近日,GitHub开发者HansKristian-Work深挖了B社大作《星空》优化问题,同时发布了一个名为《为【星空】及其他DGC垃圾添加特殊游戏表现解决办法》的开源项目,感兴趣的玩家可以点击此处进入相关页面。 据文件描述,本次给出的解决办法是针对游戏(尤其是《星空》)以非常低效的方式使用高级ExecuteIndirect(间接绘制指令)的情况进行优化。文件指出《星空》错误地分配ram、滥用了ExecuteIndirect的调用来进行虚假提示,导致图形驱动程序在尝试处理数据时在命令队列中产生气泡等问题。 文章还提在AMD开源的显卡软驱RADV中已添加特殊优化处理相关问题,结合AMD此前曾宣布为《星空》独家PC合作伙伴,《星空》发布后英特尔旗舰显卡Arc A770未达《星空》游戏最低要求,高端N卡性能不佳等消息
B社旗下大作《星空》已正式发售,600多万玩家进入游戏开启冒险旅程。然而据Xbox上记录的成就来看,有很大一部分用户没有完成第一个游戏任务。 推主The7thLevel发文称,该数据意味着许多安装并启动过一次《星空》的玩家,并没有花太多时间来体验这款科幻RPG大作。 他表示:“你以为我在开玩笑,那就自己看看吧。在Xbox上安装并启动过《星空》的玩家中,有45%的人甚至没有完成第一个必做的任务。这也意味这几乎一半的Xbox玩家连第一个星球都没走完。那么这600万玩家中有多少人在真正体验游戏呢?”评论区有人认为,成就系统并不总是能准时记录玩家完成的目标。还有人指出,可能许多人在第一个星球上耗费了几个小时玩其他的,所以没能完成第一个任务。话虽如此,该数据也值得我们反思下。值得一提的是,《星空》Steam玩家同时在线
近日Mod作者Revan发布《星空》新Mod“8K纹理包”,为游戏带来了8K纹理,对几乎所有的星球进行了全面修改。 这款Mod包含一些滤镜修正,让星球看起来更加逼真。Mod大小为1.6GB,可以点击这里下载。之前Todd Howard声称将在2024年发布《星空》官方Mod工具,与《辐射4》官方Mod工具类似。该工具将允许玩家们创建各种Mod,甚至能制作DLC大小的扩展包。Mod截图:
玩《星空》时,想知道为什么NPC看起来像死了一样?一位开发者认为他们已经找到了原因。角色和技术艺术家德莱尼-金(Delaney King)在X(Twitter)上发表了一篇关于《星空》角色眼睛的文章,解释了为什么他们的笑容看起来很假。曾参与过《龙腾世纪》和《战神4》等游戏制作的King解释说,《星空》角色的微笑存在眼轮匝肌不收缩的问题,这就造成了“杜氏微笑”。这种笑容看起来并不真诚,反而让人觉得你在撒谎或便秘。如果你看过《黑袍纠察队》,你就会从扮演祖国人的出色演员Antony Starr那里了解到这种微笑。 King还提到了匈牙利模特安德拉什·阿拉托(András Arató),他因“隐藏痛苦的哈罗德(Hide the Pain Harold)“网络梗图而走红。他的眼轮匝肌即使在真正微笑时也不会收缩很远,因此
《星空》虽然没有登陆PS5,但这挡不住一些玩家假装PlayStation参与其中。N网MOD作者Chachinito将B社自己的开场动画替换成了PlayStation Studios漫威电影那样的开场动画。看起来有点搞了,所以这个MOD被归为“幽默”和“纯粹是好玩”类别。视频:为此外媒PSLifeStyle采访到了Chachinito,他确认制作这个MOD就是为了球探足球比分而已,同时指出他喜欢当前所有的主机系统。“"我只是觉得,在《星空》上看到PlayStation Studios启动画面一定会很搞笑。我也没想到一些评论会对我的MOD产生仇恨反应。这只是为了好玩。我还上传了一个手电筒Mod,把手电筒换成了PS Logo。我爱 PlayStation、Xbox、PC和Switch。2023年,游戏不再局限于某一个主机或
尽管《星空》首发就加入了Game Pass,但它在英国的实体游戏销售首秀可以说非常强劲。 当地时间周日,外媒GamesIndustry.biz公开了英国实体游戏销量榜,显示这款Xbox和PC独占游戏在发售当周成为销量第一的盒装游戏。Xbox实体版销量比PC版更多。《星空》的确切销售数字并未公开,GamesIndustry记者指出《星空》并非2023年英国最大的实体发售游戏,其销量低于《霍格沃茨之遗》、《塞尔达传说:王国之泪》、《星球大战绝地:幸存者》、《生化危机4:重制版》、《最终幻想16》和《死亡岛2》。上周和《星空》一起发售的还有多个新游戏,《NBA 2K24》和《Fae Farm》首发销量分别第7和第9,《法外枭雄:滚石城》(主机版)排名第22。《装甲核心6》从第5跌到第20,销量下滑63%。1.《星空》
早先暴雪总裁Mike Ybarra曾表示很期待《星空》,甚至请求菲尔·斯宾塞给他提前进入游戏的资格。然而在《星空》正式发售一周后,他却发推文称自己正在玩《对马岛之鬼》。 Mike Ybarra晒出了《对马岛之鬼》唯美截图,并表示:“这是我很久以来(从未见过)看到的最漂亮的环境,快要玩到第三幕了!” 在评论区,有人猜测他在对比《星空》和《对马岛之鬼》的环境设计,还有人认为《星空》的截图也很美的。
《星空/Starfield》游戏中的人物创建环节,可以进行细节捏脸,创造出你喜欢的角色外观哦,一些玩家想知道如何捏出好看的男性、女性角色捏脸外观,本文为大家带来了星空捏脸数据大全分享,一起来看看吧~星空捏脸数据大全一、女性捏脸:1、外交官美女(by 玲奈雏):生物密钥:30肤色:1头型:4头发:36发色:2眼睛:11眼睛颜色:11眉毛:9眉毛颜色:16额头:7鼻子:1耳朵:1脸颊:1嘴:1牙齿:1下颚:1下巴:5脖子:1其他参数:然后脖子往下的数据( 皮肤色温、皮肤美容啥的 )全部选第1个就行如果选项不是第1个,把强度拉成0和选1是一样,因为1就是没有任何调整二、男性捏脸:1、拉丁帅哥(by nOrio26): 生物密钥:39体型:一般默认肤色:2头型:1头发:23发色:10面部毛发:喜欢胡子,建议选
据Steamdb数据显示,9月10日晚上7点《星空》Steam玩家同时在线人数峰值已达330,723万。这也超越了《上古卷轴5》历史峰值(28.7万),但距离《辐射4》(47.2万)还有些距离。 截止发稿时,《星空》在线人数为239.849人。此外,《星空》在Steam上总评已经变为“多半好评”。游戏好评率在持续下跌,目前好评率为77%。 之前玩家吐槽《星空》缺少陆地载具,限制了玩家在地面探索的便利性。陶德·霍华德则回应称,交通工具的存在会改变玩家观察事物的速度和方式。考虑到游戏已经有飞船和喷气背包等飞行装备,玩家可以通过升级这些现有装备来达到类似陆地载具的效果。
B社《星空》有着令人难以置信的规模,并且会在发售后公布各种资料片,尽管我们知道DLC会发售,但何时能发售呢,我们并不知道。 《星空》总监霍华德在接受外媒采访时表示,《星空》会有DLC,但他不愿意透漏DLC的任何相关信息。他表示:“我们会发布DLC,但何时发布是一个秘密。”此前,霍华德也确认游戏在发售后会获得各种大小不同的DLC。《星空》玩家数量已经突破600万,成为B社迄今为止最大的发布规模,在发售当天也有超100万的峰值。该作现已登陆XSX/S和PC。
作为B社超过25年以来的首个新宇宙,开放世界科幻IP《星空》各方面的表现都只能说是差强人意。Steam在线峰值仅30多万,不如8年前的《辐射4》。而在玩家口碑方面,似乎也有崩塌的趋势。继在Metacritic上被差评轰炸后,《星空》在Steam上的评价也从“特别好评”降低到“多半好评”。在35386评测中有78%为好评。但在中文区,《星空》的评价更低,目前为“褒贬不一”。知名推主602:很享受《星空》的时光,但越玩越不同意B社的话。B社此前表示《星空》缺乏地面载具是故意而为之。《星空》MTC玩家评分:PC版5.6分XSX版6.4分游戏截图:
曾为《上古卷轴5》和《辐射》制作美瞳MOD的MOD作者已经开始为新作《星空》制作MOD。在N网页面中,这款新MOD并不是之前MOD的简单重制版,而是专门为《星空》制作的美瞳MOD。而且在《星空》豪华版解锁还不到一周之内,作者就已经完成了这个MOD。作者LogRaam写道:“制作这样一个美瞳MOD需要大量时间和精力。每个纹理都是手工绘制和拼接的。希望大家能够享受这一项目的成果。”接下来作者还将添加很多其它材质,拥有更多选项供玩家尝试。原版效果:美化版效果:
随着周末的到来,《星空》Steam同时在线峰值有所上升,从之前的25万增长到现在的31.3万,总算是突破了30万大关。 根据统计,《星空》Steam在线峰值超过了《上古卷轴5:天际》(28.7万),挤进Steam有史以来玩家人数最多的30大游戏,但它仍不是Steam上在线峰值最高的B社游戏。8年前的《辐射4》最高,在线峰值达到了47.2万。不过,我们需要考虑到一个事实:有相当一部分玩家会通过微软商城以及Game Pass订阅服务来游玩。 Steam Top 30游戏:《星空》差一点超过《CS》B社计划还有一个长时间的内容更新计划来黏住玩家,这包括官方DLC(首个故事DLC--破碎太空),免费更新,和MOD。说到MOD,在接受日本媒体Famitsu采访时,游戏总监Todd Howard透露《星空》官方MOD工具
《星空》在正式推出后引起了各种争议。除了优化问题外,游戏玩法、画面等也是玩家讨论的热点。外媒Gamesindustry认为,要不是需要承担Xbox巨大的希望和雄心,《星空》也许将是一个争议少得多的游戏。Gamesindustry表示Xbox实际上并不需要某一单个游戏成为其第一方游戏的救星,Xbox需要的是能稳定每年输出高质量的游戏,对于未来的发售游戏有着明显的计划。期待《星空》自己来组成所有的拼图从来不是一个合理的要求。总的来说,外界对《星空》的期待太高,导致《星空》未能满足这些玩家的高期待标准。比如优化、画面、游戏机制、系统等都或多或少未达预期。值得一提的是,《星空》在Xbox Series X和Xbox Series S上的最低分辨率分别只有700P和400P,被玩家嘲讽是“终于赶上了PS2!”
《星空》在PC平台上的争议蔓延到了MOD领域。这款游戏发售之后,其DLSS2 MOD受到了玩家的欢迎。而同一位作者又开发了DLSS3 MOD,但加入了付费限制,此举很快引发争议。 由于《星空》和AMD存在独占合作协议,因此本作只支持FSR2,而不支持DLSS和Xexx等升级工具。虽然AMD方面表示并没有阻止《星空》支持竞争对手的技术,但实际上游戏中并没有提供支持这些技术的设置选项。MOD作者PureDark在游戏发售后推出了迄今为止最受欢迎的《星空》MOD,用DLSS和XeSS替换了FSR2支持。这个MOD是免费的,并已经获得近30万下载量。玩家通过PureDark的简单解决方案,就可以提高自己在游戏中的体验。本来故事到这里就已经结束了,但PureDark于9月2日发布了第二个支持DLSS3的测试版MOD。但这
虽然《星空》的首发引发了一系列争议,但仍然有不少玩家已经在沉迷造船而无法自拔了。在这些玩家之中,有人选择了一种非常实用且巧妙的设计。在国外论坛上,我们看到了这艘名为“无敌飞船”的设计作品。但这个设计距离我们看到这个名字之后想象的造型相去甚远。作者表示,这艘飞船是不会被AI飞船射出的弹药命中的,如果飞船受到攻击,子弹会直接射穿中间。这个设计是探索危险星系和敌对领域的必备佳品。从飞船外观来看,想要拿个审美奖项恐怕是非常困难了,因为这个设计看起来像是一个集装箱场。而且这个建筑实际上是很大的。作者表示:“它比建造起中看到的要大得多,实际上在长度、宽度和高度上都是最大尺寸。”其实玩家已经发现,制作飞船的诀窍就是要保证中间部分尽可能少,接下来可能会有越来越多类似的飞船出现来利用这个设定。不知道Bethesda会不会出手修复
PlayStation平台编剧、《战神》圣塔莫尼卡工作室员工Alanah Pearce近日遭到部分直播观众围攻,只因为她直播并“推广”了Xbox独占游戏《星空》。近日Pearce发布一段视频就这一问题进行了说明。Pearce在视频中表示,自己不太可能被标记到不良内容当中,但偶尔会有多位观众@她或在她的TAG下方提出问题,而她也会及时关注。其中一个问题就是有一位拥有1500粉丝的女主播发的推特,她呼吁解雇Pearce,而她自己也同样直播过《星空》。在推文中,她还@了高管Cory Barlog和Hermen Hulst。Pearce表示,其实Barlog也在玩《星空》。而且他们还在工作中花了十分钟时间来讨论这款游戏。她表示,开发商之间互相玩对方的游戏并进行讨论是很正常的,顺便说一句,Hulst也在玩《星空》。Pea
《星空》目前是多年来最重磅的游戏之一,目前玩家人数已经超过 600 万。但是作为“主机战争”冷却期间为数不多的独占大作,《星空》再度引发了索尼和微软粉丝之间的争端。而不幸的是,著名配音演员 EliasToufexis 就在这场交火中不幸“中枪”。他为《星空》中的 Sam Coe 配音,此前最著名的角色是《杀出重围》系列主角亚当·简森。他此前曾在游戏发售前批评了“主机战争”,表示这些“粉丝”非常“可笑的可悲”。这是因为他在《星空》发售前就不断受到这些人的骚扰。在接受 PCgamer 的采访中,Toufexis 质疑到:“为什么这个人一直给我发‘30 fps’?”。这似乎是推特上的某个“索粉”为了嘲笑《星空》在 Xbox Series 上锁 30帧而不断向一个对这没有任何发言权的演员的骚扰。虽然 Toufexis
在《星空》发售后,许多人都将其和 CDPR 的《赛博朋克2077》进行对比。然而这一热潮却受到了 CDPR开发者的批评。 《赛博朋克2077》高级开发者 Patrick K. Mills 在推特上回应了一个将《星空》与《2077》对比的视频。视频对比了两款游戏中玩家在书中游泳、手雷爆炸,以及 NPC 在被武器指着时的反应等。整体上,视频似乎是对《星空》的批评。 但是 Mills 对于这种做法很不认同。他表示,这样的比较是“虚假的评判”,并且对观众对游戏的反应和使用方式“非常有害”。他对这种行为非常反感。在后续推文中,这位开发者指出视频中没有任何的评论和分析,只有断章取义和相互对立的片段,没有尝试对两款游戏进行真正有意义的比较。 整体上行业内对于这种对比一直是比较反感的。《博德之门3》的开发者,包括拉瑞安老板和游
MOD作者Halk Hogan起初因其《巫师3》高清重制(HD Reworked)MOD而名声大噪。他的MOD贴图非常优秀,以至于CDPR官方在2022年底将他一个版本的贴图MOD收录在《巫师3》官方次世代版本中。今年3月,他还发布了《赛博朋克2077》高清重制MOD。 这次Halk Hogan又出手了!他在开发《星空》高清重制MOD项目,以改进游戏中的贴图品质。根据视频,可以明显地感受到画面精细度强化效果。Halk Hogan表示《星空》高清重制MOD第一版很快就会推出,此外他还在继续开发《巫师3》和《赛博朋克2077》更好版本的贴图MOD。视频:
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