Vadim Sverdlov是一位概念艺术画师,曾经在微软与福特公司工作,他的作品充满了写实主义,却有不失一些科幻色彩,我们能从他的作品中看到许多现实生活中的武器装备的影子,话不多说,一起来欣赏一下吧。
Veikka Somerma是一位来自芬兰的艺术画师,他曾在Applibot制作组担任过艺术指导,他的作品充满了奇思妙想与天马行空,步行机甲,移动城堡的设计都有着许多经典作品的影子,一起来看看吧!
德国涂鸦艺术家CASE非常擅长为高楼建筑创作巨型绘画。在上周,他在日本画出了一幅巨型的《街霸》E. Honda人物图画。提供他创作的建筑位于东京品川天王洲岛站附近,一共有12层高。创作的过程中吸引了许多游人停下来驻足拍照。一起来欣赏一下!
Milan Nikolic是一名来自塞尔维亚的概念画师和插画师,也曾经为非常多的大作工作过,尤其擅长黑暗风格的艺术概念创作。下面我们就一起来欣赏下他的个人作品。
伴随着资料片“邪神降临”的发售,PS4/Xbox One的FPS大作《命运》的内容变得空前的庞大。《命运》的概念设定画出自一批世界上最优秀的画师之手,这些画集同样也得以扩充。Bungie工作室自身拥有高水平的美术团队,包括很多著名画师如Joseph Cross、Ryan DeMita、Isaac Hannaford。除此之外,在《命运》的开发过程中还引入了许多强力的外援,如Jaime Jones和Kekai Kotaki。图集中的插画在游戏的开发阶段就定义了《命运》的风格基调,其中不少作品与最后的游戏成品几乎完全一致。一起来欣赏一下吧。
日前,来自英国的概念设计师Al Brady带来了自己的最新作品,他本人也曾为《战地:硬仗》,《银河护卫队》等作品担任过艺术指导。这次他带来的作品可谓满足了各位宅男的终极梦想——“天启坦克”,以及各种眼花缭乱的酷炫装备,一起来看看吧!
西班牙概念画师Pablo Carpio日前放出了一组自己的最新力作,看起来这位大师对《星球大战》系列情有独钟。他的作品中常常会出现诸如反抗军的Z-Wing战机等星战元素,满满都是《星球大战》系列的影子,今天让我们看看这位大师的最新作品吧。
Andy Walsh是一名艺术画师,他曾经为Atomhawk 和 Games Workshop等游戏工作室工作过,所以对后启示录风格的艺术原画创作有非常丰富的经验。下面我们就一起来欣赏下他的个人作品!
当《口袋妖怪》与机械怪兽合体后会进化出怎样的造型呢?11区画师就在自己的作品中将两者完美的结合了起来,原本萌萌的小精灵们瞬间变得霸气十足。妙蛙花、杰尼龟、皮卡丘都坏坏的,邪恶感爆棚,让我们一起来欣赏下吧!
下面这张图里的短笛可不是Cosplay,也不是一个雕塑,而是国人华师Deng Jing的一张原画。乍一看还以为是真人。这是是完整原画,重现了《龙珠》漫画中短笛大魔王来到天下一武道会(擂台)时的情形。总体来说,画师Deng Jing的这张图对短笛大魔王的塑造少了一些邪气,多了一些霸气,而身后的塔楼,建筑和狮子吐水有明显的中式色彩。《龙珠》里的天下一武道会:
Wayne Haag是一名科幻地形艺术画师,来自澳大利亚,曾为许多著名电影比如《指环王》,《第五元素》和《超人回归》,电视剧《遥远星际》工作过。下面我们就一起来欣赏下他创作的个人作品。
Giorgio Grecu是一位来自英国的概念艺术师,他的作品风格多变,从维多利亚时期的工业风格到未来科幻风格应有尽有,一起来欣赏一下。
Espen Stervik是一名非常有天赋的概念艺术画师,曾经为像Massive Black这样的大工作室工作过,也参与过许多著名的游戏制作。现在就让我们一起来欣赏下他的个人作品。
Jeremy Paillotin是一名法国的概念画师,也是国际艺术组织“Sense Collective”的一员,他也曾为许多游戏大作工作过。下面让我们一起欣赏下他所创作的作品。
Lloyd Allan是《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerilla Games麾下的一名概念艺术师。他自己是个热爱创作的玩家,从他的作品中我们还能看到《巫师3》、《科拉传奇》的身影,一起来欣赏下吧。画作欣赏:
当重度玩家与资深画师两个身份相结合,会产生怎样的结果?我想他的每一幅作品都能充满让游戏玩家欲罢不能的诱惑力!具有这样双重身份的新加坡知名画师Artgerm就是很好的证明。现居于新加坡的Artgerm(Stanley Lau)曾为《魔兽争霸3》、《星球大战》、《战锤》等游戏绘制过CG,又为CAPCOM经典格斗系列《街霸3.3OE》、《恶魔猎人》、《街霸4》等HD重制版游戏绘制过海报,他甚至还被美国超级英雄漫画杂志邀请绘制许多性感女英雄封面和插画!这样的经历足以使他在华人画师圈子里成为一位久负盛名的CG画师。然而Artgerm更是一位资深玩家,游戏平台涉猎广泛,从PC端到电视主机都是他的爱好。由于他的喜好,Artgerm很容易在一段时间专注于某款游戏的同人创作。之前他创作的《DOTA & DOTA2》同人在
小时候每次看奥特曼和弗兰肯斯坦这类怪兽怪人篇的时候就会觉得里面的怪人好恐怖,到底是怎么样的人才会相出这样恶心奇异的怪人呢?长大了之后就开始佩服这些设计宇宙怪人啊怪兽的设计师了,看久了之后意外的带感。好了,不多说了,让我们来看看吧!
随着《神秘海域4:盗贼末路》的开发愈发深入,顽皮狗开始增强自己的开发团队。最近他们雇佣了两位非常有天赋的艺术画师,并公布他们的Linkedin个人信息。Glauco Longhi来自巴西,擅长角色设计,曾经以自由人身份为CG或游戏创作,下面是他的个人作品:Jacob Norris是一名材质兼3D画师,之前为Konami开发过《合金装备5:幻痛》,和为Insomniac Games开发过《日落过载》、《抵抗3》和《Fuse》。下面是他的个人作品,一起来欣赏一下:
邪恶版的马里奥,“瓦里奥”(Wario)除了充当坏蛋之外,还兼职搞笑。画师Justin Hall脑洞大开,将《口袋妖怪》(Pokémon)各角色与瓦里奥结合了起来,满脸邪恶,却依旧卖萌。这组图片名为“WaPokémon”,瓦里奥那滑稽的胡须和大红鼻子,不管在什么“生物”身上都总是那么喜感。
画师ROSEL-D绘制了一系列网页浏览器人型化的图样,火狐、谷歌Chrome、IE、Opera、Safari各有特色,不过IE看起来好羞涩的样子。很遗憾,这里没有出现国产浏览器,毕竟国外没什么人用吧。话说如果有微软Win 10的斯巴达人(Spartan)浏览器,会不会很凶残。This is Sparta!而此前,早已出现了IE浏览器的娘化版本。“IE魔法少女”,日本真是个神奇的国度。还有Cosplay的版本哦
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved