动视旗下由《光环》系列开发商Bungie制作的大型多人在线射击游戏《命运》在之前由于众多问题,导致游戏发售之后并没有获得持续的成功,即使动视之前在游戏上投入了巨大的开发经费。《命运》资料片《铁旗崛起》发售之后,未来的《命运2(Destiny 2)》也被看做是Bungie的一次救赎。而关于《命运2》之前最多的传言就是将登陆PC平台。近日这一消息似乎得到进一步的验证。上图是一名国外网友在推特上晒出的,一则开发商Bungie的测试员招聘广告。其中相关工作内容表示游戏将在PC上进行测试。之后这一推特得到了国外媒体Kotaku编辑Jason Schreier(之前透露过大量《命运》的消息)的确认。Jason Schreier在相关的推文中表示:这个招聘广告还没有说清楚,游戏将不会登陆PS3和Xbox360平台。但我
在动视暴雪财年会上,动视CEO Eric Hirshberg谈论了更多关于《命运》续作的消息,游戏应该会在2017年上市。海森伯格提到开发正在有序进行,不过他拒绝提供更进一步的细节消息。我们也听说他们会优先提高游戏的品味,再带回老玩家的同时也能迎合新玩家。我们在路上了,并且非常兴奋我们的《命运》续作会在2017年上市,今天没有具体公布的消息,不过我想说的是续作高度迎合目前的玩家,同样也拓展了游戏品味,让更多的新老玩家加入其中。这是我们现在优先关注的内容。有趣的是,动视和Bungie会在游戏发布后在发布一款补丁,让游戏更加流畅。在之前的会话中,对话提到公司期望游戏带来百万的新粉丝。《命运》在9月20日发布了“铁旗崛起”DLC,这部DLC让游戏的在线人数提升了。命运2的名字还没有正式公布,不
最近关于《命运2》的传闻满天飞。昨日国外论坛网友曝出,《命运2》将登陆PC平台,而且曾参与《使命召唤》系列开发的Vicarious Visions将协助Bungie开发。今日业界爆料大神shinobi602放出了《命运2》最新细节,他介绍了引擎和叙事的变化,还暗示Bungie欲更频繁的释出扩展内容。“是的,它将登陆PC。《命运》大型资料片《铁旗崛起》原本计划春季推出,而不是放在秋季。Bungie决定推迟《命运2》是因为需要更多的迭代,《铁旗崛起》的延迟可以弥补今年秋季档的空白。”“《命运2》进行了大修,这样制作团队就不需要在前作的设定框架下进行构造新作,他们引入了可玩空间,这样玩家会被系统和成就所吸引,可玩空间将会更加开放,包括城镇、哨所等等更多的公共区域。另外,当你在控制
动视暴雪此前已经对外公布会在2017年推出前光环系列开发商Bungie打造的最新网络游戏《命运2》,根据最新的消息显示,与前作《命运》锁死家用机不同,这一次《命运2》将会登陆PC平台。消息来自美国知名的游戏论坛,有一名用户发表帖子称,来自动视暴雪内部朋友透露,今天动视暴雪内部召开会议宣布了以上消息。另外,动视暴雪旗下曾经参与使命召唤系列开发的Vicarious Visions将会协助Bungie开发这一次的《命运2》。据悉《命运2》将是一款完全新作,玩家之前在《命运》的人物不能继承到新作中。当前Bungie有超过750人正在开发《命运2》,另外动视暴雪旗下的拥有射击游戏开发经验的High Moon和Vicarious Visions也将全力协助游戏开发,看来《命运2》势必将成为一款超级作品。
动视的科幻FPS游戏《命运》续作《命运2》概念图似乎被泄露了出来。泄露者不是别人,而是其美工Aziz Dosmetov。Dosmetov之前曾制作过《命运》资料片The Taken King。如图所示,泄露的图片上有一个很大的数字2,背景充满了烟雾和火焰。另外有些图片还呈现了猎人,泰坦和Warlock等职业的副职业轮廓。后面的图片,我们看到《命运》标志的Traveler登场,周围的火焰或暗指最后的城市已沦陷。Bungie和动视目前没有就外泄发表声明。因此在官方没有确认前,我们还是当做传闻看待。毕竟这些都是概念图,最终版游戏可能不是这样。《命运2》将于2017年发售,登陆PS4和Xbox One。概念图:
今天早些时候,Reddit论坛上泄露了一张即将发售的《命运》DLC宣传海报,根据泄露的信息表明,《命运》的下一款扩展包名为“铁之崛起”,Bungie工作室许多内部人选都向媒体确认这次泄露的消息是准确的。然而内部消息并没有到此为止,有一位开发者甚至透露了《命运》的续作《命运2》的开发消息。这位匿名内部人士透露,Bungie最近重启了《命运2》(Destiny 2)的项目,带头人是Luke Smith,也就是“被夺走的国王”DLC的制作总监。“今年秋天没有《命运2》,取而代之的是‘铁之崛起’DLC,不过目前并不清楚在明年秋天之前还有怎样的发行计划。从我们听到的消息来看,《命运2》的项目最近刚刚重启了,‘被夺走的国王&r
动视今日宣布,《命运》在2016年将有一个新的大型资料片发售,同时还宣布完整续作《命运2》2017年发售。尽管细节没有公开,但动视称之为“一个新的大型资料片”,因此2016年《命运》还将会迎来一个和“The Taken King”类似的大型DLC,而非是像“Dark Below”或“House of Wolves”那样的小DLC。至于续作,动视表示这是一个“完整的游戏续作”,2017年上市。目前1代游戏仅登陆了PS4和Xbox One,不知道续作《命运2》是否有登陆PC的可能。
原计划2016年9月份发行的游戏《命运2》,现在宣布延期。而何时归来,没有定数。《命运》系列的确在开发商的日程上,不过更加广为人知的是Bungie的十年计划,这个计划是两年发行一次的节奏陆续推出游戏。不过今日著名游戏媒体Kotaku报道,《命运2》恐怕从2016年8月份开始延期,何时继续并没有计划。
《命运》资料片“The Taken King”现在已经上市,这意味着开发商Bungie很有可能开始进入全力制作续作《命运2》阶段。最近有传言称Bungie正在邀请High Moon工作室联合开发《命运2》游戏。High Moon工作室和动视合作过很多次。之前的《使命召唤11:高级战争》PS3,Xbox 360版正是High Moon工作室负责的,另外他们还开发过《变形金刚:塞伯坦的陨落》和《死侍》。Kotaku披露了《命运》游戏开发的一些内幕。文章称《命运》最终砍掉了一部分剧情。援引知情人士消息,这些被砍掉的部分并没有被最终扔掉。而是交给了High Moon工作室以便在下一部游戏中体现。那么如何利用这段被砍部分,以及High Moon会做什么样的改动目前还不清楚。《命运》2014年9
Bungie在线FPS大作《命运(Destiny)》人气相当火爆,是美国历史上发售成绩最好的十款游戏之一,Bungie也在不断的推出资料片为其增加活力。在去年年底Bungie表示,下一代《命运》已经在开发中。现在看来,《命运2》的到来要比我们预期的快了许多。近日有外媒曝光出了《命运2》的具体细节,以下为爆料内容:《命运2》将是一个全新的游戏,目前已定名为《命运2:破碎的太阳(Destiny 2 The Shattered Suns)》,并预定于2016年9月上市。玩家仍将可以使用现在的角色。本次将聚焦Osiris和他的势力,Osiris成为主要任务的发布者。一种全新的敌人形式正在开发中,可能是Ahamkara。在《命运2》里,水星或将成为一个新的主要区域,守护者们将探索这里。Bungie聘请了好莱坞编剧来完成该
《命运》目前还有不少玩家基础,表现依然还算强势,玩家依然热情地在游戏中各种组队下本、竞技场对战。尽管如此,尽管游戏还是款新作,Bungie已经在谈论《命运》的续作了,这也不是什么秘密,就是早了点。当然他们筹备的是一个完整的品牌系列,作出的是一个“十年计划”,完成的可能性也不小。最近在媒体访谈中,游戏的社区经理David Dague提到了《命运2》的存档兼容。他说:“《命运2》有一个构想是玩家创建的守护者是可以跟随玩家冒险进程延续下去的。”这有点像Bioware《质量效应》里面的薛帕德指挥官。Dague继续表示:“如果你看一下玩家是如何长时间地去玩其它的游戏,就会发现他们跟这些游戏里的角色建立了一种情感关系。”
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