Transparency Market Research (TMR)最新调查表明,到了2024年,VR内容市场的总价值将达到410亿美元,复合年增长率89.8%。目前VR游戏市场正在增长,目前占据了50%的VR内容市场,TMR表明,这种优势在未来几年会继续存在,但其他部分,如媒体和球探足球比分,旅游,零售和汽车VR内容会慢慢跟上。在区域方面,北美占据了73.4%的市场,亚太地区在缓慢增长。VR广告和营销也被TMR预测为增长市场,TMR 分析师这样说:“随着公司越来越多地关注品牌推广和增强消费者体验,对VR内容创作的需求有望进一步提高。”
尽管已有《生化危机7》、《尘埃拉力赛VR》这样的大作发布,但是对于索尼头戴设备PlayStation VR来说,今年的开局依旧平静。不过,索尼不打算让这一局面维持太长时间。索尼在上周表示,正在为PS VR开发220多款软件游戏和体验,其中100多款将在今年发布。目前还不清楚这其中是否包含已经在今年1月和2月发布的应用,但是估计应该包含在内。这并不意味着这220项内容都是游戏。PS VR还拥有大量其它类型内容,例如之前发布的360度全景视频中心和VR音乐视频。但是新内容的开发依旧受到了玩家的欢迎,后者担心PS VR目前的内容匮乏代表着索尼未来的政策走向。索尼还在新闻稿中点出了部分正在开发游戏的名称,包括《皇牌空战7》、《最终幻想15》、《Gran Turismo Sport》、射击游戏《Farpoint
VR作为一种虚拟现实技术,是目前广受关注的前沿科技应用。北京青年报记者昨日获悉,2月27日,北京一家网络店售卖VR眼镜并附带500G的淫秽视频硬盘,因此被北京文化市场行政执法总队查处,目前案件还在进一步工作中。据了解,涉事店铺是位于北京的一家VR网络店铺,产品描述中,明确有成人字眼,一部VR眼镜售价两千元左右,数据显示,这家店铺的月销售量近600台。在商品图片上,店家清晰标出,送500G移动硬盘资源,移动硬盘直插读取。执法人员与商家联系后,以购买者的身份去现场取货。店主向来者详细展示了所谓的“资源”。当执法人员表示想购买几个VR眼镜时这位店主表示,由于销路太好,每天能卖20多个,VR眼镜有货,但是配套的带有成人“资源”的硬盘却货源紧张,硬盘手里没几个。这位店主还表
星巴克日本近日宣布,将于2016年夏季推行最新的VR室内设计系统《Autodesk Live》。——星巴克日本将推行VR室内设计系统《Autodesk Live》。这是位于东京的星巴克ARK HILLS店,店内实景。而通过VR室内设计系统《Autodesk Live》的加工,全面VR化后的效果。——星巴克表示该VR系统所采集制作的数据将极大的提高集团关于店铺室内设计等方面的能力,今后,新店铺的样子将不在凭借某些设计人员的想象,而是请多人进行VR体验后进行的综合设计。——《Autodesk Live》《Autodesk Live》是世界领先的设计软件和数字内容创建公司Autodesk的最新VR设计应用。
国内游戏厂商唯晶科技在2017游戏开发者大会宣布旗下首款Playstation VR游戏《揭秘计划 Unearthing Mars》将于3月7日在欧美日市场正式发售。官方也正式确认《揭秘计划》将于2017年内登上PC平台,本次GDC展中除了使用PlayStation VR展出《揭秘计划》外,也使用笔电搭配Oculus Rift展出最新VR游戏内容。唯晶除了于GDC现场公开《揭秘计划》欧美日市场的发售日期为3月7日外,也透露将推出针对PlayStation 4 Pro硬体最佳化的更新,以提升游戏画面精细度,希望带给玩家更真实的火星冒险之旅。
1→10drive公司宣布将推出多种类型的空间位置辨识VR组件《3D追踪者》,适用于各种场合。——1→10drive公司空间位置辨识VR组件《3D追踪者》示例:《3D追踪者》之刀剑型和枪型控制器型《3D追踪者》之室内用精密可控无人机型其他类型正在开发中。——开发人寄语:设计开发原案来自《Lighthouse》技术。《Lighthouse》是来自HTC Vive采用的3D物体VR空间辨识技术,1→10drive公司的森冈先生表示,本社的各种《3D追踪者》将会带给玩家更加契合VR软件游戏的3DVR体验。——另,HTC Vive自己开发的《Vive Tracker》也已经以99.99美元上市。
总部位于上海的WINKING ENTERTAINMENT 唯晶科技于3月2日今天公布了旗下面向PlayStation VR的新游戏《揭秘计划:UNEARTHING MARS》将于2017年3月7日正式上线的消息。——《揭秘计划:UNEARTHING MARS》本作是以最接近地球的“火星”为舞台展开的冒险,玩家将化身火星调查队,通过PlayStation VR体验驾驶飞船,解决谜题的火星之旅。——《揭秘计划》官网:http://www.unearthingmars.com/jp/
每一个胖子上辈子都是折翼的天使,因为一般的方法已经无法让他们瘦下去了!不过如果你爱玩游戏的话,下面这位阿宅的减肥方法可能会适合你!过于肥胖往往伴随着一些健康问题,一位外国的宅男Job J StaufFer就因为过度肥胖被他的医生警告说,他必须要赶快减肥,否则可能就快挂了。让一位不爱运动的阿宅减肥也不是一件容易的事情,运动就成了最大的问题,Job Stauffer也在当时抱怨道,人们总是说“去运动就好了”,但这并不是那么简单的,他非常讨厌去健身房或是每天跑步,巧的是Job Stauffer在游戏行业工作,他想到或许他热爱的行业能够帮助他减肥。他发现了很多VR健身游戏都非常有帮助,而且比较起其他的那些体感游戏来说,VR游戏更加即时性也更简单,还能完全沉浸其中不受打扰的专注其中。Job玩
BigScreen公司开发的可以在VR虚拟世界里与网友使用、分享、投影多个电脑屏幕的新VR社交应用“Bigscreen”宣布获得300万美元的投资。——VR世界里不再孤单,VR社交应用“Bigscreen”“Bigscreen”可以让玩家们聚在一起,开启多个屏幕,共同交流分享VR世界带来的乐趣。——新一轮VR风投风向标,未来还是属于共享与联通的世界。投资人包括Andreessen Horowitz Fund、True Ventures、Presence Capital、Ludlow Ventures、David Bettner、SV Angel等。其中就包含曾经投资过Oculus和Magic
近日HTC公布了一份VR调查数据,调查采访了来自中国大陆的2,500多个参与者,其中62%是HTC Vive用户,而其它则被划分为非Vive用户。调查发现,在HTC Vive用户中,男性用户占了其中的95%,而女性用户仅仅只有5%。而在非Vive用户中,男性用户也占87.3%,男性用户在VR用户中的占比是压倒性的。不过这倒不难理解,毕竟VR设备目前主要的功能还是游戏和视频,VR游戏自不必说,而VR视频嘛,在题材上也以男性向为主,对女性用户吸引力弱也是理所应当的。其次,HTC Vive用户年龄段主要集中在24到35岁,而非Vive用户则集中在18到30岁,这大概和HTC Vive及高性能电脑售价高昂有关,年轻用户群体更多地会去尝试移动VR设备。而最令HTC高兴的大概是Vive用户的“剁手”
在USB方面闻名的DisplayLink公司近日公开了其参入VR无线界的新作品。——DisplayLink公司新VR无线组件。围绕着VR究竟是有线还是无线的争论始终没有停,不过普遍的意见还是因为VR游戏的“运动性”而导致的有线连接最大的缺点(不自由性)放大,更先进的无线化趋势则更加被大众认同。——DisplayLink公司新技术DisplayLink公司宣称,自己的这套VR无线组件采用了最新科技的“压缩合金”,完全克服“无线VR”最大的缺点(延迟问题),实现超低延迟,并获得了实际验证。——DisplayLink公司新VR无线组件将于近期正式上市。
曾经在世界家电大展“CES 2017”亮相的HTC新型即用传感器Vive Tracker于北美时间2月27日宣布将以99.99美元价格发卖。——Vive Tracker本品的业界开发者版将于2017年3月27日发卖,而一般消费者版则要等到2017年底了。——适应各种特殊应用的Vive Tracker——同时公开的还有专用耳机Vive Deluxe Audio Strap,同样定价99.99美元,预定2017年5月2日上市。
《纯粹台球》、《纯粹扑克》的开发商Ripstone今天公布他们的新作《终极象棋(Chess Ultra )》。作为《纯粹象棋》的续作,《终极象棋》是开发商基于虚幻4引擎制作的第一款4K游戏。玩家也可以使用Oculus Rift, HTC Vive和 PlayStation VR来玩VR版的游戏。《终极象棋》包含大量的单人和多人要素。单人模式有“象棋大师”等级制,多人模式有排名模式、常规模式、费舍尔随机制和马拉松制。同时游戏也跟Twitch整合,主播直播游戏的时候观众只要在聊天框输入移动指令即可参与对战。《终极象棋》将在今年春季登陆PC/PS4/XB1平台,以下是预览和截图。
《星战前夜》开发商CCP游戏日前公布了《斯巴克(Sparc)》这款VR游戏,这是一款被称为“独一无二在虚拟现实世界里的虚拟运动”。游戏将登陆PSVR平台,Oculus Rift和HTC Vive。在《斯巴克》游戏中,玩家将在线连接其他玩家与之对战,“进行一场全身虚拟现实大战”。下面一起看看游戏的宣传片,也可以点击这里浏览官网。
个人开发者@VoxelKei开发的VR次元洞穿越类应用《HoleLenz Gate》登陆Microsoft Store,定价4.99美元。——《HoleLenz Gate》本站曾经报道过的微软MR头显HoleLens专用VR次元洞穿越应用,玩家可以通过次元洞任意穿越平行世界。——来自@VoxelKei的游玩建议1.如果要进入次元洞,最好选择可以活动的适当空间。2.次元洞中夜景有很多,建议房间灯光不要挑的太亮。
如今的VR产品应用和组件实在是五花八门,层出不穷。各路开发者无不在发挥着让人惊奇的想象力为我们带来各种新奇产品。来自国外的2位制作人就推出了明显更加适合“VR运动”的水中VR眼镜系统。——在物理“失重”的环境中玩VR!玩家在VR游戏中无论再怎么腾云驾雾也摆脱不了现实物理法则——重力,而《Discovery Digital Networks》公司的Stephen Greenwood和《Avegant》公司的Allan Evans两位开发者考虑到这一点,推出了水中VR眼镜。——产品结构为VR眼镜加防水面罩,系统采用防水对应的Android,并搭载了高端的骨传导音效系统,通过本系统,玩家将可以完美
COLOPL宣布旗下的360度全景体验VR格斗游戏《铁甲搏斗》将会在2月28号登录PS VR,售价2990日元,约合人民币183元。之前该游戏的Oculus Rift版已经在去年8月发布。总览:《铁甲搏斗》是以360度全方位的假想世界斗技场为舞台,操作多种各样的机器人进行战斗的近未来科幻格斗游戏。游戏的规则和其他格斗游戏一样,只要将对手的体力降至0便可获胜。游戏中有两种模式:近战模式和远战模式,在格斗时可以自由切换。《铁甲搏斗》还支持通过网络进行网络对战,如果对自己的技术没有信心,也可以通过游戏中的练习模式磨练自己。特性:360度竞技场:比赛在360度的环境场地举行,当心每一个方向。双模式的战斗系统:切换战斗模式来发出短程和长程的招数。在线多人:联网对战。同时也有实时观战功能。功能丰富的训练模式:在此模式中玩家
市面上如果出现一款拥有舒适的设计以及能提前预测文字输入的VR键盘,绝对是一款爆红的vr产品。像任何新兴技术一样,虚拟现实这个平台真正开始闪耀之前仍然有一些问题需要解决之前。其中一个需要解决的问题是:用户输入输入文本时会受到具体的限制,这也影响玩家在VR中的沉浸氛围。对这个问题最常见的解决方案是通过标准键盘或使用简单的虚拟解决方案(例如Daydream实验室的“鼓键盘”)物理地摘下耳机以输入信息。除此之外,没有什么更多的操作方式,但是我们现在有一个高级的VR键盘将会推出,而且具有令人难以置信的方便的功能。这款产品是由VR和AR开发人员Jonathan Ravasz设计,Punchkeyboard是一个开放源码的虚拟现实键盘,专为快节奏键入而设计。交互键在用户周围略微弯曲,每行垂直提升,以提
索尼在2016年10月份开始发售为旗下游戏主机PS4研发设计的虚拟现实头显PlayStation VR。现在,索尼终于公布了该设备的具体销量,全球超过91.5万套。在与《纽约时报》的一次采访中,索尼互娱执行总监Andrew House表示,他一直怀疑索尼销售人员对PS VR的预估销量。事实上,Andrew建议把预期销量调低点,以防止卖不出去导致库存太多。目前来看,PS VR的销量似乎在前六个月就要超过他们的100万套的预期销量。供不应求的状况使得PS VR变得更抢手,尤其是在索尼自己的国土日本。Andrew表示,公司已经在努力解决供应需求,4月份将会有新一批到货,此外,索尼也在计划在5月16日发售一款叫做PlayStation VR Aim 的枪型控制器。跟随一起,还会发售一些支持该控制器的VR游戏。
史克威尔艾尼克斯宣布,将于2017年7月1日推出大型体感VR球探足球比分《BAHAMUT DISCO》项目。——史艾重拳出击,世界初的不需要VRHMD的新形态VR体验!《BAHAMUT DISCO》项目主打声光结合的前后左右360度加上下面90的“450度”的映像空间,而且最重要的是,不需要带笨重的VR眼镜就可以体验极致的效果。——《BAHAMUT DISCO》《BAHAMUT DISCO》将入驻位于长崎的号称“日本一”的最大主题公园《豪斯登堡主题公园》。——官网公开:http://www.jp.square-enix.com/bahamut-disco/
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