日前微软全球副总裁在欧洲游戏展上展示了Xbox One的DVR功能和它的用户界面。从新图上我们可以看到,DVR功能可让玩家在任何时段对游戏进行记录,然后修改润色,添入自己的声音和影像,最后上传至Xbox Live。从截图来看这功能还是很不错的。我们马上就能亲身体验了。
不少玩家已经厌倦了单纯的用手柄、键鼠或者一些模拟器简单的控制游戏中的人物,他们希望游戏能带来更真实的感觉,比如可以在游戏中走动。近日,奥地利维也纳科技大学的研究人员们,已经开发出了一套虚拟现实的游戏系统,能够让玩家像在现实世界中一样、在游戏里走来走去。这套系统被叫做Virtualizer(虚拟器),其采用了圆盘状的低摩擦地板、以及链接至三个垂直列的皮带。Virtualizer游戏演示:游戏中,如果玩家想要改变方向,只需改变他们所面向的Virtualizer传感器就行了——它们被附加到了皮带上,可以检测人们的身体方向。现实生活中的跳跃和下蹲也能通过垂直运动跟踪的方式实现。Virtualizer团队希望该技术可以为玩家带来连贯的游戏体验,其商业化应该会在明年实现,价格待定。Virtualiz
近日Oculus Rift虚拟现实装置工作室又向外界展示了其最新研制的虚拟现实游戏过山车的片段,从视频可以看出,相应的效果非常震撼,这个女玩家带上虚拟现实装置之后惊叫连连,仿佛自己就出在游乐园的过山车之上。
昨天的报道内容显示,索尼正在为PS4酝酿一款虚拟现实头盔(VR headset)来进一步加强新一代游戏机与玩家之间的互动性。今天,更多关于这款VR设备的细节信息被曝光。消息人士表示,正在研发并将用于PS4的虚拟现实头盔按计划应该会在2014年秋天正式上市,不过目前关于发售窗口还没有一个具体的结论,因此索尼也可能会随时更改该产品的上市计划。另外,在外界普遍关心的功能方面,PS4所使用的虚拟现实头盔与现在已经亮相的HMZ系列3D头戴显示器并无直接联系,而是一款完全独立设计的产品,工作时需要来自PS4 Eye体感设备的支持。消息人士透露关键信息称,目前正在测试的原型产品的外观很像Oculus Rift头戴虚拟现实眼镜,只是在体积上更加小巧,同时设备上还有多个突出的圆球形传感器,这与之前推出的PS Move体感控制棒非
众所周知,无论是PS4所搭载的PS4 Eye,还是Xbox One所配备的Kinect One,两种体感产品都大大提升了玩家与游戏之间的互动性。但作为硬件开发商来说,这似乎并不是最终目标。近日有国外媒体获得消息人士爆料称,索尼正在为PS4游戏机设计开发一款虚拟现实头盔,而且这款产品现已在公司内部利用名为《驾驶俱乐部》(DriveClub)的独占竞速游戏展开测试,玩家佩戴这种设备后,可以通过扭转头部来观看游戏中的车内及周边环境,且显示效果不俗。令人在意的是,《驾驶俱乐部》的开发商Evolution Studios工作室同时也是索尼全球工作室(WWS)3D研发团队的驻扎地。由此来看,索尼为自身产品打造更加强大虚拟现实技术的可能性非常大,而且也具有先天性的技术优势。消息人士表示,索尼本想在8月份召开的德国科隆游戏展上
Eurogamer最新公布相关信息,索尼计划在PS4上进军虚拟现实游戏领域。随着Oculus Rift VR虚拟现实头戴装置在开发社区和一部分玩家群体里逐渐流行和普及,索尼也准备为其次世代主机开发相应的竞争设备,预计在2014年公布更多信息。Eurogamer所获取的大部分信息源都表示索尼的虚拟现实头戴装置就和Oculus的产品运行情况类似。在内部测试中,该装置已经通过Evolution工作组的PS4赛车游戏《驾驶俱乐部》进行了演示,玩家佩戴此设备可以在车仓里随意进行四周查看。当然Evolution工作室的这项技术并不是首创,之前的Liverpool工作组曾是全球范围内立体3D硬件开发团队所在地,他们自2008年就在研究3D效果游戏开发。这支团队和其3D负责人Mick Hocking在2011年Pl
据美国科技网站PandoDaily报道,知情人士透露,虚拟现实游戏眼镜Oculus Rift刚刚完成了第一轮融资,总额达到1600万美元。Oculus Rift总部位于南加州,本轮投资由Spark Capital和Matrix Partner领投。知情人士透露,该公司在本轮交易前的估值达到3000万美元。Oculus Rift的虚拟现实眼镜拥有两个目镜,目前每个目镜的分辨率为600×800,双眼的视觉合并之后拥有1200×800的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角,从而很好地解决头戴显示器的“眩晕”问题。这也成为Oculus Rift的最大卖点。Oculus Rift这款虚拟现实眼镜可以通过DVI、HDMI、micro USB接口连接电脑或游戏机。Oculus Ri
你是怎样玩游戏的?坐在屏幕面前双手握着手柄熟练地按着键,身体纹丝不动。未来,我们又会是怎样玩游戏的?《EVE Online》的开发商CCP为大家给出了答案。图1在2013年的EVE Fanfest上,CCP向我们展示了一套利用业余时间所开发的名为EVR(含义为“虚拟的EVE”)的设备,有了EVR,一切都变得不一样——借助Oculus VR眼镜和XBOX360的手柄,玩家可以体验到亲身在太空中进行星战的感觉。视频欣赏:EVR可以说是CCP在EVE游戏体验上的超前沿概念作品。在过去,玩家坐镇一方,通过电脑操纵战舰,下达命令控制全舰的武器和推进和防御系统等。但在EVR,一切都变的不一样了。玩家将化身为EVE的航母战斗机驾驶员,操纵价值上亿ISK的战机与敌人的舰载机拼个你
虚拟现实技术将会越来越接近次世代游戏,不同于其他的创新,这一技术是许多玩家们梦寐以求的。Oculus Rift创始人兼首席执行官Palmer Luckey如是称。“你不会见到有人说,‘哇,我毕生的梦想就是玩上一款便携的实时联网游戏,而且拥有微支付功能。’”Luckey今天在旧金山对VG247的记者说,“我们认为虚拟现实将会成为次世代的游戏方式。”“3D游戏最初的宗旨就是创造一个虚拟现实的世界,让玩家认为他们真的身处其中。这就是为什么第一人称射击类游戏会出现,并且风靡全球。我认为人们显然很渴求虚拟现实。”“当然,次世代游戏有其他的出路,有人说‘便携就是次世代’,或者触屏化,或者社交化
在大多数人的眼里,恋爱、相亲、结婚,绝非等闲小事。但如今,这些人生大计却成了众多网络游戏中不可或缺的元素之一。无数青年人甚至未成年人沉浸在这个虚拟的世界里,互相以“老公老婆”相称。这样的感情不仅浪费了大量的时间精力,更让不少人难以自拔,有的人“离婚”后一个月没有出门,有的则因为寻找刺激偷吃禁果尝到了苦头。如何管理“网络游戏婚恋”?不少专家表示首先需要家长学校加强监督,同时网络游戏企业要有社会责任感,而在今年的两会上,因为网络带来的种种问题也引发了代表委员的强烈关注,有代表指出,“‘美丽中国’不仅仅是物质上的,也是精神上的,还网络一片净土,这是全社会的责任。” 案例一游戏内找&ld
2013年的春晚在一片欢声笑语中落下帷幕,与往年春晚相比,本次春晚更具科技感。春晚舞美视频服务商数虎Digital Tiger联合创始人刘峰表示:“2013年央视春晚舞台继续打 ‘科技牌’,灵活多变的台型、随着节目和音乐调整角度的LED屏、切情合意的舞美视频,强烈的3D效果,都是今年央视春晚亮点。”刘峰称,舞美数字内容明显加强,说明舞美会随着数字内容制作技术提高,应用更多更广泛。AR(增强现实)技术高质量运用,丰富了电视观众视觉享受,也是国内舞台演艺第一次大范围正式应用。《嫦娥》更是采用了墙体投影技术让人身临其境。360度舞台搭配水幕升降水幕伴随着席琳迪翁的歌曲《我心永恒》呈现出不同的造型,画面感十足。歌曲高潮阶段水幕大帘放下,映衬着歌曲,更好的延展歌曲的意境,颇具感染力。水幕的后面,央视设置了激光灯,激流的水
Sega公布新一批NEXT 初音ミク Project DIVA》游戏画面,利用附赠的特殊版初音AR|虚拟现实卡片结合PlayStation Vita使用,即可召唤初音出现。Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (SCEH) 与SEGA株式会社合作,将于2012年8月30日(四)于香港限量推出的“PlayStation?Vita HATSUNE MIKU限定版 同捆装”,是日公布香港建议零售价为港币3,488元。 同捆的‘NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA’游戏,是以虚拟女歌手“HATSUNE MIKU”为主角的节奏动作游戏‘HATSUNE MIKU –Project DIVA-’系列作的最新作。承袭“像在唱歌般地按下按钮”
Oculus Rift在创业网站Kickstarter上的筹款标语是——“首款真正拥有沉浸感的电子游戏虚拟实境设备”。而它以火箭般的速度获得了1百万美元的支持。 在撰写本文之前,资金已经累积到了1114713美元,这已经彻底超过了8月1日项目启动时候设定的25万美元的目标,而筹款的时间还剩下28天。 Oculus Rift拥有110°的对角线视野,同时还支持3D全景画面,这意味着你会认为内置的显示器包围着你。 设计师Palmer Luckey需要至少25万美元来生产Rift的开发设备,并且交到游戏开发者们的手上。 虽然离最终成品上市
虚拟现实游戏眼镜Oculus Rift发起了Kickstarter筹资,这款眼镜号称“首款支持虚拟现实游戏画面显示的设备”,而只用了一天时间,该筹资项目就达到了预期目标。 这难道就是游戏业的未来吗?产品设计师Palmer Luckey预计需要25万美元去完成Oculus Rift的开发,并交到游戏开发人员手中。然而截至目前为止,他已经获得了超过75万美元的投资。 在筹款页面的视频中可以看到,Luckey已经获得了许多游戏开发业界大佬的支持,其中有Id Software的John Carmack(《毁灭战士3》将会是首款支持Oculus的游戏)、Valve的Gabe Newell和Epic的Cliff B
据英国《每日邮报》报道,现有的大部分虚拟现实头盔的原理都是将用户引导进入一个不真实的游戏世界,但是一款最新推出的虚拟现实头盔则完全改变了这一点,它能将虚拟的世界“投射”进入现实的世界背景之中。不过这台头盔目前还只能在瑞士巴塞尔的圣约翰公园中使用,在这里使用者可以探索一个虚拟和现实混杂的“真实”公园。借助相机以及计算机实现的3D显示技术,使用者可以看到鬼魅般发光的草地,诡异的昆虫以及天空中奇特的景象。这款名为“生命剪辑者”(Lifeclipper)的头盔设备是一种全新的球探足球比分概念,它借助高性能计算机的力量将用户投身于和现实世界平行存在 的另一个世界中。Lifeclipper是一项游戏般的互动新媒介作品,采用显示增强技术(AR)在瑞士的巴塞尔圣约翰公园内实施。这套系统在其背包中放置一台Windows 7操作系统的计算
Xbox 360, Xbox 720, NextBox……无论它叫什么,总会有关于微软下一代家用机无尽的谣传。阿凡达级别画质?还是……众说纷纭,亦幻亦真。不过最近有迹象表明,微软下一代主机的野心很大,据说会把电视,电影,游戏融为一体。12月27号,美国专利商标局授予微软一项专利,该专利表明微软即将推出一款设备,该设备既可用作游戏主机,也可用作数字视频录像机(DVR)。用户可以通过主机进行媒体视频的录制,DVR设备的菜单与主机的菜单进行了合并,用户可以一边玩游戏一边进行录制。即便关闭主机,录制仍可进行。录制的内容可以是电视节目、游戏(本地网络皆可)、DVD等。据说机器即便处于录制过程,用户也可实现各种媒体模式之间的转换,比如游戏、电视之间的转换。有人还称这种机器就算在断电的情况下也能进行视频录制,是不是很可怕……
在这段视频里,我们看到日本的游戏开发商把VR技术应用在了游戏开发领域。虽然目前的效果还不理想,可是距离成功似乎已经不再遥远了。不过用来展示的这个游戏实在是让人无语,你们就不能换个正常点的吗?唉……小编对于日本人的这种创意已经无力吐槽。所谓VR,就是虚拟现实。一向是大量应用于工业和系统展示的一种将虚拟环境和现实相结合的技术。有想要详细了解的玩家可以自己去搜索一下相关资料,由于这项技术已经成为了计算机应用中的一门专业科学,所以小编就不在此多做解释了。虐MM视频:
面对AMD APU的威胁,Intel下一代上网本/入门级台式机平台Cedar Trail也在规格方面大踏步地前进,尤其是整合的图形核心。新平台的Atom处理器开发代号Cedarview,采用32nm HK工艺制造,集处理器、图形核心、视频解码引擎、内存控制器、显示控制器等等于一身,FCBGA封装,尺寸22×22×2.4毫米。新平台在桌面上首批型号有Atom D2500、D2700两款,均为双核心,但后者还支持超线程,主频1.86GHz、2.13GHz,二级缓存1MB,热设计功耗均为10W。内存支持抛弃DDR2而仅限于DDR3,不过还是单通道,不过最大容量放宽到4GB,最高频率也提升到1066MHz。现有Atom处理器搭配的图形核心GMA 500、GMA 600其实也不完全是Intel自己开发的,而是基于Powe
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