三年前,《命运2》和新作《马拉松》开发商Bungie 的神秘职位清单都指向一个带有喜剧基调的小规模孵化项目。日前这个神秘游戏终于揭开了面纱。 Bungie 在其官方推特上发帖证实,该项目正在“招聘新员工”。关于这部新作的介绍为:“一款基于团队的动作游戏,灵感来自全心的科幻奇幻宇宙中的多种类型。”具体来说该作“从格斗游戏、平台游戏、MOBA、生活模拟和‘青蛙类’游戏中汲取灵感,包裹在一个轻松的喜剧世界中。” 这里的“青蛙类型”可能指的是经典游戏《青蛙过河(Frog)》。根据 GamesRadar+研究,在所有关于该项目的职位列表,但没有任何相关信息。游戏包含了非常多的灵感来源,因此目前暂不清楚它将叠加哪些要素。可以确定的是和 Bungie 以往作品不同,这将不是一款射击游戏。Bungie还表示:“团队的设计注重深
《命运2》官方宣布游戏的普通话配音将于2023年8月23日全面上线,涵盖了DLC扩展(暗影要塞,凌光之刻,邪姬魅影,光陨之秋)中推出的所有内容,以及实时赛季与核心游戏模式,今后游戏不会出现部分英语、部分中文配音混合的游戏体验,并且普通话配音设置将与字幕设置同步,没有选项可以将配音切换成与字幕不同的语言。
Bungie 现已正式对《命运2》此前在游戏玩家社区中反响不佳的游戏未来规划 State of the Game 游戏状态更新公告向玩家致歉,并向玩家补偿了免费的 Eververse(游戏内购商店)中的护甲外观,以及将开发更多 PvP 地图的“PvP 突袭队伍”。本月早些时候,Bungie发布了《命运2》最新的“State of the Game”文章,包括几乎彻底抛弃了游戏中的 PvPvE玩法“智谋”,还宣布 PvP 模式“熔炉”也不会再添加更多地图。Bungie表示这都是为了节省开发资源。同时还有令玩家非常不满的一点,即团队宣称为节省资源将不再每年推出新的至日挑战护甲套装。每个赛季游戏中的 Eververse 商店依然会不停推出新的内购护甲外观皮肤,这种不平衡备受玩家批评。目前,Bungie已经正式发布了道
《命运》开发商Bungie 日前讨论了在今年早些时候著名影视和配音演员 Lance Reddick 去世后,他们如何继续延续指挥官萨瓦拉这一角色。 在日前发布的一篇文章中,Bungie表示萨瓦拉是《命运》故事的“核心”,并且该角色在未来几年将继续占据主要地位。今后,萨瓦拉的英文配音将有资深配音演员 Keith David 提供,从明年“光与暗之章”最终资料片《终焉之形(The Final Shape)》开始,将来也将继续由他配音。 Keith David 曾参与许多著名的游戏,包括原版《质量效应》三部曲中为安德森舰长配音,以及在 Bungie 负责开发期间为《光环》系列中的仲裁者 Thel’ Valdam 配音。 他还为动画剧集配音,最被人熟知的角色可能是《瑞克和莫蒂》动画中的美国总统一角。 在声明
《命运2》日前发布了新的更新,距离赛季至日挑战活动结束只有几天时间了,但这个补丁将使玩家在参加活动时获得更轻松的体验。更新后玩家将能够在至日篝火活动中使用快雀载具。除了地图上部分地区以外,玩家都可以使用载具更轻松地在各个地点之间移动。除了游戏体验增强以外,开发商 Bungie 表示还修复了至日的 BUG,包括内欧姆无法计入挑战“炙热王座”的BUG,以及玩家无法完成“身着闪光护甲的守护者”人物的问题。除此之外,开发商还解决了许多其他修复。可以前往官方网站查看具体更新内容。更新详情列表:点击这里
开发商 Bungie 日前宣布,由 Bungie 基金会举办的第 4 年度“BungieDay爱心节”取得了巨大成功。今年的慈善活动筹款原定目标为 777,777 美元。最终筹款远超目标,筹集到了 1,008,722 美元。捐款来自世界各地 92 个国家,活动持续了 2 周时间,于 7 月 23 日结束。Bungie 表示:“这一巨大成功证明了来自游戏社区一直未变的支持和慷慨。”今年 Bungie 爱心节筹集的资金将捐献给合作的慈善机构,包括美国阿拉斯加和华盛顿州的许愿基金会、DirectRelief 医疗救灾援助计划和国际救援委员会等。Bungie的三大慈善支柱包括“儿童福祉”、“人道主义援助”以及“包容性、多样性和公平”。2023 年 Bungie 爱心节首次举办了社区徽章艺术设计比赛。获胜者已在 Bung
在赢得一场针对一名被指控威胁《命运2》社区经理的骚扰者诉讼不到 1 周后,开发商 Bungie正式回应,表示公司团队依然无法公开发言,因为“甚至不是社区经理的开发人员仍然在收到骚扰”。最近 Reddit 论坛《命运》子版块的一名玩家要求 Bungie 应该更频繁的使用由开发者支持的“《命运2》团队”推特账户,该账户 8 个月前创建,用于和玩家社区分享更多游戏详细信息。这位玩家并不是第一个提出这种意见的人。玩家说道:“我并不是说你们应该让你们的员工接触那些可能真的会伤害他们的人。(但是)作为一个在工作场所受到威胁(实际上几乎受到攻击)的人,我完全理解你们的想法。也就是说,如果你们比现在更多的使用该账户,这对每个人都有好处。”Bungie 客服的官方 Reddit 账号回应并结识了为什么工作室在这个问题的立场以及推
一名《命运2》对开发商 Bungie 的社区经理进行了威胁、骚扰合种族歧视的玩家现已被勒令向 Bungie 支付超过 48.9 万美元的赔偿金。 事件发生在游戏社区经理分享了《命运2》黑人创作者 UhMaayyze创作的一些艺术作品之后。法院裁决称这些艺术作品“激怒了”被告 Jesse James Comer,并导致他开始针对社区经理合 Bungie 展开了一系列“种族主义、随机恐怖主义活动”。律师助理 Kathryn Tewson 在推特上分享了完整的裁决。她将 Comer 描述为一个“种族主义者”,并对 Bungie 员工及其家人进行了“反社会行为”。裁决中的细节描述道:在社区经理于社交媒体分享了 UhMaayyze 的作品后,Comer多次使用匿名电话拨打了社区经理的个人专线,留下了“可怕、偏执的语音留言
《命运》系列开发商Bungie又赢得了一场诉讼,只不过这一次被告不再是制作《命运2》游戏外挂的公司,而是骚扰《命运2》员工的玩家杰西·詹姆斯·科默。在官司获胜后,开发商Bungie赢得了近50万美元的赔偿金,这名玩家据说“骚扰”了《命运》的其中一个社区经理。这项判决是由于被告杰西·詹姆斯·科默(Jesse James Comer)未能出庭为自己辩护而被默认判决的,该案件在华盛顿州的高级法院进行了审理。科默被指示支付给Bungie公司48万9435美元的赔偿金、费用和法律费用,而每年未支付该金额,将加收12%的判决后利息。科默对Bungie员工进行的“种族主义、随机恐怖主义”行动始于这位未透露姓名的社区经理在公司“我的《命运2》故事”活动中突出了一位黑人社区成员的贡献。突出展示有色人种作品的决定让科默“愤怒”,他
以前的《命运2》很少出现停机问题。而如今,这款科幻MMO游戏每周至少会下线一次,有时候会有好几次,因为错误代码和意外的中断导致玩家无法登录并完成他们的每周任务、挑战和战利品掉落。现在Bungie终于出面作出解释,确实是存在一些复杂且细致的技术性问题。《命运2》的稳定性一直有起伏,但最近情况明显变得更糟。为了回应越来越多的玩家关切和问题,Bungie对一项对于运营大型在线服务游戏至关重要的系统进行了简要的技术深入解析,这也是最近一切都变得如此困难的原因之一。工作室写道:“当从《命运2》接收到游戏信息时,它们会发送到一个名为‘Claims’的关键服务,然后路由到负责玩家数据的服务器上。这是在游戏过程中保持客户端和服务器同步的重要服务。” 随着“光陨之秋”资料片的发布,Bungie试图对这一系统进行更新使其在更高的同
截至7月14日,《命运2》的全系列DLC参与Steam平台夏季促销。其中最新DLC《光陨之秋》享史低半折优惠,《光陨之秋+年票》的组合包享六折优惠,售价低至99元。对于在《光陨之秋》入坑的新玩家,补课的机会也来了!《命运2》过往发布的其他DLC和组合包也参与折扣活动。传承收藏组合包(包含《邪姬魅影》,《暗影要塞》和《凌光之刻》DLC)有四折促销。“军械库收藏”组合包(包含30周年纪念与遗落之族武器组合包)也有四价折扣。两个不到百元的超值组合包就囊括了命运2过往更新的剧情和大量武器。这个暑假,在星空中书写你的传奇!进入《命运2》的游戏世界来探索太阳系的隐秘,并体验第一人称射击战斗!解锁强大的元素技能并收集独特的装备来个性化你的外观和游戏风格。独自或与其他朋友一起体验命运2的影片故事,进行合作任务,或与其他守护者在
在最新的“深渊赛季”中,《命运2》一直被一些严重的技术性问题所困扰。为了解决游戏基础设施中的这些问题,Bungie计划进行一些重大更新,并将在未来几个赛季中逐步推出。根据 Bungie 称,玩家遇到了一个名为“Claims”的关键服务问题,该服务负责在游戏过程中每个瞬间保持玩家和服务器同步,并负责将游戏中“每一个击杀、光球和微光货币”等信息发送给正确的接受目标,也就是执行了对应操作的玩家。虽然“光陨之秋”扩展中,游戏对“Claims”服务以及其一些底层通信技术进行了多项改进,但 Bungie 在后来发现了围绕该服务的 BUG 恢复功能出现了问题,开发者表示更新后的系统并不总是能在其实时游戏环境中按照预期恢复,并解释称:“如果这些频道永久中断,这可能是导致‘Weasel’、‘Baboon’或其他大部分玩家遇见的错
美国联邦贸易委员会和微软的法庭对决中公开的微软内部文件让我们一睹了这家大型公司运营幕后的详细。据文件显示,微软正在期待最近公布了《马拉松》系列重启之作的《命运2》开发商 Bungie 的一款全新 IP,并且它预计将与 2025 年发售。微软内部的机密文件显示,公司注意到 Bungie 在 2018 年注册了一个名为“Matter”的商标,并推测这将是工作室推出的新 IP。微软对这个新 IP 的描述如下:“截至 2021 年,(Bungie)总部空间增加了一倍多,并计划到 2022年在阿姆斯特丹开设一个新工作室,以继续支持《命运2》和开发新 IP,目前预计将与 2025 年发布。”Bungie 目前确实也有正在开发全新 IP 的迹象。根据 IGN 报道,2020 年的工作室招聘信息显示,其新 IP将有着“喜剧”风
近日,艺术家 Julian Faylona(ElementJ21)在推特上指出,在《命运2》的一个过场动画中,一个场景与他的作品设计非常相似。他自己本身也是一位《命运2》玩家,而游戏开发者Bungie 并没有向他获取许可,这让他感到“非常惊讶”。在接受 PC Gamer 采访时表示:“说实话,我对两年前制作的这幅作品能够出现在过场动画中感到非常兴奋和高兴,我也完全承认它当时是基于《命运》系列创作的。这完全出乎我的意料,让我大吃一惊。也让我想要宣传一下。”虽然作者本人貌似并不是特别愤怒,但是许多人依然不满这种做法。特别是考虑到过场动画是游戏最重要的剧情之一,它解释了旅行者的历史和见证者的关系。主播 Zavalr 就表示:“Bungie这太荒唐了。我们发现《命运》历史上最重要的角色之一的起源过场动画存在抄袭。明目张
Fillion将在下一个扩展《命运2:终焉之形》中重新扮演深受粉丝喜爱的角色凯德6号。命运2:终焉之形Bungie今天宣布,演员Nathan Fillion将在命运宇宙中重新扮演深受粉丝喜爱的角色凯德6号。这位传奇猎人在下一个扩展《命运2:终焉之形》的宣传片中短暂亮相。《命运》光暗传奇的十年旅程正走向华丽的终局,在今年夏天晚些时候,Bungie将在8月23日《命运》展示活动中首次披露相关细节,敬请期待。在直播展示中,Bungie的开发人员将揭晓 《终焉之形》的细节,并对《命运2》的未来进行展望。“对于Bungie来说,这是一个重要的时刻,因为我们将继续发展成为一个多游戏工作室,”Bungie首席执行官Pete Parsons说。“三十多年来,我们凭借对游戏创作的无限热情走到了今天,这也将继续推动我们走向未来。我
在刚刚举办的索尼发布会 PlayStation Showcase 上,开发商 Bungie 宣布《命运2》的最新大版本“终焉之形”将获得自己单独的展示会,并将于北京时间 8 月 23 日举办。相比对于噶殿们(特别是猎人们)最大的新闻就是:凯德-6他回来了!? “终焉之形”先导预告:在预告片中我们可以看到,术士先锋 Ikora 似乎穿过了在“光陨之秋”种旅行者身上打开的门,并在里面找到了凯德。此前在“遗落之族”后,Bungie已经多次确认凯德已经真的死了。所以 Ikora 要么迷路了,要么她也死了……考虑到大光头的配音演员最近刚刚去世,凯德又很可能被拿出来“鞭尸”,Ikora你可得挺住啊。 最近官方才在高塔树立了一座新雕像来几年凯德,但 Bungie 还是忍不住把他带回故事中。目前暂时不清楚这个全新的区域到底是什
深渊赛季崭新登场在深渊赛季中,你将扮演一名潜水员,成为探险家和幸存的拯救者。作为探险家,你将在海底探索浅滩和深渊,寻找黄金时代的技术,并与来自深渊的腐化生物进行激烈对战。你的使命不仅仅是探索和战斗,还需要拯救斯隆,并与最后一只利维坦结盟,一同面对见证者的入侵。在深入黑暗的过程中,你需要发掘真相,找到隐藏在深渊之中的秘密和神秘宝藏。深渊赛季是一场充满冒险和挑战的旅程。准备好你的装备,勇敢地踏上这场探索之旅吧!游戏内多处调整与更新深渊赛季开启后,《命运2》增加了缚丝新星象,新添异域护甲聚焦功能以及巅峰球改金球。锻造新功能让玩家得以选择性地将深视应用到一件可解锁锻造的武器上。另外,旧突袭异域武器提高了掉率。在经济系统和游戏体验方面,先锋悬赏、高塔动物园以及银币购买季票价格都进行了调整。此外,游戏还更新了奥斯里斯试炼的
《命运》系列一直通过后续的DLC和即时服务进行长线运营,《命运2》就在几个月前才推出了新资料片“光陨”,还有更多资料片在路上,一直安排到2024年。然而Bungie一项新的调查暗示Bungie计划继续向前,可能在将来推出《命运3》。该系列的新作可能允许Bungie利用新的引擎,充分利用次世代主机,同时也会消除《命运2》的门槛,允许更多的玩家加入该系列。最近Bungie的一则调查询问玩家是否对《命运》新作感兴趣,虽然这项调查没有直接说明这是一个完整续作,但这很有可能就是Bungie想要调查的游戏。《命运》和《命运2》都有多年的即时服务支持,不过由于不断增加的武器,盔甲,地点,《命运2》也遇到了不少问题,比如日落。《命运3》可以通过Bungie对这种情况的规划来解决这个问题。从《命运》的历史来看,新作品可能也会得到
Bungie曾经为微软打造出了FPS大作《光环》,并为这一IP服务了近十年,使其成为Xbox平台标志性的游戏作品。随后该公司打造出了服务型的《命运》并先后被动视和索尼收购。如今,《命运2》已经上市数年,似乎《命运3》距离我们也更近了。尽管目前Bungie仍然将精力集中在《命运2》上,但是其显然还想制作一款全新的游戏。根据外媒TheGamePost报道,Bungie向《命运2》玩家发送了一份调查问卷,其中询问玩家对于全新的《命运》游戏是否感兴趣,并且询问玩家在下一款游戏中想要玩到什么内容。当然,这并不能代表Bungie的下一款游戏就是《命运3》,毕竟这家公司还想不断扩大命运这一IP,也许新作会是一款衍生作品,或者是一款面向单人游戏体验的FPS也说不定。
据悉,电竞外设领域全球行业领袖品牌赛睿,将于2023年5月15日,与Bungie,终极动作MMO游戏《命运2》的打造者,联手推出了一套以《命运2:光陨之秋》为主题的联名定制款游戏外设,为玩家创造无与伦比的沉浸式游戏体验。受游戏中海王星霓虹都市内欧姆那的丰富色彩与图形设计的启发,赛睿通过对Arctis 7+无线游戏耳机,Aerox 5超轻量无线鼠标和QcK Prism XL 炫光RGB鼠标垫的巧妙设计,结合其本身丰富强劲的多元功能,将《命运2》的科幻宇宙带入真实生活,为玩家打造前所未有的沉浸式游戏体验。Arctis 7+ | Destiny 2: Lightfall Edition - 寒冰7 PLUS 命运2:光陨之秋联名款 无线游戏耳机为玩家传递海王星霓虹都市内欧姆那的声音命运2联名款Arctis 寒冰7 P
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