Reddit论坛网友Snow-Spyder入手了《命运2》的限量版,今天他突发奇想,用紫外灯照射了限量版游戏附赠的一张地图,结果有意外发现。就是下面这张图所演示的,在紫外灯的照射下,原本普通的地图显示出了一些神秘线条,显然是在暗示着什么。对于我这样等着PC版才玩的人,完全猜不出是什么意思,不过主机玩家表示图片里的标志显然是在指向最近发布的利维坦raid内容。目前玩家们猜测,标志之间的连接和箭头应该是在暗示某种顺序,但究竟是什么顺序,按照这个顺序应该进行何种操作,还没人提出猜想。也有玩家表示,这只是一个引导玩家找到raid入口的地图而已,但这么容易找到的东西,至于花这么大功夫藏在限量版地图里吗?所以大家有何高见?欢迎留言讨论。
虽然笔者不愿意承认,但其实我在《命运2》的PVP游戏里的战绩有很大运气成分,总能抱到大腿,划水躺赢。但这样的好日子应该马上就要到头了。《命运2》熔炉主要有两种玩家,一种是随便在Lord Shaxx的快速游戏里玩个乐呵,另一种则是在Lord Saladin那里找到与自己水准旗鼓相当的对手,测试并提升自己的游戏技巧。虽然这是《命运2》PVP的设计初衷,但许多玩家都表示目前的竞技PVP匹配系统存在漏洞,导致完全两种水平的玩家匹配到一起。对此,Bungie已经在每周更新中表示对问题的知悉。“我们目前正在对此进行修复。有太多玩家遭到了对手的碾压,实力相差泰国悬殊。为了让大家找到相匹配的对手,我们需要使用大家的技巧定级。我们需要修复一个bug才能保证恰当的技巧定级。如果你喜欢快速游戏,那么不需要有任何担心,不
《命运2》媒体评分正式解禁,本作收获了外媒大量高分评价(大量9分),其中IGN 8.5分,Game Informer 9分,GameSpot 8分。下面我们先带来IGN的简评。IGN:8.5分,很好《命运2》绝妙的合作和竞技性射击,丰厚的战利品奖励和强烈的社交元素,让我们一直沉迷其中。《命运1》最失败的地方《命运2》却成功了,这款游戏给我们带来了一个足以优秀的战役故事,和其精美的画面、精致调整的第一人称射击玩法简直是相得益彰。和我的队友们通过任务和活动,收集战利品,升级,然后一起组队打副本,实在太好玩了。每当我们快要完成任务时,《命运2》总是提示我们,其实我们还差几个光级。《命运2》是一个一开始就非常好玩的游戏,这要感谢其绝妙的合作射击玩法和优秀的战役剧情。尽管它没有我们所期待的所有特色,但它确实提供了和初代
动视公司今天召开了个新闻发布会,公布了《命运2》的早期销量情况。开发商表示,《命运2》发售第一周的预售和电子版销量已经超过了前作。实际上,《命运2》发售当天的全球销量创下了索尼PlayStation商店的历史记录。动视CEO Eric Hirshberg说:“《命运2》打破了前作的预售记录,和PlayStation Store的首发日销量纪录,非常了不起。PC版也将于下个月开始发售,毫无疑问还会继续畅销。”Bungie的CEO Pete Parsons补充到:“我们打破了一些记录,连续八天最高在线人数超过100万,我们感到很兴奋并且保持谦逊,希望能继续为玩家提供好的服务支持。”此外,游戏在直播平台Twitch的收看时长也相当惊人,在9月13日Leviathan
Bungie刚刚发表声明,将移除《命运2》游戏中的一款长手套,这款手套上因为有一个“传播憎恨情绪的标志”引起玩家的不满。他们表示这个设计与那个标志有些相似,但是不是开发商刻意为之,并且会尽快将其移除。这款充满争议的手套叫做“Road Complex AA1”,上面有一个标志,人容易让人联想到“Kekistan”的旗帜,“Kekistan”出自著名论坛4chan,是一个虚拟国度,充斥着另类右派意识形态。国旗等衍生物经常出现在一些宣扬种族歧视和白人至上主义活动当中,相当政治不正确。另外,Bungie的CEO也在自己的推特当中声明,强调公司尊重所参与公司工作的人员和所有玩家。
《命运2》日前已经登陆PS4和Xbox One平台发售,这款游戏也证明在英国实体游戏仍然有很强大的生命力。《命运2》英国地区首周实体版销量已经出炉,该作成为2017年至今为止首周销量最高的游戏。不过,本作的首周销量和初代游戏《命运》相比还是有了大幅度下降,零售版销量还不急前作的一半。根据NeoGAF上一家可靠的英国统计渠道数据显示,《命运2》在英国首周实体版大约17.5万套,对比来说,初代游戏《命运》则是达到了41.7万套。当然造成这种情况也有一定的外部因素。首先是《命运1》首周统计天数比《命运2》多了一天。其次是,这也是一个非常重要的因素,那就是在《命运》和《命运2》发售的这三年内,数字版游戏越来越成为主流,尤其是对《命运》这种注重网络对战的游戏更是如此。当然Bungie并不担心,因为《命运2》同时在线玩家超
在《命运》初代中,Shader可以算作独立道具,玩家能够在任何时间装备和卸下。而在《命运2》中这一点得到了改变:虽然Shader还是个人物品,不过它们一次只能装到一个道具上,并且一旦使用,它们会从道具栏中消失,玩家需要重新寻找这些东西。这让不少回归玩家感到疑问,在这里《命运2》总监Luke Smith在推特上进行了解答。Shader目前可以通过进行游戏获得:升级、箱子、印记、购买等。我们希望您在继续游戏时能因为Shader感到高兴。当玩家到达20级时,Shader的掉落更加频繁,买卖奖励、目标游戏以及尾声游戏。Shader目前算是游戏的实时奖励。自定义内容也会鼓励玩家游戏。每个行星还有独特的护甲和Shader奖励。通过命运2,我们希望玩家说出:“我想要进行Raid、试炼或者回到泰坦来获得Shader
《命运2》主机版已经发售四天了,但至今欧美各大游戏媒体评分都暂未出炉。IGN方面暂时给了8.2分(PS4版)评价,下面我们先带来游戏的简评。目前笔者仅仅体验了《命运2》的表面,大概只有前30小时的游戏内容,初步印象还是非常不错的。这款游戏为新玩家和《命运1》核心玩家同时提供了许多内容。此外我也创建了第二个角色,仔细审视了这个将在未来数年内吸引核心玩家的系统。像笔者这样的核心玩家全都体验过游戏终末期的活动空间减少和游戏末期成长阶段。玩到最后通常能做的只有紧跟最新活动事件,或者开小号。此处以游戏的终末副本地图“Nightfall 夜幕”为例,这是一款紧张刺激、技巧要求较高的Strike副本,敌人强度高,还加入了计时器和元素交替,优势和劣势瞬息万变。300级的版本不允许玩家在符文中更换武器,
昨天,Xbox商店提前泄露了《命运2》的第一款DLC的名称和简介,现在,Bungie工作室市场总监对此进行了确认。Xbox商城中泄露了《命运2》DLC“奥西里斯诅咒”,对此Bungie工作室市场总监Eric Osborne表示,泄露的信息是准确的。他在推特上称:“奥西里斯诅咒不是泄露,是真的!”Xbox 页面上的简介是这么写的:“《命运2》1号扩展包:奥西里斯诅咒将让你的守护者踏上新的旅程,体验心得故事任务、新冒险旅程,心目标地点——水星。超越时间和空间,了解奥西里斯的秘密,避免黑暗的未来,重建传奇术士和他伟大学徒 Ikora Rey之间的纽带。”游戏特色:- 探索水星和上面神秘的“无尽森林&rdq
《命运2》和前作一样为玩家提供了微交易选项,可以用现实中的真钱购买游戏货币。购买地点在Eververse贸易公司商店,需要首先到达20级才能解锁,店长依然是Tess Everis。《命运2》微交易货币售价:500 银币-- 5美元1110 银币-- 10美元2300 银币-- 20美元5800 银币-- 50美元Everis 还售卖“光明印迹”,有点类似于《守望先锋》里的宝箱。1个宝箱200银币,3个宝箱500银币,5个宝箱800银币。宝箱里包含各种不同的奖励,例如异域武器装饰、麻雀、表情等。值得提出的是,媒体发现,玩家有一定几率获得永久武器mod,可以对武器属性产生直接的数值影响,还有装甲mod,可以让特定职业的技能回复加快。而也因此受到玩家质疑。此外,《命运2》的表情也是可以用银币
Bungie刚刚在Twitter上宣布,其最近发布的第一人称射击游戏《命运2》已经达到了一个相当令人羡慕的里程碑。据开发商介绍,游戏在今日已经突破了120万同时在线玩家。这个数字不是总玩家数,而是在PS4和Xbox One上的同时在线玩家数,显然非常惊人。本周早些时候,Bungie就已经提到有“数百万”的玩家已经在玩这个游戏了。《命运2》在几天前全球发售,登陆PS4和Xbox One。PC版将在10月24日发布。
《命运2》(Destiny 2)已于9月6日登陆全球PS4和Xbox One,虽然大家刚进入游戏两天,但现在已经有关于《命运2》首款DLC的内容放出了。《命运2》的首款DLC将命名为“奥西里斯诅咒”(Curse of Osiris),细节信息已经在Xbox Store上泄露。到目前为止,微软商城上的这个页面依然没有被下架,而且在商品描述栏位介绍了许多具体内容:“《命运2》1号扩展包:奥西里斯诅咒将让你的守护者踏上新的旅程,体验心得故事任务、新冒险旅程,心目标地点——水星。超越时间和空间,了解奥西里斯的秘密,避免黑暗的未来,重建传奇术士和他伟大学徒 Ikora Rey之间的纽带。”游戏特色:- 探索水星和上面神秘的“无尽森林
Bungie的射击游戏大作《命运2》在本周推出了PlayStation 4和Xbox One,而根据最新消息,该作在6日正式发售的2日以来,就已经有“数以百万计”的玩家参与游戏。开发商表示,预计更多的玩家会在未来几天和几周内加入游戏,并承诺将来会推出更多的活动。《命运2》将在10月份登陆PC,在下个月加入暴雪战网后会继续强劲发售。Bungie还发布了《命运2》首月的活动,包括利维坦袭击,引导游戏,九人试炼等。
动视旗下大作《命运2(Destiny 2)》已经在主机平台上正式发售。索尼在游戏发售之际,放出了画面效果极好的电脑和手机壁纸,喜欢的同学可以点击大图查看保存。《命运2》将于今年10月24日登陆PC平台,PC版将在暴雪战网上发售,是否会引入国内战网,目前还未知。电脑版壁纸:手机版壁纸:
《命运2》单人战役通关似乎需要12个小时。尽管《命运2》主要玩法是在线多人,但Bungie在初代游戏单人战役受到批评后,还是继续带来了新的战役剧情。目前《命运2》已经登陆了主机平台发售,最早开始解锁的玩家已经通关了剧情。据Twitch主播“Jericho”透漏,游戏一解锁他们便在第一时间游玩上,12个小时后,终于打通了剧情。考虑到这名主播是和队友组队打的,速度比较快,因此单人的话或许通关时间更长一些。值得一提的是,《命运2》一开始的任务仅支持单人游玩,在完成归乡任务后,才可以组队打。现如今3A FPS游戏单人战役剧情很少有出色的,毕竟开发团队重心都放在了多人体验上。不过2016年的《战地1》和《泰坦陨落2》的剧情都获得了媒体的高度评价,至于《命运2》的剧情,对比初代是否有了进步,还要看媒
今日伴随着《命运2》的正式发售,Bungie在视频网站上发布了游戏的全部原声大碟,由Michael Salvatori, Skye Lewin, C Paul Johnson, Rotem Moav, Pieter Schlosser等多位知名音乐制作人,带来了最震撼的创作。原声CD中Track 01曲目:内在之光:此外,官方还发布了原声音乐CD预告,展示了制作组制作游戏原声的场景,阵容非常豪华。这张原声大碟售价为9.99美元,喜欢的玩家可以前往购买。原声音乐CD预告:《命运2》于9月6日登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC,敬请期待。
外媒Hardcoregamer为我们带来了《命运2》的最新消息,在游戏没发售前,《命运2》的每一段预告视频都非常引起大家关注,而今天游戏发布了一段最为奇怪的预告片。动视和PS日前联合发布了一段《命运2》的真人预告短片,展示了多名守卫者斗舞的画面,打破所有枷锁,自由秀舞;视频时长为3分钟,没有特别的理由,就是跳舞,穿着命运的角色服装跳舞。下面一起看看游戏的真人预告片。排除游戏元素不说,舞蹈跳地也很棒。
《命运2》发售在即,今日官方发布了大量4K分辨率截图,展示了玩家可在游戏中期待的超高水准画面和大量游戏活动。《命运2》首个资料片将于2017年冬季上市,另外一个定于2018年春季到来,两者都包含在游戏季票中。PC玩家还要等等,先发售的是主机版,PC版定于10月24日登陆暴雪战网,国服也会有。熔炉,目的地和Strikes:农场,战役和公共事件:索尼限时独占内容:
今日,索尼互娱与Bungie制作组发布了《命运2》最新预告片,视频展示了游戏中的“失落区域”,一起来看看吧。最新预告:“失落区域”是一些隐藏的地区,这些地区只会在地图上做个入口的标识,而你需要自己去小心翼翼地探索它。这个地区充满了未知的敌人,干掉敌人玩家就可以获得神秘代码,打开藏在地图中的宝箱。《命运2》将于9月6日登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC,敬请期待。视频截图:
目前大多数3A游戏内都有微交易,即将发售的全价游戏《命运2》也不例外,尽管它还有一个游戏季票。1代中的银币将回归到《命运2》中。对于土豪玩家,微交易确实可以帮助其节省不少时间。根据零售商GameStop发布的传单显示,《命运2》中,10美元可以兑换1000个银币,而20美元则是2000银币,因此这是玩家快速解锁内容的一个捷径。此外,本作游戏季票35美元,也会登陆Xbox One平台。《命运2》将在9月6日发售,登陆Xbox One和PS4平台,PC版10月24日发售,登陆暴雪战网。
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