复古游戏制造商Retro-Bit否认了其提供给Limited Run公司的游戏卡带存在使用安全隐患的说法。玩家们陆续收到了《桑塔Advance:危险革命》(Shantae Advance: Risky Revolution)的游戏卡带,这是一款由WayForward公司开发、此前未发行的GBA平台游戏。然而,一些玩家在社交媒体上抱怨称,当他们打开卡带查看内部组件时,发现芯片脏污。玩家Vela Cosmos发布了一张其卡带内部的照片,称“电路板有磨损”,而且“芯片脏污”。另一位用户Danthrax也发布了自己拍摄的照片,并写道:“这什么情况,这些芯片看起来太糟糕了。左边那个芯片变色了,所有芯片看起来都布满灰尘且有磨损——用这个卡带在我们的GBA上玩游戏真的安全吗?”Retro-Bit现已发布了一份声明,称这些卡带
日本知名游戏厂商光荣特库摩日前发布2024财年(2024年4月-2025年3月)财报,数据显示其年度营业利润同比增长11.4%至366.3亿日元(约合25亿美元),刷新公司历史纪录。这一成绩得益于其《三国志》系列、《死或生》系列和《忍龙》系列的持续发力,以及多平台发行策略的成功实施。 财报中表示:2024年3月推出的PS5独占动作游戏《浪人崛起》成为营收主力,该作凭借开放世界玩法首月销量即突破百万;次月登陆Xbox Game Pass的《忍者龙剑传2:黑之章》重制版以低成本实现高回报,验证了经典IP的复刻价值;而2025年1月发布的系列新起点《真三国无双:起源》,则通过革新战斗系统成功吸引新世代玩家,后续推出的衍生作《无双深渊》更以Roguelike元素拓展玩法边界。 未来规划方面,Switch2平台独占的《塞
索尼第一方王牌工作室顽皮狗正遭遇前所未有的创作危机。继两年前终止开发投入多年的《最后生还者》多人模式后,这家曾缔造《神秘海域》系列的现象级工作室日前再度取消一款已开发一年的单人游戏项目,可能这就是致使十年老将Vinit Agarwal离职出走的原因。 据知名业界爆料人DanielRPK披露,被取消的3A级单人项目自2023年初启动,由曾主导《最后生还者》多人模式的Agarwal担任创意总监。该项目本被视作工作室摆脱经典IP依赖的战略转型之作,却在今年3月突遭腰斩。不过幸运的是,知情人士透露,虽然连续两个重点项目的夭折直接导致核心成员流失,但是目前顽皮狗还有《星际:异端先知》与另一款未公开新作处于开发阶段。 鉴于PlayStation实时服务型游戏战略近期接连受挫,玩家群体难免对顽皮狗又一次项目夭折感到失望。或许
近日,韩国游戏厂商NCSOFT宣布,将通过NCSoft West将对美国游戏开发商Emptyvessel进行战略性投资。两家公司将计划讨论未来关于《终极失控(DEFECT)》发行等各种合作方案,并借此建立长期合作关系。 Emptyvessel为2023年在美国德州成立的游戏开发商,集结了来自动视、id Software、微软、顽皮狗的资深开发人才。目前Emptyvessel正在使用虚幻5引擎开发一款名为《终极失控(DEFECT)》的PC射击游戏,这是一款让玩家在濒临崩溃的城市中享受无政府状态射击快感的游戏,游戏采用赛博庞克风格、以小队为基础,游戏描述AI正以非人类的逻辑统治这个最后的城市,玩家将从派系中进行选择,透过竞争来达成包括夺取枪枝、暗杀或逮捕嫌犯等目标。《终极失控》PC配置如下最低配置: 需要 64 位
由Vox Media于2012年推出的游戏网站Polygon已被出售给加拿大发行商Valnet。Valnet是Game Rant、FextraLife、TheGamer等众多在线球探足球比分、体育和兴趣爱好类出版物的所有者。Polygon的大量员工已被裁员或辞职,其中包括网站联合创始人兼主编克里斯·普兰特。“我已不再为Polygon工作,”普兰特在Bluesky上发文称,“如果你正在招聘,请考虑一下现在市场上众多有才华的作者和编辑。他们每个人都值得在你的团队中占有一席之地。我不会再多谈这次出售的事,因为我并未参与其中。”美国东部编剧工会(Writers Guild of America East,简称WGAE)在周五发布的一份声明中表示,被裁员的员工都是Vox Media工会的成员,且隶属于美国东部编剧工会。工会称:“
拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM)正在举行。2025年是这个南美版游戏展的第二届年度展示活动,该展会如今已成为游戏行业规模最大的盛会之一。在这段时间里,这场在巴西圣保罗举行的为期四天的盛会吸引了破纪录的人数,去年的首届展会吸引了超过33万名参观者。2025年的拉丁美洲游戏展现已稳固地成为一场重要的聚会,将该地区有抱负的独立游戏开发者和玩家,与知名游戏发行商和其他重要机构汇聚在一起。在今年的展会上,拉丁美洲游戏展首席执行官古斯塔沃·斯坦伯格接受采访,进一步探讨了该展会对整个游戏行业的影响和重要性。斯坦伯格强调了拉丁美洲在游戏市场中不断变化的态势,讨论了该地区如何日益成为当地开发者展示项目的沃土,以及世界各地的大型游戏发行商和投资者挖掘新人才的理想之地。当被问及他对拉丁美洲游戏市场为何如此重要和特别的看
在角色扮演游戏中,让玩家做出能改变游戏走向的选择是一项棘手的任务。对于那些既想要讲述特定故事,又希望玩家觉得自己在决定故事发展方向上有一定话语权的游戏来说,平衡这两个截然不同的方向无疑是一个巨大的挑战。不幸的是,由于这一挑战,这些选择往往在本质上显得很不自然,许多游戏几乎是在迫使玩家走特定的路线,以维持剧情的连贯性。而这正是利米亚尔工作室(Limiar Studios)即将推出的奇幻角色扮演游戏《BlackThorne Keep》想要避免的问题,该游戏设计了自己的两难抉择系统,力求让选择更具灰度,而非非黑即白。在拉丁美洲游戏展(Gamescom Latam)上,《BlackThorne Keep》的创作者罗伯托·加西亚接受采访,了解这款游戏以选择为驱动的特点以及玩家可以期待的内容。在采访中,加西亚明确表示,《B
日本资深游戏老厂Level 5社长日前接受FAMI通采访称,当下游戏的80~90%程度已经可以由AI制作,人类仅需审美把关即可。 Level 5社长表示,如今的游戏程序有80~90%程度已经可以由AI制作,但是一个完整的游戏不仅仅只是代码,而是包括构思、艺术、世界观、剧情等等诸多方面,实际上人类开发者仅需审美把关即可。也就是说,不论是AI制作的游戏也好,还是完全人类制作的游戏也好,一部好的游戏作品都需要导演严格把控,这点始终没变。
《暗影辛迪加》(The Shadow Syndicate)是独立游戏开发商KillaSoft推出的一款新游戏,在作为拉丁美洲科隆游戏展一部分的未来游戏展示会上公布。玩家将扮演一只毛发粗糙的哈士奇侦探,在20世纪30年代布鲁克林的背景下,解开谜团以及其中核心的超自然阴谋。 《暗影辛迪加》是一款以剧情驱动的游戏,你需要留意各种线索,与布鲁克林的其他动物交谈,并在必要时借助大量的子弹时间动作,通过第三人称射击来解决一些麻烦。你将扮演从退役士兵转型为私家侦探的山姆·马洛,去揭开一场席卷整个城市的超自然阴谋,其中涉及秘密社团、神秘的超自然力量,以及某种威胁要吞噬布鲁克林的神秘黑暗势力。不过,在这场魔法战斗中,你可不只是拿着一把枪,因为你的“牺牲之戒”能让你使用一系列强大的能力。然而,使用名为“牺牲之戒”的东西会有代价,这
有一些主机玩家希望,在物价持续上涨的情况下,索尼和微软能够考虑推迟PlayStation 6和下一代Xbox的发布时间。就在玩家们刚刚习惯3A大作售价70美元的时候,任天堂和微软都确认今后游戏售价将达到80美元。再加上硬件、配件和订阅服务价格时不时地上涨,这让玩家们感到不安。索尼和微软都尚未正式宣布它们的下一代主机,但据推测,PS6最早会在2027年末推出,或者在2028年的某个时候。关于2027年发布的推测,源于过去主机每七年更新换代一次的规律,以及一些泄露的消息和传闻。例如,最近有报道称,Supermassive Games公司一款正在为PS6开发的《银翼杀手》主题游戏被取消了。据说这个项目原本的目标发布时间是2027年,这使得玩家们缩小了PS6发布时间的范围。即便PS5这一代主机的生命周期超过七年,似乎一
前圣塔莫尼卡工作室编剧阿拉娜·皮尔斯分享了一些对游戏行业的看法,情况并不乐观。在她的最新视频中,前圣塔莫尼卡工作室编剧阿拉娜·皮尔斯,根据她在与投资者的讨论中获得的数据,对游戏行业的现状进行了一番令人失望但却颇具见地的分析,突出了一些日益不容忽视的系统性问题。她剖析了导致大规模裁员、工作室关闭以及增长停滞的复杂经济、技术和人口因素。 据皮尔斯称,游戏行业已经与股市对指数级增长的预期深度捆绑,而这种增长在现实中已不再可能实现。许多曾经推动行业盈利的货币化模式,比如免费游戏、战斗通行证以及针对“鲸鱼玩家”(高消费玩家)的微交易,都已达到了增长瓶颈。她指出,市场已经饱和,曾经激发投资者热情的新鲜感也已逐渐消退。此外,还有一个更令人惊讶的因素:人口趋势。皮尔斯指出,全球出生率的增长速度已不足以维持科技巨头们所期望的新消
开发商宣布,《街机档案2:山脊赛车》作为Hamster全新的“街机档案2”系列中首批重新发行的街机游戏,将于6月5日与此前已公布的Switch 2版本同步登陆PlayStation 5平台。同一天,《街机档案:山脊赛车》也将在PlayStation 4平台推出。 以下是Hamster提供的该游戏概述:除了“原版模式”、“高分模式”以及“商队模式”(这些模式均包含在“街机档案”系列中),《街机档案2:山脊赛车》还将新增一个名为“计时挑战模式”的功能。在“计时挑战模式”中,玩家相互比拼,看谁能以最短的时间通关游戏。此模式注重的是玩家完成游戏的速度,而不考虑所获得的分数。此外,游戏功能也得到了显著增强。游戏不再只有一个存档位,而是设置了多个存档位,同时还加入了倒带功能,玩家可以借此重新尝试游戏,另外还为那些想直接投入
Tara Gaming——一家由资深游戏开发者诺雷丁·阿布德(Noredine Abboud,曾参与《汤姆·克兰西之幽灵行动:荒野》制作)、演员阿米塔布·巴强(Amitabh Bachchan)以及作家阿米什·特里帕蒂(Amish Tripathi,著有《湿婆三部曲》)共同创立的印度游戏工作室——宣布推出《The Age of Bhaarat》,这是一款“印度史诗动作冒险游戏”,其“旨在将印度推向全球游戏版图”。该游戏发售时将登陆未指明的主机平台,并通过Steam和Epic游戏商店登陆PC平台。发售日期暂未公布。 公告中写道:“《The Age of Bhaarat》是一个具有里程碑意义的项目,旨在将印度推向全球游戏版图。虽然印度蕴藏着丰富的传奇故事,但这些故事在全球游戏领域的呈现却大多尚未开发。Tara Ga
发行商DANGEN Entertainment和开发者Brendan Keesing宣布,以故事驱动的摄影冒险游戏《FOMOGRAPHY》将于5月29日登陆PlayStation 5、Xbox Series以及通过Steam登陆PC平台,售价19.99美元。该游戏将支持简体中文、英语、日语、德语和俄语语言选项。 DANGEN Entertainment的一位代表表示,此前宣布的Switch版本目前状态待定,但“尚未完全排除推出的可能性”。以下是DANGEN Entertainment提供的该游戏概述:关于游戏 你将扮演一位年迈的老人,通过一个男孩的相机镜头重温他的过去。有哪些被遗忘的东西只有照片才能展现?又有哪些隐藏的记忆就连照片也不愿诉说?当你穿梭于过去的时光中,熟悉的地方和面孔从记忆中渐渐淡去,只留下一些片
被誉为真3D游戏的开山制作人,一手打造了传奇名作《D之食卓》、《异零》等的传奇游戏制作人饭野贤治在42岁就英年早逝,被称为游戏界最大遗憾之一,日前饭野贤治的未亡人行不将于5月5日举行诞辰55周年纪念活动,届时会公布当年开发游戏的逸闻故事。2013年,时年42岁的饭野贤治去世,震惊日本游戏界,堪称天才的饭野贤治一手打造了传奇名作《D之食卓》、《异零》等的传奇游戏,被誉为鬼才游戏这种人。纪念活动中,土屋敏男、太田克史、たっくす、HISASHI等相关人士出席谈当年的开发游戏的逸闻故事,敬请期待。
去年“小丑牌”横空出世后,一批棋牌+肉鸽游戏相继推出。近期,《清零计划2:天启派对》开发商“破荒者游戏”(Breaker Games)研发的新作《天启派对:恶魔牌》把掼蛋(以及斗地主)和Roguelike做了创意融合,抽象拉满。 “掼蛋是近几年风靡科技大佬圈的扑克游戏,雷军之前也被拍到沉迷其中;360老板周鸿祎更是直言:“吃饭不掼蛋等于没吃饭”。号称是老板圈的王者荣耀...”在这款卡牌肉鸽中,你可以通过构筑,完成各种脑洞大开的操作,例如你可以让“顺子”无限延长、也可以召唤巨龙烧光所有手牌、甚至可以释放黑洞把牌桌上的一切清空...而且这款游戏还融合了类似《背包乱斗》的异步PVP机制,每一把牌局与你对抗的都是来自全球各地的玩家数据,一不小心可能就红温了。在今日(4月30日),《恶魔牌》正式公布了Steam商店页,同
游戏手柄及外设厂商八位堂(8BitDo)在其官网发布公告,宣布暂停从中国仓库向美国客户发货。这一临时措施源于特朗普政府对华进口商品新征收的145%关税,以及取消800美元以下中国包裹免税政策的决定。这项关税政策已引发电子游戏和桌游行业恐慌,复古掌机制造商Anbernic等多家企业也已停止向美国发货。 美国消费者仍可订购该公司美国仓库现有库存的手柄、鼠标等外设产品。虽然官网无法直接查询美国仓库的具体库存,但结算页面在输入地址后,会显示购物车中哪些商品无法配送至美国。 8BitDo以出色的第三方控制器闻名,其产品兼容任天堂Switch、Xbox Series X和PlayStation 5等多款主机。该公司的迷你掌机手柄拥有大量拥趸,尤其适合搭配记忆软件Anki使用。尽管8BitDo最新推出的复古任天堂风格鼠标在美
近日2D横向动作探索游戏《破血者:魔女迷宫》(Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch)新预告公布,该作将于2026年发售。全新预告: 《破血者:魔女迷宫》融合了Roguelite与类银河战士恶魔城元素。玩家将化身为Ayana Crimson,一位可以在白天行动并嗜饮恶魔之血的吸血鬼。她的哥哥被神秘的白女巫Brendowyn Sangrianon抓走,为了拯救哥哥并揭开家族秘密,Ayana必须深入不断变化的迷宫深处,挑战各种危险。本作视觉风格灵感来自《恶魔城》系列,融合了哥特艺术元素、诡异的光影效果以及饱和的色彩搭配,营造出一种黑暗与惊悚交织的氛围。游戏角色设计则深受动画与漫画艺术影响,展现出视觉冲击与独特风格。游戏截图:
现实中的各路动手高玩总有绝活令玩家们兴奋,日前一位高手展示了如何把一个键盘包装纸壳变成街机摇杆,除了别太用力拍打外,简直太匹配了。 ·买了新键盘,包装纸壳一般都直接扔掉了,不过经过巧妙改装,可以直接化身一个尺寸大小外观都不错的街机摇杆。·玩家展示了过程,有一定动手能力的小伙伴相信都不难完成。
前《黑暗之魂3》设计师Hytacka开发的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售,但该作销量和口碑都表现不佳,甚至可能会失去发行商讲谈社的支持。 《地罚降临,龙陨之刻》是一款单人3D动作角色扮演游戏,玩法专注于近距离剑术战斗,在发售之前就因其连击系统、定向格挡、闪避系统、强大敌人以及前《黑暗之魂3》设计师参与等优势噱头,吸引了众多魂系玩家的关注。但游戏发售后在Steam上总评为“褒贬不一”,好评率仅为40%。 近日Hytacka在自己的油管频道中坦言,《地罚降临,龙陨之刻》已经失败了。他没有透露游戏销量,但估算其销量在3000-5000份之间。此前Hytacka的销量目标为10万份,现在看来结果并不好,“就我的目标而言,我会说它彻底失败了”。《地罚降临,龙陨之刻》开发
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