对于黑曜石《宣誓》美术总监Matt Hansen公开反对白人男性这件事,前黑曜石总监/编剧Chris Avellone发声,呼吁因种族歧视被黑曜石拒绝过的美术人员采取法律行动。他说:“根据最近的消息,如果你在过去几年中申请美术职位而被黑曜石拒绝,那么推荐你给一个专攻就业歧视的律师,尤其是针对微软工作室的律师打电话,这样可以确保你这一辈子也不需要找工作了。”这位黑曜石前总监曾是《辐射:新维加斯》、《星球大战绝地:陨落的武士团》、《掠食》等RPG游戏的编剧,2020年被两名女性指控性侵,然而在2023年3月25日,这两名女性撤销了对其的指控。原告称:“Avellone先生从未性虐待我们任何一人。我们不知道他曾对任何女性实施过性虐待。我们之前对Avellone说过或写过的任何与此相反的话都不是我们的本意。我们希望支持
黑曜石差点做了一个《阿凡达2》游戏。在接受Game Pressure采访时,工作室CEO Feargus Urquhart讨论了《辐射》系列的未来,同时承认黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的团队有过接触。Urquhart说:“《阿凡达2》刚上映,卡梅隆花了10/15年的时间去做这件事。曾几何时,我们曾和他们讨论过制作一个《阿凡达2》游戏,我都不记得了多少年前了。可能8年,也有可能是6年了吧。”“对于卡梅隆,有这些杰作,而对我来说,创造游戏便是将玩家带到这些世界中,并让他们享受一段美妙的时光。我不需要每一款游戏都成为《阿凡达2》,对吧?”Urquhart也被问及他是否想要制作另一款辐射游戏,但他很快就注意到目前还没有开发中。“我们现在没有在做这个项目,我们的任务已经被《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》填满了。
又一个黑曜石开发者暗示该工作室已经准备好展示他们正在开发的其中一个游戏了。《宣誓》黑曜石一名概念美工Hannah Kennedy(曾参与开发了《天外世界》)发推说:“哎呦,太好了,我终于能分享我们过去两年一直在开发的东西了。”这句话后面又跟了一个眼睛表情,这个表情在Twitter上经常被用于有什么秘密要公布。随后,设计师Josh Sawyer回应了Kennedy一个“祈祷(prayer)”表情。上周Sawyer回应并转发了Xbox Wire的推文,后者暗示黑曜石可能会亮相Xbox+B社发布会。Kennedy曾参与开发了《天外世界》,所以也很有可能参与开发《天外世界2》,但既然她已经说明她已经开发了两年时间,因此不太可能是《天外世界2》,因为当黑曜石公布《天外世界2》时,黑曜石已经明确表示这款游戏离“准备好还差的
黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer在Twitter上发布了一个职位列表链接,链接中的黑曜石官网显示,他们正在为Unity项目招聘2D动画师。职位要求求职者要熟悉2D动画制作软件Spine。资深编辑暨游戏制作人Jeff Grubb在去年年底的XboxEra节目中透露,黑曜石工作室 正在开发的游戏项目“Project Missouri”,是一款《极乐迪斯科》类型的角色扮演游戏,描述一起16世纪欧洲地区发生的神秘谋杀案。并且按照当下的开发进度可在2022年内推出。Grubb表示,这款游戏是《无冬之夜2》、《异尘余生:新维加斯》、《永恒之柱》创作者—Josh Sawyer的“心血”,呼吁玩家可以多加关注。Obsidian另一项游戏专案“Project Belfry”则有望于2022年推出。Grubb表示这是一款
口碑RPG《辐射:新维加斯》《天外世界》《永恒之柱》背后的开发商黑曜石球探足球比分,根据最近的传闻,除了在开发《宣誓》外,还在打造一个小型新作,代号Project Missouri,将是一个神秘谋杀RPG。消息来自于知名记者Grubb。据他说,这款未公布的RPG将由《辐射:新维加斯》《永恒之柱》的总监兼首席设计师Sawyer领导,该作由黑曜石内部的小团队开发,专注于实验性质的机制和交互,定于2022年发售。该作设定在16世纪的欧洲,没有战斗。玩家将通过和人交谈、建立案件来解决谋杀谜团。有趣的是,玩家可以指控他人谋杀,即使自己错了也可以继续游玩,看看自己行为的后果。
据黑曜石CEO透露,在加入微软之前,黑曜石拒绝了一项收购提议。10月7日,在英国举行的EGX大会上,黑曜石工作室负责人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他们被微软收购之前,有人曾联系过他们,希望收购他们。“另一家大型发行商接洽了我们,我与该发行商的一位主要人员共进午餐时,他们问我们‘你们有没有考虑过被收购?’”Urquhar解释道。“我说‘是的,当然’,但他们最后的解释居然是‘嗯,我们只是很难招到合适的人。’”Urquhart继续透露,这家发行商想要收购黑曜石,目的是将所有员工转移到他们正在开发的游戏中,他们正在努力为这款游戏招聘人才。Urquhart表示,这是最终导致工作室拒绝收购的原因,因为这“必须要符合工作室文化”,“他们必须是你可以坐下来与其喝杯啤酒的人,如果他
微软第一方工作室有很多在使用虚幻5引擎进行游戏开发,许多开发者也已经确认未来的游戏将使用这一引擎,据黑曜石一则招聘广告表示,他们也正在使用这一引擎。 工作室在一则招聘广告上提到要求求职者拥有虚幻引擎的开发经验,需要会运用虚幻引擎5进行游戏开发。 黑曜石目前正在开发两款大型RPG,其中一款《天外世界2》极有可能为虚幻5开发。由于《天外世界》才开发开发,而招聘工作正火热的在进行,开发商也不能中途换引擎,所以这款游戏极有可能是《天外世界2》。
黑曜石的第一人称RPG大作《宣誓》(Avowed)目前正在紧张的制作之中,但是据黑曜石设计总监在推特上发布的消息,他们除了《宣誓》之外还有一个神秘新作在制作当中。黑曜石设计总监Josh Sawyer近日在推特中说:我是黑曜石球探足球比分的工作室设计总监。这个职位由于缺乏一个更好的术语,所以工作室“顶级”的设计岗位就叫设计总监了。最近有几个人问我,give到底是什么意思。接着,黑曜石设计总监Josh Sawyer就在对网友的回复当中揭晓了答案:我现在正在制作我自己领导的游戏项目。(而且并不是《宣誓》)目前,这款黑曜石设计总监自己领导的神秘新作究竟是什么,但是黑曜石现在似乎手头有很多事情要做,RPG新作《宣誓》放出了一个短小的游戏预告,但泄露的消息显示,《宣誓》的规模可能远远要大于《上古卷轴5: 天际》,那么黑曜石可能会在
随着次世代主机PS5和XSX即将到来,很容易让人陷入对所有新技术的狂热中。然而黑曜石的CEO Feargus Urquhart,同时也是一名自1997年以来的开发者,想要提醒玩家,在打造一个好的RPG游戏上,技术是最后考虑的事情。新技术并不意味能打造好的游戏。 Feargus Urquhart表示在黑曜石,PS5和XSX几乎没有给他们如何开发游戏造成任何影响。他说RPG一直都是角色,故事,反应性和机构,都是和技术无关的东西。“我认为这对那些想要购买新游戏机的人来说是非常重要的,因为他们会对自己购买的新主机游戏感到满意。当我们最终解决这些问题时,我们将着眼于如何在不同世代的硬件之间实现平衡。但对我来说,超级重要的是,这并不是一种不同的体验,你不会得到一半的任务。我们的理念是,无论在什么平台上,都必须有相同的黑曜石
据推主Klobrille,黑曜石球探足球比分最近任命Joseph L. Rubino作为工作室的过场动画总监,负责开发一个未公布的项目。在加盟黑曜石之前,Joseph L. Rubino的工作经历主要集中在为3A游戏制作过场动画,包括《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》、《GTA5》等。此外,他还曾担任过“次世代《极限竞速》游戏”的过场动画总监以及正在为一个《极限竞速》游戏做动作捕捉工作,这可能意味着《极限竞速》新作将有大量的过场动画或人类动画场景。黑曜石最近的新作《Grounded》,只是一个工作室内部的小品级游戏,开发团队只有十几人。黑曜石团队大部分人手正在开发一个3A级新作,登陆Xbox One和Xbox Series X。
《天外世界(The Outer Worlds)》开发商黑曜石招来了《星际拓荒(Outer Wilds)》编剧Kelsey Beachum。Kelsey Beachum是一名游戏编剧和叙事设计师,他从2015年开始在Mobius Digital(《星际拓荒》开发商)任职,是《星际拓荒》的首席编剧。现在他已经入职黑曜石,并在个人Twitter上发布了消息。他说:“你们猜怎么着,黑曜石雇佣了我的怪脸。这是我(来黑曜石上班)的第一周,我太兴奋了。”此前有消息称黑曜石正在开发一款3A级次世代RPG游戏,登陆次世代主机和PC,将拥有近战和远程攻击,此外还有“超绝的”枪战以及第一人称视角。在招聘广告中还提到了多人元素。
之前我们曾经报道过,黑曜石除了正在制作的新作《Grounded》之外还有一款神秘新作。近日,据知名爆料大神Klobrille在推特上公布的消息黑曜石正在为自家一款未公布的新3A RPG游戏招人。 知名爆料大神Klobrille在推特上表示,黑曜石球探足球比分更新了他们的招聘页面。目前黑曜石已经有了32个开放招聘的工作岗位涉及了各个领域,包括实习生。黑曜石现在正在打造新作《Grounded》,《天外世界》系列作品和一款未知3A RPG游戏。 此前的消息称,黑曜石的未知新作可能会是《天外世界》的续作,但是目前看来,除了《天外世界》系列作品(但是没有明确说是续作)之外,黑曜石还在打造一款新的3A RPG游戏,估计还会是一款跨世代游戏。
被微软收购后,黑曜石已经在开发新的RPG游戏了,而看起来他们的新作将有在线即时元素,可能还将有氪金。 这家《辐射:新维加斯》开发商最近在LinkedIn上推出了11个招聘职位。根据描述,这个新作将是一个RPG新IP,意味着和《辐射》等之前的作品没有关系。值得一提的是,在招聘职位中有“网络工程师”,要求“使用虚幻4引擎开发网络和多人玩法系统”,确认新作将有在线多人玩法。此外,“战斗设计师”职位提到“打造第一人称机制”,这意味着黑曜石的新作和《天外世界》一样也将是一个第一人称游戏。考虑到黑曜石招聘的岗位比较多,因此这款神秘新作短时间内不会推出。不过作为玩家,我们还是期待它能和微软次世代主机Project Scarlett同步发售。
黑曜石工作室自从被微软收购后,小日子是越过越滋润。黑曜石不仅在技术上获得了微软的支持,资金及开发资源也比过去多了。近日根据领英网站显示数据,黑曜石目前的员工总数已经超过200人。黑曜石被微软收购之前只有170名员工,而半年后就扩充了30多名员工。根据黑曜石官网招聘信息来看,他们还在不停地招募人才,其中包含叙事设计师、社交媒体经理、特效师、区域设计师在内的15个职位。由此可见黑曜石目前拥有充足的开发资源,新作《外部世界》将能进行更深入的打磨,呈现更好的效果。但这款新作的表现会怎样,只有等到正式发售后才能知道。《外部世界》将于10月25日在PS4、Xbox One和PC(微软和Epic商店享受一年独占)上发售,Switch版之后推出。
最近在接受外媒VG247的采访时,黑曜石联合创始人之一兼前创意总监Chris Avellone非常坦率地表示,自己不会和黑曜石高层再合作。自2015年离开黑曜石以来,Avellone一直在公开曝光工作室的问题。而在上周末举行的Reboot Develop游戏开发者活动上,当被要求谈下自己对黑曜石公司目前的方向发表看法时,这些问题获得了进一步的揭露。 Chris Avellone解释说:“我觉得最重要的事情就是全方位的沟通。奇怪的是,即便在管理层,可能只有两个人实际上真正知道某个项目,某个问题的进展情况,而其他人可能一无所知,而这种事会发生在各个层面。当消息没有散播开来,有时候你就会做出错误的选择”。根据Chris Avellone有人会大幅度修改一张原画,然而这个原画可能原本有着一个特别的目的,导致就这样被毁了
近日,黑曜石在采访中表示原本砍掉的异形RPG《Aliens: Crucible》其实是想往《质量效应》方向发展的,但由于太过于惊悚,所以不得不放弃了这个想法。黑曜石异形RPG演示: 黑曜石表示:原本《Aliens: Crucible》的游戏世界其实更加残酷也更加暴力,那里遍布着可怕的异形而且生存成了严重的问题。原本我们希望像《质量效应》那样制作一款不错的游戏,但由于我们想在这款游戏中突出惊悚这一点,这就导致在游戏制作过程中遇到极大挑战。 黑曜石进一步表示:其实最大的挑战在于人物对话的相关设计,我们发现实在是很难让玩家觉得对话中也充满了恐惧成分,无论是让异形突然发起攻击还是其他点子都不合适,因为你不可能在保持对话完整的同时还加入别的东西。 从原先的《Aliens: Crucible》试玩视频内容中可以看出,该游戏
黑曜石工作室在被微软收购后,便发布了他们的新作《外部世界》,同时也在继续制作广受好评的《永恒之柱》系列,并且他们似乎并不准备仅制作这两款游戏,似乎他们还有其他团队正在为别的项目工作。 在近日一个与黑曜石工作室首席执行官费格斯·厄克特的访谈视频中他说:“我们现在主要的开发任务是《外部世界》的制作,此外有一小部分人投入到了《永恒之柱》的完成阶段中。并且,我们还有另外两个团队正准备开始他们的工作”。在这次访谈中也出现了一个有趣的小细节,当谈到续作的相关内容以及微软是否拥有系列版权的问题时,费格斯·厄克特笑着说他不能透露相关信息。可以说在解决了投资问题后,黑曜石的游戏制作也愈发顺风顺水,相信黑曜石的粉丝们已经迫不及待要去感受《外部世界》上的废土气息了吧,也希望黑曜石可以继续推出优秀的作品。
微软为了加强自己第一方游戏的阵容,这几年一直在大肆收购工作室,其中就有黑曜石。但为何黑曜石愿意被微软收购?近日,黑曜石首席执行官Feargus Urquhart接受外媒采访,谈到了工作室为何选择加入微软的原因,一起来看看吧!Feargus Urquhart说:“作为一家公司,在经营自己业务时,我们必须要做出选择,而这个选择肯定会和资金有关。我们公司有一百六七十个人,而我们在2018年年初就在考虑这问题了——我们该往哪儿走?我们要怎么走?如果我们想要4000-7000万美元的资金来制作下一款大作,要从哪获得这笔钱?于是我们找了许多发行商,和他们都谈过,但作为一家独立开发商,这真的很难,我们的人也越来越少。”“所以我们必须要思考的一件事就是:我们是否改变了这家公司?我们不是要努力制作大型RPG吗?我们是否已尽力去争
黑曜石工作室的神秘新项目现已正式亮相,这是一款Take Two新设子公司Private Division发行的作品《外部世界》,预计2019年登陆PC和主机。《外部世界》将由《辐射》系列创始人Tim Cain和Leonard Boyarsky带队开发,设定在宇宙边缘的殖民星球,主角将参与到一个惊天阴谋中,试图倾覆集团殖民地。黑曜石是一家履历丰富的工作室,曾开发过《辐射:新维加斯》《星球大战:旧共和国武士2》《南方公园:真理之杖》和《永恒之柱》。他们的《外部世界》将让玩家从殖民飞船的冬眠舱中醒来,发现在银河系边缘与外界失去了联系,然后卷入了一个试图摧毁殖民地的惊天阴谋中。玩家将探索太空最边缘的星球,遭遇不同的派系势力,每个势力都在试图夺取权力。玩家抉择自己成为怎样的人,也将决定故事剧情的站开放式。在集团给殖民地设
让人没有想到的是,被微软收购还没多久,黑曜石已经准备好公布游戏新作了!昨天晚上,TGA的主持人在其个人推特上发布信息确认黑曜石的全新RPG游戏新作将在12月6日举行的TGA颁奖典礼上首次公布。 虽然目前黑曜石已经被微软收购,属于微软游戏工作室成员,不过据Geoff Keighley在推特信息中的说法,黑曜石的RPG游戏新作将由打造了《坎巴拉太空计划》的Private Division负责发行。很可能是在微软收购之前这款游戏的完成度已经较高,所以微软方面决定让黑曜石完成与Private Division的合作协议。就在TGA主持人公开黑曜石RPG新作的消息后,黑曜石工作室官方网站显示出了两个倒计时,分别是“Spacer’s Choice”和“Auntie Cleo’s.”还有一张绘有科幻风格手枪的宣传图片和产品推
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved