL
《星空》自发售后便热度很高,其玩法和内容非常丰富。玩家只玩主线不玩支线的话,通关会很快。现在就有不少人将《星空》通关了。 据Steam成就统计显示,目前已有5.7%的玩家取得“一大步”成就。这是完成最后一个主线任务后解锁的成就,也就是说《星空》Steam版玩家有5.7%已通关。《星空》主线通关后可开启新游戏+,二周目能继承角色外观、初始特质、技能树、等级和各种能力。玩家可以先打通主线,然后在二周目中玩支线。 值得一提的是,“一大步”成就不是《星空》中最稀有的成就,比如“目标星辰大海(探索全部星系)”有0.6%玩家解锁,“货运大亨(使用货运链接连接5个哨站)”有0.5%玩家解锁。而“孕育生命(收集500份有机资源)”只有0.1%玩家解锁。
英伟达日前宣布,贝塞斯达热门太空 RPG 作品《星空》目前已经正式登陆其云游戏服务 GeForce Now。根据英伟达介绍,《星空》将可以通过该服务最高以 4K 分辨率 120fps 帧率运行。此前微软已与英伟达建立了合作伙伴关系,大多数 Xbox Game Pass 游戏都将加入英伟达的云游戏服务,以让用户挑选适合自己的云游戏平台。这一合作关系是为应对英国监管机构对微软收购动视暴雪拟议的质疑做出的。目前,优先服务订阅用户可以以 1080p 分辨率 60fps 帧率游玩。只有终极(Ultimate)级别订阅用户可以以 4K 120fps 游玩。这些云主机将使用 RTX4080 显卡。英伟达 GeForce Now目前在国内并未正式提供服务,因此体验可能并不完美。根据 The Verge 目前的体验报告,在 Ge
《星空》开发商贝塞斯达日前宣布了一系列游戏即将推出的更新,透露将添加一些玩家强烈要求的功能,包括 FOV 调整和不用将食品添加至背包中即可直接食用的能力。B社还补充道,团队“很乐意”为游戏添加其他玩家强烈要求的功能,包括城市地图。 从月初发售后,《星空》玩家就对游戏中的地图不是特别满意。特别是在城市里的地图反响特别差。玩家普遍认为目前在《星空》中的地图相比《上古卷轴5:天际》和《辐射4》等游戏是一种退步,例如新亚特兰蒂斯或是阿基拉城这样的大型城市的地图不会显示任何地理特征。 事实上,玩家们已经亲自上手开始解决这个问题,在网上创建了线上版本的可交互游戏城市地图。玩家普遍认为,商店和建筑的位置等信息原本就应该包含在游戏的地图中。 目前对于这一消息,所有玩家的反应都是非常正面的。不过,目前 B 社暂未公布在《星空》中
《星空》和新版本的 Xbox Series S 主机在推出后,明显提升了微软主机在英国的销量。根据英国 GfK 数据显示,截至 9 月 2 日的 7 天内,Xbox SeriesX 和 S 的销量环比增长了 76%。GfK Games 负责人 Dorian Bloch 表示,本周是今年迄今为止英国 Xbox Series S 和X 硬件销量最高的一周。与此同时,9月 9 日结束的一周目前是第二好的一周。部分原因是新的Xbox Series S 1TB 版本的推出,该版本占该周所有Xbox 游戏机销量的24%。新版 XboxSeries S 比原版型号贵大约50 英镑。但 Xbox 主机销量的猛增也归功于《星空》的推出。贝塞斯达的大型 RPG 于 9 月 6 日正式推出,但9 月 1 日向额外支付费用购买了高级版
B社公开了《星空》首个更新的细节以及未来几个补丁中将引入的新功能。 首个更新(1.7.29)将包括性能和稳定性改进,同时修复了多个任务:性能和稳定性 Xbox Series X|S:提高了与安装相关的稳定性各种稳定性和性能改进,以减少崩溃并提高帧率任务 钱能买到的一切:修复了玩家活动可能导致任务无法继续的问题。进入未知世界:修复了一个问题,该问题可能导致任务在游戏完成后不再出现。霓虹中的阴影:修复了玩家活动可能导致任务无法继续的问题。 首个更新2.61GBB社计划推出定期更新,加入“玩家强烈要求”的功能,包括: 亮度和对比度控制HDR校准菜单FOV滑条英伟达DLSS(PC) 32:9超宽屏支持(PC) 为食物加入“吃”键B社表示他们还在和英伟达、AMD以及英特尔密切合作,每个更新都将有稳定性和性能改进。“此外,
《星空》已正式发售,玩家数量超过600万,并在英国实体销售榜上名列前茅。近日B社总监陶德·霍华德接受《华盛顿邮报》采访,他透露B社曾为《星空》制定了数百个计划,但最终有一些计划并没有实现,其中就包括重现《辐射3》华盛顿特区。 陶德首先谈到B社开发《星空》时面临的挑战,包括新冠疫情对开发造成的影响。原定2022年11月的发售日期是在经过深思熟虑后决定的,但随着事态发展出现了偏差,而这意味着需要更多开发时间。此外,新冠疫情也大大减缓了开发速度,迫使每个人需要适应长时间在家工作。考虑到这些因素,陶德认为推迟发售是正确的做法,让他们获得了更多时间。 但是,B社为《星空》准备的“数百个计划”中,有哪些没有被实现呢?据陶德透露,他们曾讨论过重现《辐射3》中的华盛顿特区。“我们为此制定了计划,就像数百个其他想法一样,将《辐射
《星空》于9月6日正式推出,但是高级版用户于9月1日就抢先体验了。近日海外数据分析机构Gamesight对《星空》上线后表现进行了调查,发现它是今年YouTube和Twitch上第四热门游戏。 据统计数据显示,《星空》抢先体验期间,在YouTube上最高达到18,772,052次播放,成为今年YouTube上最热门的五大游戏之一,仅次于《霍格沃茨之遗》《森林之子》和《暗黑破坏神4》,比《博德之门3》高很多。 而在Twitch直播平台上,《星空》热度也很高,最高同时观看人数达到552,021人,成为今年Twitch上最热门的五大游戏之一。《星空》观看人数排名第四,再次超过《博德之门3》。 Gamesight认为《星空》比《博德之门3》热度高,可能是因为其同时推出了PC版和Xbox版,而《博德之门3》一开始只有PC
AMD是B社《星空》独家PC合作伙伴,但双方合作主要体现在对FSR 2的支持。近日有A卡玩家发现游戏中存在一个Bug,那就是无法正确渲染恒星,而N卡却没有这个问题。 在Reddit论坛和推特上,有许多AMD Redeon显卡玩家都反馈称,《星空》游戏中无法正确渲染恒星。网友Yorax附上了对比截图,清楚地展示了这个Bug。从图中可以看到在相同场景下,A卡没有渲染恒星,而N卡则可以清晰地看到发光的恒星。 A卡渲染场景 N卡渲染场景Yorax强调,他是在同一台电脑上依次安装了两块显卡(RX 7900 XT和RTX 3070 Ti)后,截取了这两张图片。这也意味着,这绝对不是与存档或与电脑相关的Bug。其他用户也证实了这一点。虽然这个Bug无伤大雅,但可能有些玩家心里还是不太舒服。外媒Tom's Hardware也对
近日,GitHub开发者HansKristian-Work深挖了B社大作《星空》优化问题,同时发布了一个名为《为【星空】及其他DGC垃圾添加特殊游戏表现解决办法》的开源项目,感兴趣的玩家可以点击此处进入相关页面。 据文件描述,本次给出的解决办法是针对游戏(尤其是《星空》)以非常低效的方式使用高级ExecuteIndirect(间接绘制指令)的情况进行优化。文件指出《星空》错误地分配ram、滥用了ExecuteIndirect的调用来进行虚假提示,导致图形驱动程序在尝试处理数据时在命令队列中产生气泡等问题。 文章还提在AMD开源的显卡软驱RADV中已添加特殊优化处理相关问题,结合AMD此前曾宣布为《星空》独家PC合作伙伴,《星空》发布后英特尔旗舰显卡Arc A770未达《星空》游戏最低要求,高端N卡性能不佳等消息
B社旗下大作《星空》已正式发售,600多万玩家进入游戏开启冒险旅程。然而据Xbox上记录的成就来看,有很大一部分用户没有完成第一个游戏任务。 推主The7thLevel发文称,该数据意味着许多安装并启动过一次《星空》的玩家,并没有花太多时间来体验这款科幻RPG大作。 他表示:“你以为我在开玩笑,那就自己看看吧。在Xbox上安装并启动过《星空》的玩家中,有45%的人甚至没有完成第一个必做的任务。这也意味这几乎一半的Xbox玩家连第一个星球都没走完。那么这600万玩家中有多少人在真正体验游戏呢?”评论区有人认为,成就系统并不总是能准时记录玩家完成的目标。还有人指出,可能许多人在第一个星球上耗费了几个小时玩其他的,所以没能完成第一个任务。话虽如此,该数据也值得我们反思下。值得一提的是,《星空》Steam玩家同时在线
近日Mod作者Revan发布《星空》新Mod“8K纹理包”,为游戏带来了8K纹理,对几乎所有的星球进行了全面修改。 这款Mod包含一些滤镜修正,让星球看起来更加逼真。Mod大小为1.6GB,可以点击这里下载。之前Todd Howard声称将在2024年发布《星空》官方Mod工具,与《辐射4》官方Mod工具类似。该工具将允许玩家们创建各种Mod,甚至能制作DLC大小的扩展包。Mod截图:
玩《星空》时,想知道为什么NPC看起来像死了一样?一位开发者认为他们已经找到了原因。角色和技术艺术家德莱尼-金(Delaney King)在X(Twitter)上发表了一篇关于《星空》角色眼睛的文章,解释了为什么他们的笑容看起来很假。曾参与过《龙腾世纪》和《战神4》等游戏制作的King解释说,《星空》角色的微笑存在眼轮匝肌不收缩的问题,这就造成了“杜氏微笑”。这种笑容看起来并不真诚,反而让人觉得你在撒谎或便秘。如果你看过《黑袍纠察队》,你就会从扮演祖国人的出色演员Antony Starr那里了解到这种微笑。 King还提到了匈牙利模特安德拉什·阿拉托(András Arató),他因“隐藏痛苦的哈罗德(Hide the Pain Harold)“网络梗图而走红。他的眼轮匝肌即使在真正微笑时也不会收缩很远,因此
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