Oculus Rift和索尼的“墨菲斯计划”向人们展示了全覆盖的虚拟世界视觉体验的可能性,但如何模拟触觉和力量的冲击呢?答案已经有了。Dextra Robotics设计了这款可进行受力反馈的手部外骨骼设备,可使人感觉到虚拟物品的大小和形状(不是简单的震动)。该设备名为“Dexmo F2”,当使用者触碰到虚拟世界的物品,或者受到力量冲击时,这套外骨骼就会将力量反馈到手指及对应关节上,从而模拟出受力的环境,形成触碰效果。据悉,该设备仍处于初期开发阶段,原型通过3D打印技术制作而成,目前还太过脆弱,承受的力度有限。Dextra将继续加固结构,并完善受力反馈功能以实现更加复杂的触觉效果。Dextra将于本月内在众筹平台Kickstarter发起募集,希望能够得
本月初,独立游戏开发商Scott Games在Steam路灯计划中登陆了虚拟现实科幻竞速游戏,名为《混沌乘骑(Chaos Ride)》。开发者希望可以获得足够的支持投票,可以让这款游戏在Steam上发售,到时会完全支持Oculus Rift的头戴设备。今天,游戏放出了其第一个预告片。预告片时长一分半,充分展示了竞速游戏高速运转的动态快感。玩家在各种管道式赛道中进行竞速,第一人称视角增加了刺激性。另外游戏还会有单人和多人两种模式供选择。目前还不清楚《混沌乘骑》的具体发售日期。
上周,Broken Window工作室公布了《墓穴》(Grave)的最新试玩demo,在Kickstarter上出资达标的用户可以下载体验,本作将支持VR头戴设备,计划2015年登陆PC,Mac和Linux,支持Oculus Rift,预计同期登陆Xbox One,但却没公布任何关于PS4的功能。他们在发布新demo的同时也发表媒体公告称,“Xbox One是我们公布的第一个主机平台,但《墓穴》并不是任何平台的独占游戏,我们正在期待将《墓穴》推向更多平台,其中比较看好PS4。我们会在合适的时候公布更多信息。”考虑到PS4的墨菲斯计划VR,《墓穴》登陆PS4简直比Xb1更合适嘛。不过目前官方还没有公布这方面的信息。《墓穴》是一款第一人称开放世界游戏,游戏让玩家在夜间面对成群的恐怖敌人
Oculus创始人Palmer Luckey宣布初代VR设备Oculus DK1固件开放免费下载,任何人都可以自行制造DK1设备并使用。目前,Oculus设备已推出了DK2版本,且在开发者群体中需求量极大,有着很好的市场前景。Luckey出席在好莱坞举办的“Oculus Connect ”活动时,向媒体透露,将开放DK1版固件完全免费。
玩家期待已久的Oculus Rift虚拟现实头盔可能将于明年(2015年)夏天正式与消费者见面,不过,初期只有小部分人能买到,并且只在部分程序上进行测试。现场体验外媒TechRader为我们带来了这个消息,爆料来源是多位了解此项目的人士,这些人纷纷表示,Oculus Rift很可能将和谷歌眼镜一样,少量的一批批的向市场上推出。内幕人士表示,Oculus Rift最早可能在2015年4月就出货了,不过初期供应的数量会很少,显然,这些被少量投放到市场的Oculus Rift会供不应求,Oculus VR公司则将借此估算市场和零售商对这款新硬件的兴趣到底有多大。用Oculus玩游戏Oculus Rift第二代开发者版本已经于今年6月面世,预购的人数超过4.5万。Oculus VR公司此前曾表示,等这款头盔
国外一位玩家制作了这套创意组图,名为“电子游戏一样的日常生活”,在便携VR设备普及时代,我们的生活是否就真的这样呢?界面借用的是《上古卷轴》的经典UI,每个人都戴着类似谷歌眼镜的设备的话,大概就是这种效果了,当然,未来的VR设备可比谷歌眼镜高级多了。#p3
虚拟现实(VR)游戏家族又添新成员《火山过山车》(Volcano Rush),目前官方开放免费下载。《火山过山车》目前仅支持PC,支持Oculus Rift DK1版本,尚无关于DK2版本的支持信息。参考官方网站与多数VR首发游戏一样,《火山过山车》也是一款过山车模拟游戏,只不过将背景设在了火山地带,玩家在体验惊现刺激的过山车视角时,也将在火山熔岩之间穿梭,激爽体验倍增。VR过山车模拟游戏目前已成为虚拟现实设备上最受欢迎的游戏类型,不过玩家更期待的是有更多的游戏类型能够搬上虚拟现实设备的平台。
Linden Lab工作室的《第二人生》已经是一款老游戏了,游戏本身只是个免费的联网开放世界,没有任何游戏机制,但是允许玩家创建各种物品和建筑。将近十年前,某位华人女教师在里面炒地皮赚得第一桶金,随后《第二人生》迎来一次增长高峰,但后来由于发展模式过于局限,最后趋于没落。现在,Linden Lab高调宣布《第二人生》支持Oculus Rift的虚拟现实体验。该作最初于今年5月份支持Oculus,现在这款游戏已经登陆Oculus VR公司的软件平台,Oculus VR分享计划beta。Linden Lab表示将推出《第二人生》的续作,而且也将支持Oculus,但目前还没透露上线日期。但可以肯定的是,它的续作依然会坚持依靠玩家自制内容作为核心,同时以最前沿的虚拟现实技术作为新鲜体验的来源,提供更强的浸润感。话
True Player Gear是为数不多的从事VR领域的公司之一,今天他们公布了两个重磅消息,首先他们将对制作团队进行更名,其次他们打算为自己的头戴设备“图腾”进行硬件升级,从1080p LCD显示屏更换为图像滞留更短的OLED显示屏。他们还对自己产品的头部定位方式进行了重要改善,另外还在开发虚幻引擎4程序接口。他们打算通过Kickstarter众筹更多资金,预计在夏季末开启筹款项目,到时候他们将采用另一个名字。“我们决定要给自己的品牌改名,因为‘True player Gear’这个名字太长了,总有人把顺序搞错。而且还容易引起歧义,有人以为我们是做衣服的。最重要的是,我们觉得这个名字并没有反映出我们公司的长远计划,我们是做虚拟现实的,并不局限
虽然虚拟现实VR领域目前如日中天发展迅猛,但是Tammeka的VR赛车欧系《Radial-G》却没能达到它的Kickstarter筹款目标,30天内筹集了38,820英镑,而目标是50,000英镑。《Radial-G》是专为VR设备开发的未来风格竞速游戏,但并非VR平台独占,它已经推出了PC试玩版。Oculus Rift版支持DK1和DK2,而且也拿到了PS4的墨菲斯计划开发机。他们甚至承诺会支持其他VR平台。Tammeka工作室其实非常清楚Kickstarter筹款项目需要更多助推力,他们在各大论坛参与讨论,在游戏展会和其他活动上提供导游,展示自己的《Radial-G》试玩版,定期发布开发日志,可以说他们已经尽了自己的全力。现在,Tammeka不得不寻求其他融资途径,完成《Radial-G》。他们还可以继续
Oculus VR头戴设备2号开发机DK2目前已经向全球预订者发货。厂商方面一直强调,开发机仅面向开发者,最终面向消费者的商品版将有很大不同。一方面,硬件还没有确定,而另一方面,VR的软件领域目前还没有出现“杀手锏app”。(例如怒鸟之于手机,光晕之于Xbox,战神之于PS)Oculus VR前阶段宣布,他们正在制作第一方电子游戏和其他应用程序,而且他们还将负责发行其他工作室的作品,例如CCP的《EVE瓦尔基里》。不过,在一次媒体采访中,Oculus VR的首席软件架构师Michael Antonov表示,他们绝没有因为自己的主场优势而自大自满,他们依然要殚精竭虑地制作消费者版本Oculus Rift关键软件。“最让人感到激动的是,每个人,无论是AAA大厂商还是单人小
今天,圣地亚哥动漫展SDCC正式开幕,其中展示了大量虚拟现实VR作品,几乎已经成了今年的热门主题。20世纪福克斯公司已经公布了两款根据《X战警》和《断头谷》改变的VR体验作品。后来华纳兄弟也加入了VR体验的行列,推出了明年上映的电影《不惧风暴》的VR体验片段。今天,传奇影业也不甘落后,公布了他们根据2013年电影《环太平洋》改变的VR体验片段。这段VR片段的标题是《环太平洋:猎人驾驶员》,通过Oculus Rift头戴设备,让玩家亲身体验坐在巨型机器人驾驶舱里的感觉。这个片段由电影导演吉尔莫·德尔·托罗亲自导入,他向媒体透露,这个技术对于单一用户来讲体验非常棒,电子游戏非常适合这项技术。对于电影方面的应用,这位导演表示它的体验最适合用来展现一段设计好的场景流程。不能到场亲身体验的我
Cyberith公布了他们最新的VR设备,一台可兼容VR头戴设备的万向跑步机“Virtualizer”(虚拟化机)。他们希望通过Kickstarter向公众筹集25万美元,实现这项设备的生产,产品将可以支持Oculus Rift头戴设备。他们的众筹项目上线18小时就达成了半数目标金额。目前“Virtualizer”已经有289个出资者,总金额已经达到195,384美元。其中有3个人出资3,899美元,获得的回报是四台“Virtualizer”套餐。早鸟版699美元的基本模组已经被抢购一空,现在最便宜的749美元基本版还剩下1149个。这个Kickstarter筹款项目截止到8月31日,还有36天,很可能会和Oculus Rift一样突破
Oculus VR今天做出了一个重大决定,在Oculus 开发大会上,他们宣布收购RakNet。这是一款C++电子游戏网络引擎。而且Oculus VR公开了RakNet的源代码,允许所有人使用这项技术。公司在官方网站的最新博客中解释,RakNet是“非常适合跨平台,高性能应用,可以在多种网络上运行操作”,这款引擎的特色功能有,物体复制,远程过程调用,补丁,安全连接,语音聊天,实时SQL日志等。Unity,Havok和索尼在线球探足球比分等公司都曾使用过这款引擎。开放源代码会让更多开发者使用自己无法企及的高端工具,例如RakNet。这是利于业界发展的无私贡献。我们为Oculus VR叫好,并将继续对其保持关注。
Thotwise Games最近放出了他们正在制作的游戏《嗡嗡声》的创意画。游戏在设计上融入了Oculus Rift虚拟头盔。目前游戏已经成功通过Steam的绿灯计划,并且将于8月在科隆举行的Gamescom上展出可玩的版本。除了新的创意画以外,游戏的作者在推特上指出将在推出可玩版本的同时推出游戏预告片:“我们将在Gamescom上推出全新的游戏预告片。”《嗡嗡声》是一款恐怖游戏,设定在被外星人突然入侵而摧毁后的地球上。玩家在游戏中将扮演一名幸存者。游戏的发售日期还没有公布。Thotwise Games最近表示希望在PS4上同时推出这款游戏,届时游戏将融合索尼的虚拟现实头盔墨菲斯计划。
Oculus VR 曾在今年E3大展上宣布,他们雇佣了顽皮狗工作室创始人Jason Rubin担任全球工作室首脑。Rubin对于Oculus VR来说,就相当于吉田修平对于索尼电子球探足球比分的意义,他将监管整个开发团队,打造出色的VR电子游戏。不过面对未知,Rubin显然自知任重道远,VR技术的突破口可能还要经过一段时间才能打开。日前,Rubin在推特上表示,“我认为VR界的具有愤怒的小鸟意义的作品还需要几年才能出现。但在这期间,大家将看到许多有趣而且成功的作品。”Oculus VR的 Nate Mitchell最近透露,Rubin将负责他们公司的第一方游戏制作团队,以顽皮狗的制作水准带给玩家优质游戏体验。我们现在还没看到第一方游戏的信息,而且照这个样子可能还要等很久。目前,Oculus
Oculus 头戴设备最近大出风头,得了钱以后四处挖角技术大牛,也让许多高期待作品放出Oculus画面,让这款虚拟现实VR硬件在尚未发售之际就备受瞩目,以挑战人类感官最前沿作为营销宣传的姿态。Oculus VR CEO Brendan Iribe认为,他们的挑战势在必行。Iribe在接受业界媒体采访时表示,“这个趋势不可阻挡。它会像野火一样蔓延。再过几年,几乎每个家庭都会享用VR。每个人都会体验VR,它会像现在的电脑或智能手机一样普遍。”Iribe认为,VR的崛起将遵循智能手机的路线,许多远见卓识的业内人士也这么认为。Oculus VR显然会抓住这次机会。“这是一项技术,有许多人会表示担心和质疑,‘说的很好,但你不觉得X,Y和Z因素可能会阻止你成功吗?&rsq
自从两年前公布Oculus Rift硬件以后,很多人都在谈论该设备销售软件的潜力。很多人都认为Steam是Oculus VR的最佳平台,而其他人认为公司应该制作自己的数码商店。Oculus VR一直都对此闭口不谈,只是暗示公司将会制作自己的平台。在上个月E3上的成功展示后,公司的总裁Brendan Lribe终于对此表态。在一次采访中他说:“Jason Holtman最近加入了我们的平台。他将负责总体的平台策略。我们将自己制作一个平台。”采访详细的谈论了自主软件开发和其他公司加入的意义。更重要的是,Brendan承认Holtman是因为在Steam的经验而被录用的。他说:“Jason在Value有超过8年的背景。能雇佣帮助创造Steam的热帮助Steam是烦Oculus
早前Sony发布了为PS4使用的虚拟现实 (VR) 头戴式显示器:Project Morpheus,而这款据说已经暗中研发三年的 VR 头戴式显示器,不仅有着很酷炫的外型,更棒的地方在于能够让游戏画面随着玩家头部转动,让玩家的头部化身成随看随瞄的瞄准器。近日,这款头戴式显示器在NBC频道晚间脱口秀节目“Late Night with Jimmy Fallon”中亮相,当然在这样滑稽的节目中,Project Morpheus免不了被恶搞,一起来看看效果吧!
外媒日前公布了索尼墨菲斯虚拟现实项目的最新演示,这次演示由美国滑稽独角戏演员吉米·法轮亲自演示,喜剧演员玩游戏的动作确实够滑稽,墨菲斯头盔是索尼自主研发的一款沉侵式虚拟现实的设备,它与Oculus Rift属于同一类产品,是后者的有力竞争者。视频如下:
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