由独立开发者 PeterReggianini(SleepyDad Studios)开发、瑞典发行商 Caketown Interactive 发行的小游戏RPG《魔釜小女巫》(Cauldron)现已正式登陆 Steam!Steam地址:点击这里宣传视频:《魔釜小女巫》是一款“升级味”十足、围绕小游戏展开的回合制RPG。在游戏中,你将与年轻的小女巫妮可斯和她的粉色幽灵搭档布灵灵一起,探索神秘世界的秘密。通过游玩多种小游戏来强化你的队伍,赢得战斗即可解锁更多地图、更多英雄、更多小游戏——更多一切!如果你最爱的植物是“升级树”,那么你一定不能错过这款游戏!自试玩版上线以来,《魔釜小女巫》凭借其“小游戏 + 回合制战斗 + 无限升级”机制在独立游戏圈迅速积累了人气。超8,000名玩家参与试玩,试玩期间的中位游玩时长超过
由Studio Imugi开发、2P Games发行游戏《波拿巴 - 机甲大革命》目前已在Steam商店上线EA(抢先体验)版本,游戏国区售价68元。游戏目前支持英、法双语,中文及更多语言支持将在后续更新中推出!《波拿巴 - 机甲大革命》将带你来到1789年的巴黎。在架空历史中扮演赛琳娜·波拿巴或凯撒·波拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅。加入你认同的政治派系。捍卫、改革或是推翻君主制,结合巧妙的政治手段与卓越的军事力量,书写属于你自己的别样历史。《波拿巴 - 机甲大革命》以法国革命作为时代背景构筑了一个宏大的架空世界,1789年的法兰西危在旦夕。国库空虚,王权摇摇欲坠,一股全新的思潮席卷了整座城市,革命的呼声已响彻街头。身为年轻将领的你,被命令率领精锐的巨像机甲前往巴士底狱平息这场
《黄昏特工小队》是一款赛博朋克风格回合制地牢探索类游戏,在霓虹交织的未来,巨头公司如同新的超级大国统治世界。你将指挥一支身怀绝技的特工小队,深入企业控制下的高危区域,掀起一场盛大的复仇,夺回属于人类的未来!目前,《黄昏特工小队》即将于5月23日正式发售!喜欢卡牌和赛博朋克世界的玩家可以前往Steam,将游戏添加至愿望单!点击前往《黄昏特工小队》Steam页面>>>复仇:在霸权中燃起反抗之火!21世纪中叶,曾经的政府已然式微,取而代之的是掌控一切的巨型企业。自由被无形的数据枷锁束缚,真相在资本的洪流中被肆意扭曲。曾经肩负平衡世界权力重任的匿名仲裁机构——Triple-A,在一场离奇而毁灭性的袭击后分崩离析,几乎全军覆没。如今,唯一的希望寄托在两位幸存者身上:机构的智能AI核心——施,以及你。你将
《筑城与探险》已于5月22日正式上线Steam,游戏可免费开玩,欢迎大家下载体验!一、精美城市随心建富饶安定的禹甸大陆一隅,小城临崖便坐落于此,居民日出而作、日落而归,过着幸福安宁的生活。可魔族掀起的战火却燃尽了小城的安宁,临崖毁于一旦,只剩断壁残垣。身为城主,你需要挑起重担与居民一起建造城市、发展贸易,并探索沙漠、沼泽、冰原等多种地形,交好其中部落,结识更多友人,最终建立起一座远胜于往日的辉煌城镇!在筑城与探险的世界中,你需要参与野外探险获取材料;建设城镇,制作装备售给访客,获得资金以购买更多土地和建筑,发展城镇繁荣度。游戏采用了柔和明亮的色彩搭配和Q萌可爱的画风,以及明快悦耳的背景音乐。所有小城居民日出而作、日落而息,遇到待搬运的材料、未修缮的房屋都会主动帮忙。你可以悠闲地规划城市布局,也可以随时派遣人员外
前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。" 盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之
近日,据工会Solidaires Informatique披露,育碧CEO Yves Guillemot和人力资源总监Marie Derain将被传唤出庭,为三名被控性别歧视和种族主义行为的育碧前高管作证。本案针对前首席创意官Serge Hascoet、前编辑与创意服务副总裁Tommy Fran?ois以及前游戏设计师Guillaume Patrux的性骚扰指控,历经检方程序延误后,定于2025年6月2日开庭。 2020年夏季,前首席创意官与前创意副总裁在育碧内部广泛存在的虐待、骚扰及歧视指控曝光后离职。同年九月份,育碧CEO在Ubisoft Forward 活动前发表了一份声明,谈到了这种情况和最近的离职情况。他在声明中说道:“今年夏天,我们了解到某些育碧员工没有维护我们公司的价值观,我们的系统未能保护他们行
中国游戏产业在过去几年实现了跨越式发展。《原神》《鸣潮》等免费网游在全球拥有数千万玩家,而《伊瑟》等新作也蓄势待发。更令人瞩目的是,《黑神话:悟空》在2024年8月发售五日内即突破1000万销量,并斩获2024年Steam年度游戏殊荣。 中国游戏工作室正全面发力,多款产品角逐下一个全球爆款。这一繁荣景象背后,是消费者收入增长、开发者热情高涨以及地方政府强力支持的三重驱动。针对中国游戏产业快速增长的现象,近期Game Developer采访了中国独立游戏联盟(CIGA)创始人Simon Zhu(朱原)、前球探足球比分游戏中国及Epic Games中国CTO李申,以及成都灵泽科技联合创始人、《明末:渊虚之羽》制作人夏思源。单机游戏的破局之路中国开发者曾长期回避单机游戏开发。付费单机游戏面临巨大挑战,而免费网游的商业前景更为
来自哈萨克斯坦的独立游戏制作组 Rhinotales Studio 今日正式推出其新作《Critical Shift: 临界突变》的steam页面并公布首支宣传片,这是一款融合了生存元素的回合制战术RPG。玩家将在一座埋藏于冰层之下的神秘研究设施中展开探索,揭开潜藏其中的危机与秘密。本作将于今年晚些时候登陆PC(Steam平台)、Xbox和PlayStation主机。在《Critical Shift: 临界突变》中,玩家将指挥一支由精英特工组成的小队,为他们配置任务装备,并利用各自独特的技能来应对不断变化的威胁。游戏战斗强调策略部署、武器射程与动态战术调整,要求玩家不断移动、更换装备与战斗风格,才能在战场中生存下来。游戏由知名网络小说《影奴》(Shadow Slave)作者 Guilty Three担任编剧,制
还记得万代的划时代玩具电子宠物机么?历经数十年的发展,即将迎来全新玩法《电子宠物机:天国》,预定7月12日正式发售,定价不菲6380日元。 ·比起之前的电子宠物机单纯培养互动功能,新机种《电子宠物机:天国》最大的改变是增加了了个旋钮,玩家转动旋钮可以切换新玩法4种,分别是电子宠物机、鸡仔宇宙、鸡仔乐园、鸡仔细胞,对应不同的新玩法。 ·电子宠物机是经典培养鸡仔,鸡仔生病了可以切换鸡仔细胞治病,而鸡仔乐园设置了不同的玩具设施供鸡仔游玩。·《电子宠物机:天国》有三种主题乐园款式,分别是陆地、水乡与天空,对应不同喜好的主人们,新作提供了全部12个种族以及50种以上的鸡仔供玩家养育。 ·另外新作的互动功能除了交换鸡仔的道具,还可以玩家间的通信,对眼的鸡仔就可以结婚生子,不对和的鸡仔会打架,充满乐趣。
日本的政策在知识产权的定义中,是无法裁定原著权转移的,然而近期一个离奇案例引发争议,一款美少女格斗游戏《先锋公主》因为游戏原作者失踪,没想到发行商宣布获得游戏的全部知识产权版权,并且得到了美国以及日本的政府部门的认可。 ·《先锋公主》是个人游戏开发者SUGE9最早于2009年推出的美少女格斗游戏,但是在2011年8月后就没有新消息了。·在2012年10月时,一家发行商eigoMANGA忽然开启《先锋公主》的销售发行,还追加了英语支持,虽然发行商宣称与原作者有利益合作,但是并没有SUGE9的声明,而且其他疑点更是重重。·时至2024年5月,eigoMANGA忽然宣布SUGE9无法联络,自己应当成为《先锋公主》的唯一版权拥有者。·5月21日今天,eigoMANGA发布官方公告,称已经获得了美国以及日本版权机构的认证
香港,2025年5月21日 – 独立游戏工作室Cardboard Sword首款作品《The Siege and the Sandfox》, 今日正式登陆PC平台(Steam, Epic Games Store, GOG 和 Humble)售价14.99美元/欧元 (人民币售价待公布)。 预告片: 《The Siege and theSandfox》是一款创新性2D潜行类银河战士恶魔城游戏,融合跑酷平台动作要素。玩家将穿梭于被邻国围攻的古代沙漠城市宫殿与地下洞穴,在动态跑酷系统支持下,通过策略性潜行与缜密探索揭露深藏的威胁。闪避守卫、结交盟友、提升技能——在阴谋得逞前力挽狂澜。“我们打造了兼具温度感与怀旧气息的独特像素美术风格,同时坚持鲜明的个性表达。"Cardboard Sword首席执
在2023年,B社推出的《星空》对Creation引擎进行了彻底的升级。尽管如此,这款游戏并未如预期般引起轰动,网上批判Creation引擎的声音也越来越多。众多网络评论建议B社应放弃自主研发的Creation引擎,转而采纳在游戏界广受欢迎的虚幻引擎5。对此,前工作室负责人Dan Nanni在近期的一次访谈中阐述了其观点,他指出,放弃Creation引擎将对玩家社区和开发团队造成巨大的影响。 Nanni解释道:“当整个游戏行业日益集中于少数标准化引擎,尤其是虚幻引擎5时,像B社这样坚持自研引擎的工作室已属凤毛麟角。B社坚守Creation引擎存在充分理由——其培育的狂热MOD社区已成为游戏长期生命力的核心,更是工作室长期运营战略的关键环节。”Nanni进一步说道:“虽然转向UE5可能利好那些有为其他游戏制作模组
近日,以《死亡回归》《死亡机器》等作品闻名的开发商Housemarque在工作室三十周年庆典活动中明确表示,短期内不会涉足免费模式或实时服务型游戏领域。 工作室负责人Ilari Kuittinen 与创意总监Gregory Louden 向媒体透露:"只要玩家仍在购买买断制游戏,Housemarque就将持续专注此类作品的开发。我们的核心理念是打造玩家人生某个阶段中的独特体验,玩家可能在数日或数周内完成这段旅程。"Kuittinen解释道:“工作室的作品相当于电影或电视剧,我认为这些内容服务于人生的特定阶段。这种体验本身就已足够精彩,玩家无需将余生都耗费在我们的游戏中。这是种独特的体验,你经历它,从中获得感悟。或许未来会重温,但绝非终身绑定的必需品。"Louden则表示,工作室目前正全力投入即将登陆PS5平台的
近日据爱企查信息显示,成都鬼脸科技已于5月14日公开破产重整的消息。该公司成立于2017年8月,旗下有《灵魂潮汐》《神隐之子》《代号:弥赛亚》3款产品。 《灵魂潮汐》是一款二次元游戏,于2021年8月上线,获得球探足球比分投资(20%控股),英雄游戏发行。上线之初,游戏凭借着独特的题材和DRPG玩法获得了较高关注,尽管体量不大,但首月流水达到5600万元,并曾登顶日本iOS游戏免费榜。然而,随着后续产能不足等问题,《灵魂潮汐》迎来口碑下滑。 《神隐之子》于2020年立项,2024年在部分地区进行封闭测试。有消息称,《神隐之子》在测试阶段的表现未达预期,使得项目资方快手选择了撤资。此后的新作《代号:弥赛亚》,也没有新消息传出。 之前有报道称,鬼脸科技公司现金流出现问题,且频繁传出管理混乱、拖欠员工工资、项目组裁减等消息,
根据Nintendo Today app的最新消息,Switch 2的游戏录像时长仍将保持与前代相同的30秒,但任天堂尚未透露画质是否会有所提升。 在原版Switch主机上,长按截图键便可录制当前游戏的30秒游玩片段。这一功能特性及30秒的录制时长将延续至Switch 2平台。初代Switch以720p/30帧规格录制视频,而Switch 2很可能将录制规格提升至1080p。 此前,任天堂确认,Nintendo Switch 2首发仅支持掌机模式下的VRR功能,12款第一方Switch游戏将免费升级至Switch 2,升级内容包括画质和帧率提升、GameShare与GameChat支持及HDR效果。
近日,世嘉与ATLUS联合宣布,《女神异闻录:夜幕魅影》全球预注册量已突破20万大关。为庆祝这一里程碑,所有在6月26日前完成预注册的玩家均可免费获得主角专属"运动休闲套装",并额外获赠10次契约抽卡与5次武器抽卡机会。 目前游戏已在Google Play、App Store及官网开放预注册,将于6月26日登陆欧美及日本市场的安卓/iOS/PC平台,支持日文配音与英日双语文本。该作现已在中国大陆、台湾及韩国地区上线,主机版本正在筹备中。 游戏正式发行后,制作组将于7月5日在洛杉矶动漫展举办特别座谈会,揭秘开发幕后故事,并由《女神异闻录5》系列歌姬Lyn Inaizumi献唱经典曲目,现场还将派发限定周边。本届动漫展定于7月3日至6日在洛杉矶会议中心举行,现已开启购票。 购票地址:点击这里
摘要:《方舟:生存飞升》将于太平洋时间6月2日更新至虚幻引擎5.5。升级将提供包括增强的渲染和更快的加载时间等性能增强,同时开发团队优化了游戏文件打包方式,使非岛屿地图成为可自选下载内容。全新社群投票生物野牛将于6月上线,推测其可能具备产奶和繁殖功能。《方舟:生存飞升》将于太平洋时间6月2日更新至虚幻引擎5.5。此次升级将提供包括增强的渲染和更快的加载时间等性能增强,并将带来一系列全新功能:ark周年纪念内容、孵化器、新的装饰品、《星耀》同DLC新岛屿、方舟俱乐部主题以及跨平台的单人备份存档功能,以上将会一同推出。同时开发团队优化了游戏文件打包方式,使非岛屿地图成为可自选下载内容。全新社群投票生物野牛将于6月上线,推测其可能具备产奶和繁殖功能,为生存者带来全新生存体验。虚幻5.5更新方舟生存飞升将于太平洋时间6
近日,小岛秀夫在采访中透露了小岛工作室与索尼合作开发的潜行动作新IP《Physint》的发行时间窗口。小岛秀夫的助理Ayako Terashima在推特发布了一段短视频,显示他正在翻阅法国电影杂志《Le Film fran?ais》的专访页面,其中小岛秀夫提到《Physint》"还需要五到六年时间"完成开发。 当被问及是否打算执导电影时,小岛秀夫回答说:“当然想!自从离开科乐美后,我收到了许多合作邀请,希望能够与我的独立工作室一起开发游戏。除了《死亡搁浅2》,《Physint》也在制作中,预计还需要五六年的时间。或许在那之后,我会决定去拍摄电影。我是在电影的熏陶下成长的,拍摄电影将是我对电影艺术的致敬。而且随着年龄的增长,如果要拍,也得趁现在还年轻的时候开始。” 如果《Physint》在2030或2031年问世
近日,发行商 Aniplex 和开发商 TYPE-MOON 宣布《Fate/hollow ataraxia》复刻版将于2025年登陆Switch 和 Steam 平台。《Fate/hollow ataraxia》复刻版于 2024 年 8 月首次宣布,但当时没有公布具体的发行窗口。如果您去年错过了,请在这里观看预告片。 《Fate/hollow ataraxia》是于 2005 年 10 月 28 日发布的视觉小说《Fate/stay night》Fan Disc 内容,此后曾于 2014年在 PS Vita 上发布了全语音配音版本。游戏故事放生在《Fate/stay night》第五次圣杯战争结束后的同年 10 月,这条剧情线中原作主角卫宫士郎胜利,但从者们又再次出现,且事件不断在 4 日间轮回,引发了另一场
今日,DMM Games与Too Kyo Games宣布了旗下新作《终天教团》,不过目前尚未公布具体发售时间。 遗憾的是,我们还需等待官方公布实际细节。但这一消息仍具重要意义——Too Kyo Games此前曾推出《超侦探事件簿:雾雨谜宫》,并参与开发了近期发布的《百日战纪:最终防卫学园》。而《弹丸论破》系列创作者小高和刚自然也会参与这款新游的制作。以下为游戏预告视频:
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