单机游戏市场的萎缩早已人所共知,中国每每发布一款并不著名的新作都不会引起过多人的关注,值得深思的是,本周一,笔者竟然在日本著名的2ch论坛发现有玩家在讨论大陆即将上市的某款单机新作,此事不由令人感慨万千。著名2ch论坛开始讨论大陆这款《楼兰》的优劣,仅截图最上部分留言,大意为“发现了不错的游戏!是中国的吗?《楼兰》画面看起来挺好的。。有谁看得懂写了啥?”笔者在去年TGS上有幸拜会东京电玩展主办方——CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生,堀口先生也曾言之凿凿地表示,暂不会考虑将日本游戏全面引入中国大陆市场。日本似乎就是这样一个对于本国文化推崇至近乎极致的国家。笔者在TGS2009上与CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生商务会谈然而,这种心态也正在逐步调整和融合,随着全球一体化进程不断加
一名美国的19岁少年David Scherer将在近日发起一次世界纪录挑战,挑战的内容是——连续72小时玩一款游戏!而这款游戏则是游戏界好评一片,外界却一片唏嘘的话题作品《侠盗猎车4》。目前,连续游戏时间最长的世界纪录保持者是26岁的Chirantan Patnaik,他曾在2009年创下了连续40小时21分游玩PS3版《侠盗猎车4》的世界纪录。
3D眼镜已经成为今年CES2010展会中很常见的产品,不久之后就会进入大家的生活。来自美国纽约的Vuzix公司展示了他们的一款最新产品Wrap 920AR,却和其他3D眼镜有些不一样,这款新品不仅能为大家带来3D立体影像,还能玩增强现实游戏。Wrap 920AR的左右两个镜片上分别设计两个摄像镜头,可以将用户前方的环境进行立体摄影并进行增强现实游戏。Engadget网站带来的现场试用就展示了一款3D迷宫游戏,通过拍摄使用者手中事先准备好的纸板,在眼镜输出的视频画面中用一个游戏画面替代这个纸板,从而实现游戏功能,另外这款眼镜还可以和电脑相连接,将电影或其他视频中的人物搬到你眼前来。这款3D眼镜的单个摄像头可提供752×480像素的图像拍摄,三维空间定位误差不超过6度,支持60fps帧速的画面输出。机身配有USB
以生产竞技摇杆/手柄等主机周边产品而闻名Mad Catz数年前花了三千万美元并购Saitek(赛钛客),意在染指PC外设市场,现在这一努力已结出硕果。Mad Catz于CES 2010前夕宣布,将为赛钛客的Cyborg高端PC外设系列新增四员虎将,它们分别是:· Cyborg R.A.T.9游戏鼠标无线,可充电电池,按键可编程,外形全可调,重量可调,5600dpi激光定位,建议零售价129.99美元· Cyborg R.A.T.7游戏鼠标USB有线接口,按键可编程,外形全可调,重量可调,5600dpi激光定位,建议零售价99.99美元· Cyborg R.A.T.5游戏鼠标USB有线接口,按键可编程,长度可调,重量可调,4000dpi激光定位,建议零售价69.99美元· Cyborg R.A.T.3游戏鼠标US
1.《R.U.S.E》一款强调战术的现代战争游戏,媲美冲突世界的画面品质和战场气氛,游戏里每个指挥官的习惯和弱点都不一样,充满个性。如果真的“游戏”如其名,有着多元化的策略选择,那玩家可就过足了运筹帷幄的瘾。一句话评论:R.U.S.E到底是名副其实还是只有噱头,让我们拭目以待。2.《Starcraft2》暴雪的游戏推出时一贯都是最平民化的配置+最好的画面+最强的策略性,从来没有让我们失望过。不过我看这次无论是画面还是单位创新都没有让人眼前一亮的地方,依旧是漂浮在空中的飞行单位,依旧是描述小规模微操,玩家难道还得为了一条狗练到300+的APM?当然对于没什么追求的玩家而言还是可以吧注意力放到单人战役和RPG地图上。一句话评论:或许是我对星际2的期望过高,但暴雪真的从来没有让大家失望过。3.《Supreme Com
如果说微软“去除了手柄束缚”的ProjectNatal计划是电子游戏的一次小革命,那么EmotivEpoc公司的未来产品就是电子游戏的一次翻天覆地的革命--“连体感动作都去除了,人们可以用意识来控制电子游戏”,听上去像“骇客帝国”吗?别以为这些还是科幻电影里的事情了,EmotivEpoc公司即将以299美元的价格将这款产品推向市场,最快就在2010年1月的CES(电子球探足球比分消费产品展会)上,我们就能亲自体会这款绝对意义上的革命产品了。这个外设很像一个头盔外设的侧面外设的正面
应微星之邀,比利时超频高手、H超频认证网站HWBOT.org主人之一“massman”对其GeForce GTX 275 Lightning闪电版进行了一番研究,最终不但再次刷新了N卡核心频率的世界记录,还创造了N卡单芯3DMark Vantage最佳成绩。在此之前,GTX 275已经两次创造N卡核心频率记录,分别是微星这款闪电版的1150MHz和索泰一块至尊版的1300MHz。A卡方面最好记录是1380MHz,来自Radeon HD 5870。首先进行电压改造,不过所用工具并非微星的AfterBurner,而是massman和MadShrimps.be网站的好友们此前在测试华硕GeForce GTX 285 Matrix的时候自行编写的一个小工具(点击下载MadMatrix.rar)。显存电压改造也很重要。测
伴随着上海烛龙神秘RPG官方引导页倒计时的分秒跳动,备受玩家瞩目的上海烛龙最新单机游戏将在25日正式公布名称。届时,“灵犀在心梦想相承”游戏名称竞猜活动也将圆满结束。目前已经有800余次回帖,2000多个玩家竞猜名称,一个不是很大的奇迹,足以证明玩家对国产单机游戏的热情。对上海烛龙的热情,现在离活动结束还有一天,您可以抓紧最后的时刻,参与其中,与大家分享绝伦创意,为国产单机游戏加油!游戏宣传图点击参与活动:http://games.sina.com.cn/kb/10275.shtml另外,上海烛龙最新RPG系列活动第二弹——“为你写诗”游戏宣传语征集活动,也将伴随游戏名称的公开而上线。不同于上一名称竞猜活动,本次的宣传语征集,玩家所提交的宣传语一旦被官方选中,将作为游戏的正式宣传语,出现在上海烛龙最新RPG日后
偶尔想起与李逍遥结伴江湖的那段日子,偶尔回味妮可在你离开后身孤影单的生活。是遐想,是回味。经过漫长的等待,仙剑4研发团队上海烛龙公司又带着我们最深的记忆回到了现实,神秘RPG已经正式进入了宣传期,而且一系列活动正在如火如荼的展开。主角不会再是逍遥或者妮可,现在留给我们更多的是那份对张毅君(工长君)的期待,——2010让我们与君相约!玉儿——是我们“灵犀在心,梦想相承”烛龙神秘RPG名称竞猜活动中的一位普通参与玩家,而她所猜想的游戏名称“烛梦缘”与其创意构思,让我们深深的感受到这位MM玩家对RPG的热爱,对国产单机的情感,对烛龙的那份希望。在这里小编有幸通过很多渠道采访到“玉儿”,让我们一起听一听她与武侠游戏的那些故事……点击参与活动:http://www.gamebar.com/aurogon/index.ht
写这个东西的主要目的是为了扫黑,为什么。今年一个兄弟自己创业,破原画被人收了500 一张。一张网页策略游戏的地图尺寸1500×1500的收费RMB3000。那一堆几百个面的模型,还就一套动作居然收费1200的,3000的。而且还老是托工期,也有位兄弟去了一家公司做董事。他们公司就更有意思了,外包了很多东西。都是几十万,上百万的,外包公司居然连源码都不给。后来自己创业后深感很多的开发资金就这么浪费了。而且还有很多人糟蹋钱,骗钱的,搞的好像开发一款游戏的成本多么的巨大。实际上这是一个非常可笑的谎言,稍微钻研下就可以揭穿。这些均是我亲身走过来的,如果你们说找不到这样的美术人员,OK,我只能说你们太不认真了。如果你说找不到,OK,我介绍给你。今年我用了半年的时间,自己花了近十万块钱去趟美术界这摊子浑水,算是吧这摊水给趟
前言:如果人类没有进取心,那么无法去创造繁荣:从Anvil引擎到虚幻引擎。韦氏词典虽然没有给“游戏引擎”明确的释义,但是如果要说的话,游戏引擎应该是制定游戏的总体结构,并且运行他们,它使得制作人可以将离散的游戏元素汇聚在一起组成一个全新的合集。从渲染到物理系统、声音框体、脚本、人工智能和网络组件,游戏引擎既可以强化游戏的方方面面,也允许其余的中间件(插件)加入到游戏的框体中来。不管怎么说,游戏引擎都是当今游戏开发的重要一环。大家都知道,市面上有很多的游戏引擎,比如说知名的Quake和Unreal引擎,制作组和发行商可以在价钱合理的情况下,购买这些引擎的授权来开发自己的作品。接下来我们会带你了解当今(原文是next-gen)最顶级的游戏引擎。这些都是大有来头的,不仅它们的制作人为它们感到骄傲,它们也确确实实的做出
原仙剑4团队,现上海烛龙全新RPG名称公布在即,首个玩家互动活动——“灵犀在心,梦想相承”游戏名称竞猜活动也在如火如荼的开展。活动进行4天以来,玩家以其无比的热情和十足的创意为我们带来了不胜枚举的好名称,下面我们从论坛回帖中选出一些玩家创造的游戏名称,一展它们的独特魅力!点击参与活动:http://www.gamebar.com/aurogon/index.html以下名称不分先后,按照发布时间罗列:ID:延宏维均【游戏名称1】云梦奇谈【创意构思1】云是飘渺之物,可见却难触及,云是一种朦胧的被追求的事物的典型。梦是游离执念,追求事物到极致,心中所想才会入梦,梦是一种追寻的体现。奇与常相反,大凡奇闻轶事多是言及常人不曾想过或从未听过之事,就如背景里写盘古其实也曾懵懂一样。谈与行相反,不论现实,遥想间古今万事皆可作
这些五彩缤纷的图画,是英国艺术家Ashley Browning绘制的游戏角色卡通肖像,有些虽然比较抽象,但相信其中的大部分对大家来说都是一目了然。除了只能看的部分以外,这些卡通画像也可以被制作成T恤,Ashley在他的在线商店上提供了更多详情,感兴趣的同学不妨前往一看。不打算买也没关系,下一页还有更多样式,可以猜猜他们分别都是谁。
微软的Games For Windows游戏阵容今天得以再度扩充,十余款热门游戏已经上线并向PC用户开放。当然,还包括难得的半价优惠服务。 现在,只要你完成最新的Games For Windows软件升级,就可以在线购买包括《辐射3》、《尘土飞扬2》、《生化危机5》、《街头霸王IV》、《野性燃料》、《暗影狂奔》、《第8区》、《极品醉车2》和《红色派系》等在内的十余款游戏。 现在下手的话,你还可以获得半价购买《宝贝万岁》和《暗影狂奔》的限期特别优惠。感兴趣的玩家,可以登录官网了解更多详情。Games On Demand(Games For Windows)
随着国内知名影视下载网站BTChina被广电总局通知关停,不仅引来了众多网友的关注,在整个行业内也引起了一系列的连锁反应。影视字幕网站开始纷纷转型,迅雷、电驴等与BTChina同类的网站也难逃一劫。专家预言,所有下载软件很有可能在不久的将来会遭到全面封杀。众多网友反对关闭BT网站BT类网站被关闭一事,据网易科技发起的一项网络调查显示,有15696名网友参与调查,其中仅有4.35%的网友赞同封杀BT下载网站;更多的网友表示不赞成,占95.65%。另外,在“BT站被关之后,你是否会更多使用在线视频网站”的投票中,有36.05%的网友表示会使用更多其他的视频网站,而表示不会使用的网友则占63.95%。对各类BT网站被关闭,不少网友都表示震惊或不可思议。网站因证件不全而被关闭,看上去合情合理,但在许多网友眼里,BTCh
美国球探足球比分电视台Spike TV 于12 月12 日举办「2009 年Spike 电玩游戏大奖(Video Game Awards,VGA)」颁奖典礼,其中《秘境探险2:盗亦有道》获颁年度最佳游戏、最佳PS3 游戏、最佳画面游戏奖项,成为最大的赢家。2009 年Spike 电玩游戏大奖得奖名单如下:◆ 年度最佳游戏˙《神秘海域2:盗亦有道(Uncharted 2: Among Thieves)》◆ 年度最佳工作室˙Rocksteady Studios◆ 最佳独立开发游戏˙《Flower(Flower)》◆ 最佳 Xbox 360 游戏˙《生存之旅2(Left 4 Dead 2)》◆ 最佳 PS3 游戏˙《神秘海域2:盗亦有道(Uncharted 2: Among Thieves)》◆ 最佳 Wii 游戏˙《新超级
社区经理Apoc在Facebook页面上,公布了一个新的官方活动,描述Apoc应该在洗手间镜子中看到的“东西”,大家可以采用文字说明或者直接修改图片的方式,然后发贴到Facebook,设计最出色的三名玩家,将会获得《命令与征服4》的多人测试版账号。访问命令与征服官方Facebook页面(需要翻墙):http://www.facebook.com/commandandconquer此外,Apoc近日表示,命令与征服Youtube官方视频页面正式开张,不仅收录了大量精彩的游戏宣传片和视频片断,还将包含一些玩家制作的精彩命令与征服影像,感兴趣且能翻墙的朋友请访问:http://www.youtube.com/commandandconquer由于EA洛杉矶的保密协议仍然生效,所以征服者开设了需要认证进入的鬼屋论坛,里
在2009年最受期待游戏颁奖会“VGA2009”中,有大批明年的新作亮相,其中:新作预告片有:荣誉勋章新作 [2010年秋]蝙蝠侠:阿甘疯人院2星际大战:原力解放2波斯王子5:遗忘沙漠特殊行动:一线生机(Spec Ops The Line)[2k新作]除暴战警2质量效应2光环:致远星 [开头动画 实机运算]真实犯罪3 [中国街头]致命武士UFC终极斗士2010Green Day 摇滚乐队Tron 2010年假期发售Green Day:Rock Band正式公布颁奖作品有:年度最佳游戏(Game of the Year)- Assassin’s Creed 2- Batman: Arkham Asylum- Call of Duty: Modern Warfare 2- Left 4 Dead- Uncharte
网友“高手”上传了一部游戏视频“葫芦娃拯救忍者龟”,是一部由玩家制作的Flash影片,其中仿效了N个经典游戏的画面,笔者粗粗一看,大致有超级玛丽、恐龙快打、侍魂、合金弹头、街头霸王等经典游戏。
1998年的某天,当westwood创始人布瑞特·斯帕里在游戏开发者大会上,第一次见到温文尔雅的John Hight时,立刻被这名当时默默无闻的年轻人手中的计划所吸引,布瑞特·斯帕里主动邀请他加盟westwood,并承诺将John Hight的创意打造成一款成功的游戏作品!2000年初,凝聚John Hight心血的动作角色扮演游戏《NOX》(救世传说)面世,游戏诸多创新元素受到了外界的好评。当然,John Hight在westwood的职业生涯才刚刚开始,此后,他陆续参与了《红色警报2》、《尤里的复仇》等开发项目。回想在westwood的岁月,John Hight充满感激地说道:“westwood是一所出色的游戏设计大学,在这里让我受益良多,并一再实现了自己的职业梦想。”2003年,当EA决定合并westwo
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