玩家订阅EA Access或Origin Access的其中一个主要理由是能比普通玩家提前几天试玩EA的大作,通常是提前4-5天,试玩时间一般是10个小时。然而重生球探足球比分开发的单机剧情版《星战》即将在11月15日正式发售,现在EA/Origin会员仍然无法提前试玩这款游戏。 近日Origin官推表示,为了避免剧透,他们已经选择不开放《星球大战绝地:陨落的武士团》的提前/限时试玩。作为弥补,Origin Access会员将在游戏内获得以下独家皮肤。 个人以为一方面是为了避免剧透,另外一方面则是出于避免被“白嫖”的考虑,毕竟《星球大战绝地:陨落的武士团》应该不是一个太长的游戏。如果只做主线,10个小时试玩足以让某些玩家通关。《星球大战绝地:陨落的武士团》媒体评分将在北京时间11月15日13点正式解禁,游戏也会在当天正
《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4、Xbox One、Steam和Origin平台。今日(11月11日),著名众评网站Metacritic公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》媒体分解禁时间,将于北京时间11月15日13点正式解禁。众评网站Metacritic在推特中写道:《星球大战绝地:陨落的武士团》(PS4/Xbox One/PC)媒体评测分数将于太平洋时间11月14日周四21点(北京时间11月15日13点)正式解禁,大家觉得本作Metascore的分数会怎么样呢?游戏简介:在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家扮演一名从66号密令的肃清行动中死里逃生的绝地学徒凯尔·克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡过程中将学会强大的新原力技能并掌握光剑之道。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于
之前EA宣布Respawn新作《星球大战绝地:陨落的武士团》登陆Steam平台发售,近日,EA又进行了最新的财务电话会议,讨论了本财年第二季度的收入情况。在此过程中,EA还展望了未来,并讨论了其前进的方向,特别是即将发售的《星球大战绝地:陨落的武士团》。 EA首席财务官Blake Jorgensen概述了公司对《星球大战绝地:陨落的武士团》在市场上的期望。Jorgensen表示,到EA的当前财年结束时(即2020年3月31日结束),预计《星球大战绝地:陨落的武士团》全球范围的销量将达到600-800万份。对于游戏来说,这是一个这个预测销量可以说相当之高了,但是考虑到《星球大战》这一IP在北美和全球范围内火热程度,这个数字还是比较可靠的。更不用说,《星球大战绝地:陨落的武士团》似乎也是许多玩家向EA要求的那种游戏
《泰坦陨落》开发商重生球探足球比分开发的第三人称动作冒险游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》即将于11月15日发售,目前官方发布了中文版上市宣传片。“浩瀚银河正等待着一心想重建绝地组织的凯尔?克提斯踏上史诗旅程。为生存而战、探索消失已久的文明灭绝的秘密。11月15日,化身绝地武士。”预告片最后提到,《星球大战绝地:陨落的武士团》采用虚幻4开发,并为Xbox One S和Xbox One X主机独家提供HDR画质,需使用相容的电视。《星球大战绝地:陨落的武士团》PC版还将上架Steam平台,国区标准版308元,豪华版368元,支持简体中文和繁体中文。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1172380/STAR_WARS_Jedi_Fallen_Order/ 主要特色 电影质
随着EA表示自家游戏将会回归Steam平台。《星球大战绝地:陨落的武士团》的Steam产品页面已经推出,预购也已经开启,其中标准版308元,豪华版368元。游戏预计将于11月15日正式发行。(产品页面) 关于这款游戏 在由Respawn Entertainment呈现的全新第三人称动作冒险游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。在这款单人剧情游戏里,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星球大战前传3:西斯的复仇》中66号令的大清洗。为了重建绝地武士团,玩家必须将过去的碎片一一拾起完成自己的修行,习得强大的原力新技能,纯熟掌握光剑的使用 - 同时还要步步抢在帝国和致命的帝国判官前面。在修习各种技能的过程中,玩家将进行如同置身电影的光剑与原力的战斗,还原《星球大战》电影里紧张激烈的
重生工作室开发的《星球大战绝地:陨落的武士团》受到了很多游戏的影响,包括FromSoftware的《血源》、《只狼》。此外由于本作的开发总监Stig Asmussen还是《战神3》的前总监,所以《星球大战绝地:陨落的武士团》要说没有《战神3》的影子,那绝对是不可能的。尽管《星球大战绝地:陨落的武士团》和《战神3》本是两个非常不同的游戏,然而在接受Esquire采访时,Asmussen讨论了他开发《战神》游戏的经验帮助自己如何定义设计方向以及在开发过程中如何做出决定。“我开发了《战神1》,《战神2》和《战神3》,显然这给我带来了影响,不单是设计上,而且还有制作以及如何制作游戏的方法-你的标准是什么,想要达到什么样的品质等等。说实话,如果我说我之前开发的游戏没有《星战》带来影响,那我肯定是在撒谎。”《星球大战绝地:
《星球大战绝地:陨落的武士团》(以下简称星战绝地)已到了进场压盘阶段。尽管上一款该系列游戏的推出差强人意,但这款即将推出的动作冒险游戏打算以一种有意义的方式填补电影和游戏之间的空白。为了将所有的故事元素都整合到简洁的游戏风格中,开发者将星战绝地的游戏玩法设计的与《黑暗之魂》系列类似。根据官方的Xbox杂志,星战绝地一开始并不是今天的样子。一开始,Respawn是打算做一款带有魂系元素的普通第三人称动作冒险游戏。这个项目非常有趣,让EA兴奋不已,决定套上星球大战的名头。这就解释了为什么一款星战游戏会有一些魂系元素,该系列之前没有这样的作品。星战绝地有难度调节设置。但这并不意味着它会变得容易。敌人,即使在游戏的最初阶段,也能够躲避,招架和阻挡你的攻击。这并不奇怪,搞成割草更不利于星战背景的设计。此外,该团队还确认,
《星球大战绝地:陨落的武士团》可能是这个系列的一个原创故事,但是对于整个星战系列的粉丝来说,里面会有很多熟悉的东西。从他们知道的各个知名地点,到各种标志性的生物和角色,但可能没有什么比帅气的光剑更具有代表性了。在“陨落的武士团”中,游戏将提供几个自定义选项,而灵感正是来自一个意想不到的地方。《星球大战》系列电影几年前被迪斯尼收购,并被纳入他们各种各样的主题公园。在接受PCGames的采访时,制作人Kasumi Shishido说,正是一次迪士尼乐园之旅和一个新的星战主题景点引发了光剑自定义的创意,他表示:“光剑的自定义真的很有趣。我们实际上是受到了迪斯尼乐园新光剑工作室的启发。他提到的这个地方是“Savi’s workshop”,在迪士尼乐园官网也有介绍。当然,早在《星球大战:旧共和国武士》中,玩家也可以自定义
游戏界加班赶工现象是比较普遍的,不管是大厂小厂都存在这一现象。之前,我们曾经报道过R星、顽皮狗和生软都有着大量加班的问题,前不久“业界良心”CDPR也表示制作《赛博朋克2077》的时候存在着大量的加班情况,但是他们采取的是非强制性加班。近日,《星球大战绝地:陨落的武士团》开发商Respawn也谈到了自家出现的加班情况,他们和CDPR一样也采取的是非强制性加班措施。 《星球大战绝地:陨落的武士团》即将于11月15日与玩家们见面,目前游戏已经进场压盘。近日,《星球大战绝地:陨落的武士团》的制作人Stig Asmussen接受了外媒Eurogamer的采访,当谈到游戏制作加班问题的时候,Stig Asmussen做出了与CDPR一样的回答,Respawn也采取的是非强制性加班措施,员工需要自己承担无法完成工作的风险。
EA、Respawn新的动作大作《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15正式与玩家们见面了,近日,美亚也上架了《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One限定帝国“肃清兵”(Purge Trooper)手柄,这回支持在大陆地区销售,而且配件豪华,手柄将于11月15日和游戏一同发售,但是价格却实在是把人劝退了。这款《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One限定帝国“肃清兵”(Purge Trooper)手柄,售价139.99美元(约合人民币991元),“肃清兵”手柄还附带有Xbox Pro充电支架套装,这个配件可以说是相当贴心了,免去了大家用数据线充点的烦恼,而且单个售价39.99美元(约合人民币271元),并且手柄和充电支架都带有黑色的帝国“肃清兵”设计,并带有红色装饰,手柄还能享受自定义按钮映射,可
在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家随时都可以从一个星球到另外一个星球,但本作并不支持快速旅行,你必须走到你飞船降落的地方才能进行星际旅行。本作有着多个可以探索的星球,每个星球都非常大。考虑到本作的银河恶魔城设计哲学,探索显然将是游戏一大关注的重点。为了强调探索,制作组放弃了一个快速旅行系统。在接受US Gamer采访时,制作人Blair Brown解释说:“我们没有快速旅行,是为了鼓励玩家去搜索其他的路线,而不是死按照给出的路线。你可以找捷径,掌控关卡,也会看到其他东西,而如果你每次都在关键路线快速旅行则会错过这些。”此前在接受VG247采访时,叙事领导Aaron Contreras和首席关卡设计师Jeff Magers表示本作既有《星战》电影中出现的经典地点,也有完全原创的新星球。《星球大战绝地:陨落的
11月上市的《星球大战绝地:陨落的武士团》已经进厂压盘,可以说Respawn Entertainment已经彻底完成这款游戏的开发工作。今天(23日)凌晨,EA官方公开了本作一直陪伴主角的小机器人BD-1的设计花絮,一起来看看吧:《星球大战绝地:陨落的武士团》BD-1设计花絮: 《星球大战绝地:陨落的武士团》的开发人员多方筹划,努力将机器人打造成活灵活现,让人喜爱的成熟角色。因为BD-1头部只有眼睛,因此更多的表情都需要通过头部动作和眼睛来表达。开发组为了使其更加可爱,为它加入了类似狗狗的动作。而主角将其放在肩上的设计则来自于星球大战电影中卢克背着尤达大师的剧情桥段。视频的最后透露,在豪华版中将包含90分钟的游戏制作花絮。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于2019年11月15日发售,登陆PC、PS4和XboxO
离《星球大战绝地:陨落的武士团》发售只有不到一个月的时间了,Respawn最近也在不断公布游戏的相关消息,近日,Xbox官方商城公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》的Xbox One版本容量,大小约为43.08GB。同时,Xbox商城介绍页面中也显示,Xbox One版本《星球大战绝地:陨落的武士团》将支持Xbox One X强化,HDR 10等画质选项,同时之前Respawn也表示《星球大战绝地:陨落的武士团》将在强化版主机上支持30帧画质模式和60帧性能模式的切换,那么Xbox One X版本就可以体验到60帧的《星球大战绝地:陨落的武士团》了。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4、Xbox One和PC(Origin)平台。
随着重生工作室的《星球大战绝地:陨落的武士团》顺利送厂压盘,而部分外媒也已经拿到游戏准备着手进行评测,GameSpot就给我们分享了有关游戏中经验系统如何运转的情报。根据他们所述,《星球大战绝地:陨落的武士团》在这一点上和FromSoftware的经典游戏十分相似。 比如宫崎英高的代表作之一《血源》,玩家在通过杀敌获取经验点数“回响”后并不能马上的使用它,而是得怀揣着这些经验直到回到据点。而一旦横尸途中,身上所有的经验值都将遗失,散落一地或者被怪物所捡取。玩家若不想让前功尽弃必须在重生后折返到此处,拾取经验或者杀死吸收了经验点数的敌人,方可拿回这笔“巨款”。《星球大战绝地:陨落的武士团》也是如此。假如玩家操控的主角Cal在惊险的光剑肉搏中死亡,所有已经收集的经验都会被杀死你的那位敌人所掠夺,甚至还会削减玩家部分
Respawn球探足球比分的员工之前一直在谈论他们即将推出的“星战”主题受苦新作《星球大战绝地:陨落的武士团》的开发已接近尾声,现在工作室正式发布了信息。在推特上,Respawn证实这一动作冒险游戏已进入进厂压盘阶段。这意味着游戏的主要开发工作已经结束,游戏的主代码已经被发送,开始批量制作零售光盘。Respawn将继续致力于解决游戏中的所有问题,但所有这些问题都将在游戏发行当天或之后以更新和补丁的形式出现。最近有消息证实,在PS4 Pro和XboxOne X上,《星球大战:陨落的武士团》将提供两种模式——一种有利于性能,另一种有利于分辨率。同时,如果你要在PC上玩游戏,一定要检查它的系统需求(内容需求已经修改)。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日面向PS4、Xbox One和PC发售。
EA发行,Respawn制作的《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日正式发售,Respawn之前也表示他们将会利用X1X和PS4 Pro两部强化版主机的强大性能。今日(10月18日),在接受外媒We Got This Covered的采访时,Respawn确认了Xbox One X和PS4 Pro都会为新星战游戏提供30帧画质模式和60帧性能模式。在接受外媒We Got This Covered的采访时,Respawn的制作人Paul Hatfield确认,在Xbox One X和PS4 Pro上,《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供两种模式的选择:画质模式,支持更高的分辨率+30帧;性能模式,这将在分辨率上做出牺牲,但将提供60帧的表现。但是,Respawn的制作人Paul Hatfield
《星球大战绝地:陨落的武士团》还有不到一个月就要发售了(11.15),日前新一轮前瞻演示视频出现在网络上。演示来自于游戏的很多部分,而不是E3 2019上展示的某一个特殊任务。下面是YouTube频道Game Clips and Tips带来的10分钟战斗集锦,在展示大量Boss战的同时也能让玩家一窥本作中地貌不同的星球环境。另外,外媒Eurogamer最近采访了本作的制作总监Stig Asmussen,透露了一些新细节。Asmussen表示自E3以来,他们对《星球大战绝地:陨落的武士团》做了大量的重新平衡,以让游戏更容易,更容易上手。不过制作组同时也加入了一个更难的难度,来满足动作游戏老玩家。“在E3之前,我们确实做了测试,但E3过后我们又做了很多。可能最大的变化是游戏的难度。我们大部分开发人员喜欢有挑战性,
10月9日更新: EA官方人员发推称“已将推荐配置的32G内存改成了16GB”,看来之前确实是写错了。不过目前Origin页面上的推荐配置仍未修改,仍然显示是32GB。原报道: EA和重生球探足球比分今日公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》PC配置要求。本作采用Epic的虚幻4引擎开发,今天公布的PC配置除了“推荐的32G内存”让人看不懂外,其他都还算正常要求。 Origin页面:点此 最低配置:系统:64位,Windows 7/8.1/10处理器:AMD FX-6100或Intel i3-3220内存:8GB显卡:HD 7750或GTX 650DX:11硬盘:55GB推荐配置:系统:64位,Windows 7/8.1/10处理器:AMD Ryzen 7 1700或Intel i7-6700K内存:32GB显卡:RX
两天前,微软商城推出了两个《星球大战绝地:陨落的武士团》主机捆绑套装,一个是Xbox One X版,另外一个是Xbox One S版。现在预购这两个套装的玩家都会额外获得两个免费游戏:《星球大战:旧共和国武士1》和《星球大战:旧共和国武士2》。Xbox One X版套装售价499美元,Xbox One S版售价299美元,遗憾的是这两个捆绑套装包含的主机都没有任何的特殊设计,这可能会让那些期待星战主题主机的玩家感到失望。不过好在微软免费赠送两个星战游戏,意味着玩家将获得包含《星球大战绝地:陨落的武士团》在内的三款游戏。这两个套装都会随着游戏于11月15日同步推出。《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One X主机捆绑套装(1TB):预购地址《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One S主机捆绑套装(1T
EA日前发布了RespawnEntertainment的动作冒险游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》的全新预告片。 预告片主要展示了主人公Cal Kestis和他在冒险途中将会遇到的一些敌/友。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于今年11月15日发行,目前为止我们看到的游戏实机视频都看起来非常精致。该作品从《黑暗之魂》等游戏中获得灵感,战斗部分相比过去的星战游戏有大幅度革新。《星球大战绝地:陨落的武士团》讲述了共和国发起66号指令后,一名绝地武士学徒求生的故事。对于那些不熟悉这一名词的玩家来说,66号指令(也被称为克隆人协议66)在《星球大战》的故事中臭名昭著,根据该指令,所有绝地武士都被认为是银河共和国的叛徒,这意味着任何被抓到的绝地都将被处死。该指令也被称为是绝地大屠杀,藉由此指令,帕尔帕庭结束了联邦政府的银河
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved