今日(5月31日)索尼新“State of Play”中,《直到黎明》重制版新预告公布。本作将于今年秋季发售,登陆PS5和PC平台。全新预告: 八名朋友返回了与世隔绝的小屋。一年前,他们之中的两人消失在此处,恐惧凌驾于寒冷,他们的山区隐居时光成了无法逃脱的恶梦。玩家在游戏中将面对伦理道德的两难困境,并需要做出艰难的决定。视频截图:
据彭博社的Jason Schreier报道,《直到黎明》和《小小梦魇3》开发商Supermassive Games宣布将裁员约90人(约为员工人数的30%),今天早上公司员工通过电子邮件收到了这一通知。 Supermassive Games在一份声明中表示,电子游戏行业正面临严峻的挑战,经过深思熟虑,工作室打算进行重组,一些员工不得不被裁掉。详细声明: 众所周知,游戏行业正面临着重大挑战,不幸的是,我们也未能幸免。经过深思熟虑,我们决定对公司进行重组,一些员工将被裁剪。这不是一个轻易的决定,我们曾做出的许多努力来避免这一结果。我们很清楚这对公司员工来说会感到不安,但会尽可能的让每一位员工得到应有的尊重。我们将集中精力于我们的优势产品上,以确保公司的可持续性。
此前PlayStation和Ballistic Moon工作室宣布将于2024年内推出《直到黎明》重制版,登陆PS5和PC平台。重制版使用虚幻5引擎制作,采用新光照系统并支持光线追踪,增强阴影效果,并加入第三人称视角模式。 近日有内部人士公布了《直到黎明》重制版的几张截图,展示了游戏新的可玩部分,以及其中一个可玩女性角色(杰西)的新死亡结局。据悉,这些截图来自《直到黎明》重制版最新Demo试玩版。前段时间就有测试者获得了试玩版,这再次证明这款恐怖游戏即将发布。
几天前,索尼公布了 PS5 和 PC 版《直到黎明》的重制版。YouTube 的“Cycu1”分享了游戏原版与正在制作中的重制版之间的图形对比视频。《直到黎明》重制版将采用虚幻5引擎制作。游戏将采用新的光照系统,并支持光线追踪。据开发人员称,光追将增强游戏中人物的阴影效果。此外,游戏还会加入第三人称视角模式。从目前的情况来看,重制版确实比原版更出色。其中最大的区别在于头发的渲染。重制版的头发显然比原版细致许多。另外我们还能看到更好的纹理和材质。光照也进行了次世代升级。索尼计划于年内推出这款重制版,公司还没有公布PC版的配置需求。《直到黎明》原版与重制版早期图形对比视频 视频截图
《直到黎明》《采石场惊魂》工作室Supermassive Games两名联合创始人现已卸任,离开了公司。Supermassive新CEO是Robert Henrysson,也是瑞典《正当防卫》系列开发商Avalanche Studios的前任CEO兼主席。外媒Game Rant在工作室领英上发现了官方声明,声明致敬了两位创始人Pete Samuels和Joe Samuels。根据声明,两位创始人在Supermassive Games 15年之久。Pete Samuels发表了自己的声明,解释他离开是出于健康原因。他说:“在担任Supermassive Games CEO超过15年之后,我做出了一个非常艰难的决定,卸任并离开公司。我的决定完全是出于健康考虑,并不是轻易做出的。我为Joe Samuels和我多年前创
传闻已久备受喜爱的分支叙事恐怖游戏《直到黎明》将要回归,而这一消息在今天索尼的State of Play直播中得到确认。然而,PC和PS5版的《直到黎明》不仅仅是移植,而是使用虚幻5引擎完全重建,并加入了新的功能,例如可操控的第三人称视角,让游戏感觉更加现代。2015年原版游戏采用Guerrilla Games的Decima引擎。这一加强版本的《直到黎明》由Ballistic Moon开发,该工作室由《直到黎明》原开发商Supermassive Games的老员工创立,所以这次的移植玩家可以放心。该作将于年内发售,登陆PC和PS5。经过全面重建,并使用虚幻引擎5打造,《直到黎明》在各个方面都得到了增强。由恐怖爱好者、电影迷和资深游戏制作人组成的Ballistic Moon团队倾注了热情和心血,为原作进行了全方位
在今天一早的State of Play发布会上,PS4平台经典恐怖冒险游戏《直到黎明》宣布将于2024年内加强登陆PS5和PC平台。《直到黎明》预告: 《直到黎明》是一款以恐怖和冒险为主题的游戏,由Supermassive Games开发。该游戏以其紧张的氛围、扣人心弦的剧情和出色的视觉效果而备受赞誉。玩家们将扮演不同的角色,面临各种恐怖的选择和决策,这将直接影响游戏的进展和结局。加强版的《直到黎明》将登陆PS5和PC平台,这意味着玩家们将能够在更高的画质和更流畅的游戏体验中享受到这款令人毛骨悚然的游戏。预计游戏将通过更加逼真的图形和更精细的细节,进一步提升玩家们的沉浸感和紧张感。加强版《直到黎明》登陆PC和PS5。
业界大佬billbil-kun曾透漏,索尼将很快公布《直到黎明》重制版,并且将登陆PS5和PC平台,现在关于这一传闻似乎有了新的证据。 据Reddit论坛上一位用户发现,Naceri Lu在LinkedIn上的个人资料显示,他曾在Virtuos工作室开发了《直到黎明》的PS5和PC版本,这表明Virtuos曾参与了《直到黎明》重制版的开发工作。另外,billbil-kun表示这款游戏开发来了至少一年,但据LinkedIn上的个人资料显示的数据表明该游戏开发的时间要长得多。Virtuos工作室正参与开发《潜龙谍影3:食蛇者》。 索尼与近日也宣布了将于2月1日举行游戏发布会,时长约40分钟,包括15款即将发售的游戏,据悉,《直到黎明》重制版会在发布会上亮相。
据业界大佬billbil-kun爆料《直到黎明》将登陆PS5和PC平台,而且会在15日内公布。此前有传言称《直到黎明》重制版在开发中,并会登陆当代主机。《直到黎明》2015年发售,登陆了PS4,当时索尼是发行商,采用Guerrilla Games的Decima引擎打造。也许Supermassive Games打算在没有Decima的情况下重新制作这款游戏,但它是否获得了索尼的IP版权还不得而知。目前官方并未正式公开这一消息,玩家需谨慎对待。
PlayStation Productions正在与幕宝电影公司以及《雷霆沙赞!》导演David F. Sandberg合作,制作一部基于PlayStation 4恐怖游戏《直到黎明》的电影。这部电影由 Gary Dauberman(通过 Coin Operated Productions)、Sandberg 和 Lotta Losten(通过 Mangata)、Vertigo Entertainment 的 Roy Lee 以及 PlayStation Productions 的 Asad Qizilbash 和 Carter Swan 联合制作。Dauberman也在BlairButler原创的剧本上做一些修改,Blair Butler之前还为2022年的恐怖电影《The Invitation》撰写过剧本。
Supermassive Games已经成为业界有名的游戏开发商。在《直到黎明》取得成功后,该工作室继续推出类似的游戏体验。我们可以看到《黑相集》系列,与《直到黎明》非常相似。但其实,《直到黎明》最早不是由这个团队负责的,而是由索尼伦敦工作室进行开发。最近的一份媒体报道透露了《直到黎明》早期的一些情况。索尼伦敦工作室已经存在了很长时间。他们成立于2002年,曾参与开发各种游戏。在《直到黎明》立项的时候,该工作室的任务是推出一款能展现出PlayStation Move设备效果的游戏。不愿透露姓名的前员工在接受采访时表示,工作室当时的任务是与任天堂Wii展开竞争,而后者通过独特的操控方式取得巨大成功。因此团队开始筹备一个新项目,这个项目就是最终Supermassive Games《直到黎明》的雏形。早期版本中有一些
Supermassive Games正在开发《黑相集》第一季第四部游戏《黑相集:心魔》,不过最近有传言称该团队也在开发《直到黎明》重制版。消息来自于推主AccountNGT,他曾准确爆料了法国开发商QD的《星战》游戏《星球大战:日蚀》。他在Twitter上说:“根据我从多个消息源听到的消息,除了他们的新游戏,Supermassive Games据说也在开发《直到黎明》重制版,已经开发了一段时间,将会登陆当代主机。”《直到黎明》2015年发售,登陆了PS4,当时索尼是发行商,采用Guerrilla Games的Decima引擎打造。也许Supermassive Games打算在没有Decima的情况下重新制作这款游戏,但它是否获得了索尼的IP版权还不得而知。
《直到黎明》开发组Supermassive工作室在最近一次采访中介绍了他们目前的开发工作,并提到了对PS5新手柄的创新尝试。CEO Samuels表示:“力反馈功能方面,我们可以将角色的感受更直接地传递给玩家,我认为会让玩家更有代入感。语音控制方面,我们之前也在VR项目里用过,因为VR肯定是第一人称,所以让玩家自己发声说话显然更合理,如果变成第三人称就会出戏。我们已经进行了一些讨论,在看了PS5 DualSense手柄的介绍以后,已经有了几个想法,可能会应用在游戏中。”Supermassive工作室目前正在开发《黑相集:希望渺茫》(The Dark Pictures: Little Hope)。《黑相集》是他们系列恐怖作品的总集篇,去年八月份发布了第一集《棉兰号》。显然他们必须考虑主机跨世代的相关问题了。“新的
Supermassive Games打造的PS4独占恐怖游戏《直到黎明》成为当年的黑马,销量超过了200万套,但直到现在都没有推出一个续作。Supermassive后来开发了一些PSVR衍生作,但粉丝们想要的是一个完整的续作。目前该工作室正在开发“黑暗画集”,这是一系列的短暂恐怖冒险游戏,和《直到黎明》很像,但并不是真正的续作。那么为什么Supermassive不想开发《直到黎明2》呢?Game Infomer最近采访到了Supermassive的CEO Pete Samuels,问到了是否还有可能开发《直到黎明2》。Samuels表示他们知道很多人想要续作,但他们现在更有兴趣开发“黑暗画集”系列。Samuels说:“在《直到黎明》后,很多人开始要求一个续作,现在也是这个情况,所以我们知道这个东西有一定的粉丝基
在最近对Supermassive Games总监Pete Samuels的一次采访中,他透露这家曾经打造了《直到黎明》的工作室正在开发多款游戏,其中为索尼制作的独占游戏就有数款之多。《直到黎明》预告:采访中,Pete Samuels被问到为什么《黑暗图景》的首款游戏《棉兰之人》没有像《直到黎明》一样选择PS4独占。对于这个问题,Samuels表示他们与索尼的关系仍然很好,而且该工作室正在制作数款PS独占游戏。不过为了让他们的游戏提供给更多玩家,所以《黑暗图景》选择登陆多平台。Supermassive Games在VR游戏的制作也有多个项目经验,不过玩家最期待的自然还是《直到黎明2》,不知道他们正在开发的多款PS独占游戏当中,会不会有《直到黎明2》呢?让我们拭目以待。
2015年发售的生存恐怖游戏《直到黎明(Until Dawn)》开发商Supermassive Games最近注册了一个叫“破碎国度(Shattered State)”的新商标。商标注册者是Supermassive自己,这或许意味着这款新作的发行商不是索尼。 如果《破碎国度》这款新IP归Supermassive自己所有,那么这款游戏可以登录任何平台,这也是Supermassive一直想要实现的目标,因为早在两年前他们就表达了在多个平台发售游戏的愿望。考虑到他们之前作品的成功,Supermassive已经为自己赚足了名声,尤其是在恐怖游戏领域。距离Supermassive推出首个PS独占游戏《直到黎明》已经有三年了,这款游戏原本是为PS3打造,后来转而面向PS4平台。《直到黎明》有着一个沉浸感的故事线,充满了吓人
对于希望玩到PS系独占游戏的PC用户,索尼在去年推出了名为PlayStation Now的串流订阅服务,只需要缴纳月费就可以在网速允许下将PS3、PS4游戏串流到PC平台游玩。今天索尼发布了一则全新的宣传片,同时宣布更多的PS4独占游戏登陆PlayStation Now。这次将于2018年1月内登陆PlayStation Now的PS4游戏有:《直到黎明》、《超凡双生》、《重力眩晕重制版》、《纳克》、《异化》和《万众狂欢》。PlayStation Now目前已经拥有PS3、PS4游戏超过600款,其中包括不少独占作品,想要在PC上玩《荒野大镖客》初代的话,这是一个办法,如果是美国地区的用户还可以享受为期7天的试用期。
《直到黎明》(Until Dawn)最早公布是以PS3平台上的PlayStation Move独占游戏存在的,后来才推迟了很久并登陆PS4平台。这也不错,因为《直到黎明》这款游戏是不错的。游戏后来经历了很多戏剧性的调整,这段视频展示了早期的原型版本,毫无疑问,如果追溯到2012年的话,不少玩家还能记得当时对本作还是有些期待的。当然《直到黎明》也满足了索尼的要求,制作了一款VR衍生作品《直到黎明:血戮》,登陆了PlayStationVR再度传递恐怖体验。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg3NDMxNzMxMg==.html高清视频截图:
眼看《直到黎明:血戮》就要发售,索尼也为了这款要镇场子的PS VR游戏花了大心思,各种宣传一个接一个。接下来就让我们一起感受一下这款作品的恐怖吧。虽然名为《直到黎明:血戮》,但这款游戏和原作《直到黎明》的关系其实并不算大。在《直到黎明:血戮》中我们并不需要继续在那倒霉的庄园里苟活,而是要转战游乐场,在这个经典的恐怖游戏主题场所里进行一系列冒险。《直到黎明:血戮》共有七个关卡,每一关都需要玩家解决各种各样的恐怖敌人。值得一提的是《直到黎明:血戮》在丰富的路线选择上继承了原作的设计,玩家所做的每一个决定都将深远地影响剧情的走向。《直到黎明:血戮》将在美国时间10月13日发售,登陆的平台只有PS VR。也正因如此,无法承受过度惊吓的玩家请慎重考虑购买。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id
PSVR游戏《直到黎明:血戮》公布最新预告片,玩家将要在一个诡异的公园中冒险,对抗各种邪恶的敌人。本作如同《死亡鬼屋》一般,是一款轨道射击类游戏。将于10月13日发售。
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