国外有媒体报道,相关研究者使用体感系统帮助诊断幼童的精神障碍,到目前为止已经节省了近10万美元。据美国《明尼苏达日报》的报道,明尼苏达医疗学校和科学与工程大学的“儿童发展研究所”的研究人员,创建了一种基于多个体感单元的视频监控系统。研究人员把摄像头安装在一个房间的几个周边位置,让儿童在房间里自由玩耍,研究人员则使用开源软件来观测他们的行为。由于医疗专家们很少有机会自然地观察儿童的行为举止,幼童缺少进行当面诊疗的能力,因此使用体感设备可以帮助诊断他们的症状,比如强迫症障碍和注意力不集中的障碍。据此项目的研究人员说,其他观测手段成本高、效果低。Nikolaos Papanikolopoulos教授称他一开始不相信价值150美元的体感单元可以胜过10万美元的系统,事实确是如此。项目经理Vassilios Morell
上世纪70年代末或80年代初生人,大多记得曾有一款名为“3DO”的32位家用游戏机引领了所谓“次世代游戏机”潮流。3DO公司推出的同名游戏机让家用机从16位跨入了32位,更强劲的硬件机能、更绚丽的画面和更大容量的游戏来了。3DO后来在家用机市场遭遇溃败,但他们并未想到放弃,和世嘉(SEGA)一样,他们在1996年转型为游戏软件开发商,并推出了回合制策略游戏的经典《魔法门之英雄无敌Ⅱ:王位之争》(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars,1996年)和《魔法门Ⅵ:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven,1998年)等一系列名作,显赫一时。2003年5月,3DO公司向法院申请破产,接下来的几个月,3DO
日本惊天地震和势不可挡的海啸很大程度上影响了当地游戏行业的正常运作,不过,和所有坚持的日本普通市民一样,游戏行业通过宣布一系列援助性的倡议,全力支持目前的救援努力。当福岛核电站发生爆炸之后,史克威尔·艾尼克斯和科乐美确认它们将通过关闭最终幻想XI,最终幻想XIV和合金装备ONLINE的服务器,尽可能避免能源消耗。星期五的倡议活动中,一系列日本游戏作品被叫停或者强制延期,其中包括——如龙新作,死或生Dimensions,怪物猎人Festa和苍翼默示录连锁反应2。根据《电玩通》(Famitsu)杂志消息,索尼宣布,原定17日周四发售日版的摩托风暴天启无限制延期,这已是继新西兰基督城大地震之后,该作第二次被宣布延期了(真不该叫“天启”)。另有消息报道,索尼还全面停止了旗下PS主机的信息中心和维修中心。PSN虽会继续在
到底什么才是3A级游戏?而你又是如何判断一款游戏值不值得有这么响亮的名号呢?在我看来,每年3A级大作的头衔都给了那些超级受欢迎的游戏。但真正的标准是什么?又是谁在背后决定了一款游戏是否达到了3A级标准?为了全面地看待这一问题,就让我们来刨根问底,看看是否曾有人为3A级游戏下过一个准确的定义。最后我在Troelsfolmann.com找到了一个不错的定义。龙腾世纪2“网上流传有大量类似的定义。所谓“AAA”基本上指的是开发成本很高的游戏大作,这包括富有很高成效的公共关系和市场机构。有几家公司称自己的游戏有“AAA”级潜力,这其实只是炒作。在我看来只有在游戏经过发售、评测和有了销售记录后,所谓的“AAA”才有意义。简单来说,也许只有当一款游戏卖出一百万份后才能被称为“3A”级作品。”根据该定义,一款游戏只有在发售后
Id Software是一家非常出色的游戏公司,他们在93年出品的《毁灭战士》完全改变了整个电脑游戏业,迄今他们已经出品过多个经典游戏系列,包括《毁灭战士》系列、《雷神之锤》系列、指挥官基恩系列等等,2011年他们将会把一款新的作品带给我们,那就是《狂怒》。从已经放出的资料来看,《狂怒》拥有着极高的素质,很可能又是一款改变整个游戏行业的大作。下面这两段视频讲述了Id Software过去,讲述了他们是怎么从一个13人的小公司发展起来的,对他们有兴趣的玩家可以好好看一看。视频一:视频二:
Gray Fox -《合金装备》系列我尤其喜欢这个独眼巨人似的头盔,这套FOXHOUND特工Frank Jaeger所穿的护甲也被人称作Gray Fox。他为了穿上这套动力忍者服不惜给自己来了次大整形。士官长 - 《光晕》系列士官长如果没了这套标志性的护甲那就什么都不是了。没人知道他头盔下到底是什么,除了在某些小说中所透露的小道消息,我们宁愿相信他是个外星人。不然的话,他怎么那么能抗。Marcus Fenix - 《战争机器》系列Marcus Fenix是唯一一个我不想去惹的白人。和其他士兵不一样,Marcus从来不带头盔。很酷但很蠢,尤其是在遭到重火力压制的时候,这简直就是找死。或许他骨子里是个基因改造的家伙呢。Alcatraz - 《孤岛危机2》这位《孤岛危机2》的主角无疑有着比其他任何护甲都要昂贵的衣服,
PAX(Penny Arcade Expo,直译是游乐场展会)展会是一个在西雅图和波士顿举办的半年制游戏展会。PAX由“游乐场网络漫画”(Penny Arcade webcomic)的作者Jerry Holkins和Mike Krahulik创办,他们创办这项展会的目的是为了创造出一个给予主机玩家、PC玩家以及桌面游戏玩家同等关注的游戏展会。该展会从2004年开始举办,在2010年改成半年制,年初在波士顿举办的叫“PAX East”,年中在华盛顿举办的叫“PAX Prime”。而2011年上半年在3月11日到3月13日间举办的PAX East展会在波士顿会议和展览中心举办,基调演说者是Jane McGonigal。下面是会场中的一些图片:全景图:《红色派系:末日审判》展位:皮卡丘:《战争机器3》试玩区:《战争机
开发商Hi-Rez Studios近日宣布了新作《部落:上升》将于今年年内发售。《部落:上升》一款利用虚幻引擎3开发的纯联机的射击游戏,将以数字下载的方式在PC和XBL上推出。此外,该开发商另一部更像网游的同系列作品《部落:宇宙》也在开发中。Hi-Rez工作室的首席运营官称:“在《光环》、《使命召唤:现代战争》和《战地》之前就有《部落》游戏系列了。《部落》的游戏粉丝们很欣赏这个系列的核心元素——融合团队战和战术要求的动作性十足的FPS战斗。”“在我们开发大型多人在线游戏《部落:宇宙》的时候 ,我们首先集中精力抓住这个核心元素——提炼并且将其中诸如飞行背包、滑雪和载具的标志性元素现代化。我们测试自己的游戏非常有乐趣,并且意识到在《部落:宇宙》之前开发一款注重联机的游戏是有市场潜力的。玩家们可能一直在等待一款当年《
开发商Griptonite Games和Rebellion称给3DS和NGP开发游戏将会花费更多的时间和努力并且开发成本也更大。这两家开发商称给新的游戏硬件开发高质量游戏的成本在飙升,甚至在某些情况下达到了原来的三倍,援引其中一家开发商的话就是“比常规DS游戏的开发费用增至2到3倍”。“如果你把开发主机游戏的资金投入到开发NGP或者3DS当中去,那么基本上你会一个子也不剩,很明显一些游戏开发项目的预算将会是原先DS的2到3倍,”Foundation 9旗下子公司Griptonite Games的JC Connors说道,“为了迎合新硬件的先进特性游戏开发者得花费更多的时间和精力来设计游戏。”Rebellion工作室的合伙创办人Chris Kingsley称游戏开发商开发新一代掌机游戏面临的最大挑战就是“预算”。
昨天索尼推出了给PS+付费用户独享的“云计算”在线存储功能,它可以让玩家在线存储自己的游戏进度,并可以在别的PS3上登录PSN下载自己的存档并继续游戏。不过似乎并不是所有的PS3游戏都兼容该新功能,今天索尼球探足球比分公司放出了在线存储功能无法兼容的游戏列表。庆幸的是,到目前为止只有两款游戏无法兼容——分别是《赋法战争》和《非洲》。只有两款游戏无法兼容,看来这个追加新功能的兼容性还是非常不错的,不过你得首先付费成为PS+用户……《赋法战争》:《非洲》:
相信大家都已经看过Epic在GDC上放出的新版虚幻3引擎demo了,可你有没有想过有朝一日它会变成一个完全版游戏?demo视频演示:让Mark Rein来告诉你答案吧。 “我不否认这种可能性,但同时,如果我们没有做出那段技术demo,我们也就做不出《战争机器》来。这么说吧,我们一旦做出一段技术demo,并搞清楚工作的方式,就能让我们做出更好的东西。所以我不否认这种可能,但至少不是现在,”Mark Rein在接受1UP有关是否可能将Samaritan技术demo转变为完全版游戏时说道。当然,看了令人如此印象深刻的demo,人们自然会发出疑问:这是虚幻4引擎吗?然而Epic明确表示,这段有明显《杀出重围》风格的demo仍然是纯粹的虚幻3引擎。那么虚幻4在哪儿呢?Rein解释道:“我们不想把虚幻引擎限制在主
我们都知道,新的《古墓丽影》讲述的是很久以前的故事,久到苹果和黑莓在大多数人心目中还只是水果的时候,那时候劳拉还很年轻。前几天我们报道过《古墓丽影》的电影版也要推出新作,新的电影也会是完全的原创剧情,讲的也是劳拉年轻时候的故事。那么下面问题就来了,谁是你心目中最适合扮演年轻版劳拉的人选呢?每个人都有自己的观点,Game Informer做了一个调查,他们选出的候选者有三人:奥利维亚·王尔德 26岁 171cm 代表作:《创·战记》 《豪斯医生》第4季开始杰玛·阿特登 24岁 170cm 代表作:《007:大破量子危机》、《波斯王子:时之刃》、《诸神之战》爱玛·沃森 21岁 168cm 代表作:《哈利波特》系列这三个人各有优势,也各有却缺点,在这三个人中我当然是挺王尔德的,大爱“13”嘛。
一家瑞典的名为“Pikkotekk”网络公司决定制作一款多人联机第一人称射击游戏,并且可以容纳尽可能多的人。目标是多少呢?同张地图可以容纳1000名玩家。“大约一年前,我们曾跟网游《星战前夜》的开发商CCP举行过会谈,期间我们提出了一个想法:如果我们能合作制作一款第一人称射击游戏题材的网游,我们在技术上的成就肯定会让所有人大吃一惊。”Pikkotekk公司的Christian Lonnholm说道。本质上,想要这款游戏运行起来的方法在很多方面都跟手机信号基站的原理差不多。届时,一系列的服务器将会控制游戏地图——根据需要在不影响玩家游戏体验的前提下不断切换。那么你可能会问:“为啥要这么搞?”答案当然是:为了破世界纪录orz。即便开发商自己也承认这不是世界上最漂亮的游戏,而是如果游戏运行不起来就铁定完蛋的东西。下面
《Limbo》、《爆炸人》和《特技摩托HD》这三款XBLA小游戏的评价和可玩性都很高,如果你之前因为种种原因没有玩上或是没法玩上,那么现在机会来了,这三款游戏将会以捆绑零售的方式推出。制作《爆炸人》的Twisted Pixel工作室的Michael Wilford在Twitter上提到了关于这个捆绑游戏合集在电子商务网站“亚马逊”上的列表,而该消息也被微软正式确认。这个游戏捆绑合集中的《Limbo》、《爆炸人》和《特技摩托HD》将包含在一张光盘里,定价是29.99美元,今年4月19日正式推出。起初这个合集是计划只在日本推出,而现在这个合集包在美国同样可以买到。《Limbo》的宣传影像:《爆炸人》的评论视频:《特技摩托HD》的宣传影像:
用于PS3平台的一种云计算保存系统——“在线存储”现在已经推出,不过只有PS+用户才能享受这项新功能。“在线存储”允许PS+付费用户在线保存游戏进度,可以最多保存1千个存档也就是150Mb的数据量。用户可以通过主界面进入他们的“在线存储”,具体位置是在“游戏”图标的下方。在“在线存储”里,用户可以保存游戏进度或者下载存档并从上次的游戏进度继续玩。保存在“在线存储”里的游戏存档可以通过任何一台PS3登入PSN网络获得。因此,你可以在你朋友的PS3里下载你自己的游戏存档并接着玩。这项服务同时意味着在你的PS3进行固件更新的时候,你的游戏存档将会非常安全。这个新功能也被外界视为一种对今年年底“PS手机Xperia Play”和“PSP的继任者NGP”发售之前的前瞻性功能:一种云计算保存系统对于持有不止一种PS品牌硬件
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved