黑光作为一款虚拟引擎驱动的电子游戏,是基于电影和漫画相同的角色和高素质新型秘密军事动作类游戏,场景设定在25年后的未来,最为重要的特点就是,引人入胜的故事情节对电影和漫画进行了补充。黑光:目标击毙是一款快速的,目标明确的第一人称射击游戏,标志着第一个多平台专营权的发行。除开电子游戏之外,黑光最近还和二十世纪福克斯公司签约筹拍电影以及出版漫画系列。为了把游戏制作成DLG中最为有趣,吸引人并且最优质量的多人游戏体验,游戏中的射手介于当代和科幻之间 - 一半银翼杀手,一半使命召唤。黑光:目标击毙会在PSN上全面更新,包含全新的高级PSN内容,只要$15/£9.99/€12.99。其中将包含一个Join-in-Progress选项,使玩家可以和朋友组队并且避免加入游戏的等待时间。对那些耐心等待PSN启动的玩家,游戏提供
《黑光:目标击毙》是一款基于虚幻引擎开发的视频游戏,描绘了由Epic设置在未来25年后的一场隐秘的军事行动,其主角的设定和电影及漫画书中的那些强力的角色是一样的,然而不同的是,游戏中具有相互补充的交叉故事线。它是一款快节奏的、以行动为主的第一人称射击游戏,标志了史上第一次的跨多平台球探足球比分特权。不仅仅是视频游戏,由黑光改编的电影正由二十一世纪福克斯电影公司进行拍摄,同时其系列漫画书也在制作中。作为一款球探足球比分、吸引人、高质量的AAA级多用户游戏体验大作,本游戏是介于现实和科幻之间的射击游戏,一部分是银翼杀手,一部分是使命召唤。《黑光:目标击毙》将会在PSN上提供下载,而且作为PSN独占内容仅售$15。作为附加内容,将提供一个过程中加入的选项,该选项允许玩家和他的朋友们合作并且可以随时加入比赛而无需等待。为了回馈玩家耐心
PC版的《黑光:目标击毙》刚刚发布,玩家可能会想要了解这款作品更多的信息。这款索价15美元的多人游戏射击作品在Xbox 360平台上销售状况非常好,而开发商Zombie已经准备将这个系列继续做下去。在一次简短的电话访谈中,Zombie的CEO Mark Long告诉我们,《黑光:目标击毙》除了一些bug修正的更新之外尚无任何DLC的发布计划。 然而,Long透露Zombie已经开始制作《黑光:目标击毙2》了。他并没有给出太多的细节,只是说这款续作相比原作会有很多改进,拥有更大的地图,以及可供驾驶的载具。目前Zombie希望能在2011年夏天发行《黑光:目标击毙2》。 《黑光:目标击毙》概念图:
Ignition Entertainment今日公布他们的未来风格射击游戏《黑光:目标击毙》如今在PC平台上开放下载。游戏包含12张地图,7个游戏类型,4个合作模式任务和大量的武器组合方式,售价14.99美元。你可以从Steam、Microsoft Games for Windows、Impulse和Direct2Drive四种在线平台上下载。 在《黑光:目标击毙》中,玩家将要装备这高科技未来风格的武器,这使得游戏中的战斗更加让人着迷而且具有超现实风格。游戏中的武器自定义系统也会让大量不同风格武器的出现成为可能,从而构成无限的适应性和多样化的游戏性。每个玩家还将配备一台超现实头盔(HRV),这款装配在士兵头部的成像系统可以探测到附近的敌友
昨天我们为大家报道了《黑光:目标击毙》将于8日登陆XBLA平台的消息,今天,厂商就放出了高质量的上市预告片。目前为止依然没有PSN和PC平台版本的消息,喜欢这款游戏的PC玩家可能还要等上几周时间。 上市预告片: 游戏截图:
最近Zombie工作室接二连三地推出了《黑光:目标击毙》的各种开发日志,在今天发布的这段开发日志里面开发人员向玩家介绍了游戏模式和里面一些比较新鲜的东西。 开发日志视频:
Zombie工作室在第二部开发日志视频里谈到了他们的射击游戏《黑光:目标击毙》里包含的大量武器。 如果玩家非常热衷于选择不同的武器的话,那么《黑光:目标击毙》这款将要登陆XBLA、PSN和PC平台的游戏将会给玩家们带来一些特别的东西——数以百万次地选择武器。因为游戏在不同武器的真实自定义方面非常具有深度,能让最具有武器鉴别能力的玩家都感到满意。为了让玩家更深刻地了解这款游戏中武器自定义方面的内容,Ignition Entertainment今日发布了一部“自定义”开发日志视频,Zombie工作室的设计者在视频中为大家展示了自定义系统是如何而来的,并且他们是如何达成最为丰富的组合的。这部玩家必看的开发日志让玩家看到了在武器层面前所未见的选择
在《黑光:目标击毙》的军械库里,玩家可以自定各种组件,来为每把枪械附加各自独特的感觉,而在多人游戏模式中,玩家还可以捡起敌人的枪械。捡枪的设定在FPS里早已是陈腔滥调,《黑光:目标击毙》的这部预告片主要是向玩家阐述武器定义、武器属性和武器的设计依据等方面的内容:之前放出的武器系统截图:
《黑光:目标击毙》的最新视频向玩家展示了游戏中角色佩戴的超实感面罩(HRV)。HRV实际上并不像听起来那么酷,因为这并不是一个真实存在的面罩,你也不能像骇客帝国一样戴上这个面罩然后进游戏跟那些在你坦克前面跑来跑去的妓女瞎搞。不过,这个HUD可以探测周围的敌军(和友军)并将其信息回传给玩家,从而在战地情报方面提供帮助。 在游戏中,“黑光”部队和“The Order”的成员都将要装备HRV,双方的玩家都会获得极高的真实感,从而增加紧张感以及动态的游戏体验。不过,当使用HRV的时候,玩家必须快速行动,因为在这个期间遭遇敌人的话将无法射击。这个工具在玩家重生之后也将有极大的帮助,可以让玩家快速回到多人行动,并快速找到上一次杀掉玩家的对手。以下是游
《黑光:目标击毙(Blacklight: Tango Down)》首支实际游戏演示视频,该作由Zombie Studios开发,预计今年夏天上市,登陆PC、Xbox360和PS3平台。
《黑光:目标击毙》已经进入了打包状态,准备开始放出下载版了。今日,发行商Ignition Entertainment公布了游戏的自定义武器系统。Ignition Entertainment称,这一自定义武器系统“十分创新”,可以带来“上百万种武器组合”。与《无主之地》中那些极端武器不同,《黑光》的自定义武器系统将“完全源自现实”,提供的全都是自上世纪60年代之后开始服役的武器。该系统基于5个核心武器类型,基于这些核心武器,玩家可以自行修改枪管、弹夹和其他部件,以升级起准度、射速和后坐力等。Ignition说,玩家可以选择1.52亿种主武器组合,1572478种次要武器组合。甚至还可以自定义出312个角色模型和伪装类型。是的,你没看错,他们提供的数字就是如此惊人!号称的如此厉害的武器系统到底玩起来怎么样?相信今夏
Ignition Entertainment和Zombie Studios宣布,《黑光:目标击毙》不仅带来了充满挑战的多人竞技模式,还将包括名叫“Black Ops”的合作游戏元素。《黑光:目标击毙的》合作游戏部分将为玩家带来紧张刺激的游戏体验。玩家们将扮演“黑光”成员,在Balik荒废的街道上与“The Order”派的敌人展开战斗。“Black Ops”模式中的任务将极大程度地提高游戏的可玩性。此模式提供了升级系统、角色成长系统等多种元素。完成了“Black Ops”任务后,游戏将根据游戏难度、个人表现和通关时间来给予玩家分数。玩家们可以反复通关,锻炼自己的技术,在排行榜上占领属于自己的一席之地,并可以获得额外的角色成长经验和新式武器。《黑光:目标击毙》是一部3A级第一人称射击游戏。游戏将仅通过下载方式进行
战争已陷入疯狂!《黑光:目标击毙(Blacklight: Tango Down)》首支预告片正式亮相,该作由Zombie Studios开发,预计今年夏天上市,登陆PC、Xbox360和PS3平台。
由Zombie Studios开发的3A级FPS新作《黑光:目标击毙》(Blacklight: Tango Down)首次亮相,这里是首段预告片和首批截图,该游戏预计今年夏天上市,登陆PC、Xbox360和PS3平台。 《Blacklight: Tango Down》是一部建立在一个名叫“Blacklight”的虚幻世界的快节奏第一人称射击游戏。游戏使用了虚幻引擎3的尖端技术,将为我们带来优秀的画质体验,包括现代科幻的光影效果,营造出一个给予人新鲜感却又令人感到十分熟悉的游戏环境。 《Blacklight: Tango Down》将为我们带来精彩的多人游戏体验, 包括多种多样的游戏风格和强大的功能。多人
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