著名射击游戏老厂TAITO迷你街机《EGRET II mini》于3月2日昨天正式发售,支持纵型射击画面转换,首发内置40款经典街机游戏,今后还将陆续追加新游戏,敬请期待。 ?迷你街机《EGRET II mini》外形采用1996年登场的经典街机造型,首发将内置多达40款经典街机游戏,《太空侵略者》、《泡泡龙》、《影之传说》、《电梯大战》等名作尽在其中,而计划稍后还将追加10款游戏,总计50款老游戏供玩家重温。 ?《EGRET II mini》重约1130克,屏幕比例为4:3,分辨率达到1024X768级别,还支持传统纵型射击画面的转换,所有游戏都提供最多3个记忆位置,提供HDMI接口可连接电视,定价18678日元,感兴趣的玩家可以关注下了,樱井政博已经第一时间入手。
3月2日今天,《灌篮高手》作者井上雄彦更新推特,发布了一个特别APP《SLAM DUNK Talkin' to the Rim 2》,可以欣赏宫城良田运球,而且还支持增强现实的AR功能,粉丝可以让宫城良田在现实场景中运球。?宫城良田是日本漫画《灌篮高手》中主要角色之一。神奈川县湘北高中高二学生,湘北篮球队的主力队员之一,司职控球后卫。虽然身高不高,但以灵活胜出,控球技术好且速度奇快,组织能力佳且弹跳力强,拥有敏捷的身手和正确的判断力,是全队进攻的发起人。?《SLAM DUNK Talkin' to the Rim 2》虽然简单,不过也支持多种模式玩法,《AR模式》中玩家可以到广场、公园体育馆等处,设定好满意的位置后,就可以欣赏宫城良田运球乱如现实世界运球了。?另外《PARK MODE》可以在任意角度欣赏宫城良田
由Fami通和电击游戏联合举办的「Fami通电击游戏大奖2021」提名名单揭晓,此次将通过游戏粉丝投票选出2021年最佳游戏。结果发表与颁奖典礼节目将于3月12日举行。本次典礼将由以游戏爱好者着称的喜剧二人组Magic Lovely和人气声优青木琉璃子担任主持。16个奖项提名年度游戏 《赛马娘》 《破晓传说》 《生化危机8村庄》 《怪物猎人崛起》 《审判之逝湮灭的记忆》最有价值创作者 卡普空《生化危机8村庄》开发团队 Cygames《赛马娘》开发团队 樱井政博 世嘉·如龙工作室 吉田直树最佳剧本 《破晓传说》《搭档任务秘密搜查组》《审判之逝湮灭的记忆》最佳图像 《赛马娘》《破晓传说》《生化危机8村落
《FGO》3月1日发布更新公告,在3月3日游戏维护后,将对部分英灵名和道具名称做出调整,主要针对“杀”字和“凶”字进行了和谐。维护后将为玩家发放5个圣晶石作为补偿。 英灵名调整: 杀生院祈荒[他人格]——瞑生院祈荒[他人格]杀生院祈荒[月之癌]——瞑生院祈荒[月之癌]道具名称调整: 凶骨——祸骨杀之辉石——暗之辉石杀之魔石——暗之魔石杀之秘石——暗之秘石杀阶金像——暗阶金像杀阶银棋——暗阶银棋
全国政协委员于欣伟持续关注青少年沉迷网游问题,今年全国两会期间,她预备提交预防未成年人沉迷网游的提案,建议强制采用人脸识别登录网络游戏。此外,于欣伟建议压实企业、学校与家长的责任,加强对家长技术手段的辅导。新闻视频:
今天在一份新报告中,数字开发管理机构(DDM) 表示,2021 年视频游戏投资达到 385 亿美元。该数字表示同比增长 192%。该机构的报告接着指出,去年是迄今为止最大的投资和并购活动。该机构在 2021 年追踪的 765 笔交易同比增长 61%,是该机构观测以来一年之中出现的最大交易量。与此同时,并购活动总额达到 376 亿美元,同比增长 233%。该报告还提供了 2021 年第四季度投资和并购活动的详细信息。由于 DDM 记录了 243 笔披露的交易,投资达到 40 亿美元,其中一半以上涉及区块链游戏。第四季度并购价值为 21 亿美元,本季度共有 78 笔交易。手游公司 Scopely 以 10 亿美元收购美国游戏电视有线频道 GSN、手游公司 Zynga 以 5.25 亿美元收购开发商 StarLark
Intellivision 原本是一台由美泰于 1979 年发售的家用游戏机品牌,当时主机销量突破了 300 万套,并且有 125 款游戏在该平台发行。在发布了 2 款游戏机后,1983 年美泰开始逐渐解体,大多数硬件开发员工被解雇。同年家用电脑,像是 Commodore 64 价格大幅下降,导致竞争激烈。新产品在展览上反响平平,导致公司巨额亏损。1984 年美泰以 2000 万美元价格出售了 Intellivision 业务。在 2018 年,美国游戏音乐制作人 Tommy Tallarico 宣布收购 Intellivision 所有业务,并创立了新公司 Intellivision Entertainment,并将由他来担任总裁。同年 10 月,新主机 Intellivision Amico 首次亮相。In
美国 Gizmodo 媒体集团联盟(GMG 联盟)今天举行了罢工,Kotaku、Gizmodo、Jalopnik、Jezebel、Lifehacker 和 The Root 的员工都停止了工作,并要求人们在罢工期间不要访问他们的网站。该工会与 G/O Media 的现有合同昨晚到期,工会发现了一些无法与该公司就新合同达成协议的问题。“自 1 月 31 日以来,GMG 联盟和 G/O's Media 的外部顾问已经会面了五次,”联盟发言人说道:“每次会议,公司的外部法律顾问都会回避和拖延,拒绝对工会的善意提议提供书面回应建议。当桌子对面的人甚至没有明确说明他们所倡导的内容时,你怎么能进行平等讨论呢? ”工会表示,G/O Media 拒绝在合同中增加在家工作的灵活性,也拒绝承诺让远程工作人员保持远程工作。工会还批评
一款以日本后末世风格为灵感的横向卷轴动作RPG游戏《Meifumado》在Kickstarter平台开启了众筹,目前为4万美金,预计登陆PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch和PC平台。开发者发布了一则预告,一起了解一下。《Meifumado》预告: 众筹地址:点我了解 《Meifumado》是一款像素动作角色扮演游戏,以日本为背景,设定在一个后世界末日时代,游戏具有沉浸式和开放式的特点。《Meifumado》不仅具备一个深入的战斗系统,还具备角色扮演要素,玩家选择不同都会影响故事的结局。剧情的中心是几个敌对派系为了争夺一个大岛的控制权而进行战斗,玩家将选择其中一方。视频画面:
著名外设厂GLOTURE日前宣布推出全新高端游戏座椅《GeeScorpion》,定价不菲高达65万7800日元,外形模仿蝎子打造,配合多处人体工学设计,酷炫且实用。 ?相信感兴趣的玩家一眼看到游戏座椅《GeeScorpion》的外形就会被深深吸引,蝎子外形设计不但酷炫爆表,而且更加符合人体工学,玩家半躺在靠背上,可以实现最大160度的俯仰调节,轻松找到舒服的游戏姿势。 ?游戏座椅《GeeScorpion》酷炫的设计还包括高碳钢材质的选用,确保玩家激烈游戏时的稳固与安静,椅子整体尺寸为1120×2100×2100mm,总重量约为200公斤。
久等啦!在2021年11月《枪弹辩驳三部曲合辑 + 幸福枪弹辩驳S》(弹丸论破)发售之际,预告的周边企划,今日终于可以正式公布啦!由SpikeChunsoft授权,FANTHFUL设计开发的《枪弹辩驳1·2Reload》主题官方周边,今日开启预售! 玩家粉丝们可前往FANTHFUL官网(www.fanthful.com),FANTHFUL官方淘宝店(淘宝搜索店铺FANTHFUL),FANTHFULApp(iOS/Android搜索应用FANTHFUL),FANTHFUL微信商城小程序或其它FANTHFUL合作的销售渠道进行预购,该系列将于2022年4月25日正式发售。 《枪弹辩驳》系列10周年纪念周边,共包含10款周边,主要为两只款式各异、特色鲜明的包类,六款化身Q版造型的角色毛绒挂件、盲盒类的Q版角色吧唧以及
由前《Fate/Grand Order》制作人盐川洋介创立的公司 Fahrenheit 213 已开放其官方网站,并宣布了一款用于 PC 的无标题 RPG。官方网站地址:点击这里新作介绍如下:详情· 标题:Project【已编辑】([REDACTED])· 类型:甚至【已编辑动词】《Fate》的 RPG· 平台:PC· 发售时间:202X· 价格:即将公布(TBA)· 开发商和发行商:Fahrenheit 213· 版权:Fahrenheit 213有关 Project 【已编辑】 的更多信息将通过官方网站和 Twitter 帐户发布,因此请期待未来的详细信息。概念图:
3V3团队FPS游戏《Project Xandata》将于3月22日发售,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。宣传片: 游戏介绍: Project Xandata是一款考验技巧,注重团队合作的竞技类3v3第一人称射击游戏,由Secret 6的veteran Filipino团队开发。游戏特点: 轻松上手:所有职业都可以使用相同的武器,不需要任何获取条件。节奏与移动:以灵活的技巧和快节奏的身法在机动性上压制你的对手。击杀所需时间更长很好的平衡了快速移动带来的便利。高强度3v3:较小的团队规模意味着参与者在团队中有着更重要的作用,团队合作与个人能力相辅相成。无限制的武器与特殊技能系统:挑选你的武器出装,再选择你心仪的特殊技能。打造一套属于自己游戏风格。MagiTech系统:MagiTech是一种
由Dreams of Heaven开发的第一人称心理恐怖游戏《留在我身边!外星人绑架故事(Stay with Me! Alien Abduction Story)》,今日上架Steam。游戏将于2022年秋季发售,支持中文。玩家将在游戏中扮演一个迷失方向的年轻女子,她显然被来自这个世界以外的生物绑架了.......游戏预告游戏Steam页面:点击此处 游戏简介留在我身边!这是一款叙述性心理恐怖游戏。亲身体验恐惧对你心灵的伤害,在一系列无法解释的事件中迷失自己。作为一名玩家,游戏呈现的是主人公Ana在去自己房子的路上旅行,但她最终在途中迷失了方向,并经历了一系列奇怪的事件,从而触发了与外星人的接触。1999年11月,一位名叫安娜的年轻女子在山林附近迷了路。她的下落至今无人知晓。警察搜寻了她多年,表明她可能遭遇了事
由Ian Livingstone、 Luke Alvarez和Cherry Freeman共同创立的“游戏和元宇宙”(gaming and metaverse)风险投资公司Hiro Capital于昨日推出第二支3亿欧元的基金。该基金希望投资在游戏、电子竞技、创作者平台和游戏化健身领域的“创业团队”方面进行投资。它将考虑来自英国、欧洲和北美的相关领域公司的投标。Hiro Capital方面希望在2022年3月宣布该基金的第一笔投资的用处。该公司之前的基金Hiro Capital 1于2019年拿出1.15亿欧元,在两年半的时间里对Polyarc、Keen、Snowprint、Flavourworks和Happy Volcano等公司进行了21次投资。创始人之一的Luke Alvarez在一份声明中表示
今日(3月1日),集合剧情探索与策略战争的次世代3D游戏《至黯之地丨神明》最新实机预告公布,《至黯之地丨神明》依托中国上古神话创造了一个太空科幻与魔幻结合的至黯宇宙,游戏由夔牛工作室开发,集合了剧情探索与策略战争的玩法。目前游戏在爱发电和partme开启了众筹活动,爱发电地址:点击此处 Partme:点击此处 实机视频: 视频截图:
即使是老玩家也未必认识XaviXPORT,作为家用运动型体感游戏机的先驱,最早曾于2004年推出还请成龙代过言,不过时过境迁,日前据外媒报道XaviXPORT的开发厂日本的新世代会社已经于2月17日正式移交了破产申请。 ?XaviXPORT是一种运动类型的电视游戏主机,这项产品由创立于1995年的日本电子企业新世代会社开发并发行销售,2004年在北美地区发行并且请成龙代言。2005年在日本发行,2006年引进香港发行,2007年4月时由民台科技正式引进台湾。 ?而新世代会社的创始人中川克也早年就曾经在任天堂任职,积累了大量游戏方面的经验,最终诞生了XaviXPORT这个超前卫的产物,然而市场却没有给予其正面的鼓励,尽管XaviXPORT有着前卫以及健康的设计理念,不过实际上其销售状态一直低迷难以为继,近日终于
游戏发行商Eastasiasoft今天(3月1日)宣布,Pippin Games开发的独立游戏《淑女大冒险(Wife Quest)》将于3月16日正式登陆家用机平台。同时,也发布了一段本作的最新预告,一起来看看吧。《淑女大冒险》预告: 在 《淑女大冒险》 中,你只有一个目的:营救你被绑架的丈夫费兰度,他被黑暗精灵莫甘娜抢走了。在冒险中,面对她的怪物女孩同伴。在这款 2D 复古平台游戏中帮助米娅,她是一位可爱而有魅力的前战士,与农民的费兰度一起生活。 米娅是容易吃醋而且很快生气的女孩,但前提是面对任何打她老公的人!帮助米娅救出她心爱的人,并给那些小偷一个很好的教训。也许,他们会学会不惹费兰度!高保真图形: 华丽的像素美术、动画和主要的美术;一次伟大的旅程: 不同的层次,如山丘、森林、火山景观和洞穴。每个都含有独特
游戏发行商Eastasiasoft和开发商Shady Corner Games宣布,2020年在Steam平台发售的《弹珠女仆(Marble Maid)》,确定将登陆任天堂Switch平台。《弹珠女仆》预告: 在《弹珠女仆》这款游戏中,玩家操作一名身穿制服的可爱女仆,在一个超大的场地上滚动,并且要清理掉房间每个角落的灰尘兔。成功在限定时间内消除3只兔子并且抵达目的地就可以获胜。从客厅到厨房,从浴室到门廊,《弹珠女仆》拥有超过50个关卡,游戏中还可解锁女仆福利图片,每经过10个关卡还有一场BOSS战等待你的挑战。
日本知名游戏制作人名越稔洋将与日本女演员菊地亚美,主持一档名为《名越工作室presents Future Lounge》的访谈广播节目。节目每回将邀请不同的嘉宾,两位主持人将会深挖嘉宾们对创作的执着,他们受到影响的作品和人生观等。 该节目将于北京时间3月3日20点30分于TOKYO FM开始播放,将以“虚构隐蔽的酒吧休”为舞台,每回登场的客人将畅谈对创作的理念。名越稔洋也将会以深度、专业的视角提问,节目也会有菊地亚美以观众视角的提问等。名越稔洋表示自己本来就很喜欢听广播,实际做了之后,再次意识到“加深嘉宾的理解”是很重要的。他想全力以赴的办好这个节目。接下来会确定和各种各样的嘉宾进行对话。他想在节目中制造点反差的效果,例如在认真的人身上挖掘出他们散漫的部分,且能让观众看到那些给人散漫印象的人身上也有认真的部分。
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