联机Roguelike游戏《元能失控》在Steam上开启了EA小半年后,终于迎来了第一个大型版本内容更新——失控模式测试开放。虽然仍在测试中,但大部分内容已经完善,小伙伴们只需要在Steam上将游戏切换至beta分支即可参与测试!虽然是测试分支,但由于失控模式的难度比困难模式要高上一大截,所以玩家还是需要在通关过困难模式后才可以开启失控模式。除了难度的提升外,失控模式还采取了全新的探索机制。不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。在失控模式中所有房间的掉落都是确定的,即生命之心只能在生命之心对应的房间,或是商店获得
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。就在上周末,玩家们盼望已久的失控模式终于开启了beta测试!当然,由于失控模式的难度相比于之前的模式可谓跳跃了一大截,所以玩家需要在通关过困难模式后才可以开始挑战失控模式。而除了难度的提升外,失控模式的玩法也和之前完全不一样。不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。在没
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。制作组之前就有透露过即将完成的失控模式的信息,但既然是新模式,BOSS当然才是重头戏。今天就让小编来带大家提前看看时空扭曲后的BOSS吧!作为时空扭曲的产物,失控模式下的BOSS都具有一定的锁定空间的能力。第一关失控的史莱姆在滚动攻击时会召唤两个小史莱姆一起滚动,小史莱姆在碰到人或是被击败后会造成两个锁定的空间气泡,任何进入该空间的人都会被锁定。此外,失控的史莱姆走过的路会留下一滩黑色路径,对踏在路径上的人造成减速和伤害。同为第一关的另一个BOSS时空的食人花则增强的没有那么明显了,除了会吐出造成空间锁定气泡的攻击外,食人花砸地攻击的范围和持续时间
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。据了解,制作组除了主力开发的失控模式外,还打算为游戏新增一些更有趣味性的武器,并同时优化一些之前使用率较低的武器。首当其冲的就是雷神之锤——妙尔尼尔了,虽然经历过一次加强,雷锤带上了感电的效果,但相比于其他锤子雷锤还是显得较为普通了。既然名为雷锤,当然得有点特殊能力。所以策划打算给雷锤的武器技能改为向前方扔出雷神之锤,并在一段时间后返回玩家手里,击中的怪物都会受到电磁的影响。除了雷锤外,为了让作为哈塔星最强战神的化身的哈塔锤也显得更加名副其实,哈塔将在每次暴击后召唤
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来大家期待已久的失控模式的一些信息。 与之前大多数人以为的不一样的是,失控模式不仅仅是像之前普通难度和困难难度一样单纯的难度提升,而是完完全全一种全新的玩法。 不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。 在失控模式中,怪物和场景都出现了一定程度上的混乱。大量
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来小编获知的一些正在设计中的隐藏BOSS——黄金史莱姆的信息。从外形上看,黄金史莱姆和第一关的BOSS之一史莱姆国王比较相似,实际上他们大部分的攻击手段也大同小异。但是既然作为隐藏BOSS,难度还是要有的。除了常规攻击手段外,黄金史莱姆还会吐出金币进行攻击。和玩家的大金币一样,黄金史莱姆的金币也可以造成多段伤害,一旦被击中一大条血可能就没了。而它的金币也不是那么好躲的,虽然速度会比普通的慢一些,轨迹也都有迹可循,但是当金币撞在黄金史莱姆身上时,金币会分
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来小编获知的一些即将完成的《元能失控》全新炸弹模组的消息。核爆模组顾名思义,当你使用核爆炸弹模组时,你的元能炸弹会变为核爆炸弹,伤害会是普通炸弹的5倍,伤害范围也会变大。不过,巨额伤害是以数量为代价的。每个核爆炸弹都需要十个元能炸弹的存量来释放。乍一听,可能算下来还不如普通的炸弹模组划算,可实际上,配合一些“白嫖”炸弹的芯片,如受到攻击在怪物脚下释放炸弹,消耗活力释放炸弹等芯片,核爆炸弹流将成为新的炸弹人流派之一。电磁炸弹在不久前的更新中,电磁玩法的出
《元能失控》全新BOSS“失控的观察者”已于9月6日在beta测试分支更新了新版本,本次更新除了新增怪物受击抵抗值的机制,新房间怪物组合外,最令人期待的就是全新boss的登场了。 受击抵抗本次更新新增了怪物的受击抵抗值,即韧性值,怪物在受到超过一定韧值的攻击后会进入硬直状态,不同武器的韧值伤害不同。比如重型的武器在绝大部分情况下每次攻击都能将怪物打成硬直状态。 失控的观察者观察者原本是一个游离于现世之外的超然生物,但宇宙元能的流失让它逐渐失去了理智,开始攻击一切视野之中的敌人。 观察者的主体为一颗眼球,平时会控制一些布满符文的石头进行攻击和防御。主要攻击方式为控制不同数量的符石进行多方向的攻击,玩家需要通过怪物的抬手来判断它的攻击方向,从而进行躲避。除了普通攻击外,观察者还会将身体藏入符石中,将符石列成一排进行
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来小编获知的一些即将完成的《元能失控》新英雄的消息。 新英雄名为安妮,虽然和某联盟的一个英雄是同样的名字,不过好像也只有名字相似了。虽然安妮的背景故事还是未知,但已知的是她的造型是一个海盗的样子,想来应该会是一个游荡于星际间,随手拯救了某个宇宙的热心海盗。 安妮的特工技能是在原地留下一个幻影吸引敌人的攻击,自己进入潜行状态,离开潜行状态时的破隐一击必定会暴击,每携带一张芯片增加该次攻击3%的攻击力,是一个独一无二的集生存,控制和输出为一体的神技。 除了
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。在更新了芯片系统的不久后,本周《元能失控》又发布了一个beta更新,其中主要内容就是一系列关于电磁的芯片更新,完善了电磁套路的最后一环。 在电磁芯片的加入后,电磁组合成为了快速刷图的不二之选,电弧感染,电弧强化和电场强化可以让玩家的电磁攻击成为游戏中范围最大的AOE。配以电磁伤害强化和血肉闪电的伤害增强,电弧跳跃之间,怪物都将会在瞬间灰飞烟灭。 除了电磁芯片的增加外,本次更新还加入了两个新设计的武器——咸鱼和平底锅。除了本身就极具话题性的造型和名字外,新的武器本身也
联机共斗,有爱互坑!《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。而完善的联机玩法也是《元能失控》的特色之一,今天给大家带来的是一些联机时的通关技巧。元能:联机时想要凑build最重要的就是元能前期要省着用,非核心不买,到第三关,就可以开始刷新了,联机刷一次还是2元能,4人的话,相当于0.5元能刷新一次,可以说是联机最大的优势了,所以先不要把元能浪费在那些可有可无的芯片上,省的看到刷出特别想要的芯片,却没有元能买。刷芯片时要主动一点,人均几次,不会消耗太多。最后一关之前,队友元能基本都不足14,就不要再刷了。水晶:联机时炸弹充足
联机地牢探险Roguelike游戏《元能失控》目前已经开启EA四个月了,在这四个月里,制作不仅在按照玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。就在上周,《元能失控》又发布了一个beta更新,除了之前就有过相关消息的新BOSS外,游戏还重做了之前的电磁玩法,敌人的电磁攻击从一味的攻击护盾变为了赋予放电和感电两个状态。虽然护盾依然会被电磁消耗掉,但玩家也可以反过来利用电磁攻击,提高刷图速度了。今天小编就为大家详细介绍一下全新的电磁机制吧!新的电磁攻击会给玩家加上感电和放电两个buff,放电buff会将玩家的护盾转化为闪电,并不分敌我地持续对周围单位造成伤害。当玩家获得感电buff时,每
第十七届中国国际数码互动球探足球比分展览会(ChinaJoy)正在上海火热举行。对于不少玩家而言,今年ChinaJoy或许是历届以来期待最多、最为热闹的一届。被称为“主机御三家”的任天堂、微软、索尼今年首次齐聚ChinaJoy,已然刷爆玩家粉丝的朋友圈。而在御三家中的两家的展台上,都出现了一款国产联机Roguelike游戏——《元能失控》的身影,此外,在电魂网络的展台也能看到这款游戏。这引起了大量玩家的注意,今天就让小编来带大家了解一下这个在CJ这样一个展会上都有着多席之地的游戏吧! 《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。芯片组
2019年8月2日-5日,一场全球性的球探足球比分盛会即将在上海国际博览中心拉开大幕。想必不用我多说,大家都已经猜到了,这场盛会就是一年一度的Chinajoy了。经历了十多年的发展,Chinajoy早已涵盖了游戏,动漫,影视,音乐和硬件等数十个领域了,但实际上,让玩家们心心念的依旧是展会上众多的精品游戏。其中,Roguelike联机探险游戏《元能失控》将带着全新的BOSS,大量的新元素来到大家的面前。在本次展会上,之前有透露过一点消息的新BOSS“博士”将首次在《元能失控》中正式亮相,实验审核员终于将迎来一个共同看守邪能实验室的小伙伴。从外观上看,不同于以往同样藏身于机器中的其他boss,“博士”的操纵者首次露出了阵容,看起来像是一只柔弱的软泥怪。然而,喷射着火焰的气管和手臂上的电磁发射器似乎表示着它并没有本体看上去那
联机地牢探险Roguelike游戏《元能失控》目前已经开启EA三个月了,在这三个月里,火花工作室不仅在按照玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,还开发出了丰富的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来小编体验到的第四关卡的最新Boss的介绍和攻略,小伙伴看了这篇文章就可以提前了解BOSS,未雨绸缪,顺利闯入最终关卡! 乍眼一看,新BOSS的造型有点像高配的第二关BOSS藤蔓潜艇,同样是一个奇怪的小生物操纵着的一台巨大的机器,不过这次的机器好像能飞,而操纵者也首次露出了真容。但实际上,这台机器和之前的都有着极大的不同。 就攻击模式来说,新的BOSS的攻击更像是第三关的废品处理机(又名大脚,号称全游戏最弱BOSS),在起飞的
无论再好的游戏,通常也都会存在一些或大或小的问题,而忠实玩家大多也都会积极地跟开发商反馈,希望游戏能改的更好。通常,大多数玩家意见都不会被听取并采纳,这时硬核点的玩家可能会试着自己去做一个更好的游戏,号称“暗黑精神续作”的《流放之路》就是这样诞生的。当然,也会有游戏开发商会十分积极地听取玩家反馈,而火花工作室正式这样的开发组。在他们的新游戏《元能失控》中他们甚至加入了合理的一些玩家创意设计,让所有玩家都能感受到参与一个游戏的设计的乐趣。《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。芯片组合为游戏的核心玩法,玩家将通过收集地城中随
一年一度的Steam夏促剁手季将于明日凌晨1点正式结束,在众多游戏纷纷进行夏促推广之际,一个小制作组还在加班加点为玩家做出更好玩的游戏而坚持努力着,并在昨天又放出了一个新的更新。这就是今天小编为大家推荐的一款可多人联机的魂系Roguelike地城闯关类游戏——《元能失控》的制作组,火花游戏工作室。 《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。芯片组合为游戏的核心玩法,玩家将通过收集地城中随机掉落的芯片来提升自己的实力,组成各种强力的组合。 游戏自开启EA以来持续在收集玩家的反馈并相应地对游戏体验做优化,刚上线时玩家们抱怨的问题
一年一度的Steam夏促剁手季已于今日凌晨1点正式开始,作为规模仅次于圣诞特惠的Steam“剁手狂欢节”,大量众所周知的经典大作都开启了打折,同时也不乏有很多性价比超高的精品小游戏参与到打折中来。今天小编为大家推荐的是一款可多人联机的魂系Roguelike地城闯关类游戏——《元能失控》。《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。游戏自开启EA以来收到了大量玩家的反馈,既有来自大家的支持和喜爱,也有一些对于游戏体验的负面的声音,其中被吐槽最多的的就是游戏手感和难度的问题。在收到了玩家的反馈后,制作组一直致力于提高玩家的游戏体验
《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。今天我将为大家带来的是这个多人魂系Roguelike游戏的入门介绍。游戏中的默认按键为(键盘/PS4手柄/Xbox手柄):移动:WSAD/左摇杆翻滚:Space/○/B普通攻击:J/□/X技能攻击:K/△/Y释放炸弹:L/L1/LT交互:E/X/A释放道具:I/R2/RT发送快捷消息:C/R打开地图:TAB/触控板/back刷新芯片:R/△/Y查看背包:ESC/Option/Start首先,进入游戏大厅,默认使用角色的是一个叫“旺”的小男孩,在大厅上有多元百科、蓝图、特工强化仓。多元
《元能失控》作为一款roguelike游戏,和弹幕类roguelike游戏不同,《元能失控》的攻击方式更偏向魂类的动作回合制。游戏总共有四个角色,初始可用的角色有两个,另外两个都需要解锁一定条件才能使用。游戏中的常用按键为:移动:WSAD(上下左右)翻滚:Space普通攻击:J技能攻击:K释放炸弹:L拾取道具:E释放道具:I发送快捷消息:C给队友输血:E打开地图:TAB刷新芯片:E/R查看背包:ESC首先,进入游戏大厅,默认使用角色的是一个叫“旺”的小男孩,大厅上有多元百科、蓝图、特工强化仓。打开多元百科,我们可以看到这里收录了游戏中的道具、芯片、武器、怪物。 有些武器芯片的解锁是由条件的,需要达到条件后才能解锁。武器解锁后将有机会出现在关卡中,这时候拿到才能点亮图鉴。大厅左边是蓝图和特工强化仓,特工强化仓可以
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