在Reddit网站的IAMA讨论中,黑曜石工作室的工程师Steve Weatherly,他承认说在之前发售的游戏过程中,的确有因为一些外部压力而仓促赶工的问题。当被问及《永恒计划》是否也会遭受类似状况时,他作出了如下的回答:“我希望我们真的可以改变《地牢围攻3》的失误。我自己和其他工程师花费了许多精力以保证游戏基层设置非常健壮,以便更好地让设计师们实现他们的创造理念。我们正在《永恒计划》上坚持这一标准。除此之外,非常感谢玩家的支持,我们目前没有面临任何的外部压力。”Weatherly的话或许为我们解释了《阿尔法协议》和《无冬之夜2》出现大量技术错误的原因,也为我们解释了《KOTOR 2》和《辐射:新维加斯》游戏内容大幅缩水的缘故。在这里,真心希望《永恒计划》是一款完美的角色扮演游戏。
早上我们为大家报道过黑曜石正在为旗下新游《Project Enternity》(游戏开发代号“永恒”)进行筹资,现在好消息来了,仅仅6小时,官方就已经筹得资金65万美元,而黑曜石的目标金额为110万美元。所以现在几乎可以肯定的说,这款游戏有戏了! 《Project Eternity》是一款以重现欧美奇幻RPG黄金时期的辉煌为目标的经典RPG——对黑曜石而言,这意味着三点:《博德之门》式的作为故事中心的英雄人物,以及性格丰富、令人难忘的诸多队友;如同《冰风谷》系列充满乐趣和挑战性的战斗,以及充分满足探索欲望的地下城冒险;还有最重要的——如《异域镇魂曲》般触及灵魂深处的剧本、台词撰写,以及成熟而富有深度的主题。 &nbs
近日有媒体发现Obsidian Entertainment的主页改头换面,页面上有一条首尾相连的龙,中间围绕着一个“4”字。点击这个图标后,会来到一个名叫“Project X”的论坛。首页上还有以下文字信息:这些歌词表达的意义是什么?什么都没有表达。《Eír Glanfath的挽歌》是一首远古的歌谣,孤独的歌声中传达着哀痛的悲鸣。看这段介绍,这个“Project X”应该属于一款魔幻类的RPG游戏。虽然没有更多的信息透出,不过目前比较被认可的有两张猜测。一种是《地牢围攻》续作的开发,因此此前一直流传说这个系列的所有者史克威尔艾尼克斯正在与一家欧美开发商合作开发一个名为“Project X”的游戏;另一种说法是《时空之轮》续作,因为此前的报道中Obsidian曾明确表示希望得到史艾公司的授权。Obsidian目前
随着BioWare的堕落,黑曜石对《旧共和国无视》系列虎视眈眈了!BioWare的MMORPG《星球大战:旧共和国》的前途渺茫,但人们还是非常渴望玩到这个系列本该有的续作《旧共和国武士3》。今天的Facebook上有粉丝向黑曜石提到是时候开发《旧共和国武士3》了,而黑曜石回答:“我们非常乐意做!”EA和BioWare曾向玩家保证过,网游《旧共和国》完全能取代“旧共和国武士”系列的3、4、5,可实际上这款MMO并没有能够做到这一切,甚至连一作都能没能取代。现在是否该把对BioWare公司的期望放低一些,开始指望其他公司来继续这个伟大的系列了?
黑曜石近两年来相当的忙碌,去年发布了《阿尔法协议》、《辐射:新维加斯》,还协助Red Eagle制作一款名为《时光之轮》的游戏。今年,除了新维加斯的DLC之外,还即将发布XBLA游戏《地牢围攻3》,并且还在制作一款本月初透露出来的神秘游戏“弗吉尼亚计划”。在一次访谈中,媒体问该工作室的老板Feargus Urquhart,这款神秘之作是否某游戏的续集或原创游戏,Urquhart兄故作深沉地回避了这个问题,称该工作室当前“只想开发《地牢围攻4》”。他说:“另一方面,我想作为一个游戏工作室,我们也有一些原创的想法要演绎,我们开始向发行商提出了一个新的游戏世界体系,也可以说是另外一个从旧故事改编出来的逆反性故事,大概就是讲索伦(《魔戒》的大魔头)赢得了最后的胜利。夏尔一片愁云惨雾,人们没能抢到魔戒,荷比人都死光了。这
你可能认为最新RPG巨作《辐射:新维加斯》庞大的幕后团队正在哪个度假村享受他们用辛劳换来的假期呢,但黑曜石工作室称,他们已经开始了下一个项目。高级制作人Chris Avellone解释道,《新维加斯》小组在本月早些时候已经享用了他们的假期,现在正着手下个大项目。“《新维加斯》发售后一到两周,几乎所有的开发团队成员都收到了转战新项目的通知,所以他们全都开始着手新工作了。”他说,“有够他们忙的了。”“我们为每位成员都开具了假期,所以他们现在应该精力充沛了。”他还说,“实际上很多人从上半月甚至上个月就开始休假了,所以现在大家都回来准备忙碌了。”在采访中,Avellone还力挺《辐射》“叹为观止”的GECK引擎,指出既然模组工具已经推出,黑曜石现在正期待着玩家们能折腾出什么东西来。“看来明年很有希望有大量的RPG衍生游
Q:在黑曜石球探足球比分公司里,易装龙,道奇•欧姆尼汽车和32盎司牛排这三样东西会让你想到什么?黑曜石员工:所有这些东西跟我们可敬的创作总监克里斯•阿瓦隆密切相关。令人费解?挪开那把有装豆布袋的椅子,准备好你自己——还有你的牛肉,为我们《避难所揭秘》的问与答环节向阿瓦隆发动突袭。Q:你在黑曜石公司的工作是什么?A:我是创作总监,有时也负责指明正确的方向。我也负责问“为什么玩家会在意?”诸如此类。Q:你参与过什么游戏的制作?A:我在《辐射2》、《冰风谷》全系列、《博德之门:黑暗联盟》、《诺瓦战士》、《无冬之夜2》和《无冬之夜2:背叛者的面具》中担任升级系统设计师和高级设计师,在《异域镇魂曲》、《星球大战:旧共和国骑士2:西斯领主》和《阿尔法协议》中担任首席设计师。目前我是《辐射:新维加斯》的高级设
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