近日英伟达发布了Remedy新作《控制》E3预告,展示了游戏里的实时光线追踪效果。在光追特效的加持下,游戏画面精致逼真,一起来看看视频吧!最新预告: 《控制》是一款沙盒风格、玩法导向的大作,将挑战玩家对超自然能力的掌控,还将提供高度自定义的装备组合,和互动性的场景环境。 《控制》将充分发挥Remedy工作室的制作风格,提供实时光追特效,使用DXR光追实现间接散射效果、间接镜面反射、和接触阴影等。《控制》将于8月27日发售,在Epic商城限时独占。视频截图:
球探足球比分软件评级委员会(ESRB)公布了即将推出的多平台游戏《控制》的描述。这款第三人称射击动作冒险游戏由于内容被归为包含血腥、激烈的语言和暴力,最终获得了“Mature”(成熟级别,限17岁以上玩家)的分级。完整的ESRB摘要如下:这是一个动作冒险游戏,在游戏中玩家扮演女主角利用精神能力与已经接管了政府的超自然力量对抗。游戏采用第三人称视角,玩家可以穿越建筑走廊,使用手枪射击并杀死敌方生物和被控制的警卫/特工。玩家还可以使用心灵异能(例如心灵遥感)悬浮并向敌人投掷家具等道具。敌人被射杀时有鲜血四溅的场景表现;有几组镜头描绘了吊在绳子上的尸体和下面留下的血泊。在游戏中可以听到f**k和sh*t等粗俗词汇。 《控制》由《量子破碎》、《心灵杀手》和《英雄本司》系列的制作公司RemedyEntertainment开发,发
505 Games和Remedy工作室今天发布了《控制》的E3 2019先导宣传片,展示了一些与此前截图中相同的场景。《控制》是一款沙盒风格、玩法导向的大作,将挑战玩家对超自然能力的掌控,还将提供高度自定义的装备组合,和互动性的场景环境。 《控制》将充分发挥Remedy工作室的制作风格,提供实时光追特效,使用DXR光追实现间接散射效果、间接镜面反射、和接触阴影等。《控制》将在Epic商城限时独占,计划8月27日正式发售。宣传片:
《控制》是即将到来的第三人称射击游戏,出自Remedy工作室之手,后者是《马克思佩恩》、《心灵杀手》和《量子破碎》的开发者,对于这种科幻惊悚类的剧情表现驾轻就熟。近日外媒Pcgamer也拿到了游戏的试玩版本,而他们的角度就相当的刁钻:他们发现游戏中的念动超能力是如此的好用,好用到连枪都不想拔了。《控制》“砸就完事”实机演示: Pcgamer试玩报告:“于是我意识到了不论发生什么、为什么会这么发生,都没关系,我有天下无敌的念动力,碰到搞不懂的东西?砸就完事了。” 玩家可以瞄准特定的物体,把它们举到身旁,在移动中也能带着它们悬停。甚至当附近没有任何成品可以扔的时候,玩家可以从地板、墙壁或柱子上活生生“剥”下来一块混凝土作为投掷物使用。这意味着念动力简直随手就来,特别是在对抗《控制》中摩天大楼里令人惊慌失措的各种突发
Remedy已经发布了即将到来的超自然动作冒险游戏《控制》的E3 2019截图。从这些最新的截图来看,基于Remedy内部引擎Northlight打造的《控制》,画面着实看起来令人震惊。《控制》被描述为一款带有沙箱风格,基于游戏操作驱动的作品,玩家可以在游戏中利用超自然能力组合进行战斗,调整不同的装备配置,对环境做出反应,游戏中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅长营造、也是被玩家所深深喜爱的。值得注意的是,《控制》也将利用实时光线跟踪效果。Remedy将使用DirectX光线追踪技术来提供光线追踪间接扩散,光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影等特效。《控制》为Epic Games商店限时独占作品,计划将于8月27日发行,敬请期待!
此前,我们曾经报道过,由于Remedy工作室的新作《控制》在PS4上过多的独占内容,Xbox玩家们在Reddit上出离愤怒。近日,Remedy工作室的公关主管Thomas Puha在与外媒Wccftech的交谈中,被问到了《控制》PS4独占内容时长的问题,Thomas Puha表示,Xbox和PC玩家不会等很久的。 在与外媒Wccftech的交谈中,被问及PS4独占内容将会持续多久时,Remedy工作室的公关主管Thomas Puha说:“PS4数字豪华版《控制》确实有一个独占任务,季票内容也与它紧密相连。但除了一个特定服装、一些直线任务和数字主题之外,剩下的内容全平台都是一样的。而且全平台也都支持季票,我不能准确地告诉大家PS4会独占这些内容多长时间,但是不会很久的。大家要知道,我们这些人在Remedy里也是
今天PlayStation北欧分公司和RemedyEntertainment发布了一段新作《控制》的游戏视频。 在这段视频中,Remedy的公关总监TomasPuha谈到了最近位于芬兰埃斯波的开发者总部举行的预览活动。更有趣的是,Puha谈论了这款游戏,并展示了大量的实机内容,展示了女主角Jesse Faden的力量和她能够控制周围事物的能力。我们还会看到游戏中的联邦调查局总部,这里总部将会呈现出不同的被破坏装填。有趣的是,Puha提到《控制》是一个“具有挑战性的游戏”,其中也有一些“黑暗之魂的元素”。与之前的Remedy游戏相比,新作将带有一种更注重“实机操作驱动的体验”,为玩家提供了更多的自由。有些地方你无法立即到达,但当你解锁某些异能时,你可以回去探索它们。《控制》将于8月27日登陆PS4/Xbox On
近日,Remedy公布了新作《控制》高清截图,画面相当不错。从截图中可以看到,好身材妹子在面对怪物时毫无惧意。《控制》是一款第三人称动作冒险游戏,PC版支持RTX光线追踪技术。游戏融合了超自然力量、自定义的武器和互动性十足的环境,游戏包含枪战元素,玩家需要一路战斗,探索神秘世界,揭开它背后隐藏的秘密。《控制》PC版将于8月27日发售,在Epic商城限时独占1年,之后登陆Steam。夏季晚些时候登陆PS4和Xbox One平台。高清截图:
曾经为微软制作独占大作《量子破碎》的Remedy工作室的最新作品《控制》8月27日正式解锁。可是进日Reddit上玩家们却对其进行了大量抵制,原因是Xbox版《控制》比PS4版内容少太多 。 今年年初,《控制》发行商505就和索尼关于游戏在PS4上独占内容的事产生了争执,但是《控制》的PS4数字豪华版还是会包含独家季票、皮肤、任务以及更多的独占内容。不光如此,PS4版《控制》还将具有使用稀有mods等游戏独家功能。 而且PS4用户还可以抢先体验游戏的两个扩展包。目前,没有任何官方声明告诉Xbox玩家这些独占内容将会持续多久。目前《控制》在Reddit上已经收获了大量的负面评论,基本都是来自于Xbox玩家的,许多游戏玩家认为不管哪个平台的玩家都应该从游戏中获得相同的体验。目前该问体已经在Reddit展开了投票,X
之前也介绍过,Remedy工作室的最新力作《控制(Control)》,将包含许多自家以往作品的元素。从让人联想到《量子破碎》的主角拥有的超能力,到如同《心灵杀手》一样令人绷紧神经的沉默与黑暗风格等等,而Remedy今日再次爆料,《控制》的配乐也将交给玩家们熟悉的老面孔来操刀,保证粉丝们体验到和以往作品一个等级的沉浸体验。 Martin Stig Andersen与Petri Alanko将合作为《控制》创作原声配乐。官方油管频道今日也放出了两位作曲家的介绍,正如上文所述,Alanko曾参与了《量子破碎》、《心灵杀手》等多部Remedy老作品的配乐工作;而Anderson也不是游戏业界的新人,《德军总部2:新巨人》和解谜游戏《Inside》配乐出自他手。他们此次都对《控制》这个项目展现了十足的热衷,并希望能合作创
曾开发了《心灵杀手》、《马克思佩恩》等经典单机游戏的开发商Remedy,正在开发的新作《控制》是一个纯单机游戏,但该公司最近这些年一直在表达想要开发多人游戏的愿望。2016年他们在官网博客中特别提到了进行扩张的想法。 不过最近在接受外媒VG247的采访时,Remedy想要安抚粉丝,他们并没有在远离单机游戏,而《控制》也绝不会是他们开发的最后一个单机作品,尽管他们将来的游戏可能有更多的多人元素。Remedy沟通经理Thomas Puha告诉外媒VG247:“没有,我们没有在远离单机游戏。我想澄清的是,我们工作室很多员工已经干了很久了,我们也不想总是开发同样的游戏。我们有很多人非常喜欢多人游戏,还有其他类型的游戏。所以我们可能会审视其他类型游戏,进行尝试,找到自己的开发方式,感觉这还是挺有意思的。当然我们也会非常谨
经过与微软的多年合作,Remedy推出了《心灵杀手》和《量子破碎》两款注重叙事的游戏作品,然而来自该工作室的新作《控制》却选择跨平台登陆PS4,如今《控制》将要再8月27日上市了,Remedy又是怎么看待这款与《量子破碎》相似的新作呢?在2019年游戏开发者大会期间,Remedy的游戏导演Mikael Kasurinen接受了媒体的采访,对于《控制》和《量子破碎》之间的差别给出了大概的评论。他认为《量子破碎》是Remedy向主流妥协,而《控制》则回归Remedy游戏的传统“古怪”风格。Mikael Kasurinen在采访中提到,开发《量子破碎》时,他们希望游戏更加的主流化,因此加入了超长的真人视频内容,在人物的脸部表情动作也大作文章,这样的结果就是《量子破碎》达到了Remedy在叙事方面的巅峰,而《控制》会有
全球游戏发行商505 Games与其国际知名开发商伙伴Remedy Entertainment今日宣布其备受期待的新作《Control》发售日期为2019年8月27日(周二),该作将面向PlayStation 4 与Xbox One推出数字与盒装实体版本。在PC平台方面,游戏将在Epic Games平台上推出数字版本。游戏最新的演示视频将带大家对《Control》中的超自然能力世界先睹为快: 游戏背景故事设定在一个千变万化的世界中,我们熟悉的现实与奇怪而无法解释的事情在其中相互交融。Control 是一款第三人称动作冒险游戏,该作将屡获殊荣的开发商Remedy Entertainment那标志性枪战与超自然能力元素相结合。 在纽约的秘密组织被异世界的威胁入侵后,玩家们将被带入主角Jesse Faden 的视角,
今天,游戏发行商505 Games和开发商Remedy Entertainment公开了跨平台动作射击游戏《控制》的最新视频,在视频中我们再次看到了游戏中女主角的各种超能力,一起来看看吧:和其他Remedy之前的一些游戏设定相似,《控制》中的女主角Jesse Faden拥有许多超能力,这段视频中进行了展示。比如可以自由飞行、投掷爆炸物、建立保护盾等。除了演示女主角的强大超能力之外,她所使用的独特武器也进行了展示,比如为武器加装不同功能的插件。武器也可以变形成为弓箭、狙击枪等不同形态。《控制》将于2019年8月27日发售,登陆PS4、XboxOne和PC。
更新: Remedy官方今天公布了发售日,确认8月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 原报道: 最近Remedy宣布《控制》将在今年夏季发售。虽然官方没有公布确切发售日,不过现在我们可能有了答案。根据微软Xbox商城,Remedy新作《控制》将于今年8月27日发售。 《控制》是一个第三人称动作冒险游戏,PC版将在Epic游戏商城限时独占1年,之后再登陆Steam。PC版《控制》也会支持RTX光线追踪技术。
意大利大型球探足球比分公司Digital Bros.的旗下子公司505 Games日前在GDC2019(游戏开发者会议)上公布同Epic Games的合作关系,两款该工作室的大作《控制》(Control)《野蛮星球之旅》(Journey to the Savage Planet)都会在Epic商店独占一年。 《控制》:这款游戏设定于独特和千变万化的世界之中,同时还以奇特和无法解释的方式与我们熟悉的现实所并列。这款第三人称动作冒险游戏由业界知名开发商Remedy球探足球比分工作室负责。除了PC平台之外,《控制》还会以数字版和实体版形式于2019年夏末登陆PS4/Xbox One。《野蛮星球之旅》:这款游戏出自由业界老兵Alex Hutchinson,Yassine Riahi和Reid Schneider领导的台风工作室,这是一
每年一度的游戏开发者大会即将在旧金山召开,最注重技术的游戏开发商聚集在一起展示他们代表技术最前沿的作品。今天,以《心灵杀手》、《量子破碎》等游戏闻名的芬兰工作室Remedy向我们展示了即将到来的新游戏《控制》所使用光线追踪技术带来的新效果。Remedy透露,这段视频是用在2019年游戏开发者大会上进行展示的,使用来自Nvidia的GeForce RTX技术,我们能够看到各种实时光线追踪技术,比如光线追踪间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影。特别是视频最后女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。在《控制》中,玩家扮演名为Jesse Fadens的女角色,她是“控制局”的新总监,这一组织是对抗各种超自然敌人的前线组织。游戏中包含很多支线任务和秘密,主角需要和其他探员一起合作,破解各式难题。《控制》预计在20
Remedy球探足球比分日前公布消息,缩小了《控制》的发行时间窗范围,不过依然没有给出具体的发行日期,只是说这款游戏会于今年夏季推出。Game Informer报道了这一消息,据称这一消息是该网站访问Remedy办公室获得的。这也是该游戏首次缩小发行窗范围,刚推出时发行窗只是提到了2019年。对于2019年,目前没有多少作品打算在6月之后推出,所以《控制》在夏季推出还是比较有意义的,不过说到底这只是个模糊的日期,我们并不知道Remedy和发行商505 Games到底打算何时确定发行日期。在这款游戏中,玩家扮演名为Jesse Fadens的女角色,她是“控制局”的新总监,这一组织是对抗各种超自然敌人的前线组织。游戏中包含很多支线任务和秘密,主角需要和其他探员一起合作,破解各式难题。
打造了《心灵杀手》和《量子破碎》等故事驱动型游戏的Remedy正在开发跨平台游戏《控制》,这款游戏的导演Mikael Kasurinen最近接受了来自Game Informer的采访。在采访中,他透露了游戏DLC和内购方面的情报。 在Game Informer采访的快速问答环节中,Kasurinen向媒体提供了许多关于《控制》的答案。Kasurinen证实《控制》将确实推出后续DLC。Kasurinen并没有详细说明这款DLC将以何种形式出现,以及它是否会在上市时或之后发布,但是根据之前的消息,基本上可以确定是上市后DLC。 在确认DLC之后不久,Kasurinen也明确表示,《控制》也不会包含任何微交易。尽管这对一些人来说可能并不令人吃惊,但在近几年微交易已经进入了游戏领域,这是你可能没有预料到的,所以它们没
Remedy工作室的《控制》是一款科幻题材第三人称射击游戏,预计今年年内登陆PS4、Xbox One和PC。《控制》将使用《量子破碎》的引擎开发,玩家将在本作中使用超能力,在传统射击机制基础上加入特别的玩法。《控制》的早期开发版本有许多瑕疵,不过最近公布的演示视频却让我们看到了许多改进。 这段视频展示的是2018年E3展会上的试玩demo,比最初公布的早期版本有许多改善,而目前《控制》还在进行开发,可能最终发售的版本还会有进一步优化和改进。《控制》将于2019年登陆PS4、Xbox One和PC。
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