《命运2》(Destiny 2)的beta测试将在几天后正式进行,Bungie公布了他们目前已经发现的一些问题。Bungie表示存在问题主要是因为目前尚处于beta测试版,所以有问题是正常的。有些问题会打断游戏体验,而出现问题的原因也可能分别来自服务器不稳定和其他bug。最主要的问题还是网络连接方面的故障,而这在压力测试期间几乎是无法避免的。下面就是Bungie公布的完整问题列表:- 玩家可能会遇到许多网络连接错误的错误代码- Bungie将会在beta测试期间测试服务器稳定性,所以会导致各种错误代码定期出现。- Crucible任务可能会存在地点名称无法显示- 玩家有时在进入倒计时比赛时会遭遇黑屏并被踢出轨道。- 沙盒平衡调整正在进行,有些武器和技能的数值可能会比预期的或高或低- 在半路加入反螺旋突击时,玩家
IGN发布了《命运2》Vostok地图两个新的演示,展示了两个职业泰坦和术士。 《命运2》将为玩家带来前所未见的游戏模式组合,犹如电影般的故事剧情,激动人心的单人冒险和多人合作,竞技以及公开游戏模式,为玩家呈现一个广阔的在线世界。和好友一起奋战,或者独自冒险。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4/XB1,PC版10月24日发售。
Bungie的第一人称射击大作《命运2》就要在9月6日发售了。上一代发售仅一个月就卖出了100万份。目前看来续作将会持续爆炸性的销售表现。根据市场调查机构SuperData分析,《命运2》有可能打破之前的记录,游戏的前三个月销量有可能达到400至500万份。PC将比主机版表现更好。预测分析是以公司的财务历史,过往销售记录,月活用户等数据为依据,看上去十分可信。游戏的销量大头可能来自PC,贡献将近60%的销量。当然,预测数值可能不会一直保持不变,会根据参数的变化而产生波动。八月份随着Beta版的发布,玩家们可以看到更多的游戏内容。预售玩家可以在7月18日至20日在PS4上玩到早期体验版,Xbox One的时间则是7月19日到20日,第二轮早期体验都是21日到23日。
光环系列缔造者Bungie制作的网络游戏《命运》并没有推出PC版,作为续作《命运2》已经确定会首次登陆PC平台,据分析师预计,这款备受期待的游戏将在PC平台表现出色,SuperData今天给出预测,在PC版《命运2》上市的三个月内,该版本的销量就将突破四百万套。SuperData根据《命运》在家用机的总销量以及《命运2》发售期间PC平台游戏的发售计划给出了上述预测。毫无疑问,考虑到《命运》初代在家用机市场的出色表现,没人能怀疑《命运2》的吸金能力。加上PC用户的数量相比家用机更庞大,PC版《命运2》的成功是可以预期的。《命运2》首先将于9月份登陆PS4和XboxOne,10月登陆PC平台,并使用暴雪的战网平台,目前还不清楚该游戏在国内将通过哪个运营商运营。
Bungie的科幻FPS游戏《命运》,其故事并没有给玩家留下太深的印象。然而,续作《命运2》,Bungie似乎想要改变这一点。在IGN公布的最新一个视频中,高级叙事领导Jason Harris和过场动画领导Matthew Ward讨论了他们为玩家准备了怎样的故事。Harris说:“我认为一个很重要的一点是我们真的在世界建造上花了很长时间。我要强调的是,我们已经准备好在这个世界上讲述一个宏大,不断扩展和电影级故事。当然我们通过倾听玩家的声音,通过和其他玩家一起游玩交流,通过和我们的粉丝一对一的交流探索这个世界,从1代游戏中学到了很多。随着我们的探索,我们发现我们有自己想讲述的故事。我们从1代游戏中学到了所有的反馈,并把其应用到了续作中。”Harris强调玩家将在整个游戏中看到花样繁多的故事
今天索尼互娱公布了第一款除亮黑色之外配色的PS4 Pro。与之前的第二款PS4一样,这款PS4 Pro的配色也是白色的,官方称做冰川白(Glacier White),该版本仅与《命运2》捆绑发售。这款限量捆绑版将在《命运2》的发售当天9月6日同期发售,售价449.99美金,包含一个冰川白配色的1TB版PS4 Pro、配套的DualShocker 4无线手柄一只、一套《命运2》游戏光盘、一张数字版游戏证书,供玩家认证数字版游戏,登陆游戏的Expansion Pass。你可能已经知道,PS4的玩家早就可以玩到《命运2》的部分游戏内容,包括在线地图、三人合作模式、新的战舰、定制版的装备以及限量版武器。欧洲版包装:北美版包装:游戏机主体:
日前,Bungie官网曝光了旗下新作《命运2》的全新艺术设定图,玩家可以直观的感受到几位全新角色的细节,一起来看看吧。本次设定图公布之后,其他艺术家也可以依照这样的标准来创作《命运2》的游戏角色,发挥自己的才能,COS玩家也可以根据图中的样式来扮演同款角色。本次发布的三张图为“术士”,“泰坦”,“猎人”的“游行盔甲”套装,细节十分丰富。与前作《命运》一样,制作组也计划在未来发布更多的原画设定,方便COS玩家和其他自由原画师进行创作。《命运2》将于9月8日发售,预订可获取Beta版,游戏仍然与索尼保持合作,游戏DLC等内容将优先登陆PS4主机,PC版将于10月24日登场,敬请期待。
动视刚刚公布了他们参加圣地亚哥国际动漫展的计划,共为三部作品举办讨论会,分别是:《使命召唤14:二战》、《古惑狼三部曲》、《命运2》。7月20日,周四《古惑狼》的过去与现在10:30-11:3020年来最具标志性的角色古惑狼回来了,本次会议将回顾以下90年代的经典游戏,并对今年的《古惑狼三部曲》进行深入的探讨。Vicarious Visions、顽皮狗、Dark Horse工作室都会分享一些关于古惑狼的故事,话题包括游戏的开发(艺术设计以及角色建模)。《使命召唤14:二战》纳粹僵尸模式介绍11:45-12:45本届会上将会带来全新的僵尸合作模式。大锤工作室会带给玩家全新的恐怖体验。开发团队也会露面,到场的粉丝会获赠一张僵尸模式的限量版海报。Bungie《命运2》叙事讲解13:30-14:30《命运》开发商会带
距离《命运2》主机版的发售时间只有不到两个月了。开发商今天公布了游戏Beta测试的具体时间安排,PS4和Xbox One的Beta测试马上就要到了。Beta公测将从7月21日开始,持续到23日结束,PS4的早期体验从7月18日开始,Xbox One从7月19日开启。Beta测试包含游戏的第一个任务:“Homecoming”、PVP“Countdown”模式和占领模式“Control”,几乎包含了我们已知的所有游戏内容。beta测试阶段的游戏进度无法延续到正式游戏发布,但是玩家会获得一个独有的徽章。PC版的Beta测试将会晚一些,Bungie表示会在八月份放出。正式版游戏将在9月6日登陆PS4和Xbox One平台,PC版将在10月24
《命运2》游戏总监Luke Smith最近接受了IGN的采访,他透漏,《命运2》的某些部分将比1代里更难。Smith表示,玩家需要更谨慎地考虑他们的loadout(任务开始前装备哪些武器和技能)。他说:“如果你把你的武器和物品看做是高尔夫球袋,在开始活动前我们想让你看下你的球袋,也会你会说:我们应该带些什么呢?对某些活动来说,一旦你开始了,你的loadout就锁定了,不能改了。这种难度,自然是游戏中最难的,我们想开发一个更难的游戏。”另外,Smith还谈到了《命运1》的某些“失败”。他说《命运1》有时候感觉很难被享受,因为这个游戏并不总是让玩家感觉到自己的动作很重要。言外之意是暗示,《命运1》难度太简单,玩家没有感受到自己的价值。《命运2》将于9月6日发售,登陆
动视日前为《命运2》公布了全新的宣传片,为即将到来的Beta公测预热。不过可惜的是,PC平台的Beta测试会略微跳票。根据动视的信息,PC版Beta测试会在8月测试,也就是主机版测试的一个月之后。在游戏的Beta公测环节,玩家可以体验《命运2》全新的、包含剧情故事的战役内容,以及三名玩家合作的“Inverted Spire Strike”内容和两个多人游戏模式。《命运2》PC版将于今年10月24日推出。
《命运2》(Destiny 2)是该系列首次登陆PC平台,我们除了展望本作在PC平台上的可能性之外,还要考虑到作弊的存在,这显然是PC版相比PS4和Xbox One版更让人担忧的问题。在接受媒体访谈时,Bungie谈到了反作弊工具的问题,PC版发售后他们肯定会部署工具来保证游戏的公平环境。“肯定会有的,我们现在有一组人马在研究这个问题。”项目总监Mark Noseworthy表示,“我们非常关注游戏诚信问题的维护,因此正在计划一些内容,但现在还没法详细地向媒体介绍。但我们希望这款游戏能在所有平台上都能获得最佳体验。在PC上就意味着我们面对作弊有着很不错的计划。”听起来还是不错的,希望在游戏正式发售之后能够解决这个问题,毕竟作弊是PC版多人游戏最大的困扰之一。
《命运2》的首个预告片展示了The Tower,这是1代游戏中的社交地点,后来被Cabal摧毁。但这并不意味着续作中就没有了类似的社交地区了。今天IGN发布了一个新的社交地点The Farm(农场)。 农场最多支持26名玩家同时使用,在这里玩家可以购买东西,社交,甚至可以参加一些体育运动。如视频中所示,在农场中其中一个消遣时间的方式是踢足球。和The Tower很相似,玩家可以找到一个足球,只不过这一次有一个实际的足球场,当玩家进球后会显示分数。《命运2》叙事领导Ryan Ebenger表示,农场将随着玩家不断游玩游戏而进化。这包括一些角色加入或者去除,整体的人口增长。尚不清楚这些角色是否有什么功能。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,主机版BETA最早将于7月19日凌
《命运2》(Destiny 2)将在许多方面做出调整,与《命运》初代有很大不同,下面就是目前收集到的所有最新信息。今天游戏总监Luke Smith透露,游戏中的武器数值随机性将成为过去。“武器数值随机性将不复存在。比如《命运2》里有一款煅炉手炮Better Devils,而所有叫这个名字的武器都将拥有同样的基础数值。就是如此。”可能会有玩家觉得这个改动会让打宝的过程令人失望,因为没有了变数,就没有更高的追求。对此,他表示也有所准备。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮还怎么让我感到开心?这个问题的答案我们将很快为大家揭晓。”“我们有许多想法。虽然我非常喜欢分享这些想法,但我们正在赶时间,我不知道这些想法是否能够在9月6日之前完成。
众所周知,《命运2》将在9月6日登陆PS4与XB1,10月24日正式登陆暴雪游戏平台,支持简体中文,且外服已经开启了游戏的预售(售价60美元)。那么,国服《命运2》的前景到底如何呢?近日,域名查询网站whois显示暴雪中国已经拿下了一个名为“destinythegame.cn”域名的所有权,这恰巧就是《命运》的游戏域名。现如今,暴雪的六大游戏(魔兽世界、暗黑3、星际2、风暴英雄、炉石传说、守望先锋)在国内皆由网易代理,而同为动视暴雪旗下作品的命运2也广受玩家的期待,暴雪中国此次拿下命运2的域名似乎也预示着这款优秀的作品已经离我们不远了。中文官网
离《命运2》的发售还有一段时间,但随着时间的临近,游戏更多的信息被披露,Bungie从上作吸取经验,最近游戏的导演Luke Smith对外媒偷乐了一些PS版的细节。最近的一期《Official PlayStation Magazine UK》中,Luke Smith透露,《命运2》在游戏质量和体量上都是Bungie有史以来最大的,而且游戏将会有新的任务“Lost Sectors(遗落区域)”,这个任务中将会有《命运》游戏以往没有的玩法,给玩家们提出了新的挑战。除此之外,他还透露游戏特殊地图中还有可以共玩家寻宝。《命运2》将在9月6日登陆PS4和Xbox One平台,PC版将会在10月24日发售。
《命运2》(Destiny 2)将会比原本公布的日期早两天发售。在业界都是跳票的多,很多厂商打着游戏优化的旗号拉长制作周期或是避开敏感档期,但官方决定提前发售的还真不多。这是为什么呢?这是为了让《命运2》的服务器不至于在发售日当天化身土豆,因为周末本就是服务器杀手。“我们的后勤储备充足,技术上非常努力。”《命运2》总监Luke Smith解释道。“我们Bungie以前的游戏在首周的周六都是在线高峰期。因此,原本游戏计划在周五发售,但我觉得这是在让技术团队冒险。如果周六出问题,那就麻烦大了。如果我们把日期往前提两天,那服务器维护团队的压力就会缓解,玩家也会受益。周三发售会‘让我们有更多的时间来评估是否有扩充服务器的必要,如果游戏玩家数量比想象中要多的话。&rsq
分享世界射击游戏《命运2》(Destiny 2)还有几个月就将正式发售,Bungie今天发布了一篇公告,介绍了《命运2》上线将给《命运》初代玩家带来的影响。最迫在眉睫的影响,就是《命运》初代从八月份以后就不再会推出新的全服活动了,《命运》最后一次铁旗活动将于8月1日上线,最后一次奥西里斯试炼活动将于8月11日上线。按照Bungie的措辞,这两个活动可能会以新的形式出现在《命运2》中。好消息是,《命运》初代的日常和周常活动都将继续开展,比如煅炉周常游戏列表、剧情游戏列表、强袭游戏列表、特选团队副本都将继续,而且Xur也会每周回归,给玩家带来随机的超值商品。最后,《命运》初代在PS上的独占内容将于2017年11月份面向Xbox玩家开放。不同世代主机之间的屏障会继续存在下去,被夺走的国王将会登陆Xbox 360和
日本索尼互动球探足球比分今天宣布PS4平台的《命运2》公开测试将于7月17日正式开放。想要参加《命运2》的公开测试,并不需要其他平台有参加过测试历史,而且也不需要之前预购《命运2》,不过必须要加入PS PLUS会员才能参与本次公开测试。《命运2》公开测试客户端下载开放时间从7月17日开始,到23日结束。本次开放测试的目的是为了检测服务器负载能力,测试将从7月19日凌晨正式开始,到24日结束。《命运2》是Bungie打造的网络游戏,将在多个平台同时发售,PS4版可以率先享受道具、地图等大量独占内容。
Bungie和Vicarious Visions(《命运2》PC版的开发团队)将会尽最大努力来让《命运2》更像是PC上的射击游戏。PC版包括FOV滑动条、以及很多自定义选项。不过PC版也有令玩家感到失望的地方。根据项目总监Mark Noseworthy透露的消息,PC版上各种武器都是没有后坐力设定的。这一决定是因为Vicarious Visions认为PC版操作是利用键鼠,而加入后坐力设定并不舒服。“说白了,PC版武器没有后坐力是因为用手柄玩的话,后坐力感觉真心很棒,我一直在开火,然后枪械有点失控,感觉特别棒,特别是配合手柄机制带来的魅力。而键鼠操作就不是这样,玩家可能不希望不动鼠标的时候枪械还会动,所以后坐力不是个好事。”总之开发团队并不是偷懒,而是想让这款游戏的PC版显得更加原生,让
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