最近,《碧蓝档案》火了,但不是游戏本身火而是它的制作人,在红迪上有人爆出《碧蓝档案》品牌总监金用河,在1999年穿着女装玩DDR(Dance Dance Revolution全球第一台元祖跳舞机)的视频。珍贵录像: 下面还有用户补充到:“金用河(Kim Yong-ha,网名 ysoya)早年曾cosplay《ToHeart》中的神岸明,其服装据信由其当时的女友(现为妻子)制作。此外,金容河被公认为那个时代的DDR(热舞革命)标志性玩家,其独创的"SOYA转"(源自网名ysoya)舞步风靡一时,不过尚不确定该视频中是否展示了这一动作。确实,相比三十年前,如今他的形象已然判若两人。”不少网友在下面还挺羡慕金总监能有这样的妻子的。现在的金用河: 神岸明: 真是人怕出名猪怕壮啊,哪怕过了快30年了,黑历史也能被网友
据波兰商业媒体《Puls Biznesu》报道,《消逝的光芒》开发商Techland因终止两个开发中项目,导致球探足球比分在上一财年计提约3700万美元损失。虽然官方未明确公布被取消项目细节,但Techland于2022年公布的开放世界奇幻RPG极可能位列其中。该项目曾高调招募多位CDPR资深开发者,包括《巫师3》任务总监Bartosz Ochman(仍在职)及叙事总监Karolina Stachyra(已离职)。公司CEO Pawe? Marchewka当时宣称要打造"完全次世代的奇幻史诗",突破工作室既往的丧尸生存题材框架。通过对Techland招聘页面的梳理,当前空缺职位多与《消逝的光芒》系列相关,仅少数未标明项目的开放世界设计岗位留有想象空间。值得注意的是,该项目自公布后从未释出实质性演示,而Stac
在最近的股东会议上,任天堂社长古川俊太郎首度回应了关于Switch 2"游戏密钥卡"系统的争议。这种仅含下载码的实体卡带因缺乏实际游戏数据引发玩家强烈不满,被批评有损游戏保存价值。 古川解释称,该系统的推出是由于"Switch 2游戏软件数据容量大幅提升"。目前平台已有《双影奇境》(69GB)和《WWE 2K25》(73GB)等作品超出卡带最高64GB容量限制。但玩家发现,像《噗哟噗哟俄罗斯方块2S》(3.2GB)等小体量游戏也采用此形式,说明成本因素可能同样关键。有股东质疑密钥卡销量不佳可能导致第三方厂商撤离。古川回应称任天堂正与发行商探讨"多种销售方案",但传闻显示开发商目前仅能选择昂贵的64GB卡带或密钥卡。值得注意的是,唯一采用传统卡带的第三方游戏《赛博朋克2077》恰好是平台最畅销第三方作品。 对此你
近日独立游戏开发者Yajin宣布,其自制的恐怖游戏《灵屋》(Reioku)将于7月11日发售。本作是在继承前作《灵室》玩法基础上,打造的一部全新恐怖作品。开发者表示游戏玩法类似于《8号出口》,玩家使用键盘鼠标操作,游戏时长約为45-120分钟。《灵屋》中玩家化身为驱魔师,深入一座频频发生灵异事件的宅邸,面对潜伏在其中的鬼魂和难以想象的恐怖场景,努力寻找平息所有鬼怪的办法,从而逃出这座令人毛骨悚然的宅邸。玩家将利用多种工具与护身符来对抗鬼怪的侵扰。护身符是游戏中平息鬼怪的关键道具,使用得当可以有效减缓鬼魂的攻击,而其他如蜡烛、符咒等工具则帮助玩家在黑暗中寻找到线索和安全空间。游戏截图:
据多名匿名向外媒VGC爆料的Rare工作室员工称,设计师格雷格·梅尔斯将于本周三《Everwild》项目取消后离职。自2021年该项目团队重组以来,梅尔斯一直担任该游戏总监。爆料人士还透露,另一位Rare元老级人物——执行制作人路易斯·奥康纳也将随项目取消离开公司,其职业生涯始于任天堂N64平台的《松鼠库克倒霉的一天》。 梅尔斯是Rare最早聘用的设计师之一,其首部署名作品《太阳战机》于1990年发行。此后他成为这家英国工作室最高产且备受赞誉的游戏总监,主导开发了《超级咚奇刚》及其续作、《班卓熊大冒险》系列、《鬼屋大冒险》和《宝贝万岁》。在微软旗下,他还设计了《班卓熊:神奇螺丝》和《Kinect体育竞技》,并担任热门网游《盗贼之海》的创意总监。总计在Rare参与了近30款游戏开发。 若离职消息属实,将标志着这家
任天堂近日疑似遭遇数据泄露,网络流传的销售数据引发广泛关注。行业分析师David Gibson透露,该公司已发表声明证实存在测试数据意外泄露,但强调所有涉及Switch 2的销售数字"均非真实数据,与官方销售结果及预测无关"。据泄露信息显示,6月5日刚发售的Switch 2主机销量达500万台。任天堂在声明中解释:"这些数据仅为网站更新测试所用,属于临时可见的测试内容。"此前任天堂社长古川俊太郎公布的数据显示,Switch 2全球首发四日销量已突破350万台。值得注意的是,日本地区发售了专属低价版本(仅支持日语),而《马里奥赛车世界》《赛博朋克2077:终极版》及《塞尔达传说:王国之泪-Switch 2版》成为最畅销的三款首发游戏。截至目前,Switch 2在海外地区仍持续面临供不应求状况,多家零售商已实施限购
近日,一位ID为"Funaoe24"的Reddit用户发帖称,其任天堂Switch 2主机因用户名"Twink Link"遭到永久封禁,引发玩家社区广泛讨论。根据该玩家描述,封禁导致其无法使用任何任天堂在线服务。任天堂客服最初告知玩家,封禁原因是用户名违规,且"永久系统禁令不可撤销"。但最新进展显示,经任天堂内部核查,此次封禁实为系统误判所致。该公司目前正在处理相关问题,并已启动解封程序。"Twink Link"这一用户名因涉及《塞尔达传说》主角林克的同人文化标签,此前曾被部分玩家质疑可能触发任天堂的内容审核机制。但任天堂官方未就具体审核标准作出说明。截至目前,任天堂尚未就此事发表正式声明。尽管经历层层波折,Funaoe24仍保持乐观。他在原帖回复中写道:"等不及要宣布解封喜讯了,这台主机的正确打开方式本该是—
metacritic上半年游戏评分排名正式出炉,依据截至2025年6月25日的Metascore评分排序。 参选游戏规则如下:获得至少7家专业评论媒体的评分多平台游戏仅收录评测数量最多的版本(通常为PS5版)排除以下类型作品:往期作品的新平台移植版*扩展包/DLC内容手机游戏合集复刻版"终极版"/年度游戏版*注:若移植版相较原版有重大革新(如跨多代硬件的HD重制版且包含新内容),则具备入选资格。以下是评分前20游戏名单第20位:终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)(PC)MC评分:84 第19位:一路前行(Keep Driving)(PC)MC评分:84 第18位:双点博物馆(Two Point Museum)(PC)MC评分:84 第17位:多重
VTuber在游戏玩家群体中的受欢迎程度已超越游戏开发商和电竞赛事。根据2025年初Big Games Machine发布的调研报告,在1050名美国游戏玩家的抽样调查中,18%的受访者表示最常观看VTuber内容,这一比例略高于游戏大厂官方频道(17%),更是独立游戏开发者频道(5%)的三倍有余。 调查揭示出明显的性别分化:23%的女性玩家将VTuber列为首选,而男性玩家这一比例仅为14%。在年龄分布上,45-54岁玩家对VTuber的偏好度最高,颠覆了“虚拟主播主要吸引年轻人”的刻板印象。各年龄段观看比例依次为:45-54岁(21%)、35-44岁(20%)、25-34岁(19%)和18-24岁(18%)。尽管VTuber表现亮眼,综合类游戏频道仍以44%的偏好度占据榜首,游戏直播频道(41%)紧随其后。
日本老牌游戏会社SUCCESS社长吉成隆杜今年76岁高龄,常年热衷于柔道运动,日前终于获得了“职业”生涯中重要赛事的首次团体组胜利,官方直接宣布旗下游戏打折以示庆祝。·这位罕见的“强悍”社长生于1949年,执迷柔道运动多年,在6月14日举行的“第19届日本大师柔道大会 兼2025年日本职业组国际柔道大会”上参赛,终于取得了“职业”生涯的这个最重要赛事首次团体胜利。·吉成隆杜目前已经拥有官方认证的柔道七段实力,过去个人比赛中日本大师柔道大会获胜次数多达11次,国际大赛上也多次夺冠,这次是首次团队胜利。·SUCCESS社官方游戏打折庆祝活动已经于6月27日开启,7月2日 今天第二弹进行中,旗下多款名作全部打折促销,包括《棉花》系列、《山羊村》系列、《海富川背》等等,感兴趣的玩家关注:官方页。
Steam现可免费领取肉鸽RPG《Ampersat》,该限免活动截至7月7日1:00,本作支持中文,获得玩家“好评”,感兴趣的玩家可以领取尝试游玩。 游戏地址:点击这里 游戏简介:《Ampersat》 是一款融合了射击、砍杀和角色扮演元素(RPG)的游戏,巧妙结合了老派/复古情怀与现代游戏理念。它汲取了《Gauntlet》和《Smash TV》的爽快感、《塞尔达传说》的探索精神,并带有一丝《Angband》的韵味,为玩家呈现出一场精心打造的手工冒险,对Roguelite类游戏的爱好者极具吸引力。 主要特色:·超过50个精心设计的手工关卡:许多关卡包含探索要素和轻度解谜。·可选的无限程序生成区域:提供无尽挑战。·围绕“解救与捕捉字母”打造的独特原创玩法:核心机制新颖有趣。·灵活的角色成长系统:拥有庞大的
日本最大独立游戏盛会BitSummit近日公布重磅嘉宾阵容。传奇作曲家植松伸夫(《最终幻想》系列)将携乐队conTIKI压轴演出,与芯片音乐先驱田中弘和(Game Boy Camera发明者)、作曲家OkanoP同台献艺。《我的暑假》系列之父绫部和将罕见公开亮相,分享其创作生涯。《猎天使魔女》总监神谷英树则将与派对游戏《超级野田游戏Party》制作人野田水晶对谈"技术进步与开发者个性如何塑造游戏"。以真人互动游戏《428:被封锁的涩谷》闻名的石井二郎,将带来新作《涩谷封锁故事》的首次披露。该展会由日本独立游戏联盟(JIGA)创办于2012年,致力于向全球推广优质日本独立游戏。7月19日为商务洽谈日,20-21日将向公众开放。门票已在Ticket Pia网站开售。购票地址:点击这里
想要在Nexus平台访问所有那些《剑星》NSFW(不适合工作场所/未成年)模组的英国和欧盟用户,很快将面临更大的难度。该平台正着手收紧其服务上成人内容的访问管理。Nexus即将实施某种形式的年龄验证。 在今天早些时候发布的一篇新闻公告中,Nexus Mods的内容管理员SlugGirl告知用户,英国《在线安全法案》(Online Safety Act) 和欧盟《数字服务法案》(Digital Services Act) 关于访问成人内容的规定,将很快影响到这个全球最大的模组网站。 即将对该服务实施的最大变更是年龄验证。在不久的将来某个时候,Nexus将为英国和欧盟的用户,对“网站上托管的大部分成人内容”实施一个尚未最终确定的年龄验证系统。此外,平台还将引入全新的儿童性虐待材料(CSAM)自动检测系统。该系统将立
如果你是那种在《SAEKO:女巨人恋爱模拟》中喜欢与超巨型美少女亲密互动的绅士,那么《Giantess Playground》则为你提供了另一个刺激感官的选择 —— 一款以美少女巨人破坏城市为主轴的模拟游戏,3D化,而且更加真实。在这款沙盒模拟新作中,你可以控制女巨人摧毁城市中的建筑物和汽车,或者扮演逃离混乱的市民。 这款名为《Giantess Playground》的游戏,由Aggressive Mastery使用虚幻5打造,历时多年开发,主打的玩法就是操控一位巨人少女在城市中自由行动、破坏与征服。玩家可以操纵巨人角色在城市之间移动,并对环境进行大规模破坏。过程中会遭遇试图阻止你的敌对势力,若被攻击会损失生命值,不过吃掉人类则能补充生命,宛如《进击的巨人》一般。有趣的是,游戏还提供了“小人类”视角模式,让玩家
据外媒报道,来自市场调查公司Circana发布的最新数据显示, 美国18~24岁年轻玩家游戏支出较去年同期减少25%。·数据报告显示,不仅仅是电子游戏,其他酷玩流行热品消费均有所下降,整体一片低迷情况,其中电子游戏成为消费降级的首先消减项目,不少玩家已经转向那些基本游戏免费类型,高额的单机买断游戏正在被疏远。·值得注意的是之前年轻人酷玩产品消费走向一致都是出于上升期。
Pocketpair将于2025年再次作为金牌赞助商,亮相日本最大的独立游戏盛会BitSummit!除了《幻兽帕鲁》,其新游戏也将一同展出!Pocketpair公司欣然宣布,将作为金牌赞助商参加2025年7月18日(周五)至7月20日(周日)在京都宫都展览中心举行的日本最大独立游戏盛会BitSummit。Pocketpair展位该展位将重点展示四款游戏:Pocketpair公司的《幻兽帕鲁》(Palworld),以及Pocketpair Publishing发行的《不寐之境:女巫与魔咒》(Never Grave: The Witch and The Curse)、《乡野奇运》(Truckful)和《遗映》(Dead Take)。《幻兽帕鲁》Steam商店页面:《幻兽帕鲁》 《幻兽帕鲁》将于6月25日星期三发布
摘要:《方舟:生存飞升》即将开启夏日狂欢,夏促期间游戏本体5折史低124元,DLC同步特惠。7月2日-16日将推出夏夏季狂欢,新增渔夫装备、水枪武器和"滑溜溜企鹅"等限定内容。《方舟:生存飞升》夏季狂欢活动即将开启炎炎夏日,恐龙相伴!《方舟:生存进化》即将于太平洋时间7月2日推出"夏季狂欢庆典",为玩家带来阳光、沙滩、烟花盛宴等一系列限定活动。届时,玩家既可悠闲享受冰镇卡连汤等特色美食,亦可体验钓取巨型剑齿鲑鱼等趣味玩法,重返2015年经典狂欢氛围(并新增海量表情互动)。《方舟:生存进化》2025夏日庆典将于7月2日至16日开启。本次活动推出大量全新内容,包括渔夫系列装备、多款生物主题泳装皮肤、水枪武器等趣味道具,并新增可掉落制作材料的滑溜溜企鹅(Slidy 'N Slippery Kairuku)等。《方舟:
7月1日今天据日媒报道,共计12名玩家因涉嫌世嘉以及SE游戏代理氪金诈骗被捕,涉案金额高达3000万等值游戏货币。据悉,涉案嫌犯都是世嘉以及SE的热门网络游戏玩家,在2022年9月~2023年1月期间,通过第三方中介网站发布委托买卖游戏道具信息,通过代理者使用不正当手段骗取游戏公司高额游戏货币,之后按照一定比例支付给代理者佣金,本次案值近3000万日元。
自Riot上周宣布取消开发这款受《我的世界》启发的沙盒角色扮演游戏《Hytale》以来,关于复活该项目的讨论甚嚣尘上。其中最为积极的当属Hypixel Studios创始人Simon Collins-Laflamme,他已着手与Riot接洽商讨解决方案。但令人意外的是,这场讨论中还出现了另一个名字——《星露谷物语》创作者Eric Barone。Eric Barone对《Hytale》的兴趣通过YouTuber"Myne"在X平台分享的Discord留言曝光。当有玩家询问其参与意向(并暗示可能获利)时,Barone回复道:"或许吧。但我需要详细了解项目规划,以及最初失败的内幕原因等。"这个立场相当明智。即便在获得Riot近乎无限的资源支持前,《Hytale》的开发似乎进展顺利,然而五年后却功亏一篑,其翻盘可能性渺
长期以来,关于单人游戏与多人游戏孰更受欢迎、玩家偏好如何的讨论一直存在。尽管多人游戏拥有庞大的日常玩家群体,但多项数据显示,单人游戏似乎覆盖了更广泛的玩家基础。近期一项由FaulesGaming发起的大型投票为此提供了有力佐证。该投票吸引了超过130万名玩家参与,询问其最常游玩的游戏模式。结果显示:绝大多数票数(约72%) 投给了单人游戏。多人模式获得约 20% 的票数。合作模式(Co-op)约占 5%。大逃杀模式(Battle Royale)仅占约 2%。 或许时间压力是主要因素之一——并非所有玩家都有充足时间投入多人游戏所需的持续“肝”。此外,多人游戏中部分高强度“肝帝”玩家的存在,也常被认为会破坏其他玩家的体验。这些因素共同作用,使得单人游戏成为许多玩家的
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