上月,Remedy官方公布了PC版《控制》系统配置要求。然而,上周该团队降低了游戏的PC配置要求,这让不少玩家感到困惑。由于配置要求遍地,一些玩家开始怀疑PC版本是否被“画质降级”。值得庆幸的是,Remedy表示PC版并没有进行这样的处理。Remedy公关经理ThomasPuha在Resetera上写道,Remedy并没有对PC版《控制》进行降级。尽管如此,对于Remedy是如何降低游戏的PC配置要求我们依然不清楚。是最初制定的PC规格太高?还是团队试图让游戏看起来比实际更“轻量级一些”?《控制》将于8月27日推出,提供一些非常棒的视觉效果。游戏将使用北极光引擎,并将利用实时光线跟踪技术来增强实时光线跟踪反射,接触阴影,漫射全局照明和透明反射特效。
Remedy新作《控制》即将在本月发售,最近官方回应了社区玩家问到的一些常见问题,比如是否有二周目模式,拍照模式等。在接受IGN采访时,Remedy社群总监Thomas Puha表示《控制》将不会有二周目(新游戏+)模式,因为开发团队资源很有限,至于玩家关心的照片模式则会在发售之后加入。Puha说:“拍照模式将在发售后推出。一旦我们从发售游戏后的片刻喘息(休息)中缓过来,我们就会着手开发拍照模式。不会有二周目模式。尽管我们内部曾讨论过这个模式,但不幸的是,游戏中有一些游戏设计限制,技术原因以及单纯的缺少资源,所以我们做不了。游戏中没有挑战/生存模式,不过这个还要等我们在游戏发售后看看能做什么再说吧。我们的团队真的很小,所以我们不得不小心选择我们要做的东西。不管我们可以做哪一个模式,它们都必须和《控制》的世界相搭
《心灵杀手》开发商Remedy开发的新作《控制》即将于本月27日发售,作为一个单机游戏,很多玩家更想知道本作的游戏时长。 Remedy社群总监Thomas Puha表示,很难提供一个准确的数据,不过平均通关时间大约在10-15个小时左右。不过如果你是高手,知道怎么玩,那么会快很多。当然如果玩家想彻底地探索环境,完成所有的支线任务,搜集收藏品,那么就需要花费更长的时间。Puha预计完整通关可能需要20个小时。对于一个单机游戏来说,20个小时的时长确实有点短了,不过本作是一个剧情驱动的动作游戏,而且Remedy之前的经典作品《心灵杀手》也是这么长。根据游戏时长统计网站How Long to Beat,其实Remedy之前的游戏《马克思佩恩》、《量子破碎》也都是差不多这个长度。值得一提的是,《控制》PC版将首先登陆E
Remedy今日发布了《控制》游戏的最新/最终版PC配置要求,推荐PC配置和开启光追所需的配置都比之前公布的低了一些。此前Remedy曾公布了《控制》的PC配置,当时的推荐配置要求为GTX 1080Ti或Radeon VII显卡。现在官方改成了GTX1660/1060或AMD RX 580。对于光追配置,由此前的RTX 2080改为了现在的RTX 2060。最终版PC配置如下:最低:系统:Windows 7,64位处理器:i5-4690或FX 4350显卡:GTX 780或R9 280X内存:8GBDX:11推荐:系统:Windows 10,64位处理器:i5-7600K或Ryzen 5 1600X显卡:GTX 1660/1060或Radeon RX 580内存:16GBDX:11/12额外PC特性:支持21:
Remedy的最新科幻射击游戏《控制》将于8月27日与大家正式见面,今日(7月30日),IGN公布了一段新的8分钟游戏剧情演示,其中展示了女主大量的射击与战斗场景,以及更特殊之前并未透露的“敌人控制”,快一起去看看吧!《控制》8分钟新演示:在新的演示中,玩家们可以看到之前的枪战场景,但是新的演示中却出现了用意念控制敌人的情况,在让敌人受伤血量到达一定下限的时候,玩家就可以对其进行意念控制,由敌对的橘红色标识变成友好的天蓝色标识,可以说是相当实用。在游戏中,位于纽约的一家秘密机构受到来自另一个世界的威胁,玩家将扮演特工Jesse Faden(Courtney Hope饰),她力图夺回这里的控制权。《控制》由Northlight引擎提供动力,Remedy将在游戏中使用实时光线跟踪技术来提高反射,接触阴影,漫射全局照
505 Games和Remedy工作室日前发布了即将推出的超自然动作冒险游戏《控制》的剧情预告片。《控制》的背景设置在一个相当独特又不断变化的世界,这其中既有我们熟悉的现实,又掺杂着奇异和无法结束的超自然现象。 在游戏中,位于纽约的一家秘密机构受到来自另一个世界的威胁,玩家将扮演特工Jesse Faden(CourtneyHope饰),她力图夺回这里的控制权。《控制》被描述为一款带有沙箱风格,基于游戏操作驱动的作品,玩家可以在游戏中利用超自然能力组合进行战斗,调整不同的装备配置,对环境做出反应,游戏中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅长营造、也是被玩家所深深喜爱的。《控制》由Northlight引擎提供动力,Remedy将在游戏中使用实时光线跟踪技术来提高反射,接触阴影,漫射全局照明和透明反射特效。《控制》为
近日,由马克思佩恩、心灵杀手、量子破碎开发商打造的全新游戏《控制》已经完成制作,现已进入压盘阶段,该游戏的导演Mikael Kasurinen通过个人推特分享了这个里程碑。 从此次导演Mikael Kasurinen展示的图片来看,光盘上印有“PS4”、“Control”和“Gold”等字样,同时导演Mikael Kasurinen在推特上表示:“新作《控制》耗时三年终于完成开发工作,我们采用了全新技术、全新游戏架构、全新方向,同时也选择了三大平台。对于开发团队而言,(此次进厂压盘)这简直是里程碑式的好消息。” Remedy公司通讯主管也在推特上表示祝贺:“在新作《控制》开发的三年间,有不少新员工加入了开发团队,最终推出了这部令人惊叹的高质量游戏作品。《控制》这款游戏是如此宏大,又如此与众不同,然而,从平均数字
Remedy和英伟达一直在尽最大努力宣传实时射线跟踪效果,这一技术将运用到新作《控制》中。两天前,Nvidia发布了一个专门针对RTX技术的预告片,昨天又有一组新的截图浮出水面,展示了游戏在最高画质下关闭和开启RTX的差异。现在,对于所有没有NVIDIA新RTX卡的PC玩家来说,好消息是即使没有实时光线跟踪效果,《控制》看起来也很棒。不过,当涉及到环境遮蔽和反射时,会有明显的不同,但是区别也没有那么大。Remedy建议NVIDIAGeForce GTX1080Ti或AMD Radeon VII来运行非rtx版本。这并不会让我们感到惊讶,之前《量子破碎》,Remedy的前一款游戏也是由Northlight 引擎驱动,在现在来看仍然是一款很棒的游戏。《控制》计划将于8月27日推出。
近日英伟达为Remedy旗下新作《控制》发布了全新的官方RTX预告片,展示了该作的实时光线追踪效果。《控制》基于Northlight引擎开发,Remedy将在反射,接触阴影,漫反射全局照明和透明反射等特效中使用光线实时追踪。最新预告: 《控制》支持DX11和DX12,对于光线追踪效果,官方将NVIDIA GeForce RTX 2060列为最低要求,NVIDIA GeForce RTX2080作为推荐GPU(RTX2080Ti更好)。 《控制》将于8月27日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台,PC版将由Epic独占一年。视频截图:
Remedy新作《控制》将于8月27日正式发售,官方也公布了本作的PC配置要求,今日(7月17),IGN公布了一段17分钟的《控制》支线任务演示,其中女主将要去采集一种生物样本,那么在采集的途中她又会遇到什么样的状况呢?《控制》17分钟支线任务演示: 在这段支线任务演示中,女主要去采集生物样本,途中遇到了不少的“小怪”,演示中的战斗展现了女主各种意念控制能力,包括控制物体、让自己悬浮等等,其中还夹杂着射击的游戏设计。演示的后半段,还展现了一段BOSS战,战斗的时候女主还爆出了“motherfxxker”的粗口,最后女主还是用她花样百出的战斗技巧战胜了这个类似“九头蛇”的支线BOSS。演示截图: Remedy新作《控制》将于2019年8月27日发售,登陆PS4/Xbox One和PC平台,PC版将
Remedy日前公布了《控制》PC系统配置要求,具体信息已经列出在其Epic商店产品页面上。根据公布的要求,PC游戏玩家至少需要Intel Core i5-7500或AMD Ryzen 3 1300X和8GB内存,以及Nvidia GeForce GTX 1060或AMD RX580。Remedy给出的推荐配置是IntelCore i5-8600K或AMD Ryzen 7 2700X/16GB内存/Nvidia GeForce GTX 1080Ti或AMD Radeon VII显卡。《控制》将同时支持DX11和DX12,对于光线追踪效果,官方将NVIDIA GeForce RTX 2060列为最低要求, NVIDIAGeForce RTX2080作为推荐GPU(或许应该是RTX2080Ti)。《控制》基于Nor
《量子破碎》开发商Remedy的新作《控制》将于8月27日正式发售,今日(7月9日)IGN公布了一段《控制》13分钟的开场演示,其中展现了诡异的剧情,快一起去看看吧!《控制》开场13分钟演示:进入游戏之后玩家需要操作游戏的女主Jesse Faden,以及熟悉整个游戏的枢纽“联邦调查局”。在熟悉了游戏的世界和主角之后,玩家们就可以操作女主Jesse Faden进行自由探索了,探索一会之后你就会进入你的第一个战斗序列。但是开场部分主要还是叙事向的,这也是Remedy的正常操作。演示截图: Remedy新作《控制》将于2019年8月27日发售,登陆PS4/Xbox One和PC平台,PC版将由Epic独占一年。
Remedy工作室的最新科幻游戏作品《控制》将于8月27日正式发售,近日在接受外媒GamingBolt的采访时,《控制》游戏制作人Mikael Kasurinen和叙事设计师Brooke Maggs表示,游戏的时长会在15-20小时左右。也许是因为《控制》的游戏内容很多,所以本作的游戏体验应该会更长更丰富,那么游戏时间应该就会比较长了,事实也正是如此。《控制》的游戏制作人Mikael Kasurinen和叙事设计师Brooke Maggs,近日接受了英国媒体GamingBolt的采访,他们被问到了关于游戏时长的问题。两位高层告诉GamingBolt说,他们现在还没有详细的游戏时长数据,因为《控制》确实是一款“很复杂的大型游戏”,而且“玩法也非常的多样”,大概的游戏时间应该会在15-20个小时左右,前提是玩家们完
Remedy开发的超自然动作游戏《控制》即将在8月27日发售,Remedy曾承诺将带来最好的光线追踪效果。外媒表示,从目前看到的视频来说,《控制》的光追效果将超越4A Games的《地铁:逃离》。下面是外媒发布的本作PC版26分钟演示视频,开启了光线追踪,有兴趣的可以瞧瞧。《控制》采用Northlight引擎开发,本作的光线追踪应用在了反射,接触阴影,漫射全局光照和透明反射等特效上。今年E3上,Remedy曾展示了一个在PC上运行的光追Demo,采用了NVIDIA最强大的消费级显卡。据说这个DEMO在1080P分辨率所有光追效果都开启的情况下能稳定60fps。目前官方尚未公布PC版配置要求,考虑到本作支持光追,要求应该不会低了。《控制》将于8月27日发售,登陆PC(Epic商城),PS4和Xbox One。
前(1)日我们曾报道了Remedy工作室从微软手中拿回《心灵杀手》的发行权,并且承认有推出续集或使其登陆微软以外平台的想法。而根据此前索尼正在积极寻求收购工作室来扩充独占内容的消息,不禁令人联想两者之间是否可能会擦出火花。 Remedy最出名的作品应当还属《马克思佩恩》,随后这家芬兰工作室和微软达成协议,推出了《心灵杀手》、《量子破碎》等独占作品。但是其最新作《控制》却又登陆的是多平台,再加上从微软手里要回《心灵杀手》发行权的举动,其和微软之间的协议一定产生了变化。索尼总裁吉田宪一郎近日在参观比如顽皮狗等友好工作室的途中,特意造访过Remedy工作室。因此有不少外国消息人士推测,索尼已经在准备和Remedy加深关系了。 当然这不一定指的是完全收购。Remedy多年来一直保持着工作室的相对独立,因此不太可能对收购
Remedy工作室最新的游戏作品《控制》也许给大家留下了一种非常奇怪的印象,但是Remedy一直在用开发者视频向大家讲解《控制》,近日《控制》的最新演示中展示了玩家应该如何对付游戏中的首要敌人“The Hiss”以及如何反击。《控制》最新演示: 在新的开发者视频演示中,Remedy强调了游戏的首要敌人“The Hiss”是一种实体,“The Hiss”控制了主角工作地点的设备,“The Hiss”可以把人类变成可怕的怪物,而玩家必须去对抗他们,演示中展现了“The Hiss”的几种形态,比如它可以化身成一个叫做“Tempest”的肉盾坦克,而玩家们必须使用各种武器,甚至是你扭曲现实的超能力来对付它,还要思考怎么一劳永逸地解决掉“The Hiss”。演示中还提到了BOSS战,这也是Remedy第一次讲到BOSS战
Remedy工作室在E3 2019现场展示了《控制》支持实时光追特效的PC版。他们将使用实时光追技术进行反射、接触阴影、漫射全局光照和透明反射等效果的演算。而且实现精彩画质的同时还能维持60fps超高流畅度。在E3 2019的《控制》现场试玩版中,PC版的试玩机器搭载了Nvidia最强大的消费机显卡,工作人员介绍,这款试玩版能够在开启光追特效的同时维持60fps。可惜的是Nvidia和Remedy都没有透露这台PC究竟使用了什么样的配置,我们只能猜测使用的是RTX 2080Ti显卡。另外现场团队也没有透露使用的画面设置的具体参数。我们也就只能猜测是在1080p分辨率下的特效全开设置。Remedy工作室的作品向来都不会在画面上落后,他们之前的《量子破碎》也是一款对硬件要求极高、画面十分逼真的趮。《控制》预计8月2
Gamespot分享了一段视频,展示了E32019上《控制》演示版18分钟实机内容。《控制》是一款全新的沙盒风格的操作驱动体验型游戏,游戏本身也带有很强的Remedy风格烙印。 玩家可以在游戏中利用超自然能力组合进行战斗,调整不同的装备配置,对环境做出反应,游戏中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅长营造、也是被玩家所深深喜爱的。值得注意的是,《控制》也将利用实时光线跟踪效果。Remedy将使用DirectX光线追踪技术来提供光线追踪间接扩散,光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影等特效。《控制》为Epic Games商店限时独占作品,计划将于8月27日发行,敬请期待!
《控制(Control)》是一款由开发商Remedy Entertainment制作的一款第三人称冒险游戏。游戏背景地点设定为被超自然力量侵袭的纽约城,该城市的秘密机构被一种神秘力量所占据,主人公Jesse为了夺回城市的控制权而踏上了新的旅程。试玩视频演示: 游戏任务介绍: 主人公前往维修工厂并使用覆写道具获得了工厂其他区域的权限,位于行政中心的教皇Emily为主人公提供了一项任务。她必须召集一些高级官员来对抗邪恶敌人Hiss,拯救危机状态中的维修工厂。 与Hiss怪物进行战斗之后,主人公Jesse见到了看门人Ahti,这位看门人告知了工厂的具体情况。这家维修工厂原本由一位前任董事长出资并提供动力,但是他本人的能力却变得过于强大,最终导致了失控事故。看门人接受了医生Darling的命令,保护发电厂免受怪物入侵。
即将于8月27日正式发售的 Remedy 新作《控制(Control)》也在本次的 E3 展上出现,来自 Remedy 的开发人员与 IGN 方面一起试玩了这款游戏,我们也来看看女主运用超能力战斗的英姿吧!《控制》试玩视频: 《控制》这款游戏的战斗设定非常独特,因为女主拥有“念动力”这样的超能力,玩家可以瞄准特定的物体,把它们举到身旁,在移动中也能带着它们悬停。甚至当附近没有任何成品可以扔的时候,玩家可以从地板、墙壁或柱子上活生生“剥”下来一块混凝土作为投掷物使用。 《控制》相关动图展示: 《控制》将于8月27日正式发售,登陆 Epic 限时独占。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved