近日推特上爆出了超级摔角明星约翰·塞纳在做客艾伦秀时,和艾伦·德詹尼丝一起为Switch版的《嘉年华游戏》做起了宣传,快一起去看一下吧!约翰塞纳和艾伦宣传Switch版《嘉年华游戏》: 《嘉年华游戏》是一款为Switch独家设计的合家欢游戏,可以单独游玩或同时四个人同时球探足球比分,充分利用了Joy-Con强大的球探足球比分功能。就和现实生活中的集会一样,《嘉年华游戏》是一款全年龄非硬核的经典游戏,游戏包含了四个独特的主题小巷:丛林巷、土星站、秃鹫峡谷和坚果螺栓,这些特色内容为这款合家欢游戏提供了与众不同的游戏体验。玩家有机会通过参加游戏中20场比赛中的任何一场赢取门票,并将其兑换成新的游戏和服装,以便定制嘉年华嘉宾角色。 视频截图:
自从今年9月份任天堂开始对Switch网络服务收费之后,该公司每个月都会为付费用户推出免费的FC经典游戏,虽然这些游戏已经被黑客确认就是FC模拟器,不过对于已经付费享受Switch网络对战的玩家来说,总算是好过没有。今天任天堂公布了12月将给付费会员提供的3款FC游戏,请看下面的介绍视频:Switch网络会员12月免费FC游戏介绍:12月面向Switch网络会员的3款免费FC游戏分别是:罗罗大冒险、忍者龙剑传、瓦里奥之森。三款游戏中,国内玩家最熟悉的恐怕就是《忍者龙剑传》,作为整个系列的初代作品,确定了主角隼、踢墙跳等系统和高难度的游戏方式。另外,《罗罗大冒险》是来自星之卡比开发商HAL研究所的作品;《瓦里奥之森》则是任天堂自家打造的益智类作品。以上三款游戏将于12月12日当天免费向Switch网络会员开放。
12月3日广东电视台珠江频道《珠江新闻眼》栏目报道了广州国际创新节,由于记者对电子游戏行业缺乏基本认知,导致将展出的任天堂Switch和Labo介绍成了“国产黑科技玩具”。新闻片段: 《珠江新闻眼》报道称“这款国产黑科技玩具(任天堂Labo)趣味性浓,而一张没有任何金属和电线的卡纸,可以变身能弹奏的钢琴。”不知为何任天堂Switch和Labo被当作“国产玩具”,让人哭笑不得。 俗话说隔行如隔山,对于不了解电子游戏的普通人来说,搞不清楚主机产品是常有的事。然而对于新闻工作者来说,将这样不准确的信息传达给大众则属于一定程度的失职,珠江频道记者还需要提高自身知识水平。
一般家里上了高龄的老人们庆祝大寿,儿女们都会送些什么礼物呢?寿桃?衣物?保健品?而网友Gemma Leggett? 另辟蹊径,在自己的奶奶80大寿时选择了将任天堂Switch作为礼物送给亲爱的老人! 奶奶在接到礼物时喜极而泣,可以说是十分满意了。据Gemma称奶奶十分喜欢超级马里奥系列,并一直梦想着拥有一台NS。在80高龄还能保持一颗玩游戏的童心,这位老奶奶也是相当令人羡慕。推特下留言的网友们也纷纷为其献上了祝福,希望她能好好享受游戏。“我一直都想要台这个!”奶奶拆封礼物视频:
随着索尼将在2019年转向低调期,微软也要面临Xbox One这一代硬件周期的终结,明年可能是任天堂在硬件市场大展拳脚的最好时机。根据研究和分析公司Strategy Analytics的预测,明年全球游戏机市场上,任天堂将在2019年售出1730万台任天堂Switch,超过索尼PS4和PS4 Pro的预测值1710万,以及微软Xbox One和Xbox One X的预测值的1000万。也就是说,2019年主机市场整体收入预计将下降10%。在2018年,索尼仍然是领跑者,PS4系统几乎占半壁江山,而这其中又有84%是PS4或PS4 Pro。总体而言,2018年全球游戏主机销量已达到4610万台,是2010年以来的最高纪录。此外,该报告称主机的拥有比例上升,45%的北美家庭和20%的欧洲家庭拥有至少一台主机。“与一
今日,任天堂官网已经可以预购9月份推出的Switch专属NES手柄,售价59.99美元(约合人民币416.91元),NES手柄内含一套两只,分为左右手柄,跟Joy-Con一样,分置于Switch主机的两侧,也可无线操作。 于此手柄推出之际任天堂还推出了20款NES游戏,用这种经典有手柄玩起来就可以带你穿越回那个年代,满满的情怀在手,虽然价格高昂,比起那段快乐的回忆,钱又算什么呢? ?购买地址:点我花钱?
微软的Xbox无障碍控制器在发布后得到了各界赞誉,甚至入评了时代杂志年度50大发明。它不仅仅能方便残障人士享受到游戏的乐趣,对于健全玩家来说,也是可以任凭自己喜好定制游戏输入方式的大杀器。然而在之前,这款设备只能与Xbox进行适配,假如你是PS或NS玩家,会不会觉得很眼馋呢?上周末在Youtube上发布的一则视频引起了热议。 播主通过使用通常的转接器来连接Switch和Xbox无障碍控制器,虽说这并没有简单到即插即玩,但是对于有这个想法的玩家来说,也不是什么困难繁琐的步骤。小哥调试完便愉悦的掏出了力反馈摇杆开始玩起了《马里奥赛车8》,从视频中也看得出游戏体验良好。可能唯一的不足在于播主并没有提及是否有可能进行无线连接。 通过视频的演示,播主也证明了可以使用Xbox无障碍控制器,使身体欠缺人士获得了方便的游玩
今日,任天堂官网发布了剁手礼拜一的活动,11月26日下单Switch,便可以获得35美元(约合人民币242元)的任天堂Eshop点券,仅此一天! 官方推荐了Switch的四大销售网站,推荐玩家们在沃尔玛和亚马逊购买两家售价299美元(约合人民币2073元),但是在百思买和GameStop上却卖299.99美元(约合人民币2080.7元)。 ?美亚购买传送门:点我就对了?
之前因为NVIDIA Tegra X1芯片的RCM(恢复模式)漏洞,任天堂Switch被破解了。然而,上周任天堂推送6.2.0固件后,通过重构安全引导流程,封杀了破解。 今后想要接入eShop商店,必须确保系统升级到6.2.0系统(超Ban机器也强制推送),等于在封堵漏洞的同时还做了加强。不过,在这场任天堂与黑客的猫鼠游戏中,暂时落后的黑客又再次反超。 黑客motezazer (@elmirorac)在推特表示,在SciresM的帮助下,他完成了对基于6.2.0系统的破解。SciresM是目前Switch最主要的免费破解“大气层”的开发者(用于破解的是修改版大气层,Scires本人是正版倡导者)。motezazer透露,对6.2.0系统的破解将于四天后放出,也就是本周内就会见到。
外媒VGChartz公布了他们统计的11月份首周全球游戏市场销量,当周Switch销量为208718台,累计销量达到2178万台,超越了NGC生涯累计2174万台的销量。按地区划分,Switch在北美地区累计售出815万台,在欧洲地区累计售出589万台,在日本地区累计售出535万台,在其他地区累计售出239万台。而NGC的累计销量数字则是北美地区1255万台,欧洲地区444万台,日本地区404万台,其他地区71万台。任天堂截止到9月30日的全球Switch出货量是2286万台,游戏出货量为1.11亿份。而NGC的生涯出货量是2174万台,游戏出货量为2.09亿份。Switch平台上的最畅销游戏是《超级马里奥:奥德赛》,累计销量1029万份。而NGC的最畅销游戏是《任天堂明星大乱斗DX》。Switch平台最畅销的
日本任天堂今天上午发布了两段冬季主题的Switch广告片,与夏季外出旅游的选材不同,冬季主打室内合家欢场景。一起来看看吧:广告-1广告-2视频中,我们看到了一家人为了庆祝圣诞节准备节日修饰,到亲朋家借助Switch适合多人游玩以及多款主打多人游玩的游戏,似乎每时每刻都能来一场开开心心的游戏比赛。以上两段广告片都在结尾突出了“随时随地与任何人开心游戏”的Switch特性,你心动了吗?
去年4月17日,中国商标网出现了由“任天堂株式会社”注册的多个“Nintendo Switch”商标,而在昨天(11月20日),其中部分商标进行了初步审定阶段。 初步审定是《商标法》规定的核准注册商标的必经程序,意味着形式审查和实质审查告一段落,意味着商标局的相关审查者认为商标注册申请符合条例法律的规定。申请注册的商标,经形式审查和实质审查合格的,商标局予以初步审定并予以公告,其对外所产生的后果是该商标业经初步审定并向社会公告。即初步审定不代表该商标已经通过审核,而是将申请的内容向公众公布,允许公众对注册申请提出异议。任天堂在中国注册“Nintendo Switch”的主要目的还是为了防止潜在的侵权行为,并不一定意味着会有相关业务展开,也并非是Switch即将进入中国市场的铁证。任天堂近年来对于中国市场的
索尼的掌机产品PSV似乎从未获得主流支持,这台主机在整个生态链中找到了自己的地位,获得了一些优秀的日本独立游戏支持。不过,Switch的到来预示着PSV在这一最后阵地的沦陷。PSV的生涯就要终结了,这是事实。索尼已经宣布这台掌机将于明年正式停产,PS Plus也将不再进行支持。几年来这台掌机其实并未获得索尼正儿八经的支持,所以看到它的寿命终结以及Switch的快速崛起并不怎么令人惊讶,即便是已经在PSV上建立玩家群体的开发商和发行商也想要转投新阵营了。其中一个发行商就是PQube,这是著名的日本发行商之一,旗下有很多流行作品,比如视觉小说《命运石之门》和格斗游戏《苍翼默示录:交叉组队战》。在最近的一次直播中,PQube的代表面对玩家的询问,宣布将停止对PSV掌机的支持,之前的计划也将中止,并道歉称他们已经在这台
今天任天堂官方推特宣布,Switch上拥有的游戏超过了1000款,为此任天堂官方专门制作了一段新的宣传视频进行庆祝,里面出现了大量经典游戏的画面,快来看看你认识几款!宣传视频: Switch自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。截至2018年9月末,Switch销量2286万台,游戏销量1.11亿份。视频截图:
在任天堂最新的财务报告中,新任总裁古川俊太郎回答了投资者们提出的有关公司业绩和未来计划的问题。一位投资者向古川俊太郎提问,表示Switch上缺席了许多游戏大作;虽然没有特别指出哪款游戏,但言下之意显然指的是《荒野大镖客2》这样超级大作,在首周就售出了1700万份。而古川俊太郎的回答是直截了当的:很显然,有些游戏大作不会登陆Switch,这是个不切实际的期望。“我们相信,为消费者提供多样化的游戏选择,这是我们平台的极其重要的一部分,”古川俊太郎表示,“这就是为什么我们欢迎来自许多不同发行商的游戏,登陆Switch这一平台。即便如此,我认为,期望每款游戏大作都可以登陆任天堂Switch是很不现实的。我们正在与发行商积极讨论这些游戏。登陆Switch,可以特别发挥其作为家用主机系统的独特功能,包括手持模式和本地多人游
GameSpot今日报道,YouTube应用正式上架Switch平台。有了YouTube的加持,Switch的多媒体球探足球比分功能也更加全面化了,玩家们可以通过任天堂Eshop免费下载这个App,且无需通过任天堂在线订阅服务就可以使用。 YouTube应用让玩家们在家用机和掌机模式下均可以流畅地观看YouTube上的数以亿计的精彩原创内容,不管是在线直播、歌曲MV还是其他各式各样的视频,YouTube都能让你一览无余。玩家们还可以登录自己的谷歌账号设置自己的视频喜好、播放列表和推荐视频等等。 继2017年11月Hulu登陆Switch平台之后,YouTube是第二个登陆Switch平台的在线视频App,为了进一步扩大Switch的多媒体球探足球比分功能,任天堂还将会继续引进Netflix登上Switch的屏幕。
今日日本网站Famil通发布了今年10月(10.1-10.28)日本家用机游戏和主机的销量统计,主机游戏方面《使命召唤15:黑色行动4》(PS4)位居榜首,相比前作全平台28万8千份的数据,《使命召唤15:黑色行动4》的成绩是值得称赞的。《超级马里奥聚会》排名第二,《荒野大镖客2》位居第三,但是仅仅花了2天就卖出了13万6千份。主机市场Swtich继续以17万3千台的销量,接连8个月稳居榜首,远远超过PS4。家用游戏软件10月销售榜:1.《使命召唤15:黑色行动4》(PS4)- 376,1412.《超级马里奥聚会》(Switch)- 263,1013.《荒野大镖客2》(PS4)- 136,1614.《刺客信条:奥德赛》(PS4)- 77,7425.《无双大蛇3》(PS4)- 40,827家用游戏机10月销售榜:
任天堂公布了截止到9月30日的全球游戏销量数据,他们的第一方作品果断屠榜,Switch平台的前五名的相对位置基本没变,几款新发售的游戏闯入的前十的后半段位置。 表现最突出的几款作品分别是《马里奥网球Aces》以216万份的销量蹿升至第六名,《星之卡比:新星同盟》以210万份的销量位列第七名。《大金刚国度:热带寒潮》重发售销量达到167万份,也闯入了前十名。从第四名到第五名之间的销量有一条巨大的鸿沟,也就意味着《超级马里奥:奥德赛》《马里奥赛车8:豪华版》《塞尔达传说:荒野之息》《喷射战士2》牢牢把持住前四位置,短时间内恐怕难以遭遇挑战。3DS平台的销量榜单就更没有变动了,销量前十榜单的顺序根本就没变,毕竟3DS最近没有推出大作,完整榜单如下;Switch 《超级马里奥:奥德赛》 -- 1217 万份《马里奥赛车
任天堂Switch在发布第一年的表现着实令人惊叹,已然汇聚了一批出色的3A第一方游戏和精品独立游戏。这份top 25榜单致力于回答一个主要问题:Switch平台上玩到的最好的25款游戏是什么?玩家们最关心的显然是游戏带来的快乐,不过上榜游戏也考量了耐玩性、影响力和创意性等要素。(上榜游戏发售日截至2018年10月)25.《绽放传说:沉睡的国王》 《绽放传说:沉睡的国王》在Switch上简直是如鱼得水。它从未隐晦自己是从《塞尔达传说:众神的三角力量》中汲取的灵感,这当然不是什么坏事。虽然游戏的流程比较短,但是它步步为营的玩法在带来强烈怀旧感的同时,也给玩家们带来了新的挑战。24.《星之卡比:新星同盟》 游戏标题里的“同盟”可不是说说而已。不管你是和3名好友,还是和AI队友一起在梦幻岛上冒险,这群能力奇特的伙伴都是
Nintendo Switch 的掌机模式虽然让玩家能够随时随地游玩家用主机游戏,但对一部分玩家来说,这个模式下玩久了会像 Wii U 一样带给双手很强的疲劳感。针对这个问题,日本专门推出家用主机游戏周边的CYBER GADGET 发表了将于 10 月 30 日推出新产品 CYBER?コンソールハンディグリップ(SWITCH用)「CYBER?家用主机专用握柄(SWITCH 用)」。这个产品能在 Switch 掌机模式下,于两侧装上握柄,让玩家在游玩动作比较激烈的游戏时能够确实握住平板,稳定游玩。另外设计概念上可以让握柄装在上面时取下 Joy-Con,就算想将平板放在桌上游玩也不会有障碍。产品本身虽然价格跟是否会在日本以外的地区公开,这点还无法确定,但有兴趣的玩家依然能前往相关店面进行询问。
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