科创板日报今日(12月23日)消息,记者从知情人士获悉,字节跳动游戏业务朝夕光年于近日调整了组织架构,原国内和国外发行工作室合并为一个新工作室:ONE Publishing Studio。早先已调整为全球化战略的自研体系,现确立“新产品均要求面向全球用户,做全球化立项”的要求。知情人士告诉记者,本次调整,管理层强调“全球化”和“业务聚焦”,2023年开始,字节跳动会有多款全球化产品在不同区域发行。
几位美国国会议员日前向多家业界顶级游戏公司提笔致信,询问这些公司正在使用什么样的措施应对极端主义。 根据 Axios 报道,该信件发送给了动视暴雪、EA 艺电和索尼在内的大型游戏公司。此次致信要归因于上周美国反诽谤联盟发布的信网络游戏仇恨和骚扰报告。根据调查发现,在网络游戏中种族主义意识形态和基于身份的骚扰正在增加。 Axios 表示,国会调查将要求提供详细信息,例如制定了哪些体系来打击极端主义,以及对违规玩家采取处罚的数据。美国国会女议员 Lori Trahan 在给 Axios 的一份声明中说:“在我们进行让科技公司为他们向我们的孩子施加的影响负责的讨论时,游戏公司也必须参与其中。”
游戏开发商 Jarvi Games宣布,公司在种子轮融资中筹集了 300 万美元的资金。本轮投资由 PlayVentures 领投,Velo Partners 和 TheGames Fund 跟投。该工作室于 2021 年创立,目前正在开发一款受《GTA》启发的游戏《Vice Online》。开发商表示,这笔新资金将用于游戏开发,目标是在 2023 年底推出这款游戏。工作室联合创始人 Alexander Lysenko 表示:“我们很高兴著名的国际投资者相信我们的愿景并支持我们。我们在多人游戏领域看到了巨大的机会,我们致力于采取大胆和创新的举措。”
ArtStation是一个专门面向职业艺术家的网站,上面有许多特别是在游戏行业、电影行业工作的艺术家展示自己的作品。同时该网站也为公司提供了招聘通道,为职业艺术家和自由艺术家提供了求职渠道。 这也是为什么该网站上允许发布 AI 生成图像成为了用户争议的焦点。AI 生成图像技术以及其他相关技术目前引发了许多讨论,但是在艺术创作方面,该技术有着许多问题。考虑到AI 并非是“创作”,而是使用网络上存在的艺术作品进行模仿,该技术在道德和版权上都存在问题。目前,ArtStation 直至今日依然没有推出直接限制在其网站上托管或展示 AI 生成图像的政策,这导致许多 AI生成作品出现在网站首页的“探索”分页顶部,这里一般用来展示热门的艺术家作品。 这理所当然激怒了很多艺术家。在过去一天里,许多艺术家进行了抗议,在自己的作品
全新游戏开发平台The Mirror 宣布在种子前融资中筹集了230 万美元。公司位于迈阿密,由Jared McCluskey 创立,该平台旨在为游戏创作者提供在一个可以在一个空间内访问各种开发工具和基于社区的用户生成内容的途径。该平台还提供了市场功能,用户可以在其中展示他们的创作并从中获利。本轮融资由Founders Fund 牵头,KonvoyVentures、AbstractVentures、FloridaFunders 和 PalmTree Crew 也参与其中。该公司表示,这笔投资将用于增加员工队伍和扩大品牌知名度。“Mirror 使任何技能水平的开发人员都能够与朋友和同事实时构建下一代游戏和应用程序,”McCluskey表示:“大多数软件已经转向实时协作和基于云的解决方案,但游戏开发应用已经落后于行
英国开发商Splash Damage 收购了Bulkhead,收购金额不详。总部位于德比郡的Bulkhead 旗下最热门的作品是第二次世界大战射击游戏《军团1944》,同时他们也是第一人称益智游戏《图灵测试》背后的团队。在昨天的 TGA 上宣布的《变形金刚:重启》的公告中提到了此次收购。两家工作室正在合作开发在线动作多人游戏,该游戏将于2023 年开始内测,并登陆PC 和主机。Bulkhead 还通过推特确认公司现在归Splash Damage 所有。“这是一个新时代,”该团队写道。 “我们很自豪能成为 Splash Damage 的一员。被我们从小玩到大的游戏开发商收购是一种荣幸。“Bulkhead 的每个人都准备好向世界展示我们与合适的合作伙伴的能力。让我们制造一些超棒的射击游戏。”早在 8 月,Bulkh
Sensor Tower商店情报平台显示,2022年11月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。由于球探足球比分和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%,详细报道如下。特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。中国手游发行商收入TOP30球探足球比分于11月初在海外市场推出的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬) ,上线当天即登顶美日韩等多个市场iOS手游下载榜榜首,其美术设定、故事背景和战斗机制深受玩家好评。11月该游戏在日本、韩国和美国分列手游畅销榜第1、3和18名,同时登顶海外手游畅销榜,总收入超过1亿美元。在该游戏的带
游戏配音工作室 Keywords Studios 日前宣布,公司以 7500 万美元的价格收购了客服平台 Helpshift。收购条款包括高达6000 万美元的初始现金对价,以及高达1500 万美元的现金和股票,具体取决于未来几年的财务表现。收购将于年底前完成,尚待股东批准。在公告中,Helpshift被描述为“专有的软件即服务客户支持自动化工具”,它“在其客户的移动应用程序中实时有效地管理和解决客户支持问题,结合会话人工智能、自动化、翻译和代理支持。”Keywords 今年收购了多家公司,包括游戏开发商Smoking Gun、MightyGames 和Forgotten Empires。它还扩大了在澳大利亚的业务,在该国开设了两个办事处。
手游开发商 Wildlife 日前确认,已经解雇了巴西和阿根廷的部分员工。这是公司停止所有“移动端领域以外举措”计划的一部分。Mobilegamer.biz 报道称,开发商的工作人员将裁员描述为“大规模”,该媒体获得的文件显示,多达300 人可能受到此举的影响。Wildlife 在发给该网站的声明中证实,公司已经“缩减了团队规模”,并表示:“我们已经停止了手机游戏领域以外的举措,以更加关注让公司取得成功的游戏开发。”“我们感谢帮助我们走到今天这一步的团队成员,我们正在努力帮助他们找到新的机遇。”Wildlife 在过去六个月推出了几家新工作室,包括6 月成立的Moon Tavern Games、10 月成立的 StellarCore Games 和 11 月初成立的 8-Bit Bandits。
游戏开发商 Maze Theory 和Web3 科技公司 Pluto Digital 已正式合并成立Emergent Entertainment PLC。据说该公司的预计估值超过 6500 万美元,目前正在为未来的 IPO 上市做准备。Maze Theory 成立于2018 年,总部位于伦敦,已发布 VR 游戏,例如《神秘博士:时间边缘》和《神秘博士:孤独的暗杀者》。虽然是 Emergent Entertainment 的子公司,但游戏开发商将继续专注于开发混合现实和 VR 游戏。 该工作室即将推出的标题《浴血黑帮:国王的赎金》将于 2023 年推出,将不是一款 Web3 区块链游戏。公告还称,索尼互动球探足球比分公司前执行副总裁西蒙鲁特也加入董事会担任董事长。Emergent Entertainment 首席执行官
第一财经今日(11月25日)消息,上海市文化创意产业促进会和第一财经发布了第四届上海文化企业十强、十佳、十大年度人物、十大创新人物、十大文化品牌获奖名单。文化企业十强中,涉及游戏、出版、影视、演艺、数字文化等多个文化产业领域,其中有大家熟悉的B站、米哈游、笑果文化、阅文等。值得一提的是,游戏企业在此次榜单中收获颇丰,十强十佳文化企业中有5家是游戏相关企业,包括波克科技、B站、米哈游、盛趣、沐瞳科技;十大年度人物中有8位都是游戏企业管理层或创始人,包括米哈游联合创始人刘伟以及B站副董事长兼COO李旎等。此外,《LPL球探足球比分职业联赛》和《原神》成功入选十大文化品牌,精细化运营和精品化已经成为文化企业竞争的关键。“优质精品在供需两侧都更受欢迎。数字文化产业进入成熟发展期,在用户审美的日益提升下,企业也更倾向于把资源
微软官方近日公布一份长达111页文件回应英国反垄断监管机构CMA延长针对微软收购动视暴雪案的决定,文件主要阐述本次收购不会对游戏业竞争产生负面影响。 微软在文件中表示索尼在游戏机制造商中占据主导地位,其作为游戏发行商规模更是微软的两倍,截至到2021年,PlayStation发行了索尼第一方工作室及第三方工作室的280多款游戏,数量几乎是Xbox的5倍。此外,微软还表示因为索尼独占游戏中的许多游戏质量优于微软所以本次收购不会产生反竞争效果,例如索尼独占代表作《最后的生还者》、《对马岛之鬼》、《战神》以及《蜘蛛侠》系列等。索尼还和第三方游戏开发商达成不得在Xbox平台上发布游戏的协议,例如《最终幻想7重制版》、《血源诅咒》、《最终幻想16》以及《寂静岭2重制版》等游戏。
环境倡导和咨询公司AfterClimate 在一份新报告中透露,游戏行业已承诺将其收入中的170 亿美元用于净零排放。游戏行业净零排放2022 年简要研究分析了33 家游戏公司自行报告的ESG(Environmental,Social,Governance;环境、社会和治理)统计数据和承诺。有 19 家公司,包括任天堂、索尼和微软在内设定了实现净零排放的目标日期。AfterClimate 认为以下团体“非常积极”,报告的零排放计划日期为 2030 年或更早:· Supercell(2022年)· 37 Interactive(2025年)· 育碧· 微软· 苹果· 谷歌· Embracer Group· 球探足球比分· 完美世界· 拳头游戏对于这些公司 AfterClimate表示:“要实现这些目标还有很多工作要做,但
英国竞争与市场管理局(CMA) 日前决定对苹果和谷歌展开深入调查,监查每家公司设置的影响智能手机云游戏访问的限制。此举是在早些时候提出调查两家公司的市场影响力以及对iPhone 和安卓生态系统长达一年的研究之后提出的。该报告于6 月发布,确定苹果和谷歌在智能手机市场上拥有“强力的双头垄断”,使他们能够“扼杀”移动操作系统、应用程序商店和网络浏览器。CMA 的进一步调查包括与未透露名称的“云游戏服务提供商”以及网络开发商和浏览器制造商进行磋商,他们表示苹果和谷歌的做法“损害了他们的业务,阻碍了创新,并增加了不必要的成本”。作为影响深远的“第二阶段”CMA调查的一部分,这些问题将得到进一步审查。CMA 负责人 Sarah Cardell 表示:“我们希望确保英国消费者获得最好的新移动数据服务,并且英国开发人员可以投
2022 年第 40 届金摇杆奖将由演员 Laura Bailey 和 Troy Baker(《最后的生还者》中艾比和乔尔的演员)主持。颁奖典礼将于 11月 23 日凌晨 4 点直播,国内将由Bilibili 同步转播。 金摇杆奖是游戏业界历史最久的颁奖典礼,大部分奖项都由公众投票决定。目前投票已经结束,今年的年度游戏奖项入选名单包括《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《猎天使魔女3》、《异度神剑3》、《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》、《使命召唤19:现代战争2》和《Neon White》等。 今年除了颁奖以外,还将邀请来自游戏业界的嘉宾以及往期获奖者,并公布新的游戏预告和公告。最后还将有一个特殊的视频庆祝奖项举办 40 周年。主持人 Laura Bailey说道:“很高兴今年能和我最好的伙伴之一 Troy Ba
爱尔兰官方日前正式公布了“数字游戏税收抵免”政策,这是该国开发商补贴成本的最新可选方式之一。这项减免是一项可退还的公司税收抵免,可让符合条件的公司申请退还 32% 的游戏设计、生产和测试成本。公司的每个项目最多可申请 2500 万欧元,最低支出需为 10 万欧元。这项政策由爱尔兰财政部长 Paschal Donohoe 和旅游、文化、艺术、爱尔兰语、体育和媒体部长 Catherine Martin 发起并支持。Donohoe 表示:“爱尔兰在包括电影、电视和动画制作在内的视听领域的其他领域已经处于世界领先地位,我相信这一政策将有助于在数字游戏领域复制这种成功。这项政策的引入将确保爱尔兰在这个估计价值高达2600 亿欧元的行业中具有竞争力。”Martin 补充称,爱尔兰游戏行业就业和产出的增长是“政府视听行动计划
游戏市场调研公司 Niko Partners 新发布的2022 年亚洲 Asia-10 游戏市场报告预测,到2026 年,亚洲十大游戏市场的消费者支出将达到414 亿美元。Asia-10 游戏市场包括印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南、中国台北、日本、韩国和印度。该报告还估计,到2022 年,这一市场整体的消费者支出将达到359 亿美元。 日本和韩国市场占 Asia-10 游戏收入的77%。公司强调,预计今年这些国家的玩家将达到7.89 亿,到 2026年将达到 10 亿。报告指出,5G 推出、GPU 价格下降、该地区游戏机获取难度降低等其他因素将有助于游戏行业。将电子竞技列为2022 年亚运会的奖牌项目也将有助于该行业的发展。该报告还提到,就博彩收入和游戏玩家群而言,泰国和菲律宾将成为增长最快的
法国政府已将其电子游戏税收抵免计划再延长六年,直至2028 年 12 月 31 日。本月早些时候,法国数字转型部长Jean-No?l Barrot 在巴黎游戏周上证实了这一信息。税收抵免符合条件的标准也在不断发展,目的是更加精简和易于访问,并引入了一些新参数。 例如,现在将把新的重点放在原创(意味着新IP 和/或新叙事或视觉概念)、技术创新以及突出欧洲身份和/或受欧洲传统启发的项目上。自 2008 年启动以来,法国电子游戏税收减免已支持 150 家开发工作室的 370 多个项目。对于符合条件的工作室,该计划可以获得 30% 的开发成本退税。自 2017 年以来,法国电影公司已从税收减免计划中获得超过2.2 亿欧元的资金。2021 年,有 38 个项目从中受益,相当于 4300 万欧元的退税。
游戏开发商 EschatologyEntertainment 宣布,公司在由 GEM Capital 和 TheGames Fund 领投得一轮种子融资中筹集到了 400 万美元。EschatologyEntertainment 于今年由 Fuad Kuliev、ViktorAntonov、Dmytro Kostiukevych 和 BorisNikolaev 创立。这些创始人中一些曾有着包括《坦克世界》、《战舰世界》开发商 Wargaming 等游戏公司任职得经验。Viktor Antonov则曾经担任《半条命2》和《耻辱》的视觉艺术总监。Fuad Kuliev对于此次投资表示:“将能够看到硬核和叙事游戏潜力的极具才华开发者和投资者聚集在一起属实是一种幸运。”同时,该工作室表示其首款游戏是一款将登陆主机和 P
在刚刚结束的“双十一”全网狂欢中,飞利浦显示器以全网总销量超过4.5万台,全网销售额7000万元的傲人成绩,取得年中大促的巨大成功。与此同时,其全球首发的游戏显示器品牌EVNIA,也凭借着为玩家“重塑游戏规则”的理念宣导,成功实现了从用户心智到产品认知的全面重塑,收获了国内广大游戏玩家的认可青睐。游戏玩家的身份认同迷失玩游戏是浪费时间,玩游戏的行为不被认同!长久以来,外界似乎对于游戏玩家群体总抱持有这样一种刻板偏见。尽管,自上世纪80年代开始,中国的游戏产业发展,实际上一直与由任天堂FC游戏主机(又称红白机)为序幕开端的世界范围家用游戏产业的蓬勃发展保持着高频同步。中国的游戏市场规模与玩家数量,也一直保持着几何倍速的增长壮大…但是,喜欢玩游戏的人们却并没有因为“人多示众”与巨大的市场前景,而得到基本的认同与尊重
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