美国现有成年网民1.47亿,占成年人总数的73%(中国网民绝对数比较大,但在人口比例上仅为8.5%,甚至低于越南。老年人上网在中国比较少见,而在美国相当普遍)。有87%的网民上网最常做的事是查地图。与朋友或家人交流的为79%,查天气的占到69%,看新闻的为63%,查体育比赛结果的55%,买票的55%,查地址、邮编或电话号码等的有50%,玩游戏的有46%。美国是名副其实的网络大国,从购物到旅行,从投资到理财,样样离不开互联网。网络彻底改变了美国人的生活。电脑在美国家庭相当普及,几乎家家都有一、二台台式机或笔记本电脑。所有的机场、旅馆、图书馆(每个小镇有图书馆)都有无线上网设备或有线上网端口。正是因为电脑十分普及,上网十分方便,网吧并不多见。据统计,约2100万美国人通过上网找工作,1700万人上网选择学校,160
PSV屏幕生产商的问题这几天非常瞩目。巴士的观点是对于零件供应商不应该带有地区偏见。对于PSV这样一款备受关注的产品而言,索尼必定对其元件供应有着相当的把控。消费者如果信任索尼的品质,对于屏幕生产商这样的问题,应该就可以抱着更客观更平和的态度去看待。当然,发掘事实是媒体的责任。几天下来,对于之前消息的源头,我们有了更多的认识。经确认,消息的源头是韩国著名的新闻日报《韩民族日报》英文版网站放出的。在这则新闻里面,和PSVITA相关的描述是这样的: 以下是引用片段:“Our sales and market share increased rapidly when AMOLED was chosen for devices such as Samsung Electronics’ ‘Galaxy’ ser
游戏从哪里来,往哪里去?自有高等生命开始,就有不以生存发展为目的的活动——那就是游戏,这可以是小孩子过家家、和泥巴、老鹰捉小鸡、跳格子、石头剪子布。也可以是下棋、唱歌、跳舞、戏剧、诗歌、乐器演奏、雕塑、各种文学和艺术、竞技体育、球类、格斗比赛、甚至是不以造人为目的的xxoo。说得直白一点,游戏就是没有直接目的的闲的蛋疼吃饱了撑着的一种纯球探足球比分、纯陶醉和享受。使自己从肉体和灵魂获得一种难以言说的愉悦。就好比一只狗无聊到转着圈追逐自己的尾巴,小猫闲着没事打呼噜解闷或者装腔作势地扑一只毛线球。——寻开心找乐子而已。目的是什么?——乐趣。 各种专家叫兽怒不可遏要摧毁游戏业的时候,大概木有想一下他抠脚丫挖鼻屎掏耳屎挠痒痒打麻将门特或者是进行不以繁殖为目的的xxoo,到底算什么行为?你是为了乐趣,我们也是为了乐趣,
由Red 5工作室开发的多人联机射击游戏《火瀑》目前正处于测试阶段。本作将于国内代理商九城进行代理。游戏世界观设定于2000年后世界毁灭的地球。为了争夺全新且干净的能源,一艘试验飞船在大气层的上空爆炸,导致全球进入恶梦般的环境。这场事故更将地球带入了另一个层面,外星敌对物种Melding的入侵席卷了地球。地球上残存的人类必须团结一致才能生存。不幸的是,另一个新的威胁产生了:一个嗜血的种族 -- The Chosen开始威胁人类的生存。
最近,《武装突袭》开发商波希米亚互动公司的总裁Marek paněl认为,在PC游戏中盗版和正版用户的比例为100:3。这项数据来自于波希米亚公司的一个新的反盗版系统。它可以逐步降低盗版游戏的质量,比如随着时间推移让图像模糊或者降低武器的精准度。但这个反盗版系统可以根绝盗版吗?按照Marek的话来说是不可能的:“我们来自多人游戏的统计显示每3个正版用户在玩多人游戏时,就有100个人在玩盗版的版本。”他补充说:“这个数据显示盗版问题是PC上的一个极度泛滥成灾的问题,而且对于我们这些中等规模、PC向的独立开发商来说是相当令人担忧的问题。在单人游戏方面我们没有相关的统计数据,但恐怕这个比例可能会更糟糕。”
毫无疑问,每次排出一个诸如“最受欢迎的N款游戏”或者“最不受欢迎的N款游戏”时,那位勇敢的小编总是会招来漫天的口水。但是这一次著名网站Gamesradar的7款游戏排名应该会多了那么一点权威性:他们的数据是从那些诸如PC Gamer、Offical Xbox Magazine、PSM之类的媒体处归纳汇总而来的。那么,现在就让我们来看看这份榜单吧:1、镇压:复仇之拳(Beat Down: Fists of Vengeance)这东西毫无疑问是街头犯罪题材的末流者。《镇压》毫无疑问想要塑造出街头生活的意味来,但是个人都能看出,这东西不过是把《最终幻想7》的某些元素改头换面地套上了个美国外壳而已,而这也使得他成为了业界的笑柄。游戏里的五个非主流主角全是奇装异服的小二愣子,并且没有一个人带着枪。游戏里的天就没变亮过,难
反网瘾教授近日又出惊人之语,他在接受中央人民广播电台《经济之声》采访时放言,玩游戏对女人危害甚大,不能想像有网瘾的女青年将来会生出怎样的孩子。在陶宏开看来,玩游戏的女人没资格做母亲。“因为女性承担家庭的重任,而且对孩子影响最大的就是母亲。过去有人讲好的母亲培养好的孩子才能好的社会,我们不能想象一个女性网瘾青年母亲做了母亲,她的孩子将是怎样的孩子。”陶宏开说。在采访中,陶宏开再次强调了对网游的抵触。他表示,前不久参加了一个国际会议,他们很奇怪中国人怎么这么喜欢游戏。每年的游戏国际比赛里面,90%的选手来自于东方,并且前16强百分之七八十就是中国选手,最后四强百分之九十都是中国选手,这个值得我们骄傲吗?“你看今年3月8日发布的全世界亿万富豪榜前500名里有9名是中国的科技富豪,其中有5个就是游戏商。我们没有把网络电
在网上用什么密码,是个比较头疼的事情,如果你不选好一点,可能你的密码就被黑客轻易破解了。SplashData列出了2011年网上最平常最烂的一些密码。 这些密码其实有一些可预测的,比如键盘上的“qwerty” 和 “123456”,当然也有一些当下最流行的名字比如“ashley” 和 “michael”,不过有些如“monkey” 和 “shadow”也很容易被盗,但却比较难解释。 很多网站现在都要求密码必须包括数字和字母,有些甚至还要求大小写。 SplashData 列出了最容易被黑客盗取的密码, 看看有你的没? 1、passwo
国外有媒体对玩网络游戏的女性进行了一项调查,根据对2000名玩游戏的女性的调查显示,玩游戏的女性比不玩游戏的有更多的性生活与社交活动。 接受调查的玩游戏的女性中有57%表示有定期的性生活,而不玩游戏的女性中这个比例只有52%。外媒分析原因在于玩游戏的女性更善于通过网络进行社交活动。 点击survey查看外媒调查原文。
——————————————————————————————————————— “发帖时间:2021年 标题:90后的回忆!00后、10后慎入! 内容:[孤岛危机 使命召唤现代战争 战地 星际争霸 魔兽争霸……]这些游戏不知道还有几个人记得! 现在那些NC 00后、10后就知道玩些什么体感模拟、虚拟现实,他们哪里懂得游戏手柄、鼠标键盘的快乐?” &
11月18日消息,今日晚间时分,金山创始人、原金山董事长兼CEO求伯君进行了一场名为“君之传奇”的隐退仪式,目前已知包括现任金山软件公司董事长雷军、金山网络CEO傅盛、北京麒麟游戏CEO尚进等相关人士等出席现场。今年7月5日,求伯君正式公布了其退休计划,计划在未来半年内辞去在金山软件的所有执行性职务,正式退休。董事会提名委员会提名雷军出任董事长,这个提议获得了董事会一致通过。10月24日,求伯君正式辞去其在金山软件所有执行性职务,正式退休。原微软亚洲工程院院长、亚太研发集团首席技术官张宏江博士接替求伯君正式为金山软件首席执行官(CEO)。求伯君是中国老一代程序员中的代表人物,其对早期中国游戏业的发展也有着举足轻重的作用。1995年,金山成立西山居工作室,这是国内最早的游戏工作室。1996年1月,在求伯君的主导下
对大部分热爱自然的人来说,冰雪覆盖的美景逐渐消失是件令人心痛的事情。但是对一名摄影师来说,这意味着他的一项终身工作将要结束。因此,当科学家发出警告说,北极海冰将在4年内消失不见时,保罗-索德斯公布了这些令人惊叹的照片。这是他在10年间不断拍摄冰山美景获得的作品集。在格陵兰伊卢利萨特一个暴风雨大作的傍晚,一座正在融化的冰山漂浮在雅各布峡湾附近在格陵兰伊卢利萨特的一个阳光明媚的夏季傍晚,一大块冰从一座冰山上脱落下来在阿拉斯加州特雷西臂状峡湾恐怖荒野,一个柱状冰块从道斯冰川正面脱落下来水下图片显示一座冰山到底延伸到水下多深处。这张照片是在格陵兰伊卢利萨特雅各布峡湾拍摄的在挪威斯瓦尔巴特群岛东北地岛拍摄的一座正在融化的冰山的表面落日从背后照亮的这座蓝色冰山,就漂浮在阿拉斯加州基奈峡
不管有没有夸大其辞,泰国洪灾对硬盘产业的冲击绝对是空前的,各大硬盘厂商也纷纷调低了今年第四季度的硬盘出货量,最坏的情况下将会比第三季度锐减40%以上。 希捷第三季度出货硬盘约为5000万块,第四季度预计将会减少10-18%,只剩下41-4500万块,而身居老大位置的西部数据更惨,可能会从5800万块大幅减少到22-2600万块,“减产”幅度高达55-62%,一半都剩不下。 正在被西数消化吸收的日立预计也会从3100-3200万块减少到2000万块,损失幅度36%。东芝则将是另一家损失过半的厂商,从2200万块大幅减少到1200万块,幅度接近55%。 希捷台湾分公司表示
圣诞节将至,作为国外最大的节日和消费狂欢节,孩子们最想要什么样的圣诞礼物呢?中国的孩子的圣诞愿望我们不清楚,但是下面这份调查却非常直白的显示美国儿童最想要的圣诞礼物,下面我们就来看一看地球另一边的美国儿童最心仪的科技产品都是什么?好吧,先让我们排除掉各种的“I”系列产品,乔老爷人随故去,但很显然并没有在美国青少年的圣诞梦想中离去。我们可以看到iPad,iTouch和iPhone等苹果主打产品出现在6至12岁儿童圣诞礼品梦想排行榜的前三甲,当然在13岁以上青少年最想要圣诞礼物则显得更加理性和文艺,电子书产品登榜NO2就是一个很好的例证。下面我们具体来看一看游戏硬件在这份梦想列表中的具体情况。任天堂3DS以25%名列最期待游戏硬件No.1,Kinect以23%的比例获得第二,相比索尼体感配件PS Move,这一成绩
是的,如果还有什么东西能将人类从彻底的堕落中拯救出来的话,那就是爱了 -- 尤其是那些不可能发生、甚至也不被世俗接受的禁断之爱。比如说,你爱上了我,那最多也只是消费几只套套罢了,而当金正日爱上李明博,或者奥巴马爱上了查韦斯,那却真的能拯救生命……这才是世间最牛逼轰轰的爱啊,来自广告公司Benetton的创意 -- 好吧,奥巴马真爱上了查韦斯?hu cares~奥巴马 X 查韦斯教皇 X Ahmed el Tayyeb (谁能补充一下,这厮有什么牛X之处?)金正日 X 李明博内塔里亚胡 X 阿巴斯默克尔 X 萨科奇嗯,广告公司的人还将这些图片大张旗鼓地进行了展示:嗯?!突然发现了奇怪的东西……唔,就展示频率而言,似乎还很高啊,作为一个四有中国人,我真是发自内心深处地骄傲和自豪 - -:领袖就是受欢迎啊~恩,响应大
小时候,大人们总会用一些简单而善意的谎言来影响和纠正我们的不良行为,那时单纯的我们几乎从不质疑,当我们长大后,才发现那是多么幼稚而可笑。但如今的我们知道这些谎言只会,也只是会心一笑,甚至将这些谎言继续传至下一代,因为正是这样淳朴单纯的教育才造就了我们淳朴单纯的心灵,不是吗?下面这些谎言,你被骗了几个呢?1.亲嘴就会生小孩(一起睡觉神马的,第二天一定就会有!)2.你是妈妈从垃圾堆里捡来的(小编泪流满面,我是厕所捡来的……)3.换牙时,上面的牙要扔到屋顶,下面的牙要扔到床底,不然长不齐。(小编有颗牙长歪了,一直怀疑没扔对地方!)4.红领巾用烈士的鲜血染红的(可能就是因为这个原因,一直都不太喜欢戴……)5.在屋里打雨伞会长不高(真的因为这句话,从小到大没在屋里打过伞!)6.吃鱼籽会不识数(难怪我数学不好……)7.玩火
3DM轩辕汉化组和蒹葭汉化组的《上古卷轴5:天际》汉化补丁1.0已经发布,下载的同学手还是蛮快的,现在的下载量已经达到了37万。但是可能你们不知道,总有一个比玩家下手更快的家伙在那里,让玩家们望其项背,那就是隔壁这坨奇葩啊。隔壁用了仅仅半小时就放出了删除了3DM字样,不注明出处的所谓“转载”汉化补丁。 3DM汉化补丁部分说明 某网部分说明,自行对照3DM说明让我们详细分析下它的惊人速度,如果我没记错的话,3DM的天际汉化补丁是昨晚23点27放出的, 而隔壁把3DM的这个补丁发到论坛上是在23点57分,刚好半个小时,隔壁就完成了从监视3DM到下载到整合改变文件的体积再到删除3DM这几个字换上新名字到上传到115网盘,然后再到用小号发帖等一系列的繁琐工作。体现了一个专业汉化抄网应有的强大运作能力
Tae Young Choi过去曾为Midway效力,在公司破产之前,他们开发中项目是一个开放世界的超级英雄游戏,名为《英雄》。Choi为那个英雄游戏贡献了一批精美的艺术插画,同时也为Midway其他游戏作画,比如《枪神》和《51区》。《枪神》和《51区》可圈可点,不过《英雄》却难产,留下一堆非常绚丽的概念插画。从这些插画中我们可以想象一下,如果这游戏没有难产,那其实它是相当值得期待的。
在过去的25年里,游戏这种新兴的球探足球比分形式得到了令人难以置信的快速增长。于是很多人都开始相信互动球探足球比分将会在本世纪占据球探足球比分界的统治地位,但在资深设计师Warren Spector看来,似乎并不一定如此。Warren Spector是Junction Point工作室的老板,他认为游戏之所以不能取代线性球探足球比分的一个重要原因就是:你必须为了向前发展而付出努力。在接受外媒采访的时候,这位开发过《杀出重围》和《传奇米老鼠》的设计师表示,“隐含的问题在于,游戏是否能够在21世纪取代电视成为主流球探足球比分形式,就像电视在上世纪取代了广播和电影而成为主流球探足球比分形式一样。而我认为,这时不太可能的。”他还说:“互联网或许可以取代电视,但是我不相信互动球探足球比分可以取代线性球探足球比分媒体。事实是,玩游戏是需要付出某种劳动。你必须和游戏产生互动,才能推动游戏
日本和西方文化之间有着巨大的差异,不止是语言上的,在色情方面也是如此。时间回溯到2005年,Konami旗下游戏制作人内田明理曾对此之间的差异直言不讳。“和你们西方人不同,”内田明理接受欧美知名游戏网站Kotaku专访说,“色情产业并不单单是和裸体相关,裸体只是其中之一。”“你们知道的,在《搏击玫瑰》中的角色Anesthesia,”他继续说道,““她就像个拉丁护士,被迫穿着水手服并跳着艳舞,通红的脸蛋略显尴尬挑逗着看客的神经,而这就是日本色情产业所需的。内田描述中的日本色情让Kotaku的编辑深感困惑。虽然他不完全同意内田的意见,不过这名Konami旗下知名制作人有自己独特的观点。日本的色情产业并不仅仅是暴露身体那么简单,有时候甚至无需脱衣便可达到相应的效果。内田抽象地把了SM作为参考,那即是日本人更注重心理方
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