今日(10月19日),黑暗奇幻第一人称射击游戏《Witchfire》制作团队Astronauts工作室在Steam公告中解释了他们为何不为何不使用DRM保护,该团队认为如果一个人想“窃取”游戏,他总有办法达到他的目的。 Astronauts工作室代表:“这不仅仅是因为我们没有采取保护措施。意志坚定的盗版者是无法被阻止。所以你能做的最好的事情就是把游戏做得很好,让他们愧疚。到目前为止,我们一切进展顺利。”据悉,游戏在Steam上推出之后,一些盗版《Witchfire》的玩家实际上购买了正版游戏,相关消息可以在该游戏的Discord和Reddit上找到。Witchfire创意总监 Adrian Chmielarz写道,最让他印象深刻的是一封来自埃及的学生的来信,他没有钱买这款游戏,所以他玩了几个月的盗版,游戏在St
由The Astronauts打造的黑暗奇幻第一人称射击游戏《巫火(Witchfire)》,现已结束Epic平台的一年期独占,并在Steam平台推出抢先体验版,已获得特别好评。 本作是一款第一人称黑暗幻想角色扮演射击游戏,游戏中玩家扮演一位邪恶的罪人,成为一名女巫猎人,执行他的最后任务以得到救赎。 《巫火》目前仅支持英文,Steam平台正在首发特惠中,国区现价125.1元。 Steam商店页面:《巫火》 游戏简介:Witchfire是一款单人角色扮演射击游戏,由Painkiller和Bulletstorm背后的创意团队开发。踏上危险的探险之旅,击败敌人以增强您的力量和武器库。搜寻宝贵的资源并撤退到您的避难所,或者通过对抗魔仆——女巫的强大守护者来碰碰运气。 技能和知识对于成功对抗黑海女巫及其以巫火为燃料的军队至
开发商宣布,The Astronauts 将于年内在Steam推出RPG射击游戏《巫火》(Witchfire)抢先体验版。 《巫火》此前已于2023年9月20日通过Epic Games Store在PC上推出过抢先体验版,The Astronauts现在发布了该游戏的“悲鸣之塔”更新,新增了一张新地图以及新敌人、战利品、装备和功能。关于这款游戏《巫火》是一款单人黑暗奇幻 RPG 第一人称射击游戏,在游戏中你将扮演一位邪恶的罪人,成为一名巫师猎人,展开你拯救自我的最后一项任务。《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的创意总监打造。凭借将类魂游戏、撤离疏散和roguelike 玩法独具一格地结合起来,《巫火》提供了极具挑战性却令人满意的体验,并有多种通关方式。游戏特色 ■战胜女巫及其爪牙——技能和知识是成功对抗黑海女
独立工作室The Astronauts于2014年推出了恐怖冒险游戏《伊森卡特的消失》。然而,在其第二部作品《巫火》中,工作室转向了另一个方向。虽然这款游戏开局不错,而且前景广阔,但很多人都想知道,是什么促使The Astronauts决定以如此激进的方式转向。 在最近接受GamingBolt采访时,当被问到这个问题时,The Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,《巫火》朝着完全不同的方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的时代已经过去了”。Chmielarz说,虽然这种类型的游戏能够带来“美妙”的体验,但其“有限”的保质期促使工作室 “寻找新的方向”。“我们知道步行模拟游戏的时代已经过去了。这些游戏都是一招鲜,没错,你可以用它们做出精彩的事情--比如上个
The Astronauts工作室宣布,旗下黑暗幻想FPS新游《巫火》的抢先体验开启,本作将要在Epic商店独占一年,之后再考虑其他平台。 《巫火》:Epic商店 《巫火(Witchfire)》是一款由The Astronauts制作的第一人称射击类游戏,整体风格与《伊森卡特消失之谜》非常相似。利用你的武器和禁忌魔法,去寻找那个能够拯救你的强大女巫。 关于游戏中的肉鸽元素,官方表示玩家不会在死亡时失去一切,而且每次游戏都会有所收获,而不仅仅是为了弄清游戏机制。“有些奖励不会在你死后消失。即使经历了失败,你也能成长。”
The Astronauts工作室的《巫火》(Witchfire)即将在本月晚些时候在 PC 上推出抢先体验版。在新的常见问题解答中,工作室联合创始人 Adrian Chmielarz 确认该游戏的发售价格为 39.99 美元/35.99 欧元(具体价格因地区而异)。游戏将在 Epic Games Store 上独占“一年左右”,之后将在其他数字商店推出。至于玩家在抢先体验版中可以期待多少内容,Chmielarz 表示这是一个“很难回答的问题”。简而言之,工作室的目标是“提供足够的内容,让玩家感到满意,并觉得即使在抢先体验阶段这款游戏也物有所值。”至于 Roguelite 元素,Chmielarz表示,玩家不会在死亡时失去一切,而且每次游戏都会有所收获,而不仅仅是为了弄清游戏机制。“有些奖励不会在你死后消失。即
黑暗幻想FPS《巫火》开发商宣布《巫火》在发售时将在Epic上独占,并不会登陆Steam。该作最初于2017年公布,游戏看起来是一款传统的单机游戏,拥有惊人的视觉特效。 《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏。故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间爆发了一场致命的战争。在这个另类的现实中,巫师相当真实和危险——但猎巫人也是如此。在梵蒂冈巫师的武装下,玩家挥舞着枪支和禁忌魔法,代表他们神秘的赞助者与黑暗恐怖作斗争。 《巫火》使用虚幻4进行开发,所以在某种程度上来说,Epic独占也是好事。当然,如果游戏在Epic平台销量很好,不排除还会登陆Steam平台。本作将于9月20登陆Epic开启抢先体验。
今日(6月9日)夏季游戏展上,黑暗奇幻FPS《巫火》(Witchfire)新预告公布。开发商The Astronauts宣布,本作将于9月20登陆Epic开启抢先体验。全新预告: 《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏。故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间爆发了一场致命的战争。在这个另类的现实中,巫师相当真实和危险——但猎巫人也是如此。在梵蒂冈巫师的武装下,玩家挥舞着枪支和禁忌魔法,代表他们神秘的赞助者与黑暗恐怖作斗争。视频截图:
在刚刚举办的未来游戏展春季展示上,开发长达 5 年的类肉鸽动作 FPS 游戏《巫火(Witchfire)》分享了游戏全新的开发者介绍视频。该视频着重介绍了游戏的魔法系统。 游戏介绍视频:这款由前《子弹风暴》开发者新工作室 The Astronauts 开发的游戏将不仅包含炫酷的枪械射击和近战动作要素,还将包含魔法。游戏中的魔法拥有四种基础元素:气、土、火和水。 游戏设计师 Karol Krok 在视频中介绍了这四种元素将如何在战斗中交织组合。他表示:“每个元素都有其独特的属性。例如,着火的敌人会受到更多伤害;最重要的是,所有元素都以直观的方式相互反应。” 例如,玩家可以用“电击(Shock)”轻法术攻击敌人,将伤害和元素扩散至附近的其他敌人身上。如果你让敌人着火,无论是使用火焰子弹还是相关法术,释放“电击”都会
由Astronauts工作室开发制作的第一人称视角射击游戏《巫火》于近日带来了一段全新的视频,游戏开发人员在视频中向玩家们介绍了这款射击游戏中与众不同的武器升级系统。《巫火》武器试玩演示视频: 《巫火》的开发人员在上面的视频中介绍了这款游戏中名为“Hunger”的武器升级前后的不同表现。玩家使用这款武器在完成“致命射击”并重新装弹后会强化武器性能,原本无法一次击杀的敌人也可以通过这样的升级一击必杀。《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏,故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间爆发了一场致命的战争。在这个另类的现实中,巫师相当真实和危险——但猎巫人也是如此。在梵蒂冈巫师的武装下,玩家挥舞着枪支和禁忌魔法,代表他们神秘的赞助者与黑暗恐怖作斗争。《巫火》将于
The Astronauts公布了roguelite风格FPS《巫火》(Witchfire)的新预告片,确认这款游戏将使用NVIDIA DLSS 3技术。在新闻发布会上,The Astronauts联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz解释道:“你打开游戏,将所有图像选项设置到最高。你能享受一段时间,但玩一阵子之后,特别是如果这是一款动作游戏,你会意识到帧率才是王道。所以为了获得流畅的游戏体验,你就不得不开始降低视觉效果。DLSS 3可以在不影响视觉效果的情况下实现看似无法实现的高帧率。对于《巫火》这样兼具动作与美感的游戏来说,这是非常直接的选择。”关于这款游戏《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏,故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间
第一人称射击游戏《巫火》EA版宣布由2022年第四季度发售延期至2023年初发售,原因是由于游戏的作战系统升级,由竞技场风格转变为开放世界战斗模式。在一篇博文中,开发人员Chmielarz表示目前该功能实现了95%,这将让游戏变得更好,我很难想象到玩家如此自由,开放世界对玩家来说任何顺序都是可以的。此外,开发商还表示该作将在10月晚些时候公开更多信息。
第一人称射击游戏《巫火》公开了全新的截图,展示了游戏中将面临的敌人,该作预计于2022年第四季度抢先登陆Epic。《巫火》采用虚幻4最新版引擎打造,同时搭配摄影测量技术。这款游戏就像《黑暗之魂》与《命运》的结合体,开发商Astronauts表示这并不是一个剧情驱动的游戏,但游戏仍有自身的世界观,将有大量的敌人和一些Boss战。截图欣赏:
夏季游戏节上,波兰游戏开发商The Astronauts(《伊森卡特的消失》)公布了第一人称射击游戏《巫火(Witchfire)》的实机演示视频。本作即将登陆Epic商城抢先体验。视频:
最初于TGA 2017上公布,The Astronauts工作室开发的第一人称射击游戏《巫火(Witchfire)》现已有了发售窗口。官方宣布该作将于2022年第四季度登陆PC抢先体验。最终发售时间和登陆平台还没有确定。 在近日释出的更新博客中,The Astronauts确认《巫火》将是一个肉鸽游戏。“当你死了,我们确实会因为这而惩罚你,不过我们也会让你保留一些东西,所以你可以解锁和升级一些很酷的东西,这些将来也许能帮到你。”尽管只是抢先体验,但The Astronauts仍认为这是一个“重大挑战”,因为“玩家不再能容忍bug,他们期待很多很多愉快的游玩时间。我们需要确保能兼顾这两个方面。”至于为什么不公布确切的发售时间点,官方解释说:“我们认为这毫无意义,除非你能100%保证它能实现。”
Astronauts工作室今日(1月13日)宣布将在下周公布旗下黑暗幻想FPS游戏《巫火(Witchfire)》的新消息。届时会向大家公布发布日期、游戏特点和其他令人激动的东西。同时工作室还发布了一段5秒钟的游戏实机演示视频。 演示视频 《巫火》和制作组的前部作品《伊森卡特的消失》有很大差别。《巫火》是一款第一人称射击游戏,风格独特,与《伊森卡特的消失》一样,这部作品同样使用了摄影测量技术来制作,这个技术可以让制作组用3D扫描现实世界的物体,甚至包括整栋建筑,然后将它们转化成游戏中的模型,效果十分惊艳。《巫火》采用虚幻4引擎打造,这款游戏就像《黑暗之魂》与《命运》的结合体,开发商Astronauts表示这并不是一个剧情驱动的游戏,但游戏仍有自身的世界观,将有大量的敌人和一些Boss战。 《巫火》最早是在2017
今日(4月16日)开发商Astronauts发布了第一人称黑暗幻想射击游戏《巫火》(Witchfire新截图,展示了游戏里美丽的风景,雄伟的城堡,周边环境栩栩如生。游戏的光影效果让人震撼! 《巫火》采用虚幻4最新版引擎打造,同时搭配摄影测量技术。这款游戏就像《黑暗之魂》与《命运》的结合体,开发商Astronauts表示这并不是一个剧情驱动的游戏,但游戏仍有自身的世界观,将有大量的敌人和一些Boss战。 《巫火》正式发售日期尚未公布,敬请期待!
《伊森卡特的消失》开发商The Astronauts发布了他们的新作——第一人称黑暗幻想射击游戏《巫火(Witchfire》的四张新截图,展示了游戏的敌人和地点。《巫火》将使用摄影测量技术,采用最新版本的虚幻4引擎开发。外媒表示,《巫火》这款游戏像是《黑暗之魂》和《命运》的结合体,开发商The Astronauts表示这并不是一个剧情驱动的游戏,尽管如此,游戏仍有自身的世界观,将有大量的敌人和一些Boss战。《巫火》何时发售目前暂不确定。
今日(12月6日)黑暗奇幻FPS游戏《女巫之火》开发商The Astronauts公布了该作新演示视频,展示了主角大战各种怪物的场景,从视频中可以看到游戏画面和光影效果表现不错。最新演示: 《巫火》采用最新版虚幻4引擎打造,同时搭配摄影测量技术。这是一款强调技巧挑战的FPS,不会强调剧情故事。游戏存在背景设定供玩家探索和解密,但整个游戏流程并不会以剧情驱动。游戏受《斩妖除魔》《子弹风暴》启发,玩家需要与众多黑暗怪物战斗,同时还有艰难的Boss战等。开发商正在研究《巫火》玩法和机制,并且已试验了很多不同的想法,该作正式发售日期尚未公布。视频截图:
近日开发商The Astronauts为黑暗幻想FPS游戏《巫火》放出了新截图,展示了游戏场景以及光影效果。一起来看看吧!《巫火》采用虚幻4引擎打造,同时搭配摄影测量技术。这是一款强调技巧挑战的FPS,不会强调剧情故事。游戏存在背景设定供玩家探索和解密,但整个游戏流程并不会以剧情驱动。游戏受《斩妖除魔》(Painkiller)启发,玩家需要与众多黑暗怪物战斗,同时还有艰难的Boss战等。游戏预计于2020年发售。最新截图:
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