趣味虐单身狗解谜游戏《剪剪世界》(Snipperclip)将正式成为任天堂Switch的首发游戏之一。任天堂Switch主机发售在即,玩家们期待的不仅是这款主机,更是它所提供的游戏。除了毫无悬念的《塞尔达传说:荒野之息》等扛鼎大作以外,《剪剪世界》也确认加入首发作品阵容。任天堂今天宣布《剪剪世界》将于3月3日正式发售,与Switch同期,让这款新世代主机又多了一份独占力量。本作预计在eShop发售数字版,售价19.99美元。此外也将发布试玩demo,允许入手主机的玩家进行免费试玩。此外,任天堂欧洲部确认将会发布限量捆绑套装,在主机基础上附赠两支Joy-Con手柄,附赠一个《剪剪世界》下载码,3月10日开始接受兑换。目前一对Joy-Con手柄售价74.99英镑,但其他地区都没有公布类似的捆绑套装。
随着Switch发售日的临近,媒体对于这款游戏机的了解也逐步深入。据目前已经收到Switch的英国游戏评测反映,Switch在睡眠模式下待机的耗电量极低,待机8个小时仅仅需要2%的电量。任天堂Switch采用Amperex生产的锂电池,电池容量达到了4310毫安时,尽管任天堂为这台游戏机配备了大容量电池,不过在掌机模式下提供家用机类似的游戏体验依旧需要付出代价,根据任天堂官方的数据,掌机模式亮度最高可以游玩2.8小时《塞尔达传说:荒野之息》。当Switch电量下降到一定程度时,这台游戏机会自动进入睡眠模式,并不会丢失游戏进度。如果待机8个小时仅需要2%的电量的话,看来玩家并不需要担心自己辛苦达成的游戏进度消失咯。任天堂Switch将在一周后正式上市。
随着任天堂Switch正式上市日期的临近,媒体开始陆续收到了来自官方的评测机器和配件,根据最新的情报了解到这一次任天堂Switch专业手柄的电量续航能力不错,充满电可以使用40个小时。和以往任天堂的配件不同的是,这一次Switch采用了通用的USB充电接口,玩家可以使用任何USB输出设备为其充电,当然Switch本身也当然没问题,方便的是只要玩家将专业手柄连接到TV模式下的Switch主机,之后双方就可以自动完成无线配对。Switch专业手柄的续航能力对于本世代的游戏手柄来说已经非常不错,作为对比PS4手柄的使用时间仅有8个小时、XboxOne手柄可使用20个小时。Switch专业手柄作为标配手柄的替代品,可以为传统游戏提供更好的操作手感,另外这一次Switch加入的HD震动功能也能够支持,通过自身佩戴的NFC
近日,Flyhigh Works宣布将会在Nintendo Switch主机上推出由台湾雷亚游戏(Rayark)研发并在iOS与Android平台上架的音乐节奏游戏《VOEZ》。音乐节奏游戏《VOEZ》背景设定在以宜兰为原型的架空城镇兰空镇,玩家们将透过6位少年少女一起经历青涩的高中生活,偶然际遇下产生对音乐的热情进而组成名为VOEZ的乐团来歌咏青春。游戏内融合落下式拍点与移动式轨道,创造出全新多变的谱面。谱面背景会随着音乐节奏落下四种不同类型的拍点,而玩家在点滑拍点同时可移动变色音轨,结合音乐、视觉与谱面三种元素游玩。
近日,一张Switch主机在电视端分辨率输出的截图被曝光,图中有两个选项:自动与480P。之前已知信息中,在便携模式Switch分辨率为720P,在外接显示器输出时可达到1080P分辨率。本次爆出的480P分辨率暗示了Switch将会在480P通过虚拟主机程序(VC)来运行GameCube游戏。玩家可以在系统内设置分辨率锁定在480P,以确保GameCube游戏在高清电视运行。GameCube(日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)是任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。据称,目前有多款任天堂发行的GameCube游戏已在Switch主机上成功运行。
日本开发商City Connection宣布《Soldam:开花宣言(Soldam:Blooming Declaration)》将会登陆Switch平台。 这款益智解谜游戏是Jaleco公司1992年发布的街机游戏重新制作版本,新的版本加入了新的视觉设计,声音和游戏模式,游戏将会在3月3日随Switch上首发,在任天堂eShop上有售,售价1500日元(约91人民币)。·Soldam Mode:无尽模式,Soldam 将会从上方落下,玩家要消除它们不让它们堆叠到屏幕顶端。Rakudam Mode:比较适合练习的模式,Soldam的落下不是根据实际时间,会跟随玩家的节奏。Tsumedam Mode:Soldam将会以最多5组的形式一同落下,策略性在这种模式中非常重要。以下是部分截图:
前不久1月13日的任天堂Switch东京发布会上,游戏开发总监Suda51上台介绍了他的新项目,不过在他兴高采烈地介绍自己的游戏的同时,现场的英文翻译却一脸懵逼不知所措。所以当时许多西方媒体和观看直播的观众也都一脸懵逼,有的指责翻译不专业,有的指责Suda51语速太快不喘气。现在,Suda51出面解释了当时的情况。在最近一次采访中,记者提到了当时的情况,并询问Suda51是否当时说的内容不好翻译,导致了现场翻译不知所措。对此他回答说,“本来是有提词器和演讲稿的,但是我只有80%的内容是照稿念的。”随后他向翻译表示了真诚的道歉,并表示愿意飞到西雅图请翻译吃饭以表歉意。他还希望大家不要再因为这个事件而责难那位翻译。最后他表示:“另外要说的是,任天堂对我提出了表扬,说那次演讲很成功。外国人可能不明白当时究竟发生了什么
任天堂Switch定于3月3日正式发售,不过现在一名国外玩家竟然提前拿到了真机,分享了Switch的开机视频和初始系统设定,下面我们来看看。Switch开机画面:开机后首先进入语言选择界面,可选语言包括:英语,法语,日本语,荷兰语,葡萄牙语,意大利语等。目前没有中文。选择好语言后,再选择地区:美国,欧洲,澳大利亚/新西兰以及日本终端用户许可协议搜索网络中Switch内置的Wifi功能,可以看到支持无线网联网后选择时区设定时间询问现在是否连接电视测试手柄Joy-Con选择头像,建立昵称下面这张图确认,Switch支持多名玩家在同一台机器上建立多个账户正式版UI,从左到右依次是新闻,商店,图片专辑,手柄设置,设定和睡眠新闻界面系统设定菜单,没有安装游戏,系统剩余空间目前是25.9GB系统设定菜单中,玩家可选择更换背
任天堂Switch即将于3月3日正式发售,回顾这款主机的开发历程,有一位故去的重要人物,在Switch的开发过程中起到了具足轻重的作用,他就是上一任任天堂总裁,岩田聪。任天堂的另一位知名游戏主创宫本茂最近在接受时代杂志采访时表示,人们很容易忘记主机的开发历史,所以他想为大家介绍一下任天堂Switch开发幕后的故事。早在Switch正式定名之前,开发代号还叫做NX,而岩田聪是当时的开发带头人。岩田聪为这款主机确定的最重大的功能,就是它的便携性,可以随处玩游戏的特点。与此同时,岩田聪也非常注重技术细节,所以当时有过许多技术上的讨论,例如如何兼容整合联网功能,如何让联网功能变得有趣。“我曾说过,岩田君、武田君和我进行了许多反馈和决策,但最终拍板的是岩田君。他为Switch倾注了许多时间和思考。我认为任天堂Switch
在近期的杂志访谈中,《马里奥》系列的制作人宫本茂谈到了任天堂新主机Switch的一些情况。这位享有盛名的老牌制作人介绍了一些有趣的小道消息,从老任经久不衰的创意哲学谈到了新主机的技术方面。在技术方面,宫本茂解释了任天堂这次为什么对触觉回馈下这么大的功夫,两个Switch Jon-con手柄都配置了名为“HD震动”的高级震动技术。“首先,我肯定不能信誓旦旦地说HD震动机能会带来一些完全原创化的内容,但我能说像这种在手感上的HD震动支持是新生事物。”宫本茂说道。“最厉害的是这还不是单纯的震动,玩家还能感受到节拍。所以当你感受屏幕上的一支笔的时候,并不是那种呆滞的震动,你能够感受到笔尖与屏幕之间的触感。”“当今业界主流的看法是60fps画面已成为标准。比方说,如果你想做个20fps的东西,那么大家肯定觉得你疯了。”那
最近一期日本游戏杂志上刊载了该国内24个游戏开发商对任天堂即将发售的家用机/掌机Switch的态度和看法,从中我们不难发现,在任天堂的主场区游戏开发商对于这台性能并不强的新游戏机平台还是比较支持的。在调查中,有54%的开发商表示正在为Switch开发游戏;46%的厂商准备今后为Switch推出作品;有一半的开发商认为玩家对Switch充满期待。对于玩家感觉Switch定价偏高的问题,有67%的厂商认为定价合理;任天堂表示Switch网络服务需要收费的问题,有41%的厂家认为收费不可避免,另外38%认为如果免费会更好。游戏厂家最感兴趣的Switch特性是三种不同的游戏模式以及HD震动。当被问到那种类型的游戏最适合在Switch上推出时,有18个厂商认为RPG最适合Switch,排名第二和第三的分别是ACT和SLG
任天堂Switch主机将于3月3日正式发售,从预订情况来看,发售当天的实体店必定人山人海,别说买了,估计看都看不到就要被抢光。正是有了这层顾虑,一位铁杆粉丝提前一个月就已经开始排队了!在美国纽约的任天堂旗舰店门口,他已经布好了阵势,支起折叠椅,背着大背包,俨然一副长期战斗的状态。他也成为了全球第一个排队购买任天堂Switch的人。这位哥们还准备每天发一个视频来描述当天排队的情况,在他首日的视频中,他表示这么做是想体验一下第一个购买游戏机是什么心情。不过提前一个月排队确实为时尚早,估计近一个星期内不会有太多玩家加入他的行列。
最近日本游戏媒体记者安田秀树针对2017年1月日本游戏市场撰写了一份报道,其中对于任天堂1月份内对于新主机Switch举行的发布会和体验会等活动进行了评价,另外还透露出了Switch方便移植游戏的利好消息。在文中指出,任天堂Switch在3月3日发售当天仅有8款游戏发售,而且在体验会上也发现了大量来自第三方游戏开发商的移植作品,特别是日本一公司,该公司以往在任天堂的游戏机平台作品并不多见,虽然在Wii和NDS这样普及的平台推出了一些游戏,不过都被其他作品埋没,这一次在Switch平台准备了以往PS4独占的《魔界战记5》,预计接下来将积极推出针对Switch的游戏作品。2月1日刚刚结束的任天堂经营方针说明会上,该公司的传奇制作人宫本茂对于Switch的开发环境给出了大致的比喻。他认为以PC平台作为开发基础的游戏能
任天堂Switch在线服务尽管发售后可免费试用一段时间,不过从秋季开始就需要缴费了。今天任天堂社长君岛达己公开了日本地区在线服务年费价格。据报道,Switch在线服务日本地区每年收费大概在2000-3000日元之间,转换成美元是每年17.5美元到26.5美元之间,转换成人民币的话年费大概在121到182元。对比来看,索尼PS Plus年费需要49.99美元,Xbox Live进会员需要59.99美元。可以看到Switch在线服务年费大概是PS和Xbox收费的一半,不过体验肯定没有后者全面。Switch在线服务除了支持允许玩家体验多人游戏外,每月提供一个免费的NES或SNES数字版游戏。目前尚不清楚这款游戏一旦下载后是永久免费还是仅仅在当月免费。不过后者的可能性比较大。此外通过专属Switch手机app,玩家可
任天堂Switch主机将于2017年3月3日在全球发售,近日,有日本媒体在网上放出了Switch的游戏包装盒子。同时,外媒已经拿到了Switch的游戏,其游戏包装盒与PSP游戏盒子大体类似,但在体积方面Swtich包装略小。Switch游戏包装盒与PSP游戏包装盒对比:
在过去几个星期里,我们得到了大量的任天堂Switch的实际图片,而其中最重要的一个部件就要数Switch Dock了。Switch Dock可以连接Switch系统,以便玩家在电视上直接玩游戏,并拥有更好的画面效果。但是Switch Dock看起来到底什么样?尤其是接口部分?感谢Game Usagi,现在这一部分也已经不是秘密了。
每年一度的EVO格斗大赛是全球规模最大的格斗游戏比赛,今天晚上2017年度EVO比赛所使用的8款游戏得以确定,还有一款留给玩家进行选择。今年已经确定会投入比赛的游戏有四个老面孔,他们分别是:《街头霸王5》、《任天堂明星大乱斗DX》、《任天堂明星大乱斗X》以及《铁拳7》;另外四款游戏是首次亮相EVO,他们分别是《拳皇14》、《罪恶工具:启示者2》、《苍翼默示录:中枢幻象》和《不义联盟2》。今年的EVO不同寻常的是将根据玩家的喜好加入另外一款格斗游戏,目前候选名单已经选出,他们分别是《口袋铁拳锦标赛》、《终极漫画英雄VS卡普空3》、《杀手本能》、《真人快打XL》、《骷髅女孩2》、《超级街头霸王2加速版》、《尼德霍格》、《野外飞盘》以及任天堂Switch平台尚未正式面世的《ARMS》。今年的EVO将于6月14日至16
任天堂Switch的屏幕在平板模式下看起来反应非常敏感。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ4NDgxOTMxMg==.html尽管任天堂还没有正式展示Switch的主机UI也没有真正对外界展示过其屏幕操控,不过最近有一个泄露视频,让我们首次看到了任天堂Switch版游戏的UI和触摸屏演示。在视频中,Switch是平板模式(两边没有外界手柄,只有一个屏幕),玩的是一个游戏Demo(《Skylanders Imaginators》),透过玩家的操作,我们可以一窥Switch屏幕的游戏能力。透过视频我们看到,Switch的屏幕反应还是很快的,游戏运行也是很流畅。另外在插上底座后连接电视时反应也很快。大家可以看下视频。视频截图:
任天堂新主机Switch的走红已经不是什么新闻了,毕竟连北美零售巨头GameStop都在几天前放话称首批存货已经被预购一空。那么这款被普遍看好的主机销量到底如何呢?调查机构DFC Intelligence就在不久前放出了他们的大胆预测:到2020年底,任天堂Switch全球销量应该能超过4000万套!4000万套是一个什么概念呢?任天堂Wii U发售这么些年总共卖了大约1360万套,在2013年底上市的PS4到现在也才卖了约4900万套,而且要知道PS4在主机市场的占有率可是超过50%的。如果Switch的销量果真如DFC Intelligence所预测的一样的话,那么任天堂还真是要在主机市场上打一个漂亮的翻身仗了。说来也有趣,根据DFC Intelligence自己的说法,“4000万”其实还是个趋向于保守的
即将在3月3日首发的 Switch 主机只有 32GB 这一种版本可以选择,显然这个空间实在是有点不够用。不过好消息是,主机可以使用 Micro SDXC 内存卡进行扩容,而且最高能支持 2TB(虽然这么大的卡现在都还没发售);而坏消息是,Switch 主机并不能像 Wii U 那样使用外置硬盘进行扩容。在给Kotaku的答复中,任天堂明确表示主机在首发期间不支持使用 USB 外置扩展硬盘,但他们会在未来研究支持它们的可能性。除此之外,任天堂还分享了主机存储空间的使用方式和逻辑。首先,32GB 的内存中,主机系统本身就会占用一部分空间,而如果你没有使用 Micro SDXC 内存卡的话,那么其他内容都会存储在主机32GB的内置空间里,这个是肯定的;如果你使用了 Micro SDXC 卡,那么只有
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved