EA今天宣布,年度足球大作《FIFA 10》正在继续创造销售记录,而PS3和X360玩家也即将迎来新的玩法模式“终极球队”(Ultimate Team)。根据EA的内部销售评估,《FIFA 10》自从欧洲发售八个星期、北美发售五个星期以来,全球销量已经超过450万份,相比上代作品的同期成绩提高了26%。与此同时,《FIFA 10》在欧洲发售第一周就卖出170万份,成为全球最畅销的体育类游戏,也是整个欧洲全年最热卖的游戏。从10月1日到11月19日,PS3和X360玩家平均每天都会进行300万次在线比赛,而截止11月30日,在线比赛累计已经超过1.13亿次。终极球队模式在前作《FIFA 09》之上首次推出,明年2月份将重新登陆《FIFA 10》。届时,玩家可以作为球队经理和教练,从27个联赛的7000多名球员中任
近几年来,EA《FIFA》系列的Xbox 360/PS3版本质量有了突飞猛进的进步,无论从图像质量、操作感和人工智能方面都积累起了不小的优势,在足球游戏的最大市场欧洲,其呼声已明显盖过了实况系列。不过在PC平台上却是另一番景象,近两年的PC版《FIFA》几乎就是旧引擎加球员资料更新的应景作品,和主机版本完全是两个样子。于是,就有爱好者打起了自己改造PC版《FIFA》的主意。虽然游戏引擎的限制导致球员动作、AI、手感无法提升,但至少图像质量可以通过Mod来实现改进。 Duong's Match Graphics Replacement 10就是这样一款《FIFA 10》Mod作品。该补丁的更新内容包括:3D草皮,更真实的草皮纹理,面部阴影,球衣引擎,草皮、球场、球衣、球员模型光照效果,景深效果,画面细节和渲染调整
EA宣布,《EA Sports FIFA 10》在欧洲地区发布一周以来已经卖出170万份拷贝,创下了EA游戏在该市场上的新纪录。《FIFA 10》于10月2日首先在欧洲上市,有PS3、X360、Wii、PC、PS2、PSP、手机等多种版本,DS版将在16日跟进,北美玩家则要等到20日才能买到EA的新一代足球游戏。在和Konami实况系列斗争多年后,EA FIFA系列正在获得越来越高的赞誉,《FIFA 10》的PS3/X360版本均获得了92分的高度评价,Xbox官方杂志意大利版称其为有史以来最好的足球游戏,PlayStation官方杂志英国版评价为PS3上最好的足球游戏,ConsolPlus德国版也说这是全球范围内最好的足球游戏。另外自发布以来,《FIFA 10》的欧洲玩家进行了1000多万次在线游戏,峰值在线
尽管《FIFA 10》PC版已经在9月25日在网上流出,但是EA公布的发售日期是10月2日。由于EA发现本作的正式版存在一些Bug,所以官方打算在游戏正式发售的当日发布一个补丁。这个补丁主要与射门有关,包括解决了角球直接得分、罚点球出现的一些问题,以及调整了专业难度的平衡性等等。《FIFA 10》在游戏机制上的最大进步,在于反应性和人工智慧两方面。在球场上,强化了根本的游戏机制,确保《FIFA 10》能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。防守时,导入了诸如位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净
EA Sports今天发布了新款足球游戏《FIFA Soccer 10》的试玩版。EA声称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏——好像每次都会这么说,不过有了《FIFA 09》在PS3、X360主机平台上的大获成功,新一代游戏也有理由值得期待。EA 在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念
最低配置:- 处理器:2.4GHz单核心- 内存:XP 512MB;Vista 1GB- 显卡:GeForce 6600/Radeon 9800 Pro,支持DX9.0c/SM2.0- 显存:128MB- 声卡:兼容DX9.0c- 硬盘:4.4GB可用空间- 控制设备:键盘或手柄推荐配置:- 处理器:3.2GHz单核心或2.4GHz双核心- 内存:XP 1GB;Vista 2GB- 显卡:GeForce 7800/Radeon X1800或更好,支持DX9.0c/SM2.0- 显存:256MB- 声卡:兼容DX9.0c- 硬盘:4.4GB可用空间- 控制设备:键盘或手柄虽然在很多人看来FIFA已经超越了实况,但那只是在PS3/X360主机平台上,PC版至少画质还会是老样子,不会使用新一代引擎,这一点从系统配置需
EA今天宣布,将于9月10日发布《FIFA 10》的试玩版,供玩家先行体验。这个试玩版可选球队包括巴塞罗那、切尔西、尤文图斯、拜仁慕尼黑、马赛、芝加哥火焰等。这个试玩版于《FIFA》历史上首次加入内置录像功能,玩家能将录像文件传到EA Sports football world中。《FIFA 10》PC版将于10月2日发售,领先主机版本将近20天发售。
EA公司日前公布了《FIFA 10》的北美地区游戏代言球星,同时伴随这条消息还有一个小变化,就是《FIFA 10》的北美发售日从10月2日延期到10月20日。EA没有说明延期的原因,也没有说明其他地区是否也会延期。目前已公布的《FIFA 10》英国发售日期是10月2日,如果欧洲发售日不变,那么欧洲将早于北美20天发售。
EA今天宣布了《FIFA Soccer 10》的两位北美地区代言人,分别是来自美国职业大联盟(MLS)芝加哥火焰队的库奥特莫克·布兰科(Cuauhtémoc Blanco)和美国芝华士队的萨夏·克杰斯坦(Sacha Kljestan),并公布了以他们为主题的PS3/X360、Wii截图。布兰科于1998年和2002年两次代表墨西哥国家队参加世界杯,是墨西哥国家队历史上的第二射手,标志性的招牌过人动作便是那个双脚夹球跳过后卫夹击的“布兰科跳”(Blanco Bounce/Cuauhtémiña),在《FIFA 10》里就有此动作。布兰科曾在墨西哥超级联赛五次荣膺MVP,现在芝加哥火焰队司职中场,曾两次入选大联盟全明星队。克杰斯坦是芝华士队和美国国家队的攻击型中场,入选过大联盟全明星队,参加过北京奥运
根据EA最新公布的消息,《FIFA 10》将于今年10月2日发售。本次的制作人访谈视频中,这位长相有点像HOUSE大叔的制作人会为大家展示《FIFA 10》的一些画面和全新模式及特性。清晰版视频下载地址:点此(纳米盘)。
说《FIFA 09》已经超越《PES 2009》并不夸张,但应该加上主机版这个限制条件,而PC版无论画质还是玩法都不是一个档次。现在,《FIFA 10》已经在路上了,PC玩家能否享受一次升华呢?很遗憾。EA在加拿大温哥华举行的社区日上透露,和上代作品一样,《FIFA 10》不会在PC平台上使用下一代图形,因为更好的画面对PC硬件配置的要求也更高,而在全球范围内大约只有10%的PC玩家能够满足条件,霸王硬上弓只会诞生一个类似《Crysis》的硬件杀手,根本卖不动,纯属吃力不讨好。当然谁都知道,就算PC版做得再均衡、再出色,也不会变成主机版那样的摇钱树。不过EA保证说会完善PC版的玩法,比如经过升级的对抗碰撞系统、更好的门将与观众动作,而且据说每个球队都会有自己的攻守特色,球员切换也会有所改进。《FIFA 10》将
针对广大消费者玩过2亿7千5百万场线上比赛后提出的建议,EA首次发布了FIFA 10《国际足盟大赛10》游戏特色,为写实重下定义并经过不断的改良与革新。 《国际足盟大赛10》强化了游戏机制,在球场上确保能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。此外,球员会自行更真实地移动、动作以及走位。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。 防守时,导入了位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项,使《国际足盟大赛10》的守
EA Sports今天正式宣布了新款足球游戏《FIFA Soccer 10》,并公布了第一批游戏特性,还放出了不少游戏宣传图和实际截图。EA声称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏——好像每次都会这么说,不过有了《FIFA 09》在PS3、X360主机平台上的大获成功,新一代游戏也有理由值得期待。EA在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Fr
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