国外游戏媒体曾分析男女玩家分别关注游戏中敌人的哪些方面,结果是:男玩家比较注重敌人的力量,技巧,对玩家的破坏能力等,女玩家却更侧重敌人的人性世界,喜欢探究敌人的情感方面,就如女孩子可能为生活中的小事与人争斗一样,女玩家更喜欢具有“人”性的敌人。这似乎给出了我们一个游戏的发展之路。毕竟游戏世界不能只有男人,唯有能有让美女“失身”的游戏才是极品好游戏。1、卡娃依物语:《超级玛丽》。早在红白机时代,“可爱”就已经是吸引女孩进行游戏的必杀绝招。而最早的卡娃依经典当然就是人见人爱的《超级玛丽》。虽然是老套的勇者救公主,但可爱的人物造型,和紧张刺激而又不失幽默搞笑的游戏行程,成为引诱众多女性玩家“失身”于游戏世界的“罪魁祸首”!2、策略的应用:《大富翁》系列。真是从大宇的《大富翁III
还记得前几天盛传的一份Gamespot网站泄露文档上标明《古墓丽影9》的发售日期是今年12月13日吗?好吧,我们都被忽悠了,玩家们都白激动了!昨天,Tomb Raider/Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart在其Twitter上辟谣说,《古墓丽影9》绝对不会在12月13日发售!!!真相究竟如何?到底是本来就没有计划在12月13日发售,还是因为文档泄露之后而临时更改了发售日期?不过,这款游戏具体何时发售,现在再度成为了一个谜。
近日,一段玩家在玩游戏的视频引发了众多网友的围观。一段普通的打怪升级的视频,为什么会这么吸引人呢?戴上耳机后才发现,原来游戏音效暗藏玄机。视频展示:在这段视频中,一名女性角色的玩家在野外杀怪,但呻吟声却不绝于耳,男女的娇喘声交织在一起,不禁令人浮想联翩。如此令人销魂的游戏音效,无论是游戏厂商刻意而为,还是出自无心之举,其目的都在于让更多的宅男爱上这款游戏。网游营销打擦边球已经不是新鲜事儿了。一些网页游戏在推广时,常常在广告中推出衣着暴露的女性,甚至还用极其挑逗的言语吸引玩家去点击。这些营销手段的目的很简单,就是直接刺激人们的眼球和内心欲望,能吸引一个是一个,让尽量多的人进游戏消费一次,赚一把快钱就好。尽管游戏本身并没有什么色情、暴力的内容,但这种营销方式败坏了网络风气,客观上造成了网络上淫秽色情及低俗信息的泛滥
传说中,亚当为夏娃摘取禁果,再陪其辗转人间开创人世纪元;现实中,历史记录着千万个痴男的海誓山盟,为情神伤,为情黯然,为情成长。再看游戏世界中,英雄们热血衷肠,从一介平民飞升为绝世大侠,其最大动力不外乎是一个字——情。最可恨的是写剧情的大神们,总是恨不能把这小小感情放大得跟世界和平等同,加以诸多苦难,悲催的主角们总是拯救了世界,却拯救不了心爱的妞。那些提剑行走江湖的豪情侠士们,有多少为爱地老天荒,为了爱上刀山下火海,把自己修炼得几乎与神无异的呢?《仙剑1》:李逍遥李逍遥——你听我说,我是你相公,我真的可以。你相信我,你就让我一个人留下来吧,来承担这一切好吗?《仙剑奇侠传》被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典RPG游戏。从男主角李逍遥耍流氓与赵灵儿初识,到姥姥姜氏的撮合下喜结良缘,担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。一路
显示器制造商总是在尺寸争斗上乐此不疲,他们以制造出全世界最大尺寸的显示器而洋洋得意。从美式足球到赛马、到棒球、再到美式足球,现在连赛车场都被他们霸占了。夏洛特的Lowe's赛道和松下合作,历时4个月,动用57个工人,花了共计超过11000个小时打造出了这块全世界最大的高清电视。这块庞然大物长约61m、宽约24m,总面积接近1500平方米,重近75000公斤,而且采用了近9000000个LED灯。对于一个游戏玩家而言,最自然不过的事就是用它来玩游戏了。夏洛特赛道的总裁Marcus Smith邀请了一个狂热的游戏玩家Dale Earnhardt Jr。在赛车场玩起了赛车游戏,打算以此来为它造势。这块720p的显示器能让场内大部分车迷都能看清楚整条路上比赛的回放、比分和即时动态。一个星期后,他将正式亮相于由历史频道赞
这才是中国玩家真正应该感谢的,一位德国人,而不是VERYCD和一些国内的其他资源整合平台,虽然我们一直蒙在鼓里,但是网络就是这样,有些人做了很多,却什么没有得到,有些人什么都没做,但是却得到了很多,这就是所谓的平台了,我很佩服这个德国人的共享开源精神,也佩服他在被很多做网络平台的商人利用它的作品压榨了大量价值和收入后的平静,在此,对EMULE的作者,这个让我们这些穷苦中国人能享受更多免费资源,增长更多见识的德国人表示感谢2011年5月13日,世界上最流行的P2P文件共享程序eMule(电骡)迎来了自己的9岁生日!eMule诞生于2002年5月13日(早期eMule官网首页),作者是网名为merkur的德国人亨德里克·布雷特克鲁兹(Hendrik Breitkreuz)。这款基于eDonkey2000(电驴)协议
Capcom经典游戏恶魔战士(Darkstalkers) 中的角色Morrigan,拥有迷人的绿色长发和一对性感的翅膀,一直都以其美丽的外表大受欢迎。MORRIGAN(苏格兰·夜女妖),Morrigan出自凯尔特神话中。她在凯尔特神话里是主要神祗之一的Danu神族成员,掌管着战争和死亡,在英语翻译里,解释为“Great Queen”和“Queen of Phantoms or Demons”都有。翻译成好听的名字就是“幻影之神”。(Morrigan最终在神话里嫁给了图得南族的第一任领袖——大地之神Daghda,Daghda是大地母神Danu的孩子,所以Morrigan才被算入Danu神族。)Morrigan是Delbaeth和Ernmas的女儿。Badb, Macha的姐妹。Macha与Morrigan在意义和
Kinect是体感交互技术的一次创新,但是体感控制的未来会是什么呢?我们为此专门采访了电子游戏技术专家Victor Zordan。问题:根据Kinect的人机交互技术,你觉得5年或者10年后我们能有什么新的进步吗?Victor Zordan:我觉得我们还处于起步阶段。五年后,我们会用体感交互技术做很多其他有趣的事情,而不仅仅是用来玩游戏。这会成为我们做很多不同活动最自然的方式,越来越多不同背景和年龄的人可以互动。我们会看到更多玩家群体以外的人参与到人机互动,通过Wii这一现象已经发生,并将继续。十年后,我们会跨过体感交互,产生新的技术。我有一个原型的头部装置,让我们直接用大脑交互。这一技术还处于研究初期,我们正在开发这套大脑控制设备上的第一批应用程序。这套工具带有感应器,可以直接测量大脑活动,并将其转化为游戏指
近日,Capcom在其官方网站更新了《生化危机:雇佣兵3D》最新人物丽贝卡和怪物的设定图,该作日版将于6月2日发售,美版是6月28日,登陆3DS平台。人物:丽贝卡:怪物设定图:先前截图:
I have seen the future of horror, his name is Clive Barker.说出以上这句话的是大名鼎鼎的斯蒂芬·金。他被很多人称为“恐怖之王”,可他自己心里应该明白,在另外很多人心里,真正的“恐怖之王”其实是他上面这句话里面提到的一个叫克莱夫·巴克(Clive Barker)的英国人。克莱夫·巴克,生于英国利物浦,画家、作家、剧作家,导演。他的天分使他能够借助各种媒体向世人展示他脑中那些令人战栗却又令人着迷的黑色幻想。在早期通过写小说成名之后,克莱夫·巴克于1986年根据自己的小说编写剧本并执导了第一部电影作品《猛鬼追魂》。在很多人看来,即使大家都承认这是一部恐怖片中的经典,但也会同时认为它没能脱离烂恶恐怖片的范畴。大量的鲜血和被撕成碎肉的尸体让很多人的感官无法承受这部
研究人员称,性别差异可以解释为什么男性比女性更容易对视频游戏着魔,男性对计算机游戏的狂热来自于根深蒂固的征服欲,而女性则没有这种征服欲。该研究成果发表在最近的爱思唯尔期刊《精神病学研究杂志》(Journal of Psychiatric Research)上。美国斯坦福大学跨学科脑科学研究中心的艾伦雷斯教授领导了该项研究。研究人员让一组男人和女人玩电脑游戏,然后给参与者的大脑通电让其接受核磁共振成像(MRI)扫描。对大脑的扫描表明,玩电脑游戏激活了男人大脑中同奖励和上瘾感觉相关的回路。奖励回路中的三个结构:分析伏隔核、扁桃体以及眼窝前额皮质在男人大脑中的相互影响要比女人多。男人征服的“敌人”越多,得分越高,越能刺激该区域。相反,女人大脑的这部分不太可能被任天堂等电脑游戏激发。雷斯说:“性别差异可以解释为什么男人
日本游戏发行商Square Enix刚刚发布了最新财报,称其公司在上个财年的最终运营结果为亏损120亿日元(约1.5亿美元)。这样SE将成为日本六大游戏软件公司里唯一在去年亏损的公司。今年2月,SE发布商在一次财政预报中还称将小盈利10亿日元。而造成目前大规模亏损的原因之一就是,该公司“提高了游戏选择的标准”,造成数个已在开发的游戏项目被取消,并造成了45亿日元(约5500万美元)的损失。另外,该公司还通报说日本近期的地震也给他们带来了约6亿日元的损失(由于球探足球比分设施的关闭和回复等方面的开销)。
传统意义上我们所认知所谓的宅男宅女,差不多都是宅在家里的生活,如今,面对网游的诱惑,宅男宅女们都在网吧宅了,网吧已然成为他们的第二个家园,为了专注的玩网游,电脑桌成为他们的餐桌,显示器积聚他们的眼球,网游成为宅的核心动力。为了喜爱的网游,在网吧通宵达旦,不惜个人形象与周围环境的恶劣,竟把网吧座椅当成自己的临时小床,半身裸露再大庭广众之下,尽管从睡姿上看貌似有点变扭,或许还有点不舒服,但哥们还是香香的进入了梦乡。 “视游戏如生命”。见过为游戏彻夜通宵的,也见过为游戏营养不良的,可没见过为游戏而忽视生命。此哥们太给力了,不知道玩的是哪一款游戏,尽然如此的痴迷与疯狂,也算是游戏圈的忠实粉丝了吧。如此玩游戏可是第一次见吧,带着装备,全身心的投入游戏的战斗之中,其间的一丝不苟以及敬业精神很是值得提倡,可谓是真正
Sega和Creative Assembly目前正在开发一款外星人题材游戏。是的,是外星人,不是异形。而一些国外游戏网站从CA得到消息,这款游戏将不会是简单的《星际战士》类型的射击游戏。或许会更像《死亡空间》系列。另外,CA没有透露该游戏将会登陆哪些平台,只有模糊的“某些主机”。Sega已经扩建了CA在西萨塞克斯的工作室,而且Tim Heaton表示,全部工作人员人数有望在年内超过200人。同时,Sega仍未公布任何关于《异形:殖民地陆战队》的任何消息。
在温饱成问题的时代,吃是大事,见面就说,吃了吗?温饱问题解决之后,享受层面从物质转向精神,麻将浪潮风起云涌,问候语变为——手气如何?当网络“农场”在神州大地上铺天盖地,见面时问得最多的是:今天,你偷了吗?于是一些关于“偷”的字眼便此起彼伏:“我的玫瑰刚熟,就被你偷了,今晚我守到天亮也要偷你的!”显然是要以牙还牙,以偷治偷;“好可恶,平日把我打入黑名单,偷我菜的时候才火线加我为好友,偷完了,又把我打入黑名单!”对方哈哈大笑,“不打你进黑名单,你就能偷我的!”显然是盗亦有道,强中自有强中手!那神情,可能把自己当成了侠盗罗宾汉和佐罗,左手偷富,右手济贫!偷,在中华民族的字典里,一直以贬义词的形式出现,偷,绝非善举。中华民族几千年来的传统美德,以偷为耻。当下不同了,说到“偷”字,没有脸红,没有羞愧,不再被神神秘秘地窃窃
“虽然他不在游戏界,游戏界却处处是他的传说。传说中有个五道杠少年,徒手击毙了本拉登~~~”但凡在游戏里一柱擎天的霸气男儿,就必然拥有跟其霸气相衬的凶残坐骑。虽然网络红人五道杠少年肯定是不会玩游戏的,但就他2岁起看“新闻联播”,7岁读“人民日报”“参考消息”,初一挂五道杠这点来说,他就已经霸气过大部分的游戏好男儿了。因此,千万不要怪责我多事,我只是很疼爱这个小孩(笑到飙泪了),希望这么霸气外露的孩子能够也拥有适合他的超威猛坐骑。但丁的摩托车原谅身为外貌协会的我对但丁还有残念,但是这种残念在我看到五道杠少年的第一眼起就移情别恋了。你们真以为但丁的霸气就是霸气啊,瞧瞧这12岁的小学生,多威猛,多有震慑力,多淡定,多牛叉。他才是我们未来的希望,才是取代但丁的中国的明日之星。因此但丁决定把他的摩托车献给这位来自中国的黑发
来自《反恐精英:起源》的骨灰级爱好者Fletch和Reddit近日放出了一个以本·拉登之死为背景,以其巴基斯坦藏身处为主题的高质量游戏地图,据悉作者参考了大量业已公布的新闻报道、照片以及文字描述甚至谷歌地图来搭建整个场景,还加入了很多逼真的环境插件以及路径脚本。玩家们在此可以领导海豹特遣部队执行突击任务或是扮演悍匪恐怖分子保护基地头目,不管扮演哪一方核心目标只有一个:奥萨马本拉登,就把游戏时间设成紧张的40分钟吧。近来这张CS地图在国外十分火爆,而国内其他网站上流传的地图多为5月7日公布的早期版本,小编翻墙越岭终于找到了作者发布源,实际上这张地图由于大受欢迎4天内已经更新了3次,而且就在11日还推出了该系列第二张新图,3DM下载站特此独家整理,为大家准备了完整的最细版本地图合辑下载,还有详细使用说明。文章导航第
原本“真实犯罪”系列的第三部作品会发生在香港,讲述Wei Shen探长的故事。不过可惜的是后来这款游戏不幸被取消了开发。但是最近泄露的游戏脚本可以让我们再度了解一下这款于我们擦肩而过的游戏。动视公司和开发商United Front Games都曾对游戏抱有很高的期望,还承诺游戏中的卧底元素是绝对一流的。这两家公司都没有过多的谈及游戏的剧情,仅仅透露过只言片语。在一所监狱中,Wei Shen探长和他一直在调查的老伙计Johnny相聚。这位Johnny自然是和犯罪组织Sun On Yee Triad存在联系。产品笔记中解释道,Johnny说英语,但是他必须带有广东口音。游戏被取消开发真的非常令人感到惋惜。但愿这个系列不会就此销声匿迹。
你有没有想过游戏也能像其它艺术品一样被陈列在严肃庄重的博物馆里?很快这一设想将成为现实,由美国的史密森学会举办的“视频游戏的艺术(The Art of Video Games)”展览将于2012年3月16日至2012年9月30日在史密森美国艺术博物馆(Smithsonian American Art Museum)举行。展览将于明年在这里举行史密森学会在征集了不少业内人士的意见之后选出了来自不同平台不同年代的240个视频游戏,然后最终参展的80个游戏将从中投票选出。这80个游戏将主要以视频和图片的形式参与展览。史密森学会举办此次展览旨在证明视频游戏给社会带来的改变,并突出不断进步的科技给游戏开发者带来的影响。举办者们相信,展览将证明游戏是一种艺术的载体形式。经典游戏悉数上榜《吃豆人》(Atari VCS)、《塞
科幻不仅是游戏中的一个类别,更是我们生活中流行文化的一部分。迷宫类可以让人改善认知能力,冒险类则让玩家进入前所未有的奇特的世界,而幻想类游戏让魔戒等赚到了数不清的钱。科幻类可以让创造性充分发挥,带给我们一个看到未来的窗口。如果你看过《星际迷航》,那你一定知道它预言了许多现在我们习以为常的东西,比如触屏手板,移动电话和掌上电脑。这就是现在玩家可以看到游戏开发者最疯狂的对未来的幻想。当然,许多幻想不会在近期得到实现,但10年,20年或者50年后,我们可能会看到当年疯狂的幻想会巧合的到来。现在让我们呈现给大家十大科幻类游戏:10. 《奇点》:控制时间,不幸的是,人类永远不会掌握这项技术,所以现在请记得把闹钟调到8点15分,这样好让你赶上上班的公车。人们花越多的时间来研究物理,就越能懂得并不只有宏观的宇宙,微观的粒子也
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved