Bethesda开发者讨论了建立《星空》游戏整体美学的过程,内部将其描述为“NASA-Punk”(NASA式朋克)。尽管这家《上古卷轴》系列的工作室以其史诗奇幻作品而闻名,但其25年来的首个新宇宙作品却拥有更现实的科学背景。《星空》首席艺术设计师Istvan Pely向Xbox Wire透露:“在这个项目的早期,当我们试图建立这款游戏的整体美学时,我们创造了‘NASA-Punk’这个词来描述一个更贴近现实的科幻宇宙。”“我们想要一个非常现实的镜头。你可以从当前的太空技术画一条线,然后从那里推断出未来,所以它是可信和可行的。”首席动画师Rick Vicens补充表示:“真正有趣的是我们对这个概念的理解。当你提到NASA-Punk时,美术团队便能够立即采纳这两个词并让它们发挥作用。“这对于我们的艺术方向来说是一个完
今日(2月18日),贝塞斯达工作室公布《星空》“描绘太空之旅”宣传片,B社邀请著名视觉艺术家Mike Butkus手绘《星空》主视图“太空之旅”,科幻RPG游戏《星空》将于11月11日登陆XSX|S及PC平台,首发加入XGP。宣传片: 《星空》是Bethesda在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。视频截图:
在被微软收购之后,将于今年11月发售的《星空》已经确定会成为PC和Xbox平台独占的游戏,而不会发售面向索尼PS游戏机的版本。那么,缺少PS系玩家的购买力,《星空》能否依旧取得良好的销量呢?根据Xbox负责人的说法,他要把《星空》打造成Bethesda有史以来玩家数量最多的游戏。 按照目前PS与Xbox游戏机销量的对比,以及过去的数据,PS玩家数量相比Xbox来说要更多一些。那么,作为首次选择在Xbox和PC平台独占发售的《星空》,想要超过之前Bethesda在多平台发售的《上古卷轴5:天际》所创下的3000万份销量,能否成功?对此,Xbox负责人Phil Spencer似乎颇有信心。能够让这位大佬胸有成竹的主要原因就是,XGP的订阅人数已经超过了2500万。 根据之前发布的消息,微软在《光环:无限》以及《极限
今日,B社公布了旗下新作《星空》的最新视频片段,视频里展现了游戏中的联合殖民地首府(capital of the United Colonies)——新亚特兰蒂斯地区(New Atlantis)。《星空》是Bethesda在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。B社一位首席角色设计师透露,B社从2016年开始就开发《星空》了,也就说,《星空》至少已经开发了6年时间。据之前流出的《星空》开发PPT的工作列表显示,《星空》的开发工作已经到了最后打磨阶段,B社已经完成了大部分游戏的工作,现在正在结束一些技术工作,包
根据B社一位首席角色设计师透露,B社从2016年开始就开发《星空》了,也就说,《星空》至少已经开发了6年时间。 拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中提到,自2016年起他便一直致力于《星空》的开发。在这段时间里,他参与了许多元素,但在游戏发售前,他显然无法分享他所有的贡献。用他的话说,他喜欢制作游戏的原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”。这位艺术家设计了令人难忘的太空服和星座标志,就像游戏首个预告片中看到的那样。Hardi还致力于该项目的可定制面部系统,但目前关于这方面的细节还很少。考虑到Hardi在B社工作了十年,他可能从一开始就参与了《星空》的开发。 《星空》将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,并且首发加入XG
根据 Reddit 用户 SquiddyVonn 找到的手册的早期副本,贝塞斯达即将推出的太空主题游戏《星空》可能会配备一款游戏内智能手表,并且你可以在现实生活中获得和佩戴。手册详细介绍了现实生活中手表的功能,包括显示天气和步数跟踪,甚至还包括很好看界面的图片。它还向我们展示了这款手表是由过去与贝塞斯达合作过的知名复制品公司制造的。 根据手表说明书《The Wand Company LPV6 Chronomark Smartwatch User Manual》,这款手表将能够从手机接收预报信息,显示通知,并在一系列表盘上显示各种信息。它还显示了手表的“关于”菜单,其中包含“©2022 Bethesda Softworks,ZeniMax Media 公司”这一行信息。 如果“The Wand C
去年12月底,B社游戏总监Todd Howard就表示,《星空》的开发有了极大进展。近日,据外媒GameInfinitus报道,《星空》已到最后打磨阶段,正在对目标硬件进行优化。据流出的《星空》开发PPT的工作列表显示,《星空》的开发工作已经到了最后打磨阶段,B社已经完成了大部分游戏的工作,现在正在结束一些技术工作,包括视觉、照明、声音等方面的工作,以及对“目标硬件”上进行优化和测试,如果需要,之后将再进行一次“打磨测试”。工作列表中还指出,开发人员将“回应从内部和封闭式游戏测试中收集的累积反馈”。目前,《星空》的开发有了极大进展,B社迫不及待地想在2022年跟玩家们分享更多消息。本作目前已上架Steam,预售暂未开启,游戏将于2022年11月11日发售,登陆Xbox Series X|S和PC平台,发售首日加
Reddit用户Yes1SNo分享了B社科幻RPG《星空》2018版本三张截图,展示了金色穹顶和其他材质。最近B社总监Todd Howard表示《星空》的开发有了极大进展,迫不及待地想在2022年跟玩家们分享更多消息。在B社的油管假期祝福短片中,B社游戏总监Todd Howard表示:“2021年《星空》的开发在取得了极大的进展,大家将在2022年看到更多的游戏内容,我们迫不及待地想在2022年向您展示这款作品。”
今日(12月30日),俄语游戏媒体DTF公布明年十大最受期待游戏评选结果,其中贝塞斯达工作室明年新作《星空》以2985票斩获明年最受期待游戏大作,紧随其后的《潜行者2:切尔诺贝利之心》也获得了2872票,而榜单第三名是宫崎英高及乔治RR马丁联合制作的开放世界游戏《艾尔登法环》。榜单中最引人注意的便是排在第六名的《赛博朋克2077》次世代补丁及DLC内容,其一共获得994票,其中2077次世代补丁原定于本月发布,但CDPR工作室随后将其推迟到明年第一季度发布。完整榜单:1、《星空》(2985票)2、《潜行者2:切尔诺贝利之心》(2872票)3、《艾尔登法环》(2360票)4、《战神:诸神黄昏》(1458票)5、《霍格沃兹:遗产》(1019票)6、《赛博朋克2077》的次世代补丁及DLC(994票)7、《塞尔达传说
B社力作《星空》官方推特在今日(12月28日)又发布了一张新概念艺术图,并配文:“你将在遥远的洞穴中发现什么奇观?”《星空》是Bethesda Game Studios在25年里策划的首个新宇宙,这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。玩家将踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。《星空》将于2022年11月11日发售,登陆Xbox Series X|S和PC,首发加入XGP,支持中文,目前Steam页面已上线。
除了在E3 2021上公布的首支预告之外,B社科幻大作《星空》目前还没有公布更多的视频预告或者是实机演示。近日,在B社的假日祝福视频中,B社游戏总监Todd Howard就表示,《星空》的开发有了极大进展,迫不及待地想在2022年跟玩家们分享更多消息。在B社的油管假期祝福短片中,B社游戏总监Todd Howard表示:“2021年《星空》的开发在取得了极大的进展,大家将在2022年看到更多的游戏内容,我们迫不及待地想在2022年向您展示这款作品。”此前,B社游戏总监Todd Howard还表示,B社目前的计划是在2022年暑期展示更多关于《星空》的内容,这很可能表明《星空》将在E3 2022前后公布更多消息。《星空》目前已上架Steam,该作预售暂未开启,游戏将于2022年11月11日发售,登陆Xbox Ser
今日,B社新游《星空》官方发布了新的游戏概念设计图。并配文“在你的旅行中,你会发现许多独特的环境,有些是繁茂而丰富的生命。” 《星空》是Bethesda在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。《星空》将登陆XSX/XSS/PC平台,首发加入XGP,预计2022年11月11日发售,支持中文。
B社旗下大作《星空》已上架Steam平台,该作预售暂未开启,2022年11月11日发售,支持中文。Steam商店地址:点击进入 《星空》是Bethesda在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。游戏截图:
近日B社公布了《星空》新视频,展示了游戏新概念图以及一些游戏情报。游戏总监Todd Howard和艺术总监Matt Carofano等人也通过《星空》,展望了未来。视频欣赏: Todd Howard表示B社所有员工都在思考《星空》的发展方向,“在《星空》里,每个人都重新开始,思索想要做些什么?进入太空意味着什么?”“每个人都抱有相同的看法,那就是我想看看外面有什么。” 与《上古卷轴5》史诗般幻想背景和《辐射》废土朋克启示录不同的是,《星空》将为玩家提供一种不同的探索方式。Matt Carofano表示:“它有更现实,更科学的依据。”“这是一款更接地气,关于探索的游戏。我认为我们将以一种不同的方式去创造一切。”Howard指出,虽然采用了更科学的方法,但《星空》世界运作方式仍然与《上古卷轴》系列相似。“这个世界的
Bethesda近日举行“天际十周年纪念”,邀请伦敦交响乐团举行主题音乐会,不过其中最让人关注的却是《星空》部分。在音乐会的最后,长期担任B社游戏作曲的Inon Zur为听众演奏“星空组曲”,玩家第一次听到了这款游戏音乐的表现。除了音乐之外,屏幕上还出现了一系列游戏的概念画,展示B社新作中我们之前没有见到过的部分。《星空》概念图:《星空》将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X/S平台。
如果你想看到科幻RPG《星空》的更多展示,那么你可能需要等到明年夏季了。在Reddit AMA上,B社游戏总监兼执行制作人Todd Howard被问到《星空》是否有“任何突破性的创新”,“这些创新能否为次世代动作RPG设定一个新的标杆”。Howard回复说:“我们更倾向于仅仅展示这款游戏,这应该会在明年夏天。我们对我们能取得的进步感到满意,其中一些能在预告片中看到。”接着Howard表示他们计划提供完整的MOD支持,就像他们之前的作品一样,“我们的MOD社区已经陪伴我们20年了,我们喜欢他们做的东西,希望看到更多。”Howard还透露,升级版的角色创建工具将使玩家能够选择他们的代名词。“对于团队在这里所做的角色创建工作,我感到非常兴奋,包括选择背景出身、技能等。你还可以选择你的代词(他、她、他们),我们已经录制
近日B社负责人Todd Howard在国外Reddit AMA上与粉丝交谈,透露了关于B社科幻大作《星空》的一些细节。Howard表示《星空》将全面支持MOD。 Howard说:“我们的计划是像之前游戏那样,全面支持MOD功能。我们的MOD社区已经陪伴我们20年了,我们喜欢他们所做的事情,并希望有更多人投入其中。”MOD作者们肯定很期待看到MOD支持的广泛程度,以及社区最终能用它做些什么。考虑到《星空》使用升级版Creation引擎开发,不知道其效果比《上古卷轴5》《辐射4》《辐射76》更好吗? B社旗下游戏,特别是《上古卷轴5》和《辐射4》,至今仍有大批MOD涌现。在Nexus Mods网站上,《上古卷轴5》原版MOD总下载量达到18亿次,特别版MOD总下载量达到11亿次,真是让人不可思议。这些MOD增强了游
在外媒Gamespot的一份专题报道中,Bethesda开放世界科幻游戏《星空》的设计总监Emil Pagliarulo向期待这款游戏的玩家们介绍了部分背景设定,其中还有一些设定图,一起来看看吧。《星空》背景设定介绍: 《星空》的故事背景设定在2330年,在距离地球50光年之外,有一个名为“Settled Systems”星系。这里的两大派系联合殖民地和自由集体曾在多年前发生过一场被称作“殖民大战”的战争,现在玩家将作为勇敢的星球探险者,在《星空》开始自己的旅行。《星空》预计在2022年11月11日上市。
自从B社官方公布《星空》消息已经过去了很长时间,最近有一些早期的素材被泄露在网络上。这些泄露的素材展示了两套太空服。根据报道,这些太空服将装备喷气背包。不仅如此,玩家还可以选择变成太空海盗。《星空》是B社游戏工作室25年来推出的首个新宇宙。在这款设定在群星中的次世代RPG游戏中,玩家能创造他们想要的角色,无拘无束的探索,开启一个回答人类最大疑问的旅程。《星空》还是首个采用Creation Engine 2引擎开发的游戏,其E3 2021预告片全部为游戏内画面,没有采用任何的电影工具。
在2021年Xbox东京电玩展直播节目上,B社的Todd Howard确认《星空》将有超过15万条台词,远远超过了《辐射4》(11.1万条)和《上古卷轴5:天际》(6万条)。Howard还确认,《星空》将有一个完整的日本地区(日本城?)。 《星空》目前已经开发了多年,粉丝们的等待快要结束,因为该作将在2022年11月11日正式发售,登陆PC,Xbox Series X,Xbox Series S。
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