由江湖工作室携手蜗牛数字打造的开放世界独立武侠游戏《武林志》今日上架Steam,开启抢先体验Early Access 。《武林志》目前提供简体中文,售价人民币66元(上线首周抢先体验原价八折52.8元)游戏实机演示视频>>>进入steam商店页>>https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/ (图1:《武林志》Steam商店页面)化身江湖中人,亲历明初武林风云 《武林志》的故事发生在明初洪武年间,初登帝位的朱元璋雄猜好杀意欲一统武林,但此时战乱方息,百姓倦战已久实不便再造干戈。权力熏心的朱元璋每每想到这股不稳定的势力就在自己的脚下便如同芒刺在背,朝廷与武林始终保持着剑拔弩张之势。大明洪武八年,传奇军师刘伯温
独立武侠游戏《武林志》将于2018年9月14日登录steam,开启抢先体验。《武林志》由蜗牛游戏旗下独立工作室Jianghu Studio制作开发,是一款武侠RPG单机游戏。玩家将尽情探索大明武林世界,在高自由度的江湖中快意人生,更能在游戏中体验多达四十四种的开放式结局。 (图片1:《武林志》场景:潜龙宗) (图片2:《武林志》场景:大宁城)9月14日登陆steam抢先体验《武林志》steam抢先体验版原定于8月30日上线,由于steam valve因版本审核周期延长,对发售计划造成影响,为留出充足上线时间,提供更好的游戏体验,游戏登陆steam将延期到9月14日。《武林志》的steam主页已经开启,点击进入>>https://store.steampowered.com/app/921390/Wu
独立武侠游戏《武林志》,是蜗牛旗下江湖工作室制作的武侠RPG单机游戏。游戏武功招式极具打击感和表现张力,玩家将在风云激荡的大明武林中,体验动态开放的江湖历程。《武林志》商店页近日已开启(Steam主页:https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/) (图1:《武林志》场景实录)轻功,武侠世界中非常重要的内容。金庸、古龙小说世界中,厉害的轻功不少.逍遥派的“凌波微步”是根据《周易》六十四卦方位而成,可以躲避世间各门各派的招式攻击。南宋年间古墓派的轻功也十分了得,在庭院之中腾挪转移,速度奇快;《倚天屠龙记》里张三丰所创的“梯云纵”,据传乃是自郭靖的“上天梯”中改良而来。而小说《天龙八部》“蛟王”不平道人的绝世轻功“凭虚临风”,能以道人手中拂尘
基于明朝洪武年间为背景的开放世界单机独立武侠新作《武林志》,已确定将在8月30日上架Steam推出抢先体验(Early Access)版本,同时产品发行商蜗牛数字还公布该作配置要求。 抢先体验(Early Access)是 Steam 在2013年推出的新功能,这项功能让玩家在游戏没有正式发售的情况也也能玩到自己心仪的游戏,开发团队则可以借此来收集游戏反馈,让游戏的正式版变得更加完美。此次上架Steam抢先体验(Early Access)的《武林志》,目前仅支持简体中文。此外,官方还公布了可以流畅运行《武林志》的最低配置要求。 《武林志》作为一款开放世界武侠游戏,玩家将化身明初武林人士,自由探索洪武年间的江湖武林及数十个门派,也可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,亲历波澜壮阔的明朝初年并改写历史走向。和主
独立武侠单机游戏《武林志》自公布以来广受关注,特别随着故事背景、核心玩法、人设原画等内容的陆续公开,相关讨论也随之增多,而“《武林志》究竟会是一款什么样的游戏”也成为头号问题。为了让大家更加了解这款武侠游戏,游戏制作人专程为大家讲述《武林志》背后的故事。 (图1:游戏LOGO或封面图)为什么要做武侠游戏?很简单,“武侠”是国人难以割舍的话题。在《武林志》的制作团队里,大多都是资深的武侠迷,从小就泡在金古的武侠小说、马荣成的武侠漫画里。在团队的构想中,《武林志》是一款3D沙盒角色扮演游戏。我们希望创造一个“活”的江湖,玩家可以像真的江湖人,去加入某一个门派,体会这个门派的特色,或是不想理会江湖武林,加入“镖局”、“山寨”做个闲云野鹤,或是选择仕途投入官府,甚至还能当个太监。而上述内容,玩家从一开始就可以体验到。进
武侠独立游戏《武林志》近日宣布,将于8月底上架Steam抢先体验(Early Access),同步发布了最新游戏宣传片,公开游戏核心战斗玩法。作为一款开放世界武侠游戏,《武林志》以明朝初年为背景,玩家可以自由探索洪武年间的江湖武林及数十个门派,也可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,亲历波澜壮阔的明朝初年并改写历史走向。和主流的图表技能式武侠游戏不同,《武林志》尝试以“虚实架”作为战斗核心玩法的设计理念,还原更为真实的武学思路。下面就一同来看看,《武林志》的“虚实架”有哪些独特之处。【图1】在《武林志》中,武学招式采用经典的“虚实架”循环相克,见招拆招。不同于传统你一剑我一刀的回合模式,本作每一回合系统都将判定对战双方的招式克制关系来进行出招。首先需要说明的是,本作的每一个武学招式,根据技能命中段数,每一击命
随着一年一度的China Joy渐入高潮,新作猛料也多到爆炸!此前公布的《武林志》自然也不例外。《武林志》是一款以明初历史为背景的武侠独立游戏,采用开放世界设定,玩家将化身主角,自由探索洪武年间的江湖武林。玩家可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,改写历史走向,也可自由选择江湖数十个门派,学习武功发展门派身份并最终一统江湖。作为“创意工坊产品首曝仪式”旗下首批产品,《武林志》以独立游戏身份亮相N3-08蜗牛数字展台,发布首部游戏宣传片,同时宣布该作将于8月底上架Steam平台抢先体验(Early Access)。 《武林志》亮相蜗牛展台在今天China Joy蜗牛数字展台上 “创意工坊”负责人介绍了产品培养计划,该计划以“每个人都是游戏梦想家”为口号,意在建立游戏开发者的聚集地,为独立游戏开发者提供更多扶持与
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