乌克兰虫族选手DIMAGA在最近星际2赛事中表现抢眼,夺得了ZCUP第一周和第三周的冠军,Go4SC2第一周的冠军等诸多荣誉,他在星际2中采用的许多战术也被大家所接受和认同。近日欧洲电竞网站BWCL.de采访了DIMAGA。Q:即使你在欧洲的星际界已经相当出名了,但是能不能还是请你先介绍一下自己?DIMAGA:我叫Dmytro Filipchuk, 1986年6月3日出生,现在居住在乌克兰的Chernivtcy。Q:在星际1和星际2中你都是使用虫族的,是不是有什么原因让你始终选择虫族的呢?DIMAGA:唔~我只是很喜欢虫族而已,但是在其他的游戏中我会经常使用其他种族,其他种族其实也很有趣:)Q:你认为你自己对三个种族的对决中哪一个最有优势?还有你是否觉得使用虫族来对决其他两个种族,对于其他两个种族来说很不平衡?
《战地:叛逆连队2》的开发商DICE有针对性地指出:“我们从没想过要为几张地图收费,这对维护玩家社群的士气及团结至关重要,EA很清楚我们的一贯立场”,DICE资深制作人Patrick Bach在接受Xbox World 360杂志的采访时称。DICE发表此番言论的时机选在MW2高价地图包上市后不久,明显是想让对手难堪。Patrick Bach称DICE有一大堆与BFBC2相关的后继DLC规划,“虽然DICE归EA所有,但DICE依然非常自我。”回想当初BF2发布新图时确实没要钱,而是整合了新载具和新阵营捆绑收费。另外,孤岛危机系列的开发商Crytek在接受PSM3杂志的采访时称,《Crysis 2》要树立游戏画面的新标杆:“我们深知(为PS3开发)这是一项艰巨的挑战,但我们欣然接受”,Crytek执行制作人Na
商业艺术设计是由一家从事广告设计的英国公司首先提出的。他们喜欢从事封面设计,喜欢看着一款游戏的周边、网站、海报、普通包装、珍藏包装,甚至纸板都像艺术品一样塞满每家游戏零售店的过道。HeadFirst公司的康伦先生大力提倡这种设计,他认为这是一件和游戏一样重要的事情。“有40%的人会因为华丽的包装而产生购买冲动。这是让人一次购买两款游戏的最大动力。”“它可以模糊掉玩家最初购买某类型游戏的决定。当玩家去寻找某款游戏时,可以会被另一款游戏的包装所吸引,而去购买这游戏。当然如果有一个非常不同寻常的玩家,他也可能忽视掉那些广告,但至少它不会是破坏因素。”“这是很有趣的,因为它的确能够发挥巨大的作用。玩家可能因为看到类似他们以前看到过的包装,而被吸引。这意味着他们极有可能拿起包装并仔细观看。这将会进一步加深他们的印象,使之
阿汤有话说:在2月的红刊里,大叔为大家介绍了近期已经和准备发布的所有2代单机游戏,并在文章结尾夸口说:接下去还要做3代,4代,5代游戏的电攻榜……刚说完这话,我就后悔了……今年的2代游戏还真是多,除了我在栏目中介绍的那些,最近又冒出了不少,比如《仙狐奇缘2》、《凯恩与林奇2》、《正当防卫2》等等,可要说到3代的新游戏,这瞬间就少了一大截了,因为能出到3代以上的游戏,那可都是玩家们的口碑之作,一般游戏做不到2就死了,大叔我也是使尽浑身解数,把国内外单机游戏官网都翻了个底朝天,终于让我捣鼓出了一下那么些游戏来,让我们看看都是哪些经典吧! 圣战群英传3:复兴 英文名称:Disciples III Renaissance 游戏类型:奇幻战略RPG 发布平台:PC独占 官方网站:www.disciples3
3月16日21时许,吉林大学白求恩第二医院接诊了两名受伤的患者,其中一名男青年的伤情让人触目惊心,一把刀身长15厘米的尖刀插进了他的头部,横穿大脑。伤者基本脱离生命危险据医生介绍,剔骨刀从男子头部的左侧插入,除了刀柄之外,刀身几乎全部刺入大脑。刀尖处已经刺透右侧的颅骨。神经外科的医生在接诊后,马上进行了会诊,并且尽快为男子进行了手术。整个手术持续了两个小时,直到凌晨两点,手术才结束。该院神经外科副教授闫世军介绍,因为没有穿透大的血管,所以经过手术之后,尖刀顺利取出,没有大量出血,术后伤者的意识清楚,基本上脱离生命危险。但术后还容易并发颅内感染,引发癫痫。在医院记者见到了医生从男子头部取出的尖刀,整把刀长约30厘米,刀上血迹斑斑。在重症监护室里记者见到了受伤男青年,此时他的意识非常清楚,还可以进行简单的对话。玩游
基于云计算技术的OnLive游戏平台定于今年6月17号正式上线,目前只面向PC及Mac用户。身处各服务区内的美国消费者现可以14.95美元的月租费申请OnLive服务,该租费不含点播游戏的费用,各游戏的售价、租金及优惠措施将在今年的E3大展上公布。首批上线的游戏包括育碧的《刺客信条2》和《波斯王子:遗忘之沙》,以及THQ的《Metro 2033》,EA、育碧,和THQ是率先支持OnLive的游戏厂商。OnLive创始人兼首席执行官Steve Perlman表示,头25000名的用户可免掉三个月的月租费;OnLive用户可立即享受到免费的游戏试玩,跨平台对战,观看游戏录像,观看游戏实况,以及游戏进度云存储等诸多好处。但如果你要挽起袖子找部游戏下场一试,得额外交钱,每部游戏的定价各不相同,可租可售——一旦你不再订购
WCG 委员会公布了2010年WCG世界电玩大赛第一批正式比赛项目名单,PC Game 项目包括《魔兽争霸 3:冰封王座》等 4 款游戏, Xbox 360项目则包括《吉他英雄 5》等3项。首批名单公布后,由于比赛项目并没有包括《星际争霸》,引发不少玩家讨论。WCG2010WCG 委员会表示,WCG 世界电玩大赛预定今年秋天在洛杉矶举办总决赛,目前宣布共 7 项正式比赛项目与 1 项推广游戏项目。其中,PC Game 正式比赛项目为《魔兽争霸 3:冰封王座》、《战慄时空之绝对武力(CS)》、《赛道狂飙》、《Carom 3D》。《星际争霸》缺席Xbox 360 项目包括《吉他英雄 5》、《铁拳 6》、《极限竞速 3》。至于推广项目为韩国 IO Entertainment 研发、大乱斗型线上游戏《Lost Saga
继《半神》和《最高指挥官2》之后,Gas Powered及工作室创意指导Chris Taylor接下来准备推出一款年代背景设定在中世纪的《Kings & Castles》,一款瞄准PC及主机平台的RTS作品:“这一次我们要做点别样情调的东西”,Chris Taylor称,“我们要引领fans共赴征程,让他们亲眼见证该作自宣布到诞生的全过程。”Gas Powered将利用官方主页和微博工具对该作的开发历程作全面报道,从原型设计到视效及美术风格等,涉及游戏开发的方方面面——EA在这方面做得不错,Gas Powered现在也学到了。据称《Kings & Castles》可无级缩放,具备超大地图和令人大跌眼镜的视效并适用于各类平台,但PC玩家对此本能地表示怀疑。
C&C3: Tiberium Icestorm(C&C3: Tiberium Wars)更新1: 华丽的泰伯利亚。绿矿,蓝矿,还有矿树。更新2: 矿车以及钢爪的储矿罐。更新3: ZOCOM的猛犸坦克。更新4: 新的音乐:Peace。http://www.moddb.com/mods/cc3-tiberium-icestorm/videos/cc3-tiberium-icestorm-peace#imagebox----CNC Fallout(C&C3: Tiberium Wars)更新1: NATO补给投放站、离子守卫者和密集阵防空炮(Phalanx Anti-Air ,感谢franciszhang与工藤新一指正)。防空炮特写。更新2: BGM一首,War On Terror:http:
(编者按:其实同类的话题国人几乎都要写烂了,但是这是老美给出的意见,而且不是优越感满满随意开喷的意见。虽然文中观点并非出自专业游戏制作人员,也许并不深入和反应本质,但是对国人来说,他的意见本身就有着一定的价值。所以我认为有必要来看看,在老美眼中JRPG存在的问题到底是哪些呢?)正文:日本制造的RPG游戏已经是视频游戏界传统的一部分了,可以这样说,我们早期的RPG游戏记忆里绝对少不了《最终幻想》、《DQ》以及《梦幻之星》《银河之星》这样的代表性作品。但是日本制造商不是最初的,也不会是最后的RPG开发者,近年来欧美的一些工作室开发出了若干同类大作,比如《质量效应》和《辐射3》,西方的RPG已经取得了巨大的成就。事实上,尽管争论不止,但是随着硬件技术发展成长起来的开发工作室带来的不仅仅是游戏画面的革命,同样也带来了游
单机游戏市场的萎缩早已人所共知,中国每每发布一款并不著名的新作都不会引起过多人的关注,值得深思的是,本周一,笔者竟然在日本著名的2ch论坛发现有玩家在讨论大陆即将上市的某款单机新作,此事不由令人感慨万千。著名2ch论坛开始讨论大陆这款《楼兰》的优劣,仅截图最上部分留言,大意为“发现了不错的游戏!是中国的吗?《楼兰》画面看起来挺好的。。有谁看得懂写了啥?”笔者在去年TGS上有幸拜会东京电玩展主办方——CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生,堀口先生也曾言之凿凿地表示,暂不会考虑将日本游戏全面引入中国大陆市场。日本似乎就是这样一个对于本国文化推崇至近乎极致的国家。笔者在TGS2009上与CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生商务会谈然而,这种心态也正在逐步调整和融合,随着全球一体化进程不断加
一名美国的19岁少年David Scherer将在近日发起一次世界纪录挑战,挑战的内容是——连续72小时玩一款游戏!而这款游戏则是游戏界好评一片,外界却一片唏嘘的话题作品《侠盗猎车4》。目前,连续游戏时间最长的世界纪录保持者是26岁的Chirantan Patnaik,他曾在2009年创下了连续40小时21分游玩PS3版《侠盗猎车4》的世界纪录。
3D眼镜已经成为今年CES2010展会中很常见的产品,不久之后就会进入大家的生活。来自美国纽约的Vuzix公司展示了他们的一款最新产品Wrap 920AR,却和其他3D眼镜有些不一样,这款新品不仅能为大家带来3D立体影像,还能玩增强现实游戏。Wrap 920AR的左右两个镜片上分别设计两个摄像镜头,可以将用户前方的环境进行立体摄影并进行增强现实游戏。Engadget网站带来的现场试用就展示了一款3D迷宫游戏,通过拍摄使用者手中事先准备好的纸板,在眼镜输出的视频画面中用一个游戏画面替代这个纸板,从而实现游戏功能,另外这款眼镜还可以和电脑相连接,将电影或其他视频中的人物搬到你眼前来。这款3D眼镜的单个摄像头可提供752×480像素的图像拍摄,三维空间定位误差不超过6度,支持60fps帧速的画面输出。机身配有USB
以生产竞技摇杆/手柄等主机周边产品而闻名Mad Catz数年前花了三千万美元并购Saitek(赛钛客),意在染指PC外设市场,现在这一努力已结出硕果。Mad Catz于CES 2010前夕宣布,将为赛钛客的Cyborg高端PC外设系列新增四员虎将,它们分别是:· Cyborg R.A.T.9游戏鼠标无线,可充电电池,按键可编程,外形全可调,重量可调,5600dpi激光定位,建议零售价129.99美元· Cyborg R.A.T.7游戏鼠标USB有线接口,按键可编程,外形全可调,重量可调,5600dpi激光定位,建议零售价99.99美元· Cyborg R.A.T.5游戏鼠标USB有线接口,按键可编程,长度可调,重量可调,4000dpi激光定位,建议零售价69.99美元· Cyborg R.A.T.3游戏鼠标US
1.《R.U.S.E》一款强调战术的现代战争游戏,媲美冲突世界的画面品质和战场气氛,游戏里每个指挥官的习惯和弱点都不一样,充满个性。如果真的“游戏”如其名,有着多元化的策略选择,那玩家可就过足了运筹帷幄的瘾。一句话评论:R.U.S.E到底是名副其实还是只有噱头,让我们拭目以待。2.《Starcraft2》暴雪的游戏推出时一贯都是最平民化的配置+最好的画面+最强的策略性,从来没有让我们失望过。不过我看这次无论是画面还是单位创新都没有让人眼前一亮的地方,依旧是漂浮在空中的飞行单位,依旧是描述小规模微操,玩家难道还得为了一条狗练到300+的APM?当然对于没什么追求的玩家而言还是可以吧注意力放到单人战役和RPG地图上。一句话评论:或许是我对星际2的期望过高,但暴雪真的从来没有让大家失望过。3.《Supreme Com
如果说微软“去除了手柄束缚”的ProjectNatal计划是电子游戏的一次小革命,那么EmotivEpoc公司的未来产品就是电子游戏的一次翻天覆地的革命--“连体感动作都去除了,人们可以用意识来控制电子游戏”,听上去像“骇客帝国”吗?别以为这些还是科幻电影里的事情了,EmotivEpoc公司即将以299美元的价格将这款产品推向市场,最快就在2010年1月的CES(电子球探足球比分消费产品展会)上,我们就能亲自体会这款绝对意义上的革命产品了。这个外设很像一个头盔外设的侧面外设的正面
应微星之邀,比利时超频高手、H超频认证网站HWBOT.org主人之一“massman”对其GeForce GTX 275 Lightning闪电版进行了一番研究,最终不但再次刷新了N卡核心频率的世界记录,还创造了N卡单芯3DMark Vantage最佳成绩。在此之前,GTX 275已经两次创造N卡核心频率记录,分别是微星这款闪电版的1150MHz和索泰一块至尊版的1300MHz。A卡方面最好记录是1380MHz,来自Radeon HD 5870。首先进行电压改造,不过所用工具并非微星的AfterBurner,而是massman和MadShrimps.be网站的好友们此前在测试华硕GeForce GTX 285 Matrix的时候自行编写的一个小工具(点击下载MadMatrix.rar)。显存电压改造也很重要。测
伴随着上海烛龙神秘RPG官方引导页倒计时的分秒跳动,备受玩家瞩目的上海烛龙最新单机游戏将在25日正式公布名称。届时,“灵犀在心梦想相承”游戏名称竞猜活动也将圆满结束。目前已经有800余次回帖,2000多个玩家竞猜名称,一个不是很大的奇迹,足以证明玩家对国产单机游戏的热情。对上海烛龙的热情,现在离活动结束还有一天,您可以抓紧最后的时刻,参与其中,与大家分享绝伦创意,为国产单机游戏加油!游戏宣传图点击参与活动:http://games.sina.com.cn/kb/10275.shtml另外,上海烛龙最新RPG系列活动第二弹——“为你写诗”游戏宣传语征集活动,也将伴随游戏名称的公开而上线。不同于上一名称竞猜活动,本次的宣传语征集,玩家所提交的宣传语一旦被官方选中,将作为游戏的正式宣传语,出现在上海烛龙最新RPG日后
偶尔想起与李逍遥结伴江湖的那段日子,偶尔回味妮可在你离开后身孤影单的生活。是遐想,是回味。经过漫长的等待,仙剑4研发团队上海烛龙公司又带着我们最深的记忆回到了现实,神秘RPG已经正式进入了宣传期,而且一系列活动正在如火如荼的展开。主角不会再是逍遥或者妮可,现在留给我们更多的是那份对张毅君(工长君)的期待,——2010让我们与君相约!玉儿——是我们“灵犀在心,梦想相承”烛龙神秘RPG名称竞猜活动中的一位普通参与玩家,而她所猜想的游戏名称“烛梦缘”与其创意构思,让我们深深的感受到这位MM玩家对RPG的热爱,对国产单机的情感,对烛龙的那份希望。在这里小编有幸通过很多渠道采访到“玉儿”,让我们一起听一听她与武侠游戏的那些故事……点击参与活动:http://www.gamebar.com/aurogon/index.ht
写这个东西的主要目的是为了扫黑,为什么。今年一个兄弟自己创业,破原画被人收了500 一张。一张网页策略游戏的地图尺寸1500×1500的收费RMB3000。那一堆几百个面的模型,还就一套动作居然收费1200的,3000的。而且还老是托工期,也有位兄弟去了一家公司做董事。他们公司就更有意思了,外包了很多东西。都是几十万,上百万的,外包公司居然连源码都不给。后来自己创业后深感很多的开发资金就这么浪费了。而且还有很多人糟蹋钱,骗钱的,搞的好像开发一款游戏的成本多么的巨大。实际上这是一个非常可笑的谎言,稍微钻研下就可以揭穿。这些均是我亲身走过来的,如果你们说找不到这样的美术人员,OK,我只能说你们太不认真了。如果你说找不到,OK,我介绍给你。今年我用了半年的时间,自己花了近十万块钱去趟美术界这摊子浑水,算是吧这摊水给趟
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