2017年任天堂Switch发售时,曾出现一种奇特现象:玩家们故意去舔游戏卡带,结果发现味道极其苦涩。九年后,这一怪癖再次上演。近日,一位日本用户在社交媒体上声称,Switch 2卡带的味道与当季的樱花树芽相似,引发新一轮跟风热潮。 该用户发文称:“我爸说‘樱花树芽很好吃,你尝尝吧’,于是我就试了一下,结果它们苦得要命。味道就像单宁酸和白蛋白,或者说像任天堂Switch游戏卡带的背面。”这一比喻迅速引发广泛关注。 受该描述刺激,大量网友找来附近的Switch或Switch 2卡带进行尝试。结果与2017年如出一辙——品尝者们对卡带持久的苦味表示极度厌恶,并纷纷警告他人不要效仿。一位尝试者写道:“啊——恶心!!!苦死了!!!” 早在2017年3月,任天堂就已确认,Switch卡带被故意涂上了一种苦味物质,以阻止人
在主机三巨头中,任天堂是唯一一家尚未上调本世代旗舰游戏主机售价的厂商。它还能将Switch 2 450美元的首发建议零售价维持多久?一位任天堂前销售主管认为,主机涨价已是必然,而特朗普政府对伊朗的军事行动,只会进一步加快这一进程。这位为保护隐私仅透露自己名为“肖恩”的前员工,在近期一期播客节目中,对同为任天堂前员工的基特·埃利斯与克丽丝塔·杨表示:“很遗憾,我认为硬件价格最终必然会上涨。我觉得任天堂有能力、而且目前看起来也确实在采取相关措施,试图缓解涨价压力。但同时我认为,如果我的解读没错的话,任天堂近期在软件端的动作,也是为了让玩家更容易接受后续的硬件涨价。”他所指的,是任天堂近期发布的公告——未来Switch 2游戏的数字版售价将低于实体版。他认为,这是任天堂为了弥补玩家体验所做的举措之一——毕竟对产业链上
一位日本硬件爱好者近日通过自制PCB板,成功将标准M.2 SSD连接至Nintendo Switch2的microSD Express卡槽,实现了外部存储容量的显著扩展。这一改装方案在社交平台上迅速引发热议,被视为Switch2存储升级领域的一次突破性尝试。 日本网民 @AT12806379(Mizuyoukan)发帖称:“太绝了,Nintendo Switch2上M.2 SSD连上了www”。帖文附带的照片清晰显示,Switch2系统界面中将该外部存储识别为“SD Express”卡,可用空间约472GB,而机身内部存储剩余41.2GB。 Switch2的microSD Express接口基于SD Express 7.1标准,支持PCIe Gen3 x1通道和NVMe协议,与M.2 NVMe SSD的电气特性
根据分析机构Ampere Analysis的最新估算,在过去的九个月里,任天堂Switch2平台的第三方游戏累计创造了10亿美元的收入,同比增长高达76%。这一数据清晰地表明,与更依赖第一方作品的初代Switch相比,Switch2的第三方生态已实现显著跃升。在众多受益于这一趋势的发行商中,华纳兄弟游戏目前位居前列。其成功主要归功于《霍格沃茨之遗》在Switch2平台上的出色表现,为第三方整体收入贡献了可观份额。值得注意的是,收入的大幅增长在一定程度上与游戏定价策略有关。Ampere分析指出,在统计周期内,游戏的实际销量反而下滑了2.5%。这意味着,消费者购买的拷贝数量减少了,但为每个游戏支付的平均价格更高了,尤其是Switch2版本游戏的定价普遍高于原版。报告进一步解释了Switch2对第三方发行商吸引力大增
任天堂近期宣布,自2026年5月《耀西与神秘之书》起,Switch 2平台所有第一方游戏的数字版建议零售价将低于实体版。这一决策引发了玩家对硬件是否会同步涨价的讨论。在最新一期播客中,一位被称为“Sean”的前任天堂员工受邀分享了他的看法。Sean对这一软件定价调整表示赞赏,称其为“以消费者为先”的举措。他认为,这并非实体版涨价,而是数字版变得更便宜。但对于硬件价格,他的判断就没那么乐观了。 “很不幸,我觉得硬件涨价是迟早的事。任天堂正在想方设法缓解这个问题,但如果我没理解错的话,软件上的这一调整,也是在为未来的硬件涨价铺路,让它不那么难以接受。”Sean的预测并非空穴来风。就在4月2日,索尼宣布将PS5 Pro的价格上调150美元(约合1080元人民币)。在当前内存短缺、制造成本持续上涨的大环境下,任天堂维持
近日,一则来自游戏行业内部人士的传闻引发关注。据称,任天堂正在筹备与《塞尔达传说:时之笛》重制版同步推出主题限定版Switch2主机。 这一消息由业内知情人士Shpeshal Nick通过社交媒体透露。据其描述,这款传闻中的重制作品制作预算“相当庞大”,预示着一项高规格的开发投入。该消息人士进一步表示,任天堂还将推出一款《塞尔达传说》主题的Switch2限定版主机,但尚不确定游戏是否会与主机捆绑销售。此次传闻与此前的爆料相呼应。早前,在NateTheHate主持的一档播客节目中,就有消息称《时之笛》重制版正在为Switch2平台开发,预计将于2026年下半年发售,有望成为任天堂年末假期的重点作品。 此外,传闻中还提及了Switch2平台其他几款正在开发或有望登陆的游戏,包括计划于2026年夏季推出的《星际火狐》
尽管此前许多人猜测,受全球内存短缺影响,游戏主机价格可能会上涨,但很少有人预料到索尼会率先采取行动。自 4 月 2 日起,PS5 主机售价将调整为 650 美元(约 4680 元人民币),而 PS5 Pro 版的零售价更是高达 900 美元(约 6480 元人民币)。安培分析公司(Ampere Analysis)的皮尔斯?哈丁 - 罗尔斯表示,遗憾的是,这一举措可能会促使微软和任天堂采取类似的涨价行动。 “内存和存储价格的长期上涨带来了供应链冲击,而这两种组件对主机硬件至关重要,这意味着索尼宣布的 PlayStation 硬件涨价在一定程度上是不可避免的。” 索尼官宣涨价后不久,他在接受采访时表示,“索尼很可能为其组件设定了一段时间的价格保护,而现在这段保护期很可能已经结束。”“由于人工智能基础设施的需求旺盛,
网络上流传的一则全新爆料显示,任天堂或已为Switch 2规划了更多2026年的发售作品,其中包括疑似《超级银河战士》重制版,以及全新的《瓦里奥大陆》新作。这条消息源自YouTube的一条用户评论,该评论发布于知名爆料人NateTheHate最新一期播客上线前不久,而这期播客已经梳理了多个与该平台相关的传闻项目。这条由用户“@malo932”发布的评论,据称在播客上线数小时前就已发出,且内容与播客中提及的多项爆料高度吻合。双方重合的信息包括:一款主打“经典风格”的全新《星际火狐》作品计划于6月发售、《塞尔达传说:时之笛》重制版定于2026年推出、《Switch运动》将推出新作,以及一款3D马力欧作品已延期至2027年。除此之外,该评论者还提到了播客中未涉及的项目,包括开发已“接近尾声”的《超级银河战士》重制版,
任天堂今日就Switch2的定价变动发布最新声明,澄清了此前引发玩家困惑的“实体版与数字版价格差异”问题。官方明确表示,实体版游戏的价格并未上涨,而是数字版将采取更低定价。 在今日的公告中,任天堂表示:“任天堂发行的Switch2独占数字版游戏,其建议零售价将与实体版有所不同。”这一表述此前让部分玩家产生误解,如今官方给出了更清晰的解释。简而言之,未来Switch2平台上,数字版游戏的定价将低于实体版。这意味着,习惯在任天堂eShop购买数字版游戏的玩家,将能享受到更优惠的价格。 任天堂在完整声明中写道:“实体版游戏的价格并未上涨。这意味着,当任天堂在美国市场向消费者销售其发行的Switch2独占游戏数字版时,这些数字版游戏的建议零售价将低于对应的实体版。零售合作伙伴可自行设定实体版和数字版游戏的价格,各款游戏
3月26日今天,美国任天堂宣布Switch 2游戏定价新规则同步日本任天堂,数字下载版比实体版低10美元左右,即日起施行新规则,5月21日发售的《耀西与不可思议图鉴》成为首部新规游戏。 ·5月21日发售的《耀西与不可思议图鉴》原本游戏双版定价69.99美元,改动后数字版降为59.99美元,玩家可以有更适合自己的选择。·日本任天堂原本游戏下载版定价就调低1000日元,而美国任天堂的游戏两版始终保持一致,新规则执行后美日版本差距几乎抹平。 ·过去实体版Switch 2游戏价格贵出近2成的原因主要来自Key卡设定的物理成本,以及多了数据转移造成的内部调控成本等等。
任天堂近日确认,有玩家反馈在Switch2上运行《宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚》时出现游戏崩溃问题,目前官方正在对此进行调查。 任天堂通过其官方支持账号发布声明称:“我们收到了关于《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》在‘任天堂GameCube经典游戏库’中运行时发生错误导致游戏崩溃的咨询。”声明补充道:“我们正在调查该问题以寻找解决方案。一旦有更多信息,我们将及时更新,请玩家耐心等待。” 针对崩溃可能引发的数据丢失风险,任天堂也发布了警示:“请注意,如果在游戏过程中意外关闭,存档数据将不会保存。因此,请使用游戏内‘暂停菜单’中的‘随时存档’功能。”任天堂在声明最后致歉:“对于由此带来的任何不便,我们深表歉意。” 《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》于2026年3月18日登陆Switch2平台,作为任天堂Swit
彭博社报道称,Switch 2的销量低于预期,迫使任天堂调整生产计划。 任天堂计划将Switch 2的产量削减约30%。本季度,原计划出货600万台,现预计仅出货约400万台。减产措施将于下季度开始后继续实施。Switch 2上市七个月来的累计出货量达到1740万台。尽管开局极为成功,但市场需求并未如预期般保持稳定。
截至目前,任天堂Switch 2对任天堂来说无疑是一场巨大的成功。而最新的销售数据进一步揭示了这款主机的火爆程度。根据Circana发布的最新数据,Switch 2在美国上市以来的表现远超同期的初代Switch。Circana分析师马特·皮斯卡特拉表示:“上市九个月后, Switch 2的累计装机量比初代Switch同期高出45%。” 尽管Switch 2整体表现亮眼,但在2月份的销量和销售额上均落后于PlayStation 5。与此同时,主机涨价的隐忧正在浮现。随着零部件成本(尤其是内存)快速上涨,任天堂已表示正慎重评估Switch 2未来的定价策略。近日,任天堂社长古川俊太郎称:“我们将综合考虑平台的普及状况、当前销售趋势、成本、盈利能力、市场环境及其他因素,慎重处理此事。” 虽然目前看来涨价并非迫在眉睫,
据《日经新闻》报道,任天堂将专门针对欧洲市场推出一款可更换电池的Switch 2,以配合欧盟2027年上路的新法规。这对欧洲玩家来说无疑是个好消息,因为这意味着他们可以轻松更换未来Switch 2主机的电池,从而延长掌机的使用时间。该条例规定:“任何将包含便携式电池产品投放市场的自然人或法人,均应确保最终用户在产品使用寿命期间随时可以方便地拆卸和更换电池。” 虽然该条例于2023年通过,但可拆卸电池条款要到2027年2月18日才会生效。这项变更也将影响Joy-Con手柄,使用户无需特殊工具、溶剂或其他材料即可轻松更换主机及其手柄的电池。不过,世界其他地区的用户也无需担心,据报道,如果美国和日本也采纳类似的维修权规则,该公司计划做出同样的改进。这项法规最初由欧盟于2023年提出,但企业有时间到2027年2月来为这
据日经新闻报道,任天堂正为欧洲市场准备任天堂Switch 2的修订版本,该机型将配备用户可自行更换的电池,以符合欧盟地区的维修权相关法规。这一开发动态在日经新闻的报道中被重点提及,此次设计调整旨在降低环境影响,同时满足欧盟的合规要求。报道指出,任天堂将修改主机的结构设计,让消费者能够更轻松地自行更换电池。尽管此次改动目前仅针对欧盟市场,但如果日本、美国等其他地区对维修权政策的认知度与需求持续提升,这些市场也可能推出类似的调整方案。 任天堂Switch 2于2025年6月5日正式首发,售价449.99美元,发售后迅速取得了巨大的商业成功。这款主机成为美国历史上销售速度最快的电子游戏硬件,首发首月销量便达到160万台。受假日季强劲的消费需求与《马里奥赛车:世界》高人气的推动,截至2025年12月底,其全球销量已攀升
三天前,任天堂为Switch 2发布了系统更新(v22.0.0),推出了一项名为“掌机模式增强(Handheld Mode Boost)”的重要新功能。“掌机模式增强”功能允许Switch 2用户在以掌机模式运行Switch 1游戏时好像是以底座模式运行,如此以来分辨率和画面效果显著提升。然而,根据Reddit用户发布的估算,启用掌机模式增强会使电池续航时间缩短约25%。例如,在运行《毁灭战士4》(2019)时,电池续航时间从5小时5分钟缩短至3小时43分钟。公平地说,任天堂在发布公告时也确实提及了续航下降这一点:“启用此功能后,在掌机模式或桌面模式下运行Switch游戏将与在电视模式下运行的相同软件性能相近。这可能会提升画面效果,但也可能会增加游戏过程中主机的功耗。此功能的具体效果会因运行的软件而异。请注意,
日本商业机构日经BP咨询近日发布了“Brand Japan 2026”品牌力调查结果,揭示了一个有趣的代际差异:在10至19岁的日本青少年心目中,Nintendo Switch的品牌影响力高居第2位,仅次于油管。 这项于2025年11月进行的大规模调查覆盖了超过1000个品牌,样本量达3.7万人。调查结果显示,日本不同世代对品牌的认知存在显著差距,尤其是在电子产品和汽车领域。以丰田、松下、索尼为例,这些品牌在全世代综合排名中分别位列第26位、第4位和第10位,但在20岁以下受访者中,它们的排名分别跌至第149位、第27位和第40位。这一数据直观反映出传统强势品牌在年轻一代中的影响力正在衰退。在20岁以下受访者群体中,品牌影响力前10名如下: 从数据中可以清晰地看到,Nintendo Switch在青少年群体中的
据报道,日本四名男子被指销售经过改装、可运行盗版游戏并“号称性能提升”的Nintendo Switch主机。京都警方已将他们移送检方,指控其涉嫌违反日本《商标法》。据引述调查人员消息,该团伙共改装约45台主机,其中约15台通过社交媒体售出,非法获利约60万至90万日元(约合3700至5600美元)。此举侵犯了任天堂的商标权,团伙成员均已承认指控。日本媒体注意到,该团伙成员年龄普遍偏低,其中两人分别为18岁和19岁,一人为20多岁,据称主谋为30多岁男性。此类案件在日本并非首次。2025年1月,一名50多岁男子同样因销售改装后运行盗版游戏的任天堂Switch被捕,当时日媒称之为“新的判例”。你们对此怎么看呢,想玩性能提升过的Switch吗?欢迎来评论区讨论。
想用自己起的昵称呼唤游戏角色,或者喊一句自创的台词来发动大招?这一设想即将在任天堂Switch2上成为现实。日立解决方案技术公司近日宣布,正式面向游戏开发商推出适用于Switch2的多语言语音命令识别软件——“Ruby Spotter Advanced”。 此次推出的“Ruby Spotter Advanced”,是此前已应用于Switch2内置麦克风的“Ruby Spotter”的功能增强版。基础版“Ruby Spotter”本身已是一款成熟的嵌入式多语言语音命令识别软件,具备高噪声环境适应性和低资源消耗的特点,能实现免提操作。 而“Advanced”版本的核心突破在于新增了“语音标签功能”。该功能允许玩家用自己的声音,自由地添加和注册任何原创语音命令。这意味着,玩家不再受限于游戏预设的固定指令:· 你可以给
任天堂在线服务GC Nintendo Classics版块今天更新,追加了一款当年GC平台名作《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》于2005念登陆任天堂GC主机,游戏以《宝可梦圆形竞技场》五年后的欧雷地区为舞台,玩家扮演主角龙人携带伊布对抗复活的阴影队,通过抢夺机器捕捉83只黑暗宝可梦并净化被控制的“XD001”黑暗洛奇亚。本作延续前作的双人战斗机制,支持与GBA进行通信交换对战,欧雷地区以干旱气候、科技发展及独特地形构成探索环境,野生宝可梦稀少且依赖外部引入。
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