手机应用的一般功能都是提供球探足球比分、资讯或商务服务,大多数人都不认为它会与网络热议的政治话题扯上关系,但最近由Owlchemy Labs工作室推出的一款原本默默无闻的iOS游戏《偷渡卡车:移民行动》(Smuggle Truck: Operation Immigration)却因此而遭到了公众的声讨。这是一款以墨西哥偷渡移民入境美国为主题的游戏,如果玩家成功偷渡的移民越多,获得的积分也就越高,入境的幸存者将得到一张绿卡。虽然该游戏的官方网站表示,这款游戏只是从讽刺角度来反映现实问题,但有许多人认为这些卡通移民角色从卡车上摔下来,被滞留在荒无为烟的沙漠中的场景实在不应该是一种球探足球比分元素。拉美移民权益组织代表Patricia Montes认为,这些试图入境美国的非法移民不应该成为大家游戏体验中的一部分,他们会偷渡完全是生活
作家兼未来主义者简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)在上周五于拉斯维加斯举行的2011年DICE峰会上表示,当互动球探足球比分元素持续在主流社会获得巨大发展时,电子游戏及其玩家却仍然受到无端指责。她认为,游戏是一个足以改变社会的强大媒介,游戏设计师们必须深刻认识这一点。玩家们并不懒惰,他们在玩电子游戏的同时,其实也体验了许多正面效应,例如增强自信心、动力以及积极压力等,“游戏是值得我们花时间去做的最有效率的事情…它们能赋予我们改变世界的力量。”她目前在未来学会(Institute for the Future)主持游戏研究与开发工作,并著有《破碎的现实:游戏何以改变世界》(Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change t
原EA创意总监宾·高登(Bing Gordon)在日前举办的2011年DICE峰会上表示,具有多面发展的开发能力,对现代游戏设计的影响作用,并不会比更缺乏高科技元素的创意更强,因为后者才能真正影响玩家的游戏行为。他认为,不能迷信摩尔定律,游戏的成败还是取决游戏本身,而非外部因素,“不要瞧不起《CityVille》,它和我们在Sega Genesis上玩的游戏一样。你应该感叹这些异步的社交互动所取得的成就。”高登指出,在2002年以前,大部分的游戏都是零和游戏,玩家之间总要分出胜负。但他说如今的游戏是积极的多赢模式,玩家可以互相协助。“玩家在游戏中相互协作的妙处在于,我们可以取得102%的回报。”他认为相互协作的观念在社交游戏领域的表现尤为明显,Facebook弹出的“这有礼物”的信息窗口,得到的点击率往往比“我
Kinect或将成为第三次人机交互革命的原点,不仅因为其全新的操作方式,更因为其背后所蕴含的创新精神。2010年11月初,微软家用视频游戏主机Xbox360的体感外设Kinect正式公开销售,之后在包含圣诞假期在内的60天内,Kinect共卖出去800万台。“在大多数商店,Kinect确实都已经卖光了。”微软亚洲硬件中心总经理胡君明在接受采访时说。他还提到一件趣事,微软亚太研发集团主席张亚勤(微博)在CES(美国消费电子展)期间,想在洛杉矶买几台Kinect,却发现到处断货,连微软自己的员工商店都卖光了。最后他回到雷德蒙,在微软总部的商店才买到。由此可见市场的火爆。在如此短的时间内卖出800万台,这实在是一个令人咋舌的数字。如果简单对比,Kinect的销售速度是iPad的两
人说,现如今包含色情、暴力、血腥元素的游戏充斥着我们的眼球,刺激着我们的神经,几乎让我们忘记了原本属于游戏的那一份纯真,而在我们遥远的记忆中总有那么几款单纯而美好的经典老游戏……可事情真的是这样吗?《仙剑奇侠传一》疯狂的裸女仙剑系列在玩家中的地位一直是个中翘楚,经典的剧情也一直被玩家以纯情感人、凄美动人等美好的词汇来形容。但有时候仔细想一想,李逍遥和赵灵儿见面没多久就睡觉了,这种情况怎么看怎么觉得不那么对劲儿,真是什么事都怕琢磨。还有上图这种画面,一屏里七八个光溜溜的女人泡澡,咋一看还以为煮饺子呢!月如姐姐也真不是一般的淡定,这要是换了李逍遥,不定又要制造出几个李忆如了。《超级马里奥兄弟》猥亵的蘑菇弟马里奥大叔活了大半辈子,基本上就干了有限的几件事:吃蘑菇、踩蘑
过去的一年间,网游行业增速放缓,开始逐渐挥别日进斗金的时代。小游戏、社交游戏,成为游戏大鳄们酝酿新一轮征战的武器。当大型网游遭遇发展瓶颈,“愤怒小鸟”们开始越飞越高。小游戏“春天里”·观战20112010年游戏业最大的奇迹,无疑是《愤怒的小鸟》创造的:开发费用10万美元,2010年被下载5000 万次,仅在美国iPhone版,就已经产生超过800万美元的收入。即使没有《魔兽世界》带给玩家的纵横捭阖、荡气回肠,但不可否认小游戏、休闲游戏带给游戏业的影响亦是深远。玩家戏言的游戏人生是这样构成的:“植物大战僵尸我能,水果忍者我懂,拯救愤怒的小鸟。”与此同时,行业巨头们对玩家的争夺进一步升级为开发者的抢夺。2011年春节后,游戏大鳄们搭建的开发平台纷纷浮出水面。继盛大收购小游戏开发平台MochiMedia, 网易iTo
出于男性玩家的强烈需求,游戏中往往会有很多口味比较重的画面,美其名曰“福利”。不过,这些镜头通常又会因为道德底线、社会舆论或政策规定等方面的原因,不能太过于露骨,于是就出现了各种千奇百怪的有助“和谐”的神秘物品,为游戏的纯洁贡献着伟大的力量。《寄生前夜:第三次生日》——水汽自从SQUARE ENIX公布了《寄生前夜:第三次生日》女主角AYA的一段沐浴视频,加上令人神往的换装和爆衣系统,该游戏立即成为了众多男性玩家2010年最期待的作品之一,特别是高清全裸的洗澡画面,让多少显示器侵染了宅男的鼻血……沐浴视频的镜头从头、脸、脖子、胸部、腰、臀部以及大腿等所有敏感的不敏感的部位一一划过,而某些重点部位更是长时间停留,在这种情况下浴室里的水汽就成了避免露点的最好遮挡品。AYA你就别玩儿了快点洗吧,浴室水汽太多容易缺氧你
最近浏览器两大巨头动作频频, Firefox 4.0 Beta 11才刚推出, IE9 RC版本很可能在数小时后现身,两者都预计于不久的将来推出正式版本。笔者发现Beta版本已经战的如火如荼,根据Net Applications调查,Firefox 4.0 Beta版和IE9 Beta版使用率刚好都是0.50%。笔者发现Beta版本已经战的如火如荼,根据Net Applications调查,Firefox 4.0 Beta版和IE9 Beta版使用率刚好都是0.50%。2011年浏览器市场又即将掀起新的战火, Firefox 4.0虽然多追加Beta 12才将释出正式版, IE9 RC预计很快就会公布,也代表距离正式版已不远矣。在浏览器两大扛坝子改朝换代前,让我们先回顾一下去年2010年到今年2011年初的浏览
早在IE9 Beta公开测试版发布时微软就将Windows XP拒之门外,XP用户无缘体验IE9的全新用户界面、GPU硬件加速、HTML5支持等新特性。如果说那个时候我们还可以抱着侥幸的心理期盼IE9正式版可以添加对XP的支持,那么IE9 RC的发布就彻底断了大家的这个念想。IE9 RC支持的操作系统为32位和64位Windows Vista、Windows 7,不提供XP版本下载。IE9 RC候选版的发布意味着所有功能尽数完成,IE9正式版发布时我们不会再见到任何新增功能,接下来的一段时间开发人员只是会就其中出现的Bug问题进行修复。也就是说,IE9不会支持Windows XP。早在去年9月份的时候,IE商业和营销部门高级主管Ryan Gavin就表示,微软不会为当前的IE8提供IE9的硬件加速功能,也不会让
自从2010年关于双核产品的传闻出现以来,双核手机就已经开始预热准备启动,特别是CES 2011展会中大量出现的新产品和近期发布的移动双核处理器,让大家真正的感受到了移动双核时代越来越近。不过摆在面前的问题是,到目前为止能够买到的双核手机依然为零,这是狼来了吗?摩托罗拉的Atrix要等到月底才能开始预售,LG的擎天柱2X只是在韩国本土开启销售,其他手机厂商的双核产品还没有正式发布,更不要提上市。也就是说现在喊得最凶的还是移动处理器厂商。高通有第三代的双核Snapdragon处理器,三星也发布了双核心Orion猎户座处理器,德州仪器有OMAP 4护身,加上NVIDIA的Tegra 2和博通的产品,双核心处理器已经足够手机厂商选择。那么这些处理器什么时候会随产品上市?高通高通之前曾表示他们的1.2GHz Snapd
全球信息究竟有多少?如果将这些信息都装进CD光盘,再把这些光盘一张一张堆起来,这座光盘塔的高度将超过地球与月球之间的距离。以上,就是全球信息容量报告中得出的结论。该报告由美国那加州大学Martin Hilbert博士带领的团队撰写,号称是第一份为全世界存储、通讯和计算的信息所做的“库存表”。他们通过调查1000多个信息来源,估算出了截止2007年的全球信息总量,下面就是一些非常有趣的结果。- 如果把1bit的信息比作一颗星星,那么我们每个人拥有的信息量就相当于银河。这个数字是全球沙粒总量的315倍,但仅仅是人类DNA存储信息的不到百分之一。- 2002年应被视为数字时代元年。在那一年,全球以数字形式存储的信息首次超过模拟信息。而到了2007年,全球94%的信息都是以数字形式存储。- 2007年,人类共通过电视、
在本周三于拉斯维加斯举行的DICE峰会上,游戏产业界的精英们齐聚一堂,就免费商业模式、新操控界面以及社会上的“游戏化”现象等产业热点话题展开了探讨。不过这次大会并非人们预想中的激烈论战,演讲者们多数时候都很愉快地认同彼此的观点,并在新游戏理念可与传统运营思维共存这一点上达成了共识。PopCap公司参与《宝石迷阵》开发的资深制作人马特·约翰斯顿(Matt Johnston),与Nexon美国公司市场副总裁Min Kim就各自的付费与免费商业模式进行了讨论。虽然这两个模式看起来不尽相同,但两人均赞同免费和更为传统的一次性付费方案都是可行的。Kim表示,过去人们曾认为免费游戏是“疯狂的亚洲个例”,在西方没有人会接受。但他的公司Nexon(游戏邦注:该公司总部设于韩国)开发的免费游戏如《洛奇英雄传》(Vindictus
游戏、漫画和小说童话算是同父异母的兄弟!这“几兄弟”是分不开的!而最近又有妖艳的童话版漫画类型的插图放出哦!没准一不小心就成为了下一股“游戏风”!这个世界上总是有一群人孜孜不倦地去摧毁我们童年美好的回忆,比如日本曾经有人将安徒生和格林童话改写成18禁的小说,比如国内有腐女们画白猫警官和黑猫警长的同人本,再比如艺术家J.斯考特·坎贝尔的这几张成人版童话美女:妖娆的美人鱼、性感的灰姑娘还有穿着超短裙的白雪公主,小编真是觉得太讨厌了!
BAFTA是每年在英国举办的表彰最佳电影、电视剧和演员的盛会,但凡是球探足球比分产品都有份参与,因此其中设有“英国影艺学院游戏奖”一项。最近,该评奖委员会公布了今年的游戏奖提名:超级玛利奥银河系2(任天堂)荒野大镖客(Rockstar)极品飞车:热力追踪(EA)质量效应2(BioWare, EA)使命召唤:黑色行动(Treyarch, Activision)暴雨(Sony)光晕:致远星(Bungie, Microsoft Game Studios)FIFA 11 (EA Sports, EA)舞蹈中心(Harmonix, MTV Games)Limbo (Playdead, Microsoft Game Studios)与《质量效应2》同门的魔幻大作《龙腾世纪》居然没份。FIFA的老冤家PES不见踪影,可见东西足球文化
在超级计算机世界,千万亿次计算(PFlops)已经成为新的潮流,IBM等巨头也都在积极打造更快的亿亿次系统,再往后自然就是十亿亿次了。美国田纳西大学教授、超级计算机五百强榜单编撰者兼测试系统设计师之一Jack Dongarra近日对媒体表示,他预计明年会出现更多的亿亿次超级计算机。他说:“一切都在摩尔定律的引领下前进,所以(超级计算机性能)也会大约每18个月翻一番。”他预言称,2017年地球上就会出现十亿亿次超级计算机系统,然后2018-2020年间进一步跃升到百亿亿次,千倍于现有系统。他说:“这一切都取决于资金。如果资金到位,这一切都会成真。”说白了,就是看谁舍得砸钱。IBM深度计算副总裁Dave Turek之前也做过类似的预言,声称百亿亿次超级计算机会在2019年诞生,而且政府已经与其签合同购买了最新的三套
台湾媒体报道,尔必达总裁兼CEO阪本幸雄今天表示,在三月份达到供需平衡后,DDR3内存的供应将在4月或5月份开始吃紧。现在的PC OEM厂商的DRAM库存在0.9个月,三月中旬后将下降到0.8个月。阪本幸雄表示,随着代理商开始补充库存,DRAM期货价预计价格开始上涨,2Gb DDR3芯片价很有可能会上涨到3美元。他还认为,随着新一波收购、并购潮的到来以及其它公司可能出现的倒闭可能性,DRAM市场可能只会剩下三家,甚至是两家厂商。DRAM厂商要想继续生存就必须涉足移动DRAM芯片(mobile DRAM)的生产。随着尔必达将力晶的DRAM产能完全买下,其在日本广岛的工厂现在几乎完全转向移动DRAM芯片的生产。在集邦科技近日公布的2010年四季度DRAM市场统计报告中,尔必达份额从先前的16.1%下降到13.6%。
随着索尼代号为NGP的新PSP宣布,新一代掌机争斗率先开启,NGP大战3DS将是日后业界讨论的热门话题。不过任天堂与索尼内斗的同时不要忘记了新兴智能机、平板机对游戏掌机的冲击,著名游戏公司id Software创始人兼技术主管John Carmack就认为,3DS和NGP可能是最后一代完全专注于游戏的掌机设备。John Carmack就日前在接受采访时称,智能手不但正在大步缩小与掌机之间的技术差距,而且它们的性能提升速度也远快于后者。他表示,开发者现在可以将原本只能用于掌机的画质技术移植到智能机中去进行相关游戏的开发创作。虽然手机和平板机缺少DS、PSP掌机的专用摇杆、按钮以方便游戏,但是对于那些只想在口袋里带一种设备的移动玩家来说,足够好就可以了。接着他补充道:“智能手机的游戏性能最终可能会达到专用游戏平台的
虽然第二代iPad至今还未正式发布,但有关第三代机型的消息却已经开始流传。近日有传言称,苹果准备加快iPad产品线的更新周期,在今春发布iPad 2后,iPad 3最快在今年秋季就将推出。苹果的iPod、iPhone产品线多年来一直保持着每年升级一次的稳健步伐。不过对于竞争激烈的移动设备市场,iPhone在每年的升级周期末尾都能感受到来自竞争对手新品的巨大压力。而在如今已经成为各大厂商推广热点的平板机领域,iPad面临的竞争同样已入白热化。今天凌晨,惠普已经宣布了WebOS系统平板机TouchPad,采用和iPad针锋相对的9.7寸1024x768分辨率屏幕,并搭载双核1.2GHz Snapdragon处理器,前置摄像头支持视频聊天。该机将于今年夏天开始上市。而在知名科技博客Daring Fireball博主J
出生于上世纪90年代的“九零后”即将走出大学校园步入社会,但是,由于“九零后”出生率下滑趋势带来的适龄人口下降的影响,已经先期体现在中国网络游戏公司的身上。在2010年游戏产业年会上,包括球探足球比分、网易、盛大等全国网游巨头在内,几乎众口一词地称2010年是艰难的一年。艾瑞咨询的报告也显示,2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21%,连续三年增速放缓,“网络游戏市场增长趋势放缓已成定局。”究其原因,除了缺乏精品游戏、网民选择多之外,18岁以上的适龄游戏人群下降是核心因素之一。如果按照7岁入学计算,1990年出生的“九零后”人群于1997年前后进入小学一年级,到2008年达到18岁开始就业或者继续学习。笔者在教育部网站上统计了从1997年开始的13年数据(注:目前教育部的可用数据,也恰好是从1997
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