(发表于2010年《大众软件》5月中)本刊记者 Psychoo 李嘉是北京人,1999年在上海毕业后留在上海并进入育碧上海进行家用机游戏开发工作,担任游戏设计师。在完成Jungle book、 VIP、 Ghost Recon2等项目后,离开育碧进入游戏蜗牛,担任上海分公司开发部门负责人。2008年初作为《格林童话》(American Mcgee’s Grimm)制作人加入上海麻辣马,针对海外市场开发单机游戏,目前正在为“黑化版爱丽丝”(American Mcgee’s Alice)开发续作。 随着网游兴起,大部分游戏制作者都顺利过渡到网游行业,所以国内还在制作单机游戏并以此为生的工作者并不多见(尽管是做外文游戏),已经在游戏行当混迹十年的
尽管Xbox360游戏机的新款动作感应型控制器Kinect吸引了很多玩家关注的目光,但这款控制器也有自己的不足之处,至少到目前为止,这款产品还不 适合采取坐姿玩游戏的玩家使用,只有在站立的状态下,玩家的游戏操纵体验才是最佳的,目前微软也还在积极地对这套系统进行一些微调,以解决这个缺点,而且 他们已经承诺Kinect会同样适用于那些采取坐姿玩游戏的用户。不仅如此,负责开发Kinect动作感应技术的PrimeSense公司还于近日透露称这款控制器明年有望登陆PC 机和机顶盒以及电视平台,不过目前还没有哪家公司已经与PrimeSense签署有关的合作协议。PrimeSense负责的是Kinect控制器的摄像头和动作感应技术部分,而系统的语音识别和倾斜控制技术部分则由微软负责。幸运的是目前PC机上已经有很多可供替代的语
《深度挖掘》是一款冒险/策略类游戏,在游戏中玩家将要对抗怪物,战胜三个竞争对手小队,建造变幻的地下城世界,尽快地抢先获得属于自己的战利品。 在游戏中玩家要命令五个矮人冒险家,挖进被遗弃已久的矿洞中去寻找无尽的财富、失落的珠宝、危险的怪物和在酒吧里吹牛的资本。 在这款地下城探险中最大支持四名玩家各自控制矮人挖矿队作战,玩家将要面对曲折的谜题,建造属于自己的变换地图,反复重玩也不会厌倦的策略体验,你可以和三位好友或是三个狡猾的AI队伍共同对战。 游戏特色: ·PC独占:关卡编辑器可以让你创建并分享你自己的设计! &
本文是有感于之前VeryCD的新闻《VeryCD撤 eD2k与Kad搜索 彻底成为阉割驴?》。eD2K服务器与Kad搜索的屏蔽,和VeryCD视听许可证申请的迟迟未决。不禁让人担心 VeryCD到底还能坚持多久。VeryCD分享互联网的模式在国内是很吃香还是很鸡肋?VeryCD是不是已经末日黄花?无证怎办事?VeryCD是多么希望拿到这张纸啊。VeryCD开始被广大网友所知,则是随着BTChina倒下那一刻开始。在BTChina倒下之后,对免费电影、免费音乐、破解游戏的需求,使得大家四处寻找另外一个BTChina。就在这时,VeryCD作为eD2k服务器和Kad网络资源的发布平台,开始进入BT党的视线。可以说,视听许可证的收紧,让VeryCD更广为人知。但同样也是视听许可证的收紧让VeryCD的新老用户及由BT
(发表于2010年《大众软件》5月中) 点题:制作组调和了历史游戏中“再现”与“再造”之间的矛盾:你可以改变历史,但无法改变构成拿破仑魅力的那股挥之不去的悲情色彩。看到村庄即将失陷,英军果断投入增援部队 在滑铁卢战场上,拿破仑是个彻底的失败者,可是他的名字连同他的气概以及他的影响远远地压倒了他的对手——威灵顿公爵。如今屹立在当年战场上的丰碑所纪念的不是胜利者,而是失败者。这一场战争的胜利未使胜利者名利双收,它的失败却把失败者变得崇高。高傲自大的法国皇帝,身着戎装,身体略微侧斜,两臂交叉抱胸,两眼直视前方。那神态潇洒自信,俨然是目空一切的赢家。这就是拿破仑流传给世人永恒的形象,它经过最终悲剧性的命运而得到
Supermassive Games即将发售一款全新的足球游戏《大赛前锋》,今天他们发布了首支预告片和一批游戏截图。《大赛前锋》是一款可下载PC足球游戏,足球爱好者可以通过调整战术和细节来向足球场上的冠军进发。这样一款游戏在这时候公开信息,自然是借南非世界杯的东风,实际上,游戏中确实有一些跟南非世界杯相关的知识问答,比如“墨西哥与南非之战的半场比分是多少”之类的。游戏预定在今年8月末发布。首支预告片:游戏截图:
为色盲把交通信号灯设计成不同形状. △○□ 再来个×, 你是不是想到了什么?Uni-Signal致力于帮助红绿色盲可以方便识别交通信号. 一改以前的三个圆形的交通信号灯设计, 把红灯改为三角形的, 黄灯的保持圆形, 绿灯改成方框. 没有修改灯的颜色, 只是形状上的不同就能让有这方面障碍的人群可以更快速的反应.
上周OnLive云计算平台在美国正式发布,如今我们可以看一下通过这个平台购买游戏并对游戏进行云计算要花多少钱。 租用游戏的最短期限为三天或五天,而无限期游戏许可将会持续到至少2013年的6月17日之后——估计这是目前他们手中游戏的授权期限。 通过OnLive购买游戏,你可以在授权许可期限的时间内运行这款游戏,并能提供你在OnLive上所订购服务的售后。若是你的授权许可失效,在重新加入OnLive之前你就不能再进入游戏了。 目前该平台为第一年注册的用户免收服务费用(购买游戏需另外付费),并且在第二年会为“初始成员”降低费用。 OnLi
2010年3月4日,晶体动力正式公布了一款新作:《劳拉与光之守护者(Lara Croft And The Guardian Of Light)》,公告该作于2010年夏季发售,以数字下载形式发布。稍后又公布了其发售平台为 PC、Xbox360、PS3,售价15美元。 游戏定位就资深玩家而言,消息发布时的种种迹象以及相应的信息足以表明这并非古墓丽影续作,但由于在晶体动力最初的公告中并未明确这款作品的性质,还是引起了一定的混乱。特别是标题中不再出现 Tomb Raider(古墓丽影),更是惹得议论纷纷,甚至有媒体认为官方要放弃“古墓丽影”而另起炉灶。晶体动力以及Eidos则在Twitter和论坛均暗示了GL只是晶体动力同时开发的两个项目之一,
去年3月GDC上首次公布,引起业界强烈关注和激烈争论的OnLive云计算远程游戏点播服务平台,现在终于到了揭开面纱和世人见面的时候了。当地时间17日,OnLive结束测试,正式在美国市场上线运营。OnLive的理念颇为超前,他们使用服务器端运行游戏,客户端则只负责接受渲染完成的画面,并向服务器发送操作指令即可。这样一来,用户不需要高端硬件配置的PC就可享受高画质游戏。当然,即使到了今天对于该平台的质疑依然没有停止,大家主要怀疑的是该公司的服务器平台是否能够支撑大量用户同时游戏,以及其视频压缩和传送技术能够保证低延迟游戏体验。原理图界面视频墙选择游戏游戏购买今日上线的OnLive平台服务器由戴尔提供。为保证低延迟,要求用户位于其数据中心的1000英里范围内,基本覆盖美国本土48个州。另外由于AT&T的赞助
6月20日,又是一年一度的父亲节。父亲节是一年中特别感谢父亲的节日,约始于二十世纪初。不同国家的父亲节定在不同的日子,在中国,六月的第三个星期日是父亲节。在这个特殊的周末,网易游戏提醒玩家们记得感恩父爱,另外我们不妨一同来认识下那些影响世界愈久弥香的游戏之父。 一、商业游戏之父——诺兰·布什内尔:现在的网游一点也不酷 正如拉尔·拜尔被业界认为是"电子游戏之父",诺兰•布什内尔则被认为是真正把电子游戏带入大众生活的的“商业游戏之父”。 今天,即便是最资深的游戏从业者也很少有人知道他的名字和事迹。然而,这个来自美国犹他州的男人和他所创立的雅达利公司却是电子游戏
中文名称:猴岛故事典藏版英文名称:Tales of Monkey Island Collectors Edition游戏语言:英语开发厂商:LucasArts发行厂商:Telltale Games游戏类型:冒险发行日期:2010年06月19日官方网站:http://www.telltalegames.com/monkeyisland/游戏介绍: 以开发冒险游戏著称的Telltale Games,被LucasArts授权开发一系列的《猴岛故事》(Tales of Monkey Island)新作。《猴岛故事》灵感来自LucasArts在1990年推出的著名经典冒险游戏《猴岛秘密》(The Secret of Monkey Island),《猴岛故事》准备在PC和Wii平台推出一个长长的系列,一共五部,分别是:《
NPD Group今天公布了一个美国游戏行业的数据,去年美国消费者共花费了150-152.5亿美元的钱去玩游戏,其中,105亿美元花费在游戏机、游戏拷贝等实体内容上,其中也包括社交媒体的应用,而45-47.5亿美元的钱花在了其它渠道,例如二手游戏、租借、订阅、数字下载游戏等,该数据也包含手机游戏。 美国人玩游戏的能力超强,让这一行业的消费开支季度扩大,受Facebook的社交网络影响,对游戏的消费能力可能会被推到更高。
《岁月之岩》是一款拥有高度策略性,高度艺术性……还有高高大大的岩石存在于其中的一款游戏。游戏中两座城堡相对而立,由一条不平坦的小径相接。其中一座城堡是属于你的,另一座城堡是敌人的,他们城墙上讨厌的垛口就正对着你宝贵的财产,因此你完全有理由用颗巨大的岩石滚过去撞烂它。 不幸的是,他们还有机会计划建造一些安全措施,采取他们所能做到的一切去阻止你的摧毁之岩。冲破他们的防线,你就离摧毁他们难看的塔楼又近了一步(这同时也是他们的希望和梦想)。但是别以为你就可以一直这么攻下去。等你的回合结束之后,敌人的回合就开始了…… “游戏拥有极深的策略性,绝佳的动作性,赏心悦目的艺术风格和悦耳的音乐,而且这一切都取自于真正的历
原Capcom著名游戏人,创作过《生化危机》系列的三上真司(Shinji Mikami)最近在接受CVG采访时,对日式角色扮演游戏(JRPG)表示不抱指望。“我认为日式RPG游戏从未真正的在西方流行过”Mikami告诉CVG媒体。“我认为造成这种局面最好的解释是因为它们一开始就没怎么受欢迎。”(意思是一开始打进欧美市场的时候游戏不是很受欢迎,但随后也没对游戏做出重大革新。)直言不讳的三上也并没有指望JRPG有希望在西方挖到市场,《最终幻想13》叫座不叫好就充分说明了这个问题。三上认为就算发行商能够通过系列品牌影响力和狂砸钱的手段来获得一个还算是漂亮的销售数字,但本质并不能改变JRPG无法真正在西方市场火热起来的现实。《质量效应》系列开发商BioWare公司的Ray Muzyka和Greg Zeschuk认为日式
本报记者 罗道海一个是熊猫烧香病毒的制造者,一个是利用熊猫烧香的获利者。今天,这两个人“弃毒从良”了,还走到了一起,办了一家网络公司。这对“难兄难弟”,就是李俊和张顺。他们虽少不经事,如今也告别了黑客生涯,在山水环绕的浙江丽水找到了栖身之地,以两人为主的浙江腾翔网络公司于此姗姗起步。出狱半年,有了自己的公司常在江湖飘,哪有不挨刀……我这一刀就是4年。这是“毒王”李俊的名言。回归正道的李俊,出狱后就业出现了问题———今年1月,走出监狱还不过几天,李俊就携友北上京城,想借“熊猫烧香”之名,得到大公司的赏识,从而得到一份满意的工作。然而,当年被 “熊猫烧香”惹恼的金山、瑞星、奇虎、江民等大公司,并没有一个真正去接纳这个民间“毒王”。几天的求职经历,只换回一张民间“安全观察员”证书。此后,李俊消失于网络江湖。就在这个关
说来我也算是一个网游行业的高级程序员了,但这确实是我第一次在国内看到一个具有国际一流水平的3D引擎。欣喜过望,不敢独享。按作者的说法,“这个引擎整合了各种最先进的渲染技术,在画质上超越了虚幻3部分超越了CE2”,此言非虚。我看到,诸如高阶动态范围,多频率软阴影,屏 幕空间环境遮掩,HDR景深,全局光照,体散射,次表面散射,动态天空,多线程渲染等曾今都只在国际一流引擎上看到的身影不仅被全部集成到 Quantumas中,而且作者还提出了多种不同程度的改进。同时我也很佩服作为一个程序员,Dex同时具 有一定美术功底,实在难能可贵。 废话少说,该有的东西都在这个demo视频中了: Vimeo, 英文高清版(推荐
由前IW成员重组而成的Respawn Entertainment计划在本届E3大展上宣布重大新闻。IW及Respawn双料创始人Jason West和Vince Zampella昨日在Facebook上宣称:“下周E3会宣布重大事项,敬请期待,孩儿们!”EA之前曾与Respawn签署代理协议,后者首部作品将交由EA代为发行,但Respawn保有该作的完全控制权。
近日,来自examiner网站的DavidStonecipher也提供了一组明星角色老去的插画,看看你是否还能认出他们呢?春丽克劳德但丁里昂马里奥索尼克
由英特卫代理发行的可爱风动作游戏《涂鸦小英雄(Max and the Magic Marker)》,即日起正式开放预购。《涂鸦小英雄》故事叙述无意间获得魔笔的小男孩 Max,虽然用魔笔画出一个具有生命力的图画世界,却也同时创造出一隻邪恶怪物,并且让怪物嚣张的窜逃到图画世界裡大肆捣蛋。而唯一能追捕怪物的方法,就是把自己也画进画裡去冒险。作为一款动作游戏,《涂鸦小英雄》配合剧情,不管玩法还是美术设计都以童“画”风格呈现。操作方式简单又好上手,以 WASD 键就能完成奔跑、攀爬、跳跃等基本动作,特色和重点则在于对“魔笔”的操作与运用。小男孩的“童画”冒险,从日常街道展开画楼梯爬到高处是魔笔基本用法之一坡度画得太陡就爬不上去了很多地方会遇到雷阵雨画个圈自己包起来就不怕淋湿啦在游戏中玩家可用魔笔画出各种线条或图形,被画出
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