由曾推出过《零下记忆》、《当火车鸣笛三秒》等优质文字冒险游戏的 蒐藏馆工作室将推出新作《杀青》。玩家将在游戏中的重要舞台“雾山镇”展开冒险。今晚拍摄的电影即将结束,在分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天?又该如何拯救自己的心爱之物?在游戏公开之际我采访了游戏制作人猫叔,听他说说自己一路走来的心路历程。猫叔从小就爱玩游戏,和很多90后生人一样,经常混迹于那些满地烟头气味不佳的机厅,不过在那个拳皇街霸侍魂风靡的时代,猫叔就显得有些郁闷。竞技水平较差,双手跟不上大脑成了猫叔无法克服的困难,每天在一声声的“KO”当中收到挫败的不光有自己的自尊心,还有本来就可怜的零花钱。这也让他在小伙伴里显得格格不入,大多成了看他们玩,时间一久,这种无聊的情绪就占据了他的心,险些再也不玩儿游戏了。再次敲开他心房的,是《新
开发发行商althi日前宣布,旗下经典JRPG名作《幻想国物语2:普尔特共和国物语~EXPERIENCE OF FICTION LIFE》上架Steam,今后还将有更多新系列策划,敬请期待。《幻想国物语2》:Steam地址《幻想国物语2》系列是一款让玩家化身为居住在架空世界中的居民,并以自由地“生活”为主题的一款游戏,游戏内并没有帮玩家设定任何的目的,因此玩家可以依照自己的想法来跟其他居民互相交流,并透过工作或训练等等来丰富自己角色,享受游戏世界的乐趣。
由Niantic制作的《宝可梦GO》近日迎来了全球同步更新内容,作为包括视觉设计和GO Snapshot等方面的系列更新第一波内容,重点更新了玩家在游戏中人物形象,提供了更多的自定义选项。 不过这套系统在推出前,就因将人物形象更改的过于“正确”而令玩家感到不满,现在正式推出后官方还取消了性别选项。外媒“pokemongohub”的作者“Zeroghan”对这一更新表示:“可以说,大多数玩家都不喜欢这种变化,我也不喜欢——我认为今天我的角色看起来比昨天更糟糕,近乎丑陋。” “Zeroghan”还认为游戏中“可以挑选的所有面孔似乎都被拉伸,有些甚至堪称毁容,眼睛睁开得过大,下巴/脸颊比例不自然,鼻子小得令人难以置信”,并且引用了reddit论坛中玩家对于角色变化的吐槽,以证明不是只有他个人觉得《宝可梦GO》新捏人
qureate社宣布,旗下绅士向《Bunny Garden》恋爱新游近日登陆Switch发售,本作稍后登陆Steam,敬请期待。 ·《Bunny Garden》是一款浪漫冒险游戏,玩家将前往绅士休闲场所"Bunny Garden",并与在店内工作的演员们发展恋情。 在"兔子花园",您可以与可爱的演员们尽情畅饮。 忘记日常生活的压力,尽情享受生活。 您可以决定自己想要什么样的结局。
于 1999 年发布的《天旋地转3(Descent 3)》源代码现已由开发者上传至Github,供所有人免费使用。上传代码的是当时参与了游戏开发的程序员 Kevin Bentley。代码包括他和 Jeff Slutter 多年前制作但从未发布的1.5 补丁。他表示唯一未包含的只有一些开发商所有的视频和音频库。Github页面:点击这里Bentley承认代码“需要进行一些清理”,并希望其他程序员能够对它宽容一些,因为这些代码是由“当年更加年轻、经验更少”的团队编写的。他最后说道:“如果你有兴趣帮助维护它,请给我发私信。感谢 Jeff Slutter,他完成了 90 年代代码现代化的大部分工作。我很期待看看社区会使用它做些什么!”游戏也在 Steam 上推出,国区售价 36 元,并不支持简体中文。Steam商店页面
今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型游戏的持续性。由GDC发起的调查询问了600名开发者关于服务型游戏的各个方面,比如商业模式,盈利模式。在调查中,发现39%的开发者担忧服务型游戏不可持续,31%的人非常担忧。只有30%的开发者对即时服务游戏没有任何担忧。玩家失去兴趣和竞争加剧是引起开发者担忧的两个主因。这也是一个即时服务游戏在最初成功后面临的最大挑战。比如前些日子爆火的《幻兽帕鲁》,虽然并不算即时服务游戏,但也算是一个很好的例子。随着时间的推移,这款游戏已经流失了大量玩家。
4月17日,物理益智游戏《黏黏世界2》宣布将跳票至8月2日发售,登陆Switch和PC,该作是2008年热门游戏《黏黏世界2》的续作,最初宣布于5月23日发售,官方的延期理由是游戏需要更多时间来处理细节。
3D第三人称射击游戏《尘白禁区》发布公告宣布,将对游戏的健康系统进行升级,自2024年4月18日17:00维护后起,未满18周岁的未注册用户将在实名认证阶段触发识别,无法注册游戏角色,而年满18周岁的定义为:身份证出生日期至当前日期满18周年。
游戏开发者联盟的一项新调查显示,游戏开发者们对目前游戏的盈利方式非常担忧,尤其是实时服务相关的盈利方式。 调查在 2024 年 2 月至 3 月期间进行,采访了600 名开发者。在调查中半数以上的开发者(67%、53%)认为,实时服务的定义是频繁的更新以及应用内购买。其中,39% 的接受调研的开发者对当前实时服务型游戏的商业模式有轻微的担忧,而 31% 的人则表示它们“非常担忧”。只有25% 的人表示不需要担心,4% 的人不确定。 此前由 Griffin GamingPartners 于 2 月公开的调查显示,大多数开发商都在制作实时服务型游戏。在日前这个新的调查中,只有35% 的开发者表示他们最新发布的项目是实时服务型游戏。而且在尚未使用实时服务模式的开发者中,仅有 10% 的人认为他们的工作室将朝这个方向转
据 PocketGamer 报道,在推出 2 年后,《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的一款游戏,芬兰作家图苇·杨松所著的童话小说《姆明》IP 的手游《姆明:解谜与设计》将于2024 年 7 月 8 日终止服务。这款游戏已于 4 月 11 日停止开发。它最早于 2022 年进行了软发布,最近才在美国、日本、波兰和芬兰推出。在给媒体的声明中 Rovio 解释说,《姆明》手游“未能达到我们在全球推出的游戏的极高标准”。Rovio 此前于 2021 年建立了一个为期 6 年的合作伙伴关系,开发《姆明》游戏。根据协议,公司拥有为“任何平台”和移动端制作《姆明》游戏的权利。迄今为止,《解谜与设计》是该合作协议后的唯一一款游戏,但至今它从未在 Rovio 官网上拥有独立的介绍页面。Rovio 于去年被世嘉所收购,并曾讨论过
OneSquare Games工作室旗下一款运用面部识别应用进行的恐怖探索新游《Livingmare Cold Calls》PC试玩发布,感兴趣的玩家可以关注下了。 《Livingmare Cold Calls》:PC试玩地址在《Livingmare Cold Calls》游戏中,玩家扮演一位安全软件开发者,某日因为撞上幽灵而陷入恶梦般的烦恼之中,听到来自幽灵的话语“帮帮我,父亲溺水了”后,决定前往幽灵指示的Left-Wing Room 204,探索当年因为洪水而废弃的医院。《Livingmare Cold Calls》必须使用面部识别人间,除了探索幽灵的出没歪,还需要检测情绪值,以判断新的幽灵是否有危害。
《绝地求生》发行商 Krafton和其他多个投资者已向英国工作室 Red Rover Interactive 注资1500 万美元,加速其代号为“Coltrane”的首个游戏项目的开发。Red Rover在不到一年前成立,当时由 17 人团队组成。团队成员拥有在《DayZ》、《流放者柯南》、《孤岛危机2》、《Ryse》、《幽灵行动》、《沙丘:觉醒》等游戏中的丰富开发经验。团队由前 Funcom 首席技术官的现任公司首席执行官Fred Richardson 领导。当时公司种子轮投资获得了500 万美元。迄今为止公司获得了一共 2000 万美元的融资。代号为“Coltrane”的项目是一款设定于末世火车世界的“独特的快节奏且高可重玩性的 PvP 体验”。工作室表示,新一轮融资标志着实现其愿景道路上的“重要里程碑”,
夏季即将来临,这也意味着我们将进入一年一度的游戏业界重要展示和活动时间,各项展会届时将揭示即将推出的各款游戏的新细节。其中一个展会现已确认。PC Gamer 宣布,PCGaming Show 将于太平洋时间 6 月 9 日下午 1 点(北京时间 6 月 10 日凌晨 4 点)在其十周年庆典上回归。目前尚不清楚展示会的持续时间,但已确认将有 50 多款游戏亮相,并将提供游戏新消息、各项全球首发和开发者访谈。展示会将在多个平台上进行直播,包括 Twitch、YouTube、Twitter、Steam 和 Bilibili。其他一些展示活动也已确认将于 6 月举行,包括 Xbox 游戏展示会、育碧Forward和夏季游戏节。有消息称索尼也计划在 5 月份举办一场与 PlayStation 有关的活动。
摘要:中世纪城镇建造、PRG和生存策略游戏《颂钟长鸣》将于2024年4月23日在Steam推出抢先体验Snail, Inc.是一家全球领先的互动数字球探足球比分独立开发商和发行商。今天非常高兴地宣布其备受期待的游戏《颂钟长鸣》将于世界标准时间2024年4月23日(3日)中午12点在Steam上正式推出抢先体验。颂钟长鸣有望成为Snail产品组合的开创性补充,提供超越传统游戏的身临其境的游戏体验。颂钟长鸣是一款中世纪城镇建造、RPG和生存策略游戏,玩家作为革命的领导者和战争的催化剂,生活在在一个丰富而充满活力的世界中,游戏充满了错综复杂的故事讲述和创新的游戏机制,为游戏领域带来了很多全新的思路。颂钟长鸣上个月进行了先睹为快的创作者Beta测试,获得了参与者的压倒性积极反馈。这次成功的测试版进一步巩固了Snail对游戏可能
今日(4月16日),宜家公布了20件Br?nnboll系列家具,帮助游戏玩家创造舒适的环境并融入家庭,该套家具选择明亮的颜色来摆脱“典型游戏美学”的暗色调,Br?nnboll 家具将于2024年9月在所有宜家市场上市销售。该系列包括多款符合人体工学的椅子,适用于不同的游戏位置和场景。例如,一个充气的,您可以从中取出中央部分并将其用作坐垫凳。带有办工桌用于摆放电脑或主机游戏的柜式空间,不用时可以像柜子一样关闭。储物方面,有一个带轮子的柜子、一个可以变成咖啡桌的篮子等等。该系列还包括配件——鼠标垫、地毯和毯子等。
此前于 4 月 1 日愚人节发售的恐怖合作游戏《内容警告(Content Warning)》开发商 Landfall 宣布,游戏已经售出了 100 万份。Landfall是开发了《全面战争模拟器》、《大逃杀模拟器》的工作室,这款游戏某种程度上是一个愚人节“玩笑”,当天发布时可以免费入库。据此前工作室公开数据称,Steam免费入库人数多达 620 万人,之后在 1 周之内就售出了 70 万份。在游戏中,玩家将扮演 4 人组成的 UP 团队,前往恐怖的环境拍摄惊吓视频,赚取观看量达标以继续推进(类似《危险公司》中的绩效指标)。玩家可以选择将游戏内拍摄的视频保存,这也导致游戏的这些片段在推特、Instagram等社交媒体疯传,最终推动其同时在线人数峰值超过 20 万人。官方在此同时还宣布,即将发布一系列“有趣的”更新
ITEM42开发的古神话背景肉鸽战斗射击游戏《PERISH》主机版日前发售,登陆了PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台,本作已经登陆Steam,支持中文。 《PERISH》是一款时尚的 1-4 人 FPS 游戏,带有十字架。在炼狱的焦沙上杀戮成群的生物,并将它们染成金色的尸体卖给胆怯的牧师。杀死宏伟的老板并使用收益进入极乐世界,一个宇宙启示的地方。《PERISH》的游戏特色:1-4 名玩家合作战役,横跨破旧的寺庙、火山铸造厂、地下熔炉和古老的沉船一系列华丽的 Boss 与古希腊神话中罕见且未被探索的巨型神祇战斗十多种手工制作的华丽标枪、剑、弓和枪,由赫菲斯托斯本人亲手打造——每一种都具有自己独特的技能。与具有独特战斗行为的敌人进行无端、残酷、血腥的远程和近战战斗病态角斗士:PER
《宝可梦Sleep》官方近日公布了全新活动“百花嘉年华”的预告,在本次活动中,不论玩家当天的睡眠类型为何,皆能遇见所有睡眠类型的宝可梦,其中草属性、妖精属性的宝可梦会比平时更容易现身,还有可能遇见异色宝可梦。活动进行时间:4/22(周一)4:00~4/29(周一)3:59期间,在所有营地举办“百花嘉年华”活动。活动奖励:· 睡眠研究时,必定有1只宝可梦会处于“贪吃”状态。· 料理必定会是“沙拉”。· 料理的最终能量为1.5倍(漂亮成功时为3倍,活动最后一天的漂亮成功时为4.5倍)。· 睡眠研究时,不论研究者当天的睡眠类型为何,都也能遇见一些其他睡眠类型的宝可梦。· 睡眠研究时,特定宝可梦的出现机率提升。· 幸运的话,也许还能遇见特定的异色宝可梦。
由台湾独立团队7QUARK开发的角色扮演Rougelite游戏《百剑讨妖传绮谭》发布了新预告PV,该作将于2024年10月发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。预告视频: 《百剑讨妖传绮谭》故事以妖魔横行的日本江户时代为舞台,配以华丽的动作效果,以不同的角色进行一场又一场的大冒险。在游戏中有3名可操作的主角,玩家可以选择使用不同的主角去体验他们自己的故事,每个主角所使用的武器和攻击模式都有不同,能为玩家带来不同的体验。视频截图:
4月15日,恐怖冒险ADV《妄想凶疗院》公布了首个预告片,宣布将于4月26日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch和Steam,支持中文。Steam商店页面:点击此处 预告视频: 流行会引发起妄想或幻觉症状的病毒“斯蜱利亚”的世界。主人公,玄崎类也不幸的感染上斯蜱利亚后开始出现幻觉。并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但???。在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?视频截图:
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